Indie Dev Simulator Bewertungen
App-ID | 945140 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Egor Magurin, Shilov |
Herausgeber | Indovers Studio |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud |
Genres | Indie, Strategie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 30 Mai, 2020 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, Portuguese - Brazil, German, Spanish - Spain, Russian, Spanish - Latin America |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Indie Dev Simulator hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
228 Minuten
Ganz nettes Spiel, für ein par stunden recht nett
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
556 Minuten
Tolles Spiel, nur leider (für mich) sehr schwer.
Trotzdem für jeden Simulationsfreund empfehlenswert.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
31 Minuten
Viel Geklicke und der Programmierer arbeitet lieber an einem anderen Spiel weiter. Besser nicht kaufen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
698 Minuten
TL;DR
Das Spiel ist nicht für jeden gemacht, dev_me spielt sich sehr eintönig und grindlastig. Es befindet sich noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase und hat dementsprechend wenig Features und ein schwaches Endgame. Das Spiel ist allerdings besonders am Anfang ziemlich schwierig und fordert ein gewissen Grad von Taktik und Planung. Ich bin mit dem Kauf zufrieden.
Überblick
Persönliche Bewertung: 7/10
Preis/Leistung: 10/10
Spielbarkeit: 8/10
Musik: 8/10
Grafik: 7/10(Pixelart)
Entwicklung:
Die Entwickler haben noch viel Arbeit vor sich
Bugs:
Einige visuelle Bugs, fehlerhafte Hitboxen bei einigen Upgrades
Pro:
- Regelmäßige Community bezogene Updates
- Simple Steuerung
- Perfekt um 20 - 60 Minuten totzuschlagen
- Simple aber durchdachte Spielmechaniken
- Gute Lernkurve(du wirst 4-5 mal sterben bevor du es meisterst)
Neutral:
- Hoher Schwierigkeitsgrad in den Anfangsphasen
- Sehr Grindlastig
- Wenig "Spielinhalt" (Könnte sich ändern -> Early Access)
- Nachdem man einen Erfolgreichen Run hatte ist der Wiederspielwert sehr gering
Kontra:
- Aktuell kein Endgame vorhanden (Könnte sich ändern -> Early Access)
- Das Buch-System ist merkwürdig (Könnte sich ändern -> Early Access)
- Essen gibt ausschließlich Sättigung wodurch nur 2-3 von über 10 Gerichten Attraktiv sind (Könnte sich ändern -> Early Access)
Detailliertes Review
Persönliche Bewertung:
Das Spiel ist ein sehr einfach aufgebaut und hat besonders am Anfang einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad. game_dev ist ein Survivalgame und genau das bekommt man zu spüren, gerade in den ersten Paar Runden wirst du Fehler machen die dir das leben 200 mal erschweren(Ich werde nicht ins Detail gehen um Spoiler zu vermeiden). Das kleine aber feine Tutorial erklärt die meisten Spielmechaniken verständlich. Jeder Spieler sollte in der Lage sein das Spiel nach 4-5 Gameovers gut zu verstehen.
Für den Preis von 3,99€ bekommt man ca 2 Stunden Spielzeit pro Run. Wenn du trotzt den vielen Tode nicht aufgibst das Spiel zu erlernen und zu meistern erwaten dich mindestens 12 Stunden Spielerlebnis mit gemischten Emotionen(positiv und negativ). Und selbst Danach kannst du dir noch persönliche Challenges zumuten um das Spiel noch schwerer zu machen(Zb nur bestimmte Arten von Lebensmittel zu essen).
In ca 5 Stunden sind mir keine spielbrechende Fehler aufgefallen, hin und wieder gab es kleine grafische Fehler beim wechseln der Aktivität und manchmal wird der falsche Name beim Entwicklungsfortschritt und Verkauf dargestellt.
Die Musik geht einen auf dauer nicht auf die nerven und die Grafik ist hübsch anzusehen.
Das Spiel wirkt von dem Features her noch ziemlich leer was aber nach und nach besser wird, Die Entwickler updaten regelmäßig.
Pro:
Die regelmäßigen Updates sind sehr stark auf Community Feedback bezogen.
Das Spiel lässt sich ganz Simpel im "Point and Click" - Style steuern, Die Optionen sind simpel aber Effektiv gehalten.
Da man besonders am Anfang oft stirbt ist das Spiel Ideal um 20 bis 60 Minuten Zeit totzuschlagen, und selbst wenn man nicht stirbt speichert das Spiel nach dem schlafen gehen und ist deswegen leicht abzubrechen ohne Fortschritt zu verlieren.
Die Spielmechaniken sind sehr leicht zu verstehen und gut zu bedienen. Spätestens nach dem 3ten Run weißt du wie alles funktioniert und kannst dich aufs besser werden konzentrieren.
Du wirst beim ersten Run brutal scheitern! Dies wird sich allerdings nach jedem Neustart bessern da es leicht zu verstehen ist wieso genau man gestorben ist.
Neutral:
Der Anfang kann sehr frustrierend sein während man lernt seine Aktionspunkte Sinnvoll zu benutzen, mir persönlich hat die Schwierigkeit allerdings gefallen.
Man muss sehr häufig die selben Aktionen durchführen um nach und nach mehr Geld und stärkere Skills zu erarbeiten, während ich persönlich kein Problem damit habe könnte es einige Leute langweilen.
Es gibt noch nicht all zu viel Dinge zutun in dem Game was es auf Dauer ein wenig langweilig gestalten kann, allerdings wird es noch einige Content Updates und Gameplayreworks geben das Spiel ist in einer ziemlich frühen Entwicklungsphase.
Aktuell besteht das Spiel nur aus Early und Mid Game, wenn du die 2 Phasen gemeistert hast wird das erneut spielen recht Langweilig. Ich bin mir allerdings sicher das mit den zukünftigen Updates mehr Lategame Content dazukommen wird.
Kontra:
Wie beim neutralen Punkt erwähnt gibt es kaum bis gar kein Endgame
Das Buchsystem ist meiner Meinung nach nutzlos, um dir etwas Verwirrung zu nehmen, man kann Bücher nur einmal lesen. Du erkennst bereits gelesene Bücher an dem Ausrufezeichen am Ende des "Lesen"-Button
Dadurch das Essen bis auf Sättigung füllen keine Funktion hat ist für mich eigentlich nur die Pizza relevant, da sie den besten Preisleistungsverhältnis hat!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
86 Minuten
Indie Game Dev ist ein Pixelart Simulator über das Leben und die Arbeit eines durchschnittlichen (wer hätte es gedacht?) Indie Devs.
Es macht schon Spaß, wenn einem das genre liegt, allerdings ist es gerade zu Anfang sehr eintönig (jobben, essen, einkaufen, schlafen), bis man genug Geld hat um endlich selbst zu programmieren und das Spiel wieder an Schwung gewinnt.
Gameplay:
https://youtu.be/RCSN9TaCeHI
Manche Dinge müssen dringend überarbeitet werden, wie zum Beispiel die Erforschung von Themen für eure Spiele (Zukunft und Computer macht für ihn zum Beispiel keinen Sinn?) und der Nutzen der Bücher die man kaufen kann, die gewisse Boni bringen sollen.
Alles in allem, zum Preis von 5 Euro, berücksichtigend, dass es early access ist und wenn man das Genre mag = ein kleiner Daumen nach oben.
👍 : 1 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
499 Minuten
Tja der Early Access ist vorbei, das Spiel krankt weiterhin unter allen möglichen Dingen. An sich eine Nette Idee mit diversen guten Ansätzen, aber leider... wie so oft leider krankt das Spiel einfach daran dass es wenig bis keinen Spass macht. An sich hat man seine Aktionspunkte schnell verbraten und kann dem Pixelmännchen zusehen wie es am PC wabert... Die entwickelten Spiele sind sobald der Verkauf gestoppt ist weg, und es gibt keine Möglichkeit da mehr einzusehen. An sich schade da durchaus Potential vorhanden gewesen wäre...
Die übelsten Baustellen sind:
Ich würde folgende Wertung vergeben um beim Spiel zu bleiben:
Gameplay 2
Grafik 3
Story 1
Music 1
Was mich zu einer abschließenden Wertung von 2 von 10 Punkten bringt... Dafür gibts dann leider keinen Daumen hoch, meine Zeit kann ich auch Angenehmer investieren.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ