COMPOUND Bewertungen

COMPOUND ist ein frei begehbarer Schurken-Shooter für VR-Veteranen mit Zufallsgenerator. Ducke dich und weiche dem feindlichen Feuer in einem knallharten Retro-FPS mit mehreren Fortbewegungsoptionen aus. Lade die Demo unten herunter!
App-ID615120
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber notdead
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung19 Jul, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

COMPOUND
15 Gesamtbewertungen
15 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

COMPOUND hat insgesamt 15 Bewertungen erhalten, davon 15 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1348 Minuten
Sehr unterhaltsamer VR-shooter. Coole Grafik, witzige Waffen und der soundtrack ist passend und ganz Ok. Für einen einzelnen Entwickler, wirklich gute arbeit!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 147 Minuten
Bin kein fan von roque like, aber der art-style gefiel mir. Auf easy gehts ganz gut nachdem man ein bisl mit dem Nachladen und der Steuerung warm geworden ist. Ich spiels morgen auf jeden fall nochmal. Erwähnenswert ist, dass man Gewehre mit beiden Händen packen kann, aber nicht muss. Ich kann zum beispiel viel präziser schießen, wenn ich meine Haupthand supporte, als wenn ich in der Luft eine gewichtlose Waffe mit der zweiten Hand greife. Dadurch kann man hier echt spielen, wie mans besser kann. Das Nachladen fühlt sich toll mechanisch an und macht spaß. Die Spielbarkeit jedenfalls ist voll gegeben. Spaß machts auch. Oh und schlecht ist mir irgendwie nie geworden ... Vllt. weil der Pixelsalat vom Gehirn so einfach als fiktion ausgelesen werden kann ... lief jedenfalls einwandfrei.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 182 Minuten
Awesome game, but i really really need some kind of "if you die, at least spawn at the start of the current level" mode.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 693 Minuten
It's a masterpiece, -Great graphics. -Amazing soundtrack. -Fun gameplay -Never gets boring 11/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 757 Minuten
A must-have for every VR gamer. Don't let the simple graphics fool you. There's much more immersion and gameplay in this game than visible at first sight!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 564 Minuten
Played the Demo and was hooked immediately. I purchased it after an hour and had a lot of fun since. Awesome music and gunplay (love the different reloads). I hope the game gets even more guns, enemies and maps. My suggestions after playing a lot of different shooters in VR, a way to store a sidearm would be awesome. And maybe more verticality (like the final stage) would make the replayability even better (maybe some of this is even on the roadmap). And by the way, the scope of the purple rifle is not perfectly accurate (or I'm just bad at aiming :D)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 639 Minuten
Grandios! Jede Waffe hat unterschiedliche Eigenschaften und befriedigende Nachladeanimationen. Die Steuerung ist simpel und sowohl für Links- als auch Rechtshänder geeignet, ohne dass man sich durch Steuerungsoptionen quälen muss. Praktisch jede Waffe hat ein Visier mit dem man effektiv zielen kann. Es gibt eine Variation von Gegnern mit unterschiedlicher Bewaffnung und Bewegungsmustern, welche die verschiedenen Level thematisch unterscheiden. Wer flink ist, kann den meisten Geschossen der Gegner auch ausweichen, was ebenfalls sehr spaßig ist. Es gibt unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Spielmodi zu entdecken. Das Spiel ist nur ein paar Hundert MB groß, läuft sehr flüssig. Könnte es irgendwann eintönig werden? Es ist ein Roguelite. Man läuft immer wieder mit unterschiedlichen Waffen durch zufällig generierte Räume. Die Langzeitmotivation liegt darin das Spiel zu meistern. Fazit: Kann ich nur empfehlen. Macht mehr Spaß als Pavlov.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2672 Minuten
Bewertung auf [b]Empfohlen[/b] geändert, da es trotz allen Frusts wegen der MOVING DIRECTION nochimmer ein gutes Spiel bleibt. [strike]Update: DAUMEN NACHUNTEN,[/strike] ... ... denn ich bin es echt leid. Wie kann man so ne Scheisse programmieren ? Ich spiele das Game jeden Tag für ein paar Runden, aber es ist fast nicht möglich, das Finish zuerreichen. Das Problem ist, dass dieses " Move to Direction-Feature" absoluter Hirnschiss ist. Wer hat sich so nen Mist ausgedacht ? Und warum gibt es in dem Game KEINE Option es zu deaktivieren ? Das wäre das Mindeste. Ich steuere mein Movement per Joystick, der sich an meinem Motion-Controller befindet. Ich brauche keine Sabotage des Games gegen meine geplante Bewegungsrichtung, Ich will verdammt nochmal SELBST bestimmen, wie und wohin ich meine Charakter steuere. Aber das Spiel hackt meine Bewegung. Je nachdem, was ich einstellen MUSSTE, entweder in die Richtung des Conrtollers, in die er zeigt, oder des Headsets, in die es schaut, zu laufen. Man hat also 2 Bewegunginputs gleichzeitig. Richtungssteuerung per HMD + Joystick ist vollkommen bescheuert. Denn den Kopf bewegt man ständig, also ändert sich auch ständig die Richtung, in die man läuft. Manchmal so abrupt, dass ich das Gleichgewicht verliere. Richtungssteuerung per Controller ist in einem Shooter noch bekloppter, denn man zielt mit den Waffen mal dort- oder dahin, warum sich dann aber der Charakter auch dorthin bewegen soll, dass kann nur ein Irrer einem anderen Irren erzählen. Ein Normalo würde es nicht begreifen. Mag sein, dass dieses "Bewege Dich in die Richtung, in die das Headset zeigt" vor 1000 Jahren noch sinnvoll war, als es noch keine getrackten Controller gab, aber dann soll gefälligst die Option vorhanden sein, dass man den Müll deaktivieren kann. Mann, bin ich sauer. GANZ KLAR !!! DAUMEN RUNTER. ... CHANCE VERTAN ! Old Review: Sieht aus wie ein Comic, aber es ist ein erwachsener Shooter. Genial, und genial an VR angepasst. VRBytes, der bekannte Utuber hatte das Spiel vorgestellt. Fand es nett, und als er sagte, es sei von einem Indie-Studio, war der Kauf Pflicht. Gameplay folgt einem simplen Prinzip, mithilfe verschiedener Waffen überleben und alles niedermetzeln. Was sich einfach anhört und auch einfach aussieht, weil sich die Gegner langsam bewegen, die Geschosse in Zeitlupe durch den Raum fliegen, ist garnicht simpel und erfordert einen wachen Geist und stete Aufmerksamkeit. Wie es sich für ein Rogue-Lite-Game gehört, beginnt man ganz von vorn, wenn alle Leben(5) aufgebraucht sind, und man seinen letzten Atemzug macht. Damit es nicht langweilig wird, durch die gleichen Level zu spielen, werden die Level für jeden Durchgang neuangeordnet. Auch die Gegner werden anders aufgestellt als im Level vorher. So hatte ich in letztem Durchgang vor 5 Minuten in den ersten 2 Räumen gerademal 2 Gegner. Im Durchgang davor waren es aber mindestens 20. So wird es nie langweilig, weil immerwieder neu. Waffen werden von elimierten Gegnern gedropped. Das Spiel wählt die gedroppten Waffen zufällig aus, aber der Spieler kann entscheiden, welche Waffe er aufnimmt. Manche Kombinationen, es können zur gleichen Zeit nur 3 Waffen getragen werden, sind schlagkräftiger gegen Gegner wie Kampfroboter (Kampfroboter), andere teilen mehr Schaden gegen menschliche Widersacher aus. Je nach Schadensmenge, die man mit den Waffen erreicht hat, sind im Hauptquartier Trophäen in verschiedenen Qualitäten (Stein bis Gold) ausgestellt. Natürlich sind verschiedene Schwierigkeitsstufen einstellbar. Von Leicht bis Schwer, wobei mir Leicht erstmal reicht, denn Leicht ist auch schon anspruchsvoll genug. An das Hauptquartier ist noch eine Shooting-Range angeschlossen, auf der man alle Waffen mit unendlicher Munition ausprobieren kann. Zudem ist im Keller eine Shooting-Range als Halle für verschiedene Spielmodi angelegt. Dort kann man in unterschiedlichen Spielmode Parameter (Gegneranzahl oder Skills oder auch Gegnertypen) für die Session festlegen. Zurzeit eines meiner Lieblingsspiele, weil es auch meinen Ehrgeiz geweckt hat: Ich WILL das Endlevel sehen. It looks like a comic, but it's a grown-up shooter. Ingenious, and ingeniously adapted to VR. VRBytes, the famous Utuber had introduced the game. I liked it, and when he said it was from an indie studio, I had to buy it. Gameplay follows a simple principle, survive using various weapons and slaughter everything. What sounds simple and looks simple because the enemies move slowly and the bullets fly through the room in slow motion is not simple at all and requires an alert mind and constant attention. Weapons are dropped by elimated enemies. The game selects the dropped weapons at random, but the player can decide which weapon to pick up. Some combinations, only 3 weapons can be carried at a time, are more powerful against enemies such as combat robots (combat robots), others deal more damage against human opponents. Depending on the amount of damage you have achieved with the weapons, trophies of various qualities (stone to gold) are on display in the headquarters. Of course, different difficulty levels can be set. From easy to hard, although easy is enough for me for now, because easy is already challenging enough. Attached to the headquarters is a shooting range where you can try out all the weapons with unlimited ammunition. There is also a shooting range in the basement that serves as a hall for various game modes. There you can set parameters (number of enemies or skills or even enemy types) for the session in different game modes. It's currently one of my favorite games because it has also awakened my ambition: I WANT to see the final level. Translated by DeepL.com
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 352 Minuten
Einer der geilsten VR Shooter überhaupt. Maps, Gegner, Gunplay, Sound, Leveldesign und Musik sind einfach stimmig. Wiederspielbarkeit durch Modifikatoren und Zufallsposition + Gegenstände geht gegen unendlich. Und vom Hardwarehunger: Es läuft auch auf Kartoffeln.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 322 Minuten
Richtig schöner Retro Shooter. Der Artstyle ist super, das Gameplay ist super und es hat Linkshänder Support! :)
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
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