Project Warlock ist ein Ego-Shooter, den sich Fans von Doom, Hexen und Wolfenstein nicht entgehen lassen sollten. Es serviert dir einen explodierenden Cocktail aus Kugeln, Zaubersprüchen und Monstern. Kämpfen Sie sich durch 60 Levels voller Non-Stop-Action, vollgepackt mit blutrünstigen Feinden und herausfordernden Bossen.
5 207 Gesamtbewertungen
4 542 Positive Bewertungen
665 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Project Warlock hat insgesamt 5 207 Bewertungen erhalten, davon 4 542 positive und 665 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Project Warlock im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
371 Minuten
Es ist ein schön simpler Boomer Shooter mit hübscher Pixelgrafik mit 2D Sprites wie in Doom.
Was mir gut gefallen hat ist, dass die Levelabschnitte schön kurz gehalten waren. Die Waffen fühlen sich wuchtig genug an und zusätzlich hat man Zaubersprüche und kann mit einem Zauberstab Kamehame Ha abfeuern :D
Es gibt auch ein rudimentäres Levelsystem. Hat man genug Gegner ins Jenseits befördert levelt man auf und kann Perks auswählen und seine Stats verbessern. Das bringt etwas Abwechslung ins Spiel und fördert verschiedene Spielstile. Ich habe aber am liebsten einfach mit Minigun und Schrotflinte gespielt. Bin da halt eher Oldschool ^^
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Positiv
Spielzeit:
383 Minuten
Also. Es ist kein Doom. Anfangs war meine Reaktion positiv. Aber schon im ersten Akt fing das Spiel an, langweilig zu wirken. Ja, es ist schnell. Ja, es gibt viel zu töten. Ja, der Soundtrack rockt manchmal ordentlich. Aber das Balancing? Nicht so sehr.
Irgendwann, immer noch im ersten oder zweiten Akt, upgradest du dich so sehr, dass du alle Bosse innerhalb von 10–15 Sekunden mit ein paar Zaubern umhaust. Das macht einfach keinen Spaß. Und falls du mir nicht glaubst: Nur 15,5 % der Spieler haben das Abschluss-Achievement freigeschaltet. Ich denke, das sagt einiges aus.
Ehrlich gesagt würde ich einen Daumen runter geben, wenn das Spiel nicht für die 1,65 EUR gewesen wäre, die ich dafür gezahlt habe. Für diesen Preis ist es aber vollkommen okay, es mal kurz anzuspielen.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv