Spielzeit:
1147 Minuten
Ich möchte im Vorfeld was klarstellen:
Es wird in einigen Reviews behauptet, [b]Chantelise- A Tale of Two Sisters [/b] sei ein Dark Souls Waifuedition oder sowas.
Die jenigen unter euch, die das Spiel kaufen wollen, weil sie sich ein Dark Souls like Anime RPG wünschen, sollten die Finger davon lassen. Dieses Spiel hat mit Dark Souls zwei Dinge gemein und zwar dass es ein ActionRPG ist und dass es recht fordernd ist und unter umständen sogar schwer.
[b]Gameplay[/b]
Das Gameplay ist simpel. Man kann laufen, hüpfen, Gegner anvisieren, Zaubern und mir dem Schwert zuschlagen. Mit diesen Möglichkeiten steuert man durch unterschiedliche Dungeons, die auf der Weltkarte angewählt werden und tötet in jeder Ebene alle Gegner, bis man schließlich beim Boss ankommt. Hierbei muss man jeweils nur ein Mal alle Gegner je Ebene töten. Ist die nächste Ebene erst freigeschaltet kann man während künftiger Besuche einfach durchlaufen.
Zusätzlich gibt es auf jeder ebene eine geheime Truhe zu finden, die einen wertvollen Gegenstand beinhaltet. Ein Mal geöffnet kann diese auch immer wieder geöffnet werden, nur dass dann dort ein Item drin ist, das man lediglich verkaufen kann.
Solche und generell alle Items verlieren nach dem Verkaufen an Wert. Wenn man also eine Goldstatue für 1000 Gold verkauft, wird man die nächste nur noch für 990 los etc.
Zusätzlich wird Chantelise zwar als RPG gelistet, ist aber eigentlich keines in dem Sinne, dass man seinen Charakter auflevelt. Charakterverbesserungen finden lediglich über das anlegen von Items statt. Ausrüstungsplätze werden handlungsbedingt freigeschaltet.
Ein wenig kompliziert handzuhaben ist das Magiesystem, für das man magische Steine, die durch das Bekämpfen von Gegnern am Boden liegen bleiben, aufsammeln muss. Für stärkere Zauber muss man zwei oder mehr gleichfarbige Steine miteinander kombinieren. Diese werden dann beim Zaubern verbraucht. Obendrein kann man nicht direkt aussuchen, welche Steine man nutzen will, sondern sie werden in umgekehrt chronologischer Reihenfolge wie sie aufgesammelt wurden genutzt. Unterschiedliche Steine zu kombinieren bringt keinen gewinn, sondern man verliert nur steine.
Allerdings ist es möglich, steine abzuwerfen und sie dann erneut wieder einzusammeln, dass sie so angeordnet sind, wie man sie braucht. Insgesammt ist das system dadurch relativ unhandlich, vorallem zu Beginn.
Die Bosse verlangen vom Spieler alle (außer eventuell der erste) dass dieser ein spezielles Vorgehen nutzt, durch das sie ihre Schwachstelle kurz offenbaren und verwundbar werden. Ich finde das durchgehend gut umgesetzt, da wirklich jeder Boss den Spieler vor eine neue Herrausforderung stellt.
Speichern kann man überall im Spiel. Durch einen Neustart landet man allerdings immer auf der Weltkarte. Durch ein Gameover hingegen erleidet man keine Verluste.
Zusätzlich gibt es ein Minigame, in dem Man Fische fangen kann. Einen spielerischen Mehrwert außer den Spaß an der Sache konnte ich aber bisher nicht ausmachen.
[b]Grafik, Soundtrack[/b]
Die Grafik ist wie man den Screenshots auf der Shopseite entnehmen kann, nicht die neueste. Zusätzlich sieht das Spiel im "Vollbild" recht gestreckt (in die Breite) aus. Man kann die Fenstergröße aber auch Quadratisch halten, wenn es einem nichts ausmacht, den Desktop links und Rechts hervorlunzen zu sehen, denn das Spiel ist, soviel ich mirbekommen habe, nur im Fenstermodus spielbar.
Der Soundtrack hingegen hat mir gut gefallen.
[b]Pro[/b]
- recht einfach zu erlernendes KS
- ausgefallene, fordernde Bosse
-guter Soundtrak
-keine Verlusste bei einem Game Over
[b]Contra[/b]
- Magiesystem unhandlich
- sieht im "Vollbild" nicht wirklich gut aus
- manche versteckte Items fast schon notwendig und fies versteckt
- Bei einem Neustart landet man immer auf der Weltkarte, also nicht da, wo man eventuell im Dungeon gespeichert hat
[b]Fazit[/b]
Chantelise- A Tale of Two Sisters ist ein nettes Spiel für zwischendurch, das einge Schönheitsfehler hat aber durch fordernde Kämpfe punktet
👍 : 5 |
😃 : 0