Star Trek Online
1 221

Spieler im Spiel

15 757 😀     4 180 😒
77,56%

Bewertung

Star Trek Online mit anderen Spielen vergleichen
Kostenlos
Kostenlose App im Steam-Store

Star Trek Online Bewertungen

In Star Trek Online wird das Star Trek Universum zum allerersten Mal in wirklich atemberaubender Größe lebendig. Die Spieler übernehmen den Stuhl des Captains und haben das Kommando über ein eigenes Schiff mit Besatzung.
App-ID9900
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Gearbox Publishing
Kategorien Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, In-App-Käufe, MMORPG
Genres Rollenspiel, Kostenlos spielbar, MMO
Datum der Veröffentlichung31 Jan, 2012
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, English, German

Star Trek Online
19 937 Gesamtbewertungen
15 757 Positive Bewertungen
4 180 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Star Trek Online hat insgesamt 19 937 Bewertungen erhalten, davon 15 757 positive und 4 180 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Star Trek Online im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1824 Minuten
Als syfy fan ein tritt in die Magengrube. Ich könnte ein ganzen Roman verfassen,doch halte das mal kurz. Das einzig Positive schaut aus wie Star Trek mehr aber auch nicht. Welche punkte mir nicht gefallen haben. -Gamplay olala -Endgame aus Grind,Farming und sich ständing die gleichen sachen (zu monoton) -Es wird mehr Arbeit in zu Überteuertes was die Welt nicht braucht gesteckt anstelle Endcontent,Gamplay,Bugfixing -Story könnte auch ein Chimpanse an einer Schreibmarschine getippt haben (verdammt sollte aufhören zu viel south park zu gucken)
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 113 Minuten
Es wird ein Perfect World-Account benötigt, um das Spiel starten zu können. Um den Cryptic-Account mit einem Perfect-World-Account zu verbinden, bitte hier klicken. Nach dem Verbinden der Accounts hier klicken, um die Anmeldung mit dem Perfect-World-Account durchzuführen. Der eingegebene Produkt-Key ist ungültig. Bitte überprüfe ihn und versuche es erneut. ...oder spiele doch lieber etwas anderes, wo man nicht erst zig Accounts miteinader verbinden muss und die Keys nicht funktionieren, die man legal gekauft hat.
👍 : 7 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 579993 Minuten
It used to be fun, but hyper aggressive monetarization + power creep broke it. What is the point if one player in your group can just nuke everything in a 5 player mission, sometimes before you even got into range?
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 21725 Minuten
Mit seinem Schiff durch die Galaxie zu fliegen und Missionen machen macht durchaus Spaß. Der Shop ist recht teuer und kauft Euch keine Schlüssel. Das Zeug in den Truhen ist es meist nicht wert. Manche Missionen sind wirklich gut geschrieben. Die Bodenkämpfe sind allerdings durchweg furchtbar. Und es sind Todesenden. Eine Mission lässt sich nicht einfach so abbrechen, wenn ihr nicht weiter kommt. Ich hänge gerade in einer der übelsten Bodenmissionen fest und komme nicht mehr raus. Versaut einem das ganze Spiel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 32058 Minuten
Ich weiß nicht was die Devs da geritten hat, Storymissionen einzubauen bei denen man in 3-5 Sekunden platzt, aber das nimmt dem Spiel jeden Spaß und Sinn. Die Skalierung der Gegner ist einfach nur grottenschlecht. Und nein, ich habe keine Lust mir extra eine Gruppe zu suchen um die ver(%)ickten Storymissionen zu spielen. Als Lifetimesubscriber bin ich sehr angepisst. Erst musste man vor ein paar Jahren seine teuer GEKAUFTEN Schiffe für weiteres Geld aufmotzen (T5 zu T6 und jetzt noch T6X2), der in JEDER Facette dieses Spiels anzutreffende Grind (Character leveln? Grind Ruf? Grind egal was, es sind Grindmechaniken eingebaut das man kotzen möchte) und der ungleich ansteigende Schwierigkeitsgrad, lässt das Spiel jedenfalls ganz schnell wieder von der Platte verschwinden. Da Paramount in Sachen Spiele eh ein Nichtskönner ist und die Lizenz seit Jahren brach liegt (Get woke, go broke. LGQTB+GTI16V könnt ihr behalten!), schließe ich hiermit ab mit Star Trek Online. 500+ Stunden das Klo runter ist schon was.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 8280 Minuten
bis jetzt knapp 120h gespielt,und ich muss wirklich sagen...das hätte ich niemals erwartet! Das game hätte ich damals als "underdog" bezeichnet,vermutlich ist es das auch heute noch.Aber es hat soviele gute Features! bin in MMO's zu Hause:WoW seit classic,Star Wars-the old Republic,Lost Ark,FF XIV,EvE Online,Warhammer Online...alles sehr viel gezockt,ausserdem noch diverse kleine MMO's...Und ich muss sagen,Star Trek braucht sich hier nicht zu verstecken! Natürlich macht das Spiel mehr Spaß wenn man auch die Filme/Serien kennt und mag,logisch! das gameplay findet zum Großteil im Raum statt,hier glänzt es auch mit unzähligen Schiffen etlicher Fraktionen der Universums.Oft betritt man aber auch fremde Schiffe,Stationen oder Planeten,hier spielt man dann seinen Charakter selber,zusammen mit seiner crew. Pro: -Soundtrack und Sounds allgemein sind Ikonisch -viele originale Schiffe,Uniformen,Charaktere,Handlungsstränge,Ereignisse aus den Serien und Filmen -free2play bietet extrem viel -vernünftiges Skill und progression System für Charakter,Schiff und Crew -SEHR gute,reichhaltige und Übersichtliche Story Kapitel für jede Fraktion.Die Storys sind verblüffender Weise das beste,und zwar bei weitem das beste, was ich bisher in allen MMO gesehen habe. -voll vertonung mit Video Sequenz für ALLE Dialoge im Spiel Con: -leider nur Englische Vertonung,diese dafür aber richtig gut :) -der "Boden-Kampf" ist eher einfach gehalten,da hätte man noch etwas feilen können -gefühlt sehr sehr viele Artikel im Shop (keine Ahnung ob und was davon noch wichtig wird) bis jetzt (120h) garnichts. -für einige vielleicht auch pro...sehr viel ist solo machbar,also Teamplay nicht oft notwendig Ich kann jedem empfehlen.Gutes Spiel. Für "Trekkis" ein muss,aber das wusstet ihr ja sowieso schon :)
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 5933 Minuten
This game bleeds Trek. The story episodes are well written and monetization is optional. However I spend some smal money from time to time to support the project. Graphics are a bit outdated but still look very atmospheric. Space: Space combat is gorgeous. The ships are gorgous to look at (like they came right out of any Trek TV Series or movie Ground missions: Environments look awesome and very trek also very unique locations Only character models look a bit dated (I'll hope they do a small update there in the future) If you love Star Trek, this game is for you.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 206845 Minuten
983.9 Std. Spielzeit allein über Steam können nicht lügen. STO ist noch immer eines der besten Online Multiplayer Spiele unserer Zeit. Und durch das derzeit beste F2P-Modell auf dem Markt gibt es für MMO-Fans kaum eine Ausrede, es nicht mal zu testen. Empfohlen von Admiral Timeras Jetzt sind es fast schon 7 Jahre und STO ist besser als je zuvor.
👍 : 22 | 😃 : 3
Positiv
Spielzeit: 329498 Minuten
Für Fan´s !!! Star Trek Onlne kann man aus verschiedenen Betrachtungsweisen sehen. Aus Sicht eines Fans sollte man sich das Spiel auf jedenfall zulegen, erst recht wenn man die Raumkämpfe mag (und welcher Fan tut dies nicht). Wenn wir den Sci-Fi-Fan hernehmen, so ist STO sicherlich einen Blick wert, jedoch verliert es ein wenig an "Charme". Alle anderen können sich das Spiel natürlich mal anschauen, sollten jedoch ohne Erwartungen heran gehen. Was ist STO denn eigentlich ? Star Trek Online bietet einerseits Bodenkämpfe in der dritten Person, als auch Raumkämpfe in der Außenansicht. Die Steuerung ist relativ intuitiv und lässt sich komplett frei belegen. Es ist ein Skill-System für Boden und Raum vorhanden (unbedingt beraten lassen). Das Grafikgerüst ist trotz mehrere Updates doch recht angeschlagen. Zudem fallen den Fans defintiv einige Design-Schnitzer auf. Ein weiteres Merkmal von STO ist, das man hier seine eigenen Missionen bauen kann unter denen sich einige wirklich bemerkenswerte Perlen finden lassen. Die Story Missionen aus der release-Version sind ganz ok bis gut. Trekkies werden hier so manches AHA-Erlebnis haben. Die Missionen die durch die Episoden hinzu gekommen sind, sind qualitativ weitaus besser und sehr gut gemacht. (Die Epsioden sind kostenlose Erweiterungen des Entwicklers mit zum Teil stark variierendem Umfang; von Missionen bis hin zu einer neuen spielbaren Fraktion ist fast alles dabei) Man kann die Story-Missionen auch als ein großes Tutorial verstehe, da man erst im Laufe der Missionen immer mehr vom Spiel versteht. Abseits der Storyline eröffnet sich dem Spieler das komplette Portfolio von STO. Flottenbasen, eine unzahl von Dailys, Reputationssystem, weitere Einrichtungen für die Flotte, spzielle Items für Flottenangehörige und und und Nachdem die Story zur hälfte vorbei ist offenbarem sich dem Spieler nun einige Probleme. Das ofensichtlichste ist was er nun machen soll von den ganzen Möglichkeiten. Hier ist es nicht so schlimm was man genau macht, alles führt irgendwann zu irgendeinem Ziel. Schlimmer ist zB ein Problem das für einen neuen Spieler nicht ersichtlich ist - er hat sich uU komplett verskillt. da hilft nur der Rat von erfahrenen Spielern. Man kann STO sehr gut ohne Flotte spielen, mit einer Flotte macht es unvergleichbar mehr Spaß und es lohnt sich auch. Leider verkommt der Flottenaltag dezent zu einem gefarme und gegrinde. wenn man sich nun noch einmal den Anfang durchliest für wen das Spiel etwas ist, dann weis man jetzt schon eher warum. Nun da es F2P ist kann ein Blick nicht schaden und sollte man keinen gefallen am Endgame haben, so ist doch die Story allemal sehr unterhaltsam. Update 17.10.2014: Nachdem Star Trek Online nun mit dem großen Update "Delta Rising" einige offensichtliche, einige entscheidende, einige nervige Änderungen erfahren hat, möchte ich dies hier hinzufügen. Zu den offensichtlichen Änderungen. Das Levelcap liegt nun bei 60, es gibt neue Gebiete, einige grafische Änderung wie zB die Sektorkarte. Die entscheidenden Änderungen. Sicherlich auch das Levelcap, doch ich meine hier eher neue Sachen. zum Beispiel das man jetzt Spezielisierungen hat die man ebenfalls wieder mit der Zeit freischaltet. Insgesamt gesehen wurde auch das Itemlevel erhöht auf stufe 14, wer bereits high-end equip der Stufe 12 hat kann entspannen, es gibt ein Upgrade-System, was das macht sollte selbst erklärend sein. hierzu jedoch sollte man bei R&D (dem Crafting-System) weit fortgschritten sein um möglichst gute Resultate zu erzielen. Zu guter letzt die nervigen Änderungen. Einhergehend mit der Levelcap Erhöhung sind auch die STF´s schwerer geworden, eben auf lvl 60, das führt zu einer bisher nie da gewesenen Rate an Fehlschlägen dieser. Ob das an einem Fehlbalancing seitens Cryptic liegt oder sich das ganze relativiert wenn man selbst auch lvl 60 ist kann ich nicht sagen (da ich selbst noch nciht lvl 60 bin). Jedoch ist eines schon auffällig, das wenn das optionale Missionsziel fehlschlägt, die gesamte Mission fehlgeschlagen ist, soweit ich das mitbekomme bisher nur auf der zweiten von drei Schwierigkeiten. Die dritte Stufe ist für lvl 60 vorbehalten, was einiges Anlass zur Spekulation gibt hinsichtlicht der NPCs. Ohne Zweifel nehmen die nervigen "Änderungen" derzeit einiges an Spielspaß heraus, man kann aber fast sicher sein das Cryptic hier patchen wird, über kurz oder lang. Meine Empfehlung bleibt bestehen, jedoch mit einem Aber: Spieler die bereits lvl 50 sind und keine frustresistenten Star Trek Fans sind, sollten warten eher sie wieder ernsthaft weiter spielen (denn noch einloggen weil es derzeit einen Einlogbonus gibt, mehr dazu einfach googlen). Spieler welche STO noch nicht gespielt haben und es nun überlegen können ruhigen gewissens anfangen, sollten sich aber nicht von den lvl 50 bis lvl 60 Spielern ablenken lassen, da diese nur versuchen werden ihren Frust los zu werden. In dem Sinne, viel Spaß
👍 : 39 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 55802 Minuten
[i]Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2409. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Phoenix, das mit seiner 50 Mann starken Besatzung seit 4 Jahren unterwegs ist um fremde Galaxien zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt die Phoenix in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.[/i] ... so in etwa würde sich das Intro von [i]meinem[/i] Star Trek Online anhören. Star Trek Online. Ein MMORPG im Star Trek Universum. Traumhaft. Das kann - als ehemaliger Trekkie (bzw. sagen wir "Fan der Serie(n)", ein wirklicher Trekkie bin ich nie gewesen) nur eine Menge Freude und viel, viel Spielspaß bedeuten. Könnte man jedenfalls meinen... Nein, ich möchte gar nicht groß rumalmentieren. Star Trek Online macht vieles richtig, aber auch ein paar Dinge falsch. Als Trekkie sollte man nicht mit der Erwartung an STO rangehen, hier ein [i]echtes[/i] Star Trek-Spiel zu spielen. Star Trek ist friedlich. Die Föderation steht für Frieden, neue Welten entdecken, Forschung, neue Zivilisationen kennen lernen. Wie eben das Intro auch besagt. Aber nicht STO. STO ist sehr Actionlastig. Kampf, Krieg und Vernichtung sind die Leitziele, die in der alternativen Zeitlinie - in der STO spielt - zählen. Die Föderation ist im Krieg. Mit den Klingonen. Mit den Romulanern. Mit den Borg. Mit den Undine. Mit den Elachi. Mit den... - man könnte die Liste schier endlos fortsetzen. Wobei, das muss man sagen, Perferct World Entertainment / Cryptic mit "The Legacy of Romulus" sich teilweise auch auf die Wurzeln von Star Trek zurückbesinnen. Forschung, Entdeckung, Miteinander und gegenseitiges Helfen sind große Themen auf New Romulus. Aber auch hier kommt man nicht ohne Kämpfen aus. Aber mal ehrlich: Ein MMO muss auch irgenwo etwas interessant sein. Wenn man also auf der Suche nach einem eher Actionlastigen Star Trek Spiel ist, ist man hier richtig. Die Langzeitmotivation ist durch die eigene Flottensternbasis, das Reputationssystem auch irgendwo gegeben. Leider sind die einzelnen Aufgaben auf Dauer etwas eintönig. Content wird aber in regelmäßigen Abständen nachgeliefert. Zuletzt eine Dyson Sphere mit großen Neuerungen (offene Kampfgebiete mit "dynamischen" Events) die auch in der jetzt bald kommenden Erweiterung weiter ausgebaut werden. Das Beste daran: Die Erweiterungen sind alle bisher völlig kostenlos gewesen. Auch alter Content wird immer wieder mal aktualisiert. Die Entwicklung bleibt also vorne und hinten nicht stehen. Und, ganz wichtig, man kann auch als Spieler selbst - dank der so genannten "Foundry" - eigenen Content erstellen und nachliefern. Das geht von simplen Item-Farm-Missionen bis hin zu mehrstündigen Missionen, die sich über viele Kapitel hin erstrecken und die Original-Missionen der Entwickler in Qualität teilweise sogar übertreffen. Ich, als Lifetime-Abonnent der ersten Stunde, kann leider nicht viel über die Einschränkungen reden, die ein Free2Play-Account mit sich bringen. Am meisten würde mich, vermutlich, wohl das EnergyCredits (= Ingamewährung) Limit nerven. Aber - und das ist wiederum das Gute an STO: Durch das Farmen von Dilithium hat man die Möglichkeit, das raffinierte Dilithium (ich als Liftime-Abonnent kann 8000 Einheiten Dilithium/Tag raffinieren - + gewisse weitere Möglichkeiten) in ZEN umzutauschen (das ist die Perfect World Premium-Währung) und mir dadurch die Erweiterungen kostenlos holen. Das gilt für Service-Erweiterungen (z.B. mehr Inventarplätze oder das angesprochene EC-Limit), aber auch für kosmetische Artikel (Uniformen), Pets oder ganze Raumschiffe. Insgesamt würde ich sagen: Jeder Star Trek Fan sollte einmal reingeschaut haben. Ob ihm das gebotene Star Trek in Star Trek Online zusagt, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich hatte jetzt - mit ein paar Pausen zwischendurch - jedenfalls 4 Jahre lang Spaß (es sind noch wesentlich mehr Stunden auf der Uhr - den Großteil habe ich jedoch nicht über Steam gespielt, sondern über den Client direkt da es im Anfang noch einige Probleme mit der Verbindung mit Steam gab) und kann mich im Grunde nur an einer Sache stören: Der Endgame Content wird auf dauer etwas eintönig. Aber das ist Farmen. Wie in jedem anderen MMO auch. Und auch in jedem anderen MMO finde ich den Endgame-Content sehr eintönig, da man im Grunde ja immer nur das Gleiche macht. Ansonsten bekommt man aber auch dank der Foundry durch die Community quasi ständig neuen Content geliefert. Oder man könnte zur Abwechslung selbst kreativ werden. Ansonsten ein - in meinen Augen - klarer Daumen nach oben! :)
👍 : 49 | 😃 : 3
Positiv
Datei hochladen