Kubifaktorium
10

Spieler im Spiel

25 😀     20 😒
53,80%

Bewertung

Kubifaktorium mit anderen Spielen vergleichen
$9.99
$19.99

Kubifaktorium Bewertungen

Errichte, verwalte und vergrößere eine blühende Kolonie in Kubifaktorium. Im Spiel gibt es verschiedene Biome zu erforschen, jede Menge Ressourcen zu erschließen, komplexe Maschinen zu bauen und interessante Produktionsketten zu meistern.
App-ID898720
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Neomateria Games GmbH
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam Workshop
Genres Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung16 Dez, 2021
Plattformen Windows, Linux
Unterstützte Sprachen English, French, German

Kubifaktorium
45 Gesamtbewertungen
25 Positive Bewertungen
20 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Kubifaktorium hat insgesamt 45 Bewertungen erhalten, davon 25 positive und 20 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Kubifaktorium im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3544 Minuten
Irgendwie bin ich von dem Spiel begeistert aber es gibt für meine Spielweise zahlreiche Probleme, die mir den Spaß verderben. Ich zähle mal ein paar Beispiele auf wo ich meine Probleme mit habe: - Straßen und Fließbandkreuzungen sind scheinbar nicht vorgesehen. Man muss Wege mit Greifarmen überbrücken, so habe ich es zumindest gelöst. - Es gibt ein Überlauf für die Depots. Überlauf heißt für mich, es wird ein Feld im Depot frei gemacht (sind dann immer 4 Items). Hier werden aber mehrere Felder leer geräumt, was ich nicht möchte, bei der Nahrung beispielsweise. - Man kann die Pferdebahnhöfe mit den Zeppelinen verbinden, was für sich gesehen Quatsch ist. Denn Pferde können nur zu den Pferdebahnhöfen und sind nicht in der Lage die geladene Ware, woanders abzugeben. Wenn man ein größeres Netzwerk baut, dann passiert es trotzdem schnell mal, dass man den falschen Bahnhof gewählt hat und wundert sich, warum nix läuft. Für mich unverständlich warum das überhaupt möglich ist. - Wenn man das offene Spiel auf der großen Karte spielt, gibt es Limitierungen bei den Perden und Zeppelinen. Ist mir unverständlich, warum das so ist. - Ich habe mit dem Logistik Netzwerk mein Problem. Waren sind vorhanden, werden aber nicht transportiert und man kann irgendwie nicht erkennen warum das so ist. Save ich, starte neu läuft es plötzlich. Depots mit den Greifern sind toll. Dumm nur wenn der Greifer was hält, was gerade nicht gebraucht wird. Wenn z. B. 2 Erzsorten und Ton im Lager sind und der Pferdebahnhof angeschlossen ist, dann ist es mir schon oft passiert, dass der Arm den Ton hält und nichts mehr macht, ich aber dringend das Erz brauche. - Export von Gütern über den Hafen klappt ganz gut, was ich aber bis zum Ende nicht verstanden habe ist der Import. Warum kann man nirgends eingeben, dass man z. B. einfach nur 50 Fließbänder kaufen will. Stattdessen kommt immer der volle Kahn, will abladen und blockiert den Hafen. Total Nervig! - Klickt man versehentlich auf ein Depot das falsche Item an, wird alles gnadenlos ausgelagert und in der Umgebung verteilt, selbst wenn man das gleiche Item im Depot wieder anklickt, es wird erst wieder leer gemacht. Meistens ist es dann so, dass von woanders Items angeliefert werden, statt die Dullis die Items aus der Umgebung wieder ins Depot packen. - Wenn man dann endlich soweit ist, dass man diverse Produkte automatisieren kann, dann braucht man viel Platz. Dumm nur, dass überall Oasen oder Flächen sind, die man zum Anbau benötigt. Bedeutet dann wieder umständliche Kreuzungen oder sonstige Zauberstücke. Warum kann man Wasser nicht füllen? Spiele wie Factorio, Satisfactory oder selbst Foundry zeigen doch gut auf, wie einfach ein Logistik Netzwerk sein kann. Ich verstehe nicht warum es hier so schwer gemacht wird. Simples Beispiel ist der lange Greifarm. Warum kann man den nicht invertieren? Man muss da umständlich bauen, weil das Ding nur in eine Richtung funktioniert. Und trotz all dieser Mängel übt das Spiel einen gewissen Reiz auf mich aus. Ich kann nur hoffen, dass die Entwickler mehr Zeit und Liebe in das Spiel stecken und die Kanten ausbügeln. Im Moment macht es einen unfertigen Eindruck auf mich. Daher kann ich keine Kaufempfehlung geben, es soll sich jeder vorher ein Bild machen oder warten bis mal wieder im Sale ist, damit der Schmerz bei einem Fehlkauf nicht zu groß ist.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 254 Minuten
Verstehe die positiven Bewertungen nicht.. Ich suche seit 30 Minuten nach abgebautem Ton, um im Spiel voranzukommen. Es gibt aber keine Möglichkeit es zu finden, da es scheinbar nicht spawnt, ich habe bereits die halbe Map abgesucht.. Macht so leider keinen Spaß. Schade eigentlich, hatte vom Spiel echt mehr erwartet..
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Datei hochladen