Reseñas de Hippocampus
ID de la aplicacióon | 1079940 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Bad Vices Games |
Editores | Bad Vices Games |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores |
Géneros | Indie, Acción, Aventura, Gratis |
Fecha de lanzamiento | 20 Feb, 2020 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English |

2 Reseñas totales
0 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Hippocampus ha acumulado un total de 2 reseñas, con 0 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
82 minutos
Buf, no se por donde empezar. Lo compre porque es un genero que me gusta: accion mezclado con puzzles. Esperaba encontrar algo similar al principe de persia el alma del guerrero (juego que en su dia me gusto mucho) y la ambientacion si que es parecida: castillos medio derruidos, predominio de grises. Pero ahi se acaba todo el parecido.
El sistema de combate es demencial, a saber: te obligan a realizar acciones que deberian ser automaticas, como desenfundar el arma (que desaparece cada vez que te golpean).
Los enemigos al principio aparecen de 1 en 1 y se mueven bastante lentos, pero con una vez que te acierte cualquier minion ya vas listo, ya que tu pj tarda tanto en reaccionar que recibes varios golpes hasta morir.
Otra cosa a la que obligan es a fijar el objetivo. O sea, no te obligan, pero si, porque si no lo haces fallas muchos golpes, sin embargo el enemigo te acierta a ti incluso estando de espaldas.
Con lo cual antes de asestar el primer mandoble te ves obligado a realizar estas acciones de forma repetitiva.
A continuacion al inicarse la lucha te aparece una ventana con una serie de combos (como si fuera el tutorial de un juego de lucha) que debes realizar tambien de forma obligatoria, de lo contrario no paran de salir enemigos y no avanzas en la partida.
El sistema de regeneracion de salud tambien es lento y hay que tener en cuenta que algunos tipos de ataques consumen salud.
Demasiadas funciones de botones que te obligan a usar la cruceta para algunos de ellos.
Y que decir de los saltos? tu pj. puede salir despedido en cualquier direccion, realizando por el aire una serie de volteretas sin sentido que te desorientan un monton. Si tenemos en cuenta que dependes de tocar una serie de orbes para realizar los saltos mas largos te vas a encontrar que mueres montones de veces tontamente.
La camara NO tiene ENFOQUE AUTOMATICO. Es una autentica molestia tener que moverla a mano, tanto en los saltos como en las luchas.
Si a esto le añades que los graficos no son nada del otro mundo (y las opciones del menu ridiculamente escasas) que las habitaciones estan bastante vacias y que el asesor de imagen del prota merece una patada en el culo (el tipo parece que se ha escapado del carnaval de Venecia) Pero bueno, todo esto no pilla de sorpresa ya que se veia en el video de promocion.
En resumen un juego raro de cojones y dificil porque esta mal hecho. Para mi no ha sido un desafio sino una perdida de tiempo. Solo es apto para gente que busca cosas muy raras.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativo