Shieldwall Chronicles: Swords of the North Bewertungen
Shieldwall Chronicles: Swords of the North is a gripping, tactical RPG that lets you build a powerful band of adventurers and partake in a grand adventure.
175 Gesamtbewertungen
133 Positive Bewertungen
42 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Shieldwall Chronicles: Swords of the North hat insgesamt 175 Bewertungen erhalten, davon 133 positive und 42 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Shieldwall Chronicles: Swords of the North im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
48 Minuten
Gutes Spiel. Der Preis is fair. Und es macht laune.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4760 Minuten
Würde dem Spiel insgesamt die Note Befriedigend+ geben. Gut gelungen sind die Charaktere und das Kampfsystem (rundenbasiert). Die Kampf-Fertigkeiten sind sehr gut gemacht und Figuren ergänzen sich zusammen. Teils braucht man ein wenig Zeit, bis man es raus hat die Fertigkeiten effektiv zu kombinieren. Finde das sehr gut gemacht.
Leider gibt es nur eine Kampagne die man recht schnell durch hat. Insgesamt fehlt dem Game aber irgendwie FLAIR. Man müsste noch mehr außerhalb der Kämpfe zu tun haben (z.B. selbsständiges Level steigern oder so). Und es gibt keine deutsche Übersetzung (kommt man aber klar mit). Fazit: Nicht der Brüller aber guter Zeitvertreib. Es gibt noch weitere Games aus der Reihe unter dem Namen Demon`s Rise.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4732 Minuten
Sehr gutes Spiel. Die Story ist gut genug um den Schlachten einen schönen Rahmen zu geben. Die vielen verschiedenen Charaktere sorgen für einen hohen Wiederspielwert. Der einfache und der komplexe Modus sind so unterschiedlich, dass man praktisch zwei Spiele in einem kauft. Ich probiere dauernd neue taktische Ideen aus. Die höheren Schwierigkeitsgrade oder eine schwache Gruppenzusammensetzung bieten echte Herausforderungen. Seit ich das Spiel habe, war ich nicht mehr in Baldurs Gate 3. Das sagt doch schon was :)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1103 Minuten
Der Weg ist das Ziel = endloses grinden. Ein spiel für zwischendurch, ohne Tiefgang. Für 12€ eindeutig zu teuer für das Angebotene. In sale dagegen empfehlenswert für alle Liebhaber der Rundenstrategie. Ein Battle Brothers lite, so zu sagen.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
2676 Minuten
Genau das richtige wenn man ein Gruppenmanagement Spiel sucht.
++ Kein Story rumgelaber (optional), einfach taktische Kämpfe
+ Gigantisches Itemsystem
+ Synergien zwischen den Gruppenmitgliedern
+ Endlos Modus
+ Gruppenmitglieder können beliebig gewechselt werden
+ Intuitiv und auch ohne Tutoriel direkt spielbar
+ Im Sale sehr annehmbarer Preis
+/- Tooltip Schriftgröße ist manchmal etwas klein (oder ich werde echt Alt)
👍 : 4 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
3595 Minuten
Wahrscheinlich meine eigene Schuld das mich das Spiel etwas enttäuscht hat, weil ich vorher keine Rezensionen gelesen habe. Mich hatte die Aussicht ein taktisches RPG mit "Dämonen & Monstern" ala Lovecroft fasziniert.
Also bis jetzt ist das "RPG"-Element, das man ab und zu zwischen Kampf A und Kampf B auswählen kann, je nachdem welchen "Weg" bzw welche Entscheidung man trifft.
Die Story wird einen nur in kurzen Textabschnitten geboten. Kein freies Bewegen in der Welt wie zB auf einer Landkarte sondern nur ein Kampf nach dem Anderen. Und den Shop um Ausrüstung zu kaufen, kann man zwischendurch auch immer wieder besuchen - gerade so als ob hinter jeder zweiten Ecke ein Laden wäre!
Von den Defiziten bei der Ausrüstung ganz zu schweigen.
Das die Figuren eine feste "Grundausrüstung" tragen, welche weder benannt wird (zB: Lederhelm) noch abzulegen ist, so etwas finde ich technisch schwach. Und dann gibt es klassen bezogene Waffen und Rüstungen, aber wenn ein Zweihänder ein Templer-Schwert sein soll bzw so genannt wird, aber die Klasse Templer nur mit einer Einhandwaffe und Schild ausgerüstet werden darf....
Also die Kämpfe machen schon Spaß und sind auch herausfordernd und auch die große Auswahl der Gruppenmitglieder aus der man sein 6-Mann-Team bilden kann (sogar Zentauren und Naturgeister ähnlich wie Baumhirten) ist schon OK
Aber weder fesselt die dürftige Story noch das gesamte Gameplay.
Ab und zu mal ein paar Kämpfe und die Gruppe aufsteigen lassen (wobei man keine Auswahl hat was man steigern oder lernen möchte-alles automatisch festgelegt) oder bessere Ausrüstung kaufen ist kein tolles RPG!
Schade! Das Spiel hätte Potenzial wenn außer den Kämpfen noch echte RPG-Elemente geboten werden würden!
ABER! Ich habe doch Spaß an den taktischen Kämpfen. Und grafisch ist es auch nicht schlecht.Spielfiguren und Umgebung ansprechende 3D-Optik, als wenn man ein Tabletop ala Warhammer(tm) spielen würde. Aber dennoch kann ich es nicht mit Daumen Hoch bewerten,weil nur Kämpfe halt"zu wenig ist" meiner Meinung nach!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ