The Valiant
6 😀     11 😒
41,45%

Bewertung

The Valiant mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

The Valiant Bewertungen

App-ID959860
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber THQ Nordic
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung
Genres Strategie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung19 Okt, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, German, Polish, Hungarian, Hindi, Indonesian

The Valiant
17 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
11 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

The Valiant hat insgesamt 17 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 11 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Valiant im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 916 Minuten
Kampagne macht spaß, wird mich erstmal lange genug beschäftigen. Multiplayer habe ich nicht getestet, Spielerbase ist derzeit ziemlich klein.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 59 Minuten
Stoy ist so Ok nix neues ist halt das Typische alte Thema, MP nach 10-15 min mal ein Match gefunden was dann vom Gegner verlassen worden ist an sich nicht zu empfehlen zum aktuellen punkt, schade hatte mich auf ein Strategie spiel mit dem setting echt gefreut was mal nicht mit "Age of" anfängt
👍 : 7 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 37 Minuten
wenn es nicht wie bei mir´Aspire E 17´im Ladebildschirm hängenbleiben würde , obwohl der Laptop genau richtig für diese Game ist - Spielt es sich bestimmt sehr gut.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 64 Minuten
Leider sehr Langweilig, hat man alles schon mal gesehen. Nichts neues dabei was nicht irgend ein anderes Spiel schon mal hatte oder sogar besser gemacht hat, die Grafik ist hübsch aber das reicht leider nicht um über die schwächen hinweg zu sehen.
👍 : 5 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 964 Minuten
After DOW 2 last stand, this is some fresh air. Can recommend. Sometimes it takes some time to find a game. Here I propose to choose always the highes difficulty available as the matchmaker choose also the easier difficulties during search.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2412 Minuten
As a huge Sudden Strike 4 fan, I was very excited to see a new game from this devs. Although it's a complete other setting, i was hoping to see some strengths of SS4 in this one, like the way of storyteling and always keeping up the mood with some progress in the narrative, a good balancing and a lot of variety. They did that with the storytelling, but all in all it's not the most exciting one. Never could get me really into it. And for sure it does not compensate the bad design choices and the things this game lacks of. - bad balancing: most of the time super easy, but then suddenly you won't stand a chance in 20 tries (ridiculous moments, I had to abort the game in Mission 12) - repetitive, get's boring fast - bad ai: often in fights they do nothing without an order - no possibility to pause AND give orders: but you have to give a ton of orders all the time to use your skills and abilities - can get really chaotic, it's a clicking-orgy to keep up with using the skills in time - very often for me the game kinda lost focus: it was like it ran only in the background, because i couldn't do anything, clicking didn't do anything, had to alt-tab the game and get back into it to solve this - very often during chaotic fights. Not very helpful - you can collect armor during missions, but it's managed so so bad...pick up an unknown item with a hero unit and it stays forever in their inventory and cannot be moved into the other heros inventory. so you pick up crossbows with a sword unit and mighty axes with a crossbow unit and cannot move it between them - what a joke!. After a while you get tons of useless stuff for your heroes which you can't move or sell...wasted potential and time - NO MANUAL SAVING!!! - aotosave points are sometimes hours after the last one - one time i accidentally pressed to new start the mission - without any security question or any hint it deleted all my three saves of this mission and it's progress and started new, saving from begin of the mission. had to repeat about 2 hours. - graphics could be a little better - and i really don't expect super much - if things work, this is a kinda okish, but boring game that keeps flat in every aspect: gameplay,fighting, storytelling, balancing. you force yourself through it because it's not bad enough to abort - until you come to a point where a ridicolous situation can't be solved. Coming from the studio which made a game like Sudden Strike 4, I expected much much more. With the knowledge now i'd say it's worth about 5€ There is a post from a dev in the forum, claiming that ALL the missions have checkpoints and usually you shouldn't loose more than 5-10 minutes. That is absolutely NOT true: like I said, there can be hours between saving points, at least one mission (or was it even more?) had not a single checkpoint! I'd strongly recommend to ask the players and not the devs about this!!! Not cool if you need to get to bed and can't close without loosing 1,5 hours of progress. "Kukurutz [Entwickler] 31. Okt. um 10:18 We have reviewed the checkpoint system and are already working on an improvement. Adding a save-button might be not possible (it's really non-trivial), but the game should definitely save before each fight. Currently, the game saves after each cutscene and when the mission objective changes, which, in some situations, I agree is not enough." LOL!!! Saving before each fight, that's what they tell in octobre. The year is over and i had missions with a hundred fights and no save.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 74 Minuten
Ich interessiere mich sehr fürs Mittelalter, vorallem die Zeit der Kreuzzüge finde ich sehr spannend. Ich habe die ersten 2 Missionen gespielt, aber ich finde das Gameplay hat sich nicht angenehm angefühlt und es hat auch keinen Spaß gemacht. Was ich auch schade finde ist dass die Charaktere aussehen wie emotionslose Actionfiguren, sie bewegen nicht mal ihren Mund wenn sie sprechen. Allerdings muss ich sagen dass das Spiel recht gut aussieht von der Grafik und so weiter. Also mein Geschmack ist es leider doch nicht.
👍 : 6 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 1541 Minuten
Nach über 20h Spielzeit habe ich nun die Kampagne durch. Ich muss dazu sagen, dass ich mir viel Zeit gelassen habe. Wer nicht erkundet und einfach nur durch die Missionen rushen will, kommt viel schneller durch. Meine Rezension bezieht sich auch nur auf die Kampagne. Das Spiel macht Spaß und ist an manchen stellen ebenso sehr frustrierend, da die Missionen auf "normal" schon sehr fordernd sind. Große Gegner massen und überschaubare eigene Möglichkeiten diese zu besiegen, stehen dabei oft an erster Stelle. Daher ist es äußerst wichtig, taktisch vorzugehen und nicht sinnlos vorzupreschen, denn hier zählt wirklich jede Einheit. Die Auswahl der Helden und der Kampftruppen, sowie deren auffindbaren Gegenstände im Spiel, sind daher stets mit Bedacht zu wählen und einzusetzen. Ich finde trotzdem, dass der Schwierigkeitsgrad stellenweise zu schwer ist. Wer es schwerer haben möchte, kann immer noch das letzte Grad auswählen oder eben zusätzliche Herausforderungen absolvieren. Die Grafik im Spiel ist schön anzusehen und der Sound gibt ebenso ein stimmiges Gefühl. Die Story und Zwischensequenzen sind ganz ok. Die Animationen der Charaktere während den Sequenzen, könnten jedoch viel besser sein. Wenn die Helden sprechen, sich aber deren Mundwinkel null bewegen, erinnert das eher an ein Spiel aus dem Jahr 2000. Ebenso die Gestiken wirken sehr starr. Die Kampfanimationen hingegen sind wiederum schön gemacht. Bugs, Abstürze oder ähnliches hatte ich keine. Wer also auf ein forderndes und taktisches Strategiespiel hofft, ist hier genau richtig. Sind die Erwartungen aber hier ein Aufbauspiel mit Massenschlachten zu finden, dann kann ich nur vom Kauf abraten. Wer sich unschlüssig ist, kann auf einen Sale warten oder online Videos zum Gameplay dazu anschauen.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1565 Minuten
Für den Vollpreis absolut von abzuraten. Das Spiel bietet eine gute Kampagne mit tollen Soundtrack und wunderschöner Grafik. Auch das Gameplay fühlt sich gut an, aber da hört es schon auf. Das große Problem ist, The Valiant wirbt mit großen Multiplayerfokus der komplett wegfällt, da es niemand spielt. Dadurch ist schon 50% des Spiels unbrauchbar. Der Singleplayer Content ist schlicht zu wenig für 40 Euro. Für die Hälfte des Preises kann man für die Kampagne aber schon eher zugreifen.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 769 Minuten
positiv: - Optisch ansehnlich, gibt es nichts zu meckern - Story ist ok nichts besonderes halt nett erzählt - viele verschiedene Einheitentypen negativ: - wenig zeitgleich steuerbare Einheiten (5), gegen den Gegner der oft mit doppelt so vielen Einheiten kommt. - frustrierende KI Wegfindung leicht dümmlich, bleiben öfter in der Kampfanimation hängen, die Gegnereinheit zum Glück in diesem Moment auch Ich hatte kein Age of Empires erwartet, aber das ist doch sogar noch weniger als nichts. Das Gefühl von großen Schlachten ist eigentlich nicht vorhanden, da nur der Gegner viele Einheiten hat. Im Gefechtsmodus benötigen Einheitern utopisch viele Rohstoffe um gebaut zu werden. Scheinbar soll man hit and run spielen, damit man keine Einheiten verliert und sich nach dem Kampf immer wieder zum heilen in das erste Lager zurück begeben. Darfür müsste man aber jedesmal die ganze Karte zurück laufen.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
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