CRIMSON METAL Classic 1999 Bewertungen

App-ID606960
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Madbox Entertainment
Kategorien Einzelspieler, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action, Simulationen, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung4 Mai, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

CRIMSON METAL Classic 1999
8 Gesamtbewertungen
7 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

CRIMSON METAL Classic 1999 hat insgesamt 8 Bewertungen erhalten, davon 7 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu CRIMSON METAL Classic 1999 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 60 Minuten
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 26 Minuten
Schneller Tot als Feind sehen - Etwas viel ! 1 Stern
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 407 Minuten
CRIMSON METAL ein FPS-Shooter in schlecht bis "kann man spielen" vorsichtig ausgesprochen. Das Spiel beinhaltet 2 Episoden die jemals 8 Level ankommt. Gunplay ist nä & Trefferfeedback ist ebenfalls nä. Story existiert nicht, die Gegner sind dumm. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879828259 Pro: +Preis +Spieldauer +Ballern +Musik Con: -Steuerung für das wechseln der Zweihandwaffen ist so was von verkorkst ey :D -Keine Abwechslung der Missionsgebieten -AI -Wenig Waffen https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879828066 Fazit: Für 50 Cent bringt das Spiel in gewisse Weise Laune für das Durchspielen. Aber ob man das jemals wieder anschmeißen will ist fraglich. Trotzdem hatte ich Spaß an CRIMSON METAL & irgendwas hat mich daran gebunden es fertig zu spielen :D
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 103 Minuten
Ist ein netter Zeitvertreib für zwischendurch. Kann ich aber niemandem weiterempfehlen. Kein Tutorial. Kein Menü. Keine Möglichkeit die Tasten einzustellen. Sound und Musik nicht einstellbar. Gegner haben zu starkes Aim, und treffen "IMMER" egal ob um eine Ecke oder direkt vor einem. Aufbau und Grafik sind recht gut gelungen. Aber es braucht noch viel Überarbeitung.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 653 Minuten
"CRIMSON METAL REDUX" ist ein First-Person-Shooter alter Schule. Die Story ist wirr, aber auch irrelevant. Irgendwie gehts um Soldaten, Cyborgs, biologische Kampfstoffe und Monstren. Im Endeffekt rennen wir durch diverse Gänge, ballern mit diversen Waffen auf diverse Gegner, sammeln diverse Schlüsselkarten ein, um weiterzukommen und sammeln immer wieder diverse Health-Packs und Munitionspakete ein. Grundsätzlich erinnert das Game dabei an Klassiker wie "Doom" oder auch das erste "Half Life". Es mit diesen Größen zu vergleichen wäre allerdings mehr als verwegen. Aber ein kleines Indie-Spiel muß ja auch nicht das Niveau der Genregrößen erreichen. Nur eines sollte es: funktionieren. Und das tut es leider nur sehr bedingt. Solange das Game keine Probleme macht, ist das Spielgefühl eigentlich völlig in Ordnung. Ein recht schneller Shooter, der einen spielmechanisch und optisch um etwa zwanzig Jahre zurückversetzt. Mit netten Waffen und gutem Wums. Aber spätestens nach fünf Minuten treffen wir auf Fehler, die an den Programmierkünsten der Entwickler doch arg zweifelm läßt. Daß die Gegner keine Intelligenz haben, sondern nur stumpf auf einen zurennen, könnte man bei einem Titel dieses Genres noch verschmerzen. Daß diese Gegner regelmäßig an Ecken hängen bleiben ohne die Laufanimation zu stoppen und dann einfach abzuballern sind, reduziert schon mal arg die Immersion. Daß die Gegner durch Wände glitchen und auch durch geschlossene Türen schießen können, macht das ganze schonmal latent nervig. Aber nicht nur unsere Gegner haben Probleme. Abraten sollte man sich selber tunlichst, sich in irgendwelche Ecken zu bewegen und da vielleicht auch noch zu versuchen, auf irgendwelche Konsolen zu springen. Die Wahrscheinlichkeit dann zwischen Konsole und einem Stuhl hängenzubleiben und auch nie wieder rauszukommen ist sehr hoch. Aber auch wenn wir Ecken meiden sind wir nicht vor Problemen gefeit. Da hängt man mit dem Kopf schonmal in der Decke und schwebt somit über dem Geschehen oder fällt auch einfach mal durch die ganze Map in die endlose Tiefe. Das Grundprinzip des Spiels würde Spaß machen, wenn es nicht in diesem unendlich grottigen technischen Zustand wäre. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre 4/10 Story 6/10 Grafik 5/10 Sound 3/10 Spielmechanik 2/10 Balancing 4/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Retro-Bugfest-Shooter. [h1][b]4/10 Gesamtwertung
👍 : 6 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 94 Minuten
Nach dem schlechten "Doomed", ein weiteres Abfall-Game, welches mit dem FPS-Creator erstellt wurde. Ich muß zwar zugeben das es Grafisch und Spielerisch zu den besseren Vertretern gehört, was aber nicht heißt das es dadurch zu einem guten Spiel wird. Leider haben wir auch hier schlecht ausbalanciertes Gameplay mit unfairen Gegner-Horden. Vieleicht sollten sich solche Möchtegern-Entwickler mal bei den alten Klassikern wie "Doom" oder "Quake" umschauen. Diese Spiele haben bereits 1993 beziehungsweise 1996 gezeigt wie perfektes Leveldesign und perfekte Gegner-Platzierung auszusehen hat.
👍 : 4 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 166 Minuten
Geiler oldschool Shooter, der von 2003 sein könnte. Bin zwar schon 2 - 3 mal durch die Map gefallen, aber macht trotzdem 'ne Menge Laune. Das Ding hat sicherlich seine Schwächen, welche nichts für Choleriker sind, aber mir gefällt es. Es ist auch seltsam, dass hier kaum die Schwächen der Engine kritisiert werden, sondern nur das Spiel an sich. Das Spiel an sich ist ein stinknormaler FPS - welcher, wie eingangs erwähnt - schon 2003 hätte erscheinen können. Und ich gehe mal stark davon aus, dass da auch gar keine anderen Ambitionen dahinter steckten. Oldschool First Person Shooter mit Macken - fertig.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positiv
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