WAR PARTY Bewertungen
App-ID | 777770 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Rogueside |
Herausgeber | Rogueside |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten |
Genres | Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 28 Mar, 2019 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Dutch, Polish, Turkish |
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447 Gesamtbewertungen
307 Positive Bewertungen
140 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
WAR PARTY hat insgesamt 447 Bewertungen erhalten, davon 307 positive und 140 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu WAR PARTY im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
719 Minuten
Ein Schönes Spiel, dessen Grafik an WarCraft 3 erinnert.
3 verschiedene Völker, die sich unterschiedlich Spielen.
Leider Nur wenige Karten zum einzeln oder Im Mehrspieler Modus vorhanden.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
504 Minuten
sehr sehr tolles RTS game macht sehr sehr sehr viel spaß und erinnert mich ein bisschen an StarCraft mit der neuen rasse auf jeden fall empfohlen für etwas ältere spieler die auch schon age of empires oder was ähnliches wie die Stronghold series gefeiert hat daumen hoch!
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1576 Minuten
Nice Daumen rauf
(bis auf das Speicheroption,
ist aber was ich gelesen habe schon in arbeit)
Eine super Steinzei-Antwort auf Warcraft, Starcraft in Co
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
252 Minuten
Sehr schönes Spiel im Stil von Age of Empires und ähnlichen Kultspielen.
In der aktuellen Version gibt es keine gravierenden Mängel, wobei jedoch noch etwas an der Übersetzung ins deutsche gearbeitet werden sollte. Vielleicht sollte man hier die Community einbinden und dann die Spieler für die beste Übersetzung abstimmen lassen.
Die Kampagne könnte gut werden... Mal schauen, was sich die Entwickler gutes einfallen lassen.
Bei den Multiplayer-Maps wäre es vielleicht ganz nett, wenn diese noch etwas größer werden. Aktuell gibt es mehr kleine Maps. Eventuell könnte hier auch ein Editor erscheinen, damit die Community diverse Karten erstellen kann.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
349 Minuten
Alles in allem ein tolles Spiel, zurecht wird es oft mit WC3 verglichen.
Was man meiner Meinung nach verbessern könnte:
- mehr Karten, 8 sind viel zu wenig
- Implementierung eines Karteneditors, das würde vielleicht auch den 1. Punkt beheben
- Netzwerkperformance optimieren (viele Abstürze, bzw. Timeouts in Mehrspielerpartien)
- Einheitenkollosion verbessern
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
368 Minuten
hab 6 stunden gespielt und schon keine lust mehr. Die einzelnen einheiten fühlen sich nicht besonders an und hier zählt nur masse... mit Strategie hat das nichts mehr zu tun leider
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
5496 Minuten
I update my review.
There are 3 Races in this game.
I didn't finish the campaign yet, i am not a singleplayer type, but there are 3 campaigns .
1 for each faction, it looks really cool, but like i wrote, i cannot say much about the design of this campaign mission's, i did not play it at all!
Now to the Multiplayer part, thats in my opinion anyway the important part for a RTS game.
It is VERY macro oriented, this game reminds me ALOT to Age of empires, the thing is , you have no siegeweapon's in this game.
Also we got endless ressources, and VERY strong settlements.
Settlements are our Mainbases, they product worker, and shot the enemy !
It play's also very similiar to Age of Empires.
Firstly most go into Eco , then build 1 Unit and max this out.
THen you clash your army's together, and reinforce your army.
It is a Macrobattle , nothing else.
Who enjoy this style of rts. get it.
This game has a stone scissor paper prinzip.
That means 1 unittype make 50% more dmg to another unittype and so on.
BUT the downside on this is, there are races in this game with ONLY beasts (vithera)
and another race, without any Beasts ( necro)
This makes this scissor stone paper prinzip very boring, cause you know the race, you know the setup before you even scout.
So overall, it is a funny rts game for some rounds.
But definitiv not a game i will play for a long time period like i did on several other rts.
But i like more rts games like Starcraft, and not like age of empires.
If you enjoy rts games like AoE , with a ton of macro and endless ressources. this Game is something for you.
I give it actually maybe 6/10 points, but thats maybe little bit subjectiv, cause i do not like Heavy macro games.
It is on some points a Worker simulation .
Ah and second thing is the Worker endless stack on 1 ressourcefield is so Annoying .
They promissed in the alpha/beta that they will find another solution for that, now we are live with it, and i dont like it!
Also they told us long time ago that we are able to micro our settlements, i did not found a option for this actually, you can only change the stance of the building, but i didnt saw a attackmove for it! but maybe i am blind?
But also this was something they promissed us in the beta.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2598 Minuten
Warparty ist ein sehr cooles und schönes Strategiespiel, welches jetzt schon sehr viel Spaß macht und sehr viel Potential aufzuweisen hat. Warparty verdient definitiv mehr Aufmerksamkeit,
Es handelt sich dabei um ein Aufbaustrategiespiel der alten Schule, was das Sammeln von Ressourcen, (leichten) Basenbau, das Erkämpfen und Erschließen von Territorium sowie natürlich das Führen von Kriegen umfasst.
Dabei erinnert das Spiel in seinem Steinzeit/ Fantasy Gewand an Paraworld.
Pro Fraktion gibt es einen Starthelden, der eine Auswahl von Zaubern beherrscht, die man durch das Sammeln von Energiepunkten durch Schreine, die an strategisch wichtigen Punkten auf der Karte platziert sind (ähnlich wie in Company of Heroes oder Dawn of War Ressourcenpunkte), erhält. Daneben gibt es jeweils pro Fraktion eine abwechslungsreiche Palette an Einheiten mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
Das Spiel wirkt sehr transparent und bietet eine seichte Lernkurve, wobei dennoch genügend Komplexität vorhanden ist. Insgesamt fühlt sich Warparty soweit recht gut an. Alle drei Fraktionen spielen sich mitsam ihren Helden und ihrer Fähigkeiten unterschiedlich, hervorragend! Das Balancing ist bisher soweit in Ordnung.
Kleinere Fehler bei der Wegfindung/ Bewegung von Einheiten sind vorhanden, allerdings spielt sich das Spiel für ein Early-Acess Spiel ziemlich gut, weist eine absolut hervorragende Performance und jetzt schon einen erheblichen Spielspaß auf. Besonders hervorzuheben sind die netten Soundeffekte und die harmonische untermalende Musik. Die dritte Fraktion hat dem Spiel sowohl inhaltlich als auch abwechslungstechnisch gut getan.
Defintiv eine Kaufempfehlung für Strategiespieler, die mal wieder etwas neu angehauchtes in ggf. bekannten Gewand genießen wollen, auch für jener alter Schule. Es ist definitiv einen Blick wert bzw. man sollte es im Auge behalten.
Nach dem ersten größeren Balancepatch geht das Spiel definitiv damit in die richtige Richtung. Viele Einheiten haben nun aktive Fähigkeiten erhalten oder verteilen Schaden an mehreren Zielen, das hat definitiv gefehlt.
Für mich ist Warparty ein kleiner Geheimtipp.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
659 Minuten
Verdammt übersichtlich, total unausgeglichen, aber es hat Potenzial. Wenn es weiterentwickelt wird, könnte es noch ein brauchbares Spiel werden.[/b]
[h1] Pro: [/h1]
- Dinos
- 3 völlig unterschiedliche Fraktionen
[h1] Kontra: [/h1]
- „Alles auf dem Weg angreifen“ Funktion funktioniert nur teilweise
- auch sonst ist die Steuerung zu den ungünstigsten Zeitpunkten ein wenig buggy
- Sehr übersichtlich und einfach gehalten
- KI sehr dumm
- Teilweise können 100 Einheiten auf einer Stelle stehen, aber im Kampf ist es aufgehoben, so dass die Nahkämpfer immer erst mal um alle Fernkämpfer drumherum müssen
- ab und zu stehen die Einheiten neben den Gegnern und lassen sich verprügeln ohne sich zu wehren (trotz aggressiver Haltung)
- Fraktionen viel zu unausgeglichen. Die Menschen haben viel zu starke Heiler, die Naturfraktion braucht viel zu lange, um in die Pötte zu kommen und ist dann im Endgame nicht mal stärker und Char ist völlig OP, mega Zauber und einfach eine unendliche Armee an Untoten...
- Wenn man eine Vernichtungsmission hat, muss man wirklich alles vernichten. Egal ob Vorratslager oder ein Bauer der irgendwo in einem Baum feststeckt... teilweise mega nerviges Gesuche
[h1] Für Erfolgsjäger: [/h1]
Viele sind gut machbar, ein Kampagnen Erfolg scheint mir sehr schwer zu sein. Aber liegt vllt auch an meinem Spielstil.
[h1] Fazit[/h1]
Wenn man Pro und Kontra vergleicht, könnte man erst mal meinen, was ein scheiß Spiel. In gewisser Weise stimmt das auch. Nach drei, vier Spielen ist es immer das Gleiche. Die Gebäude, Einheiten und Zauber sind sehr übersichtlich. Auch was den restlichen Inhalt angeht (Maps, Kampagne, Spielmodi) sollte dringend noch etwas mehr kommen. Auch das die KI und deine eigenen Einheiten dümmer als ein Stein sind, sorgt in dem ein oder anderen Moment für leichte Frustration.
[b] Es hat dennoch einen gewissen Charme so dass ich hoffe da kommt noch etwas. [/b]
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
54 Minuten
[b]Edit:[/b] Via Patch am 9. November wurde jetzt auch das Save & Load System eingeführt, wodurch man jetzt endlich Skirmish Matches gegen die KI speichern und später weiter spielen kann :)
Huch, da weiß ich gar nicht, wo ich anfangen soll...
Im Grunde ist es eine Art Age of Empires in der Steinzeit, nur halt mit stark weniger Umfang, aber dass sollte bei einem Indie Entwickler eigentlich nicht als negativer Punkt zu fassen sein. Man kann auf 4 Skirmish Maps gegen die KI antreten oder Online sogar mit Ranked Matches gegen echte Spieler.
Die Entwickler haben eine Roadmap veröffentlicht, in der neben der Kampagne auch weitere Skirmish Maps vermerkt sind.
Es gibt neben On- und Offline Matches auch ein Tutorial, dass bedauerlicher Weise nur vertextet ist (aber auch auf Deutsch), allerdings trotzdem seinen Zweck mehr als erfüllt.
Zu guter Letzt noch zur Performence, wo ich bis jetzt nichts negatives sagen kann. Bis jetzt lief auf den Grafikeinstellungen "Hoch" alles flüssig auf über 100FPS und ohne merkbare Schwankungen.
Das einzige Problem, dass ich hatte, betrifft den Fenstermodus. Hier kann man wählen zwischen klassisch "Vollbild" und "Fenster". Obwohl das Spiel standard auf "Vollbild" gestellt ist, ist meine Maus, wenn ich sie nach rechts gezogen habe, immer auf meinen zweiten Bildschirm gekommen. Das passierte nicht mehr, nachdem ich unter "Einstellungen" und "Video" die vorgegebenen Einstellung ohne eine Veränderung noch einmal mit "Apply" bestätigt habe.
Übrigens ... historisch vielleicht nicht unbedingt zu 100% akkurat, aber ich finde die Dinos schon echt nice :D
👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv