Graveyard Keeper Bewertungen
Errichte und verwalte einen mittelalterlichen Friedhof, während du mit ethischen Dilemmas konfrontiert wirst und fragwürdige Entscheidungen triffst. Willkommen bei Graveyard Keeper, der ungenauesten mittelalterlichen Friedhofssimulation des Jahres.
App-ID | 599140 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Lazy Bear Games |
Herausgeber |
tinyBuild |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet |
Genres |
Indie, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 15 Aug, 2018 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |
42 646 Gesamtbewertungen
36 853 Positive Bewertungen
5 793 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Graveyard Keeper hat insgesamt 42 646 Bewertungen erhalten, davon 36 853 positive und 5 793 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Graveyard Keeper im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
7582 Minuten
ist sehr gut
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4544 Minuten
Sehr entspannend und lustig, :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
19419 Minuten
geiles spiel
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1273 Minuten
Ein gutes Spiel, macht viel Spaß am Anfang.
Ist aber viel zu viel Grind, zu viel umher gelaufe, viel zu viele Gegenstände die auf der Karte verteilt sein müssen.
Schade
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
6443 Minuten
Graveyard Keeper hat eine schöne stimmung, die atmosphäre stimmt und es bietet -beschäftigung. ich mag es!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1300 Minuten
Wirklich sehr nices Game, bin jetzt so 10 Stunden drin und es macht echt Bock
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1135 Minuten
I still haven't gotten to making paper yet, the inquisitor has been waiting for me to deliver those leaflets for a good half a year ingame.
10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3413 Minuten
This game is a good example that many good ideas dosnt make a good game.
When i got the game i thought i get something like Stardew or Palia but i dont really see the "sandbox" aspect of the game.
All the workstations Garden and such have rather fixed locartions and most of them are rather far from each other wich makes most of the gameplay a walking simulator.
Then the "quest log" if you can call it that is really bad and dosnt give any usefull informations, so be prepared to write down manually what you have to do.
Another thing wich is really bad is that there is no info on how to obtain certain items. For example the Injektions for the Embalming Table you need water glass and some alchemical elements so far so good but then you realize that to get the alchemie elements you need to combine stuff at the alchemie table sounds fine but there are countless alchemie elements you can combine and the table dosnt take track of what you already tryed so if you dont keep track of it by yourself you probably will take forever to get something usefull. To add to that if you dont get the correct combination th eoutcome is random and if you dont know any better you would assume its alweays random and you just need luck to get somethign usefull out of it. And if you tr yto google stuff you finde that the only avalible wiki is fandom wich is by far the wirst wiki you can get.
Last thing is the automatation is a nice feature but feels really rough and not well worked out. Again an example for that is the mines where you can automate stone iron and marble again so far so good. But there is only one station for one zombie and he always grabs the stuff that is avalable in a certain order means he always priotize stone then iron and marble is the last thing he picks up. Means when if your stone storage is full but there is still stone at the mines he still trys to bring you stone forever and never fills your marble or iron. Yes there is an optin to change the stuff he carrys but if i have to go all the may to the mines just to change that every time i need any materials it falls back again to the walking simulator. If you have the option to automate wny not more carry zombies one for each resource? or why dose he not notice that a one storage is full and swaps to the next material?
so all in all the game feels like an early exess or even beta for how rough all th egameplay aspects are.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1999 Minuten
You may need a little time to understand it, but if you did it's really fun and cozy to play.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
5121 Minuten
Graveyard Keeper ist ein Geniales Game, kann ich nur jedem empfehlen der auf Schwarzen Humor steht.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv