Spielzeit:
329498 Minuten
Für Fan´s !!!
Star Trek Onlne kann man aus verschiedenen Betrachtungsweisen sehen.
Aus Sicht eines Fans sollte man sich das Spiel auf jedenfall zulegen, erst recht wenn man die Raumkämpfe mag (und welcher Fan tut dies nicht).
Wenn wir den Sci-Fi-Fan hernehmen, so ist STO sicherlich einen Blick wert, jedoch verliert es ein wenig an "Charme".
Alle anderen können sich das Spiel natürlich mal anschauen, sollten jedoch ohne Erwartungen heran gehen.
Was ist STO denn eigentlich ?
Star Trek Online bietet einerseits Bodenkämpfe in der dritten Person, als auch Raumkämpfe in der Außenansicht.
Die Steuerung ist relativ intuitiv und lässt sich komplett frei belegen. Es ist ein Skill-System für Boden und Raum vorhanden (unbedingt beraten lassen).
Das Grafikgerüst ist trotz mehrere Updates doch recht angeschlagen. Zudem fallen den Fans defintiv einige Design-Schnitzer auf. Ein weiteres Merkmal von STO ist, das man hier seine eigenen Missionen bauen kann unter denen sich einige wirklich bemerkenswerte Perlen finden lassen.
Die Story Missionen aus der release-Version sind ganz ok bis gut. Trekkies werden hier so manches AHA-Erlebnis haben. Die Missionen die durch die Episoden hinzu gekommen sind, sind qualitativ weitaus besser und sehr gut gemacht.
(Die Epsioden sind kostenlose Erweiterungen des Entwicklers mit zum Teil stark variierendem Umfang; von Missionen bis hin zu einer neuen spielbaren Fraktion ist fast alles dabei)
Man kann die Story-Missionen auch als ein großes Tutorial verstehe, da man erst im Laufe der Missionen immer mehr vom Spiel versteht.
Abseits der Storyline eröffnet sich dem Spieler das komplette Portfolio von STO.
Flottenbasen, eine unzahl von Dailys, Reputationssystem, weitere Einrichtungen für die Flotte, spzielle Items für Flottenangehörige und und und
Nachdem die Story zur hälfte vorbei ist offenbarem sich dem Spieler nun einige Probleme. Das ofensichtlichste ist was er nun machen soll von den ganzen Möglichkeiten. Hier ist es nicht so schlimm was man genau macht, alles führt irgendwann zu irgendeinem Ziel.
Schlimmer ist zB ein Problem das für einen neuen Spieler nicht ersichtlich ist - er hat sich uU komplett verskillt. da hilft nur der Rat von erfahrenen Spielern.
Man kann STO sehr gut ohne Flotte spielen, mit einer Flotte macht es unvergleichbar mehr Spaß und es lohnt sich auch. Leider verkommt der Flottenaltag dezent zu einem gefarme und gegrinde.
wenn man sich nun noch einmal den Anfang durchliest für wen das Spiel etwas ist, dann weis man jetzt schon eher warum.
Nun da es F2P ist kann ein Blick nicht schaden und sollte man keinen gefallen am Endgame haben, so ist doch die Story allemal sehr unterhaltsam.
Update 17.10.2014:
Nachdem Star Trek Online nun mit dem großen Update "Delta Rising" einige offensichtliche, einige entscheidende, einige nervige Änderungen erfahren hat, möchte ich dies hier hinzufügen.
Zu den offensichtlichen Änderungen.
Das Levelcap liegt nun bei 60, es gibt neue Gebiete, einige grafische Änderung wie zB die Sektorkarte.
Die entscheidenden Änderungen.
Sicherlich auch das Levelcap, doch ich meine hier eher neue Sachen. zum Beispiel das man jetzt Spezielisierungen hat die man ebenfalls wieder mit der Zeit freischaltet. Insgesamt gesehen wurde auch das Itemlevel erhöht auf stufe 14, wer bereits high-end equip der Stufe 12 hat kann entspannen, es gibt ein Upgrade-System, was das macht sollte selbst erklärend sein. hierzu jedoch sollte man bei R&D (dem Crafting-System) weit fortgschritten sein um möglichst gute Resultate zu erzielen.
Zu guter letzt die nervigen Änderungen.
Einhergehend mit der Levelcap Erhöhung sind auch die STF´s schwerer geworden, eben auf lvl 60, das führt zu einer bisher nie da gewesenen Rate an Fehlschlägen dieser. Ob das an einem Fehlbalancing seitens Cryptic liegt oder sich das ganze relativiert wenn man selbst auch lvl 60 ist kann ich nicht sagen (da ich selbst noch nciht lvl 60 bin).
Jedoch ist eines schon auffällig, das wenn das optionale Missionsziel fehlschlägt, die gesamte Mission fehlgeschlagen ist, soweit ich das mitbekomme bisher nur auf der zweiten von drei Schwierigkeiten. Die dritte Stufe ist für lvl 60 vorbehalten, was einiges Anlass zur Spekulation gibt hinsichtlicht der NPCs.
Ohne Zweifel nehmen die nervigen "Änderungen" derzeit einiges an Spielspaß heraus, man kann aber fast sicher sein das Cryptic hier patchen wird, über kurz oder lang.
Meine Empfehlung bleibt bestehen, jedoch mit einem Aber: Spieler die bereits lvl 50 sind und keine frustresistenten Star Trek Fans sind, sollten warten eher sie wieder ernsthaft weiter spielen (denn noch einloggen weil es derzeit einen Einlogbonus gibt, mehr dazu einfach googlen).
Spieler welche STO noch nicht gespielt haben und es nun überlegen können ruhigen gewissens anfangen, sollten sich aber nicht von den lvl 50 bis lvl 60 Spielern ablenken lassen, da diese nur versuchen werden ihren Frust los zu werden.
In dem Sinne, viel Spaß
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