Reseñas de Cthulhu Saves Christmas
El horror de Eldritch salva la Navidad para la diversión y la humedad; el beneficio en esta trepidante comedia JRPG por turnos.
ID de la aplicacióon | 1057540 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Zeboyd Digital Entertainment LLC |
Editores | Zeboyd Digital Entertainment LLC |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores |
Géneros | Indie, Rol |
Fecha de lanzamiento | 23 Dic, 2019 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English |
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3 Reseñas totales
3 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Cthulhu Saves Christmas ha acumulado un total de 3 reseñas, con 3 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
475 minutos
Divertido JRPG. Tono cómico, buenas batallas, y las mismas buenas ideas que el anterior Chtulu saves the World (peleas limitadas por escenario, poder lanzar las peleas cuando quieras, etc).
Bastante más caro que su predecesor (el cual es un regalo, la verdad), pero por oferta lo puedes conseguir por 2 €, lo cual es muy buen precio.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
466 minutos
Vamos a dejar las cosas claras desde el principio: este juego me ha costado dos miserables euros, y me he reído bastante con muchos de los chistes sobre Lovecraft y las bromas y referencias a otros juegos de la compañía como "Cthulhu saves the world" o "Breath of death VII" (dios los bendiga). Han roto la cuarta pared tantaa veces que no hay pladur suficiente en el mundo para arreglarla... Por lo que me he reído y únicamente por lo que me he reído le he dado al pulgarciño arriba para recomendarlo.
Bien, dicho esto... la JUGABILIDAD es el gran problema aquí. Viniendo de "Cthulhu salva el mundo", un humilde RPG de ocho años atrás, cualquiera imaginaría que la jugabilidad solo iría a mejor, pero no es el caso. Se han dado en este juego tantos pasos atrás con respecto al anterior, que no parecen ni de la misma saga. El hecho de haber eliminado los PM de la ecuación y que la healer pueda curar a toda la party cuando le venga en gana hace que el juego no suponga ningún reto. Y lo digo precisamente porque me han matado un total de 0 veces en las siete horas que le he echado al videojuego (esa es otra, el juego es más corto que su predecesor, otro pasito atrás). El hecho de que se puedan evitar las batallas fácilmente hace que el mismo concepto de RPG se diluya. Una pena, porque el anterior juego sí que me resultó difícil en varias ocasiones y agradezco eso...
Resumiendo, Cthulhu saves Christmas es una decente precuela como historia, pero no como videojuego. Y espero que la buena gente de Zeboyd Games se centre un poquito más en la Jugabilidad en el futuro, pues en mi opinión es lo único que necesitan pulir.
Pepinillos DIXIT. Buenas tardes. No toméis drogas.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo