Zen Bound 2 Bewertungen
Wickeln Sie sich zur Glückseligkeit in Zen Bound 2, dem einzigartigen, meditativen Indie-Spiel! Dies ist ein ganz anderes Spielerlebnis: eine Gelegenheit zur Langsamkeit, zum sich Entspannen und sich auf eine Aufgabe zu konzentrieren, die herausfordernd ist, aber dabei keinen Stress auslöst und einige interessante Puzzle bietet, die...
App-ID | 61600 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Secret Exit Ltd. |
Herausgeber | Secret Exit Ltd. |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie |
Datum der Veröffentlichung | 16 Nov, 2010 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English |

20 Gesamtbewertungen
18 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Zen Bound 2 hat insgesamt 20 Bewertungen erhalten, davon 18 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Zen Bound 2 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
626 Minuten
Ein Gelegenheitsspiel, nicht immer entspannend.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372926976
[b]Gameplay[/b]
Die Idee ist einfach. Man soll in jedem Level eine Figur mit einem Seil umwickeln, so dass am Ende möglichst die gesamte Oberfläche von einer Farbe bedeckt ist, die von dem Seil in seiner näheren Umgebung "ausgestrahlt" wird. Das von mir so genannte Ausstrahlen ist also nicht permanent; entfernt man das Seil an einer Stelle wieder, ist auch die Farbe weg. Die Länge der Schnur ist begrenzt.
In jedem Level gibt es bis zu drei Blumen abzustauben, je nach dem, ob man 70%, 85% oder 99% der Oberfläche mit Farbe bedeckt hat (die ersten beiden Werte könnten evtl. variieren). Nichtimmer nimmt das Spiel seine 99% aber so genau; manchmal genügen (optisch angenähert) auch 95%, das muss man ausprobieren; entscheidend ist aber immer der angegebene Prozentwert.
Es gibt nach zwei Varianten des Farbkleckerns. In einer gibt es auf der Schnur aufgereiht wie Perlen kleine Farbbeutel, die platzen und eine großere Fläche einfärben, wenn sie unter Druck geraten (also meist eben an der Oberfläche der Figur). Dafür ist meist die Schnur nicht so lang.
Die letzte Variante besteht darin, dass die Figur mit Nadeln gespickt ist, die solche Farbbeutel an ihrer Spitze enthalten und mit der Schnur ähnlich zum Platzen gebracht werden.
Das Spiel erscheint recht simpel und ist es bei vielen Figuren auch. Schwieriger wird es bei Figuren, die viele innen liegende Oberflächenteile haben (mathematisch: die nicht Teil der [url=https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull#/media/File:Convex_hull_of_a_simple_polygon.svg]konvexen Hülle[/url]; vergleiche auch folgenden Screenshot), die also nicht dadurch erreichbar sind, dass man die Figur insgesamt umwickelt wie mit einer Klarsichtfolie.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372922992
Da wir bildlich gesprochen nur eine Hand zur Verfügung haben, müssen wir uns manchmal ziemlich anstrengen, um gewisse Bereiche abzudecken. Bereits abgewickelte Teile der Schnur können unser weiteres Vorgehen auch behindern. Und zuguter letzt muss man immer noch einen Zielnagel erreichen, der nicht immer "schön" gelegen ist.
Der Zielnagel muss für ein bis zwei Sekunden berührt werden, dann ist der Level beendet. Manchmal passiert dies aber auch aus Versehen. Das kann dann ziemlich ärgerlich sein, wenn man bspw. gerade bei 97% war ...
Für eine Blume pro Level sollte es aber immer reichen, meist auch für die zweite Blume. Das genügt, um alle Level durchspielen zu können. Will man aber immer auf die 99% kommen (manchmal ist es einfach), wird man wahrscheinlich zum Tier. Zen ist das dann jedenfalls nicht mehr, es sei denn, man zieht die Zen-Erkenntnis vor, dass fast alles Streben sinnlos ist.
Für die 99%-Aspiranten sei auch erwähnt, dass es geschätzt über 100 Figuren gibt, das ist zwar einerseits schön, aber selbst für gewöhnliche Gelegenheitsspieler ist der Neuheitsflair schon längst verflogen, wenn man zur Hälfte durch ist.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372924827
[b]Technik[/b]
Technisch einfach aber auch einwandfrei. Das Menü ist ausführlich und schön gestaltet. Die Methode, das Seil und seinen Zweck, die Figur zu umwickeln, ist wirklich hervorragend ausgearbeitet. Das Seil hat eine deutliche Haftreibung, die es ermöglicht, auch auch schwierige Stellen zu erreichen und "Kurven" zu machen. Andererseits ist die Reibung auch überwindbar, so dass man da sehr gut jonglieren kann. Andererseits kann es, wie oben erwähnt, auch mächtig stressen, gewisse Dinge zu erreichen, die nicht einfach so erreichbar sind.
Die Grafik ist schlicht aber für die Zwecke wirklich gut. Der Sound ist ähnlich.
Die Steuerung mit der Maus ist gut und tut an sich das, was man will. Allerdings endet man oft doch eben so, dass man nicht mehr sieht was man tut oder das Seil ungünstig liegt. Da muss man dann des öfteren mit der Maus rummanövrieren, was an sich wohl kaum vermeidbar ist und man gewöhnt sich weitgehend daran. Es könnte sein, dass es mit dem Controller besser ginge, der wird aber nicht unterstützt (es gibt offenbar eine Fan-made Gamepad-Emulation, ich habe sie aber nicht ausprobiert).
[b]Sonstiges[/b]
Ich habe bislang 10 Stunden gespielt und habe so etwa 80% aller Figuren "erledigt", allerdings nur zum Teil auf 99%.
Es gibt sehr viele Errungenschaften. Viele davon ziemlich aufwendig, wie die Statistik auch zeigt.
[code][b]In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 9/10.[/b][/code]
Ein Gelegenheitsspiel, das viele Stunden lang fesseln kann, eh' man die Fesselung aber wohl über hat. Achtung: kann Stress produzieren wie auch abbauen.
[hr][/hr]
[i]Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.[/i]
Ein positives Statement zum Spiel findet man beispielsweise auch [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198386787182/recommended/61600/]hier[/url].
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv