瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR Bewertungen
4 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu 瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
74 Minuten
PRO:
- Gute Grafik
- Perfekte Sounduntermalung
- Bombastische Atmosphäre
- Steuerung funktioniert prima
- Kämpfe gelungen
- klevere Rätsel
- gelungene Schockmomente
- gute Sprachausgabe
CON:
- sehr langsames Lauftempo
- manchmal unklare Aufgaben
- nur ein Gegnertyp
NEUTRAL:
- Story noch kaum vorhanden
- funktioniert auch mit Rift S
- nur ein Kapitel
RESULTAT:
Eine ganz klare Kaufempfehlung, obwohl Indietitel ganz großes Kino. Habe es zwar im Sale erworben hätte aber für diese Stunde beste Unterhaltung auch gerne den Originalpreis gezahlt. Denn der Sound, Grafik und Atmosphäre bewegen sich auf Profi-Niveau, selbst die Sprachausgabe ist gelungen. Die Steuerung lässt einen in den Kämpfen nie in Stich, wo auch die Stärke des Spiels zum Vorschein kommt nämlich der perfekte 3D-Sound. Die Rätsel sind jetzt schon abwechslungsreich und klever designt. Schockmomente gibt es auch, diese sind aber nicht übertrieben eingesetzt sondern mehr klever.
Nicht so toll ist das lahme Lauftempo der Dame, die absolut keine Hektik hat und wohl ihren abendliche Spaziergang durch Ihr Haus macht. Zudem kommt es manchmal vor das kurzzeitig planlos durch das Haus geirrt wird. Auch das es nur einen Gegnertypen durch das erste Kapitel gibt ist ein wenig traurig. Wäre froh gewesen wenn diese sich zumindest in Kleidung, Frisur oder irgendwas unterschieden hätten.
Was zumindest auch in diesen frühen Stadium Erwähnung finden sollte, ist die fast nicht vorhandene Story. Es gibt schon ein paar Elemente die auf die gesamte Story hindeuten, aber aktuell ein wenig zu wenig. Das dieses Spiel auch mit der Rift S funktioniert ist positiv, da viele Spiele die mit Rift funktionieren, nicht mit der Rift S kooperieren wollen. Zuletzt möchte ich noch erwähnen das es nur ein Kapitel hat, welches knapp eine Stunde dauert, diese jedoch bestens unterhält.
KURZ:
Sehr zu empfehlen für alle die Project Zero/Fatal Frame gemocht haben, spielt sich identisch aber langsamer.
Sound und Atmosphäre sind auf höchsten Niveau, einzig ein wenig kurz.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
82 Minuten
Oh Mann, 82 Minuten und 5 Euro verschwendet...mehrfacher Neustart wegen im Boden versunken, die Steuerung ist grauenhaft, der erste Kampf hat a)ewig gedauert und b) mich zum Ende immer getötet. Nach 5 Versuchen hatte ich dann auch keine Lust mehr. Atmosphäre und Bild sind ok, alles andere hat nur genervt, völlig unausgegoren - vielleicht liefern die Programmierer da noch was nach. Deutsche Untertitel wären auch schön...
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
103 Minuten
"Pupil: Wandering VR" ist ein sehr atmosphärisches Rätsel- Horrorspiel vom Stil her am ehesten mit Fatal Frame zu vergleichen. Es wird viel mit (guten) Soundeffekten gearbeitet, die in der Lage sind, eine Gänsehaut auf den Körper zu zaubern. Es gibt jedoch auch "jumpscares".
Die Grafik ist sehr gut gelungen und trägt Ihren Teil zur schaurigen Atmosphäre bei.
Die Steuerung ist entweder Teleport (aber mit animierten zum Zielpunkt laufen) oder smooth locomotion. Bei beiden Fortbewegunsarten ist nur snap turning möglich.
Man merkt schon, das es sich um ein Indie Spiel handelt, da nicht alles hundertprozentig polished ist, z.B. zittert das Bild ein wenig wenn man Gegenständen zu nahe kommt. Die Framerate geht außerdem kurz in den Keller, sobald ein Geist bekämpft wird.
Insgesamt, gerade auch für den Preis, ist "Pupil: Wandering VR" eine kleine Indie Horror Perle, die sich eher zu den besseren VR Horrorspielen zählen lässt.
Edit: Ich habe das Spiel jetzt durchgespielt und muss sagen, das ich es mir etwas länger gewünscht hätte. Spieldauer: 1,5 - 2h. Da sich das Spiel noch im Early Access befindet, geht das aber noch gerade klar für den Preis. Ich bin gespannt, ob noch Spielinhalt nachgeliefert wird.
Punkte: 7/10
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
66 Minuten
Bewaffnet mit einer Laterne machen wir uns auf Geisterjagd (getestet mit der HTC Vive)
Wir selbst sind eine junge Frau die bewaffnet mit einer besonderen Laterne jagd auf Geister macht und dabei das ein oder andere kleine "Puzzle" lösen muss. Zwischendurch sammeln wir noch verschiedene Informationen zu den Geschehnissen um uns herum ein um ein wenig über die Hintergründe zu erfahren.
Das besondere an unserer Mondlaterne, sie kann nicht nur verborgene Dinge aufspüren sondern auch Geister sichtbar machen und töten. So machen wir uns auf die Suche nach versteckten Gegenständen, Hinweisen und natürlich Geistern um nach und nach zu erfahren, was sich in unserer Heimat während unserer Abwesenheit zugetragen hat.
Die Steuerung des Spiels ist nicht sonderlich gut gelöst. Wir können uns entweder "frei bewegen" in Blickrichtung oder wir laufen einfach dorthin wo wir "hinklicken". Snapturn ist automatisch aktiv und lässt sich auch nicht abstellen, so dass man sich gelegentlich versehentlich dreht.
Wichtige Gegenstände verstauen wir automatisch in unserem Inventar, unbenutzbares lassen wir einfach wieder fallen.
Um mit unserer Mondlaterne einen Geist abzuwehren müssen wir im richtigen Moment das Touchpad nach vorn drücken, die gesamte Steuerung hätte mit Sicherheit besser gelöst werden können und ist eher nervig.
Die Grafik des Spiels ist in Ordnung, die Umgebung sieht ganz gut aus, es entsteht insgesamt eine gute, gruselige Atmosphäre. Allerdings kommt es immer mal wieder vor, dass man durch den Boden fällt, plötzlich durch eine Wand glitscht und ähnliches.
Insgesamt wirkt das Spiel noch etwas unfertig, die Steuerung braucht eine Überarbeitung, durch den Boden fallen ist ein No-Go und es braucht noch Feinschliff. Allerdings scheinen die Entwickler zu mindest bemüht das Spiel zu verbessern.
Zur Zeit kann ich das Spiel im derzeitigen Zustand noch nicht empfehlen, es fühlt sich einfach nicht wie eine runde Spielerfahrung an. Wenn noch etwas arbeit investiert wird könnte es aber ein ganz netter kleiner Horrortitel werden.
Gruß Ziffi
Ziffi´s Spieletipps als Kurator: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ