PRO EVOLUTION SOCCER 2018
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Spieler im Spiel

2 601 😀     1 525 😒
61,98%

Bewertung

PRO EVOLUTION SOCCER 2018 mit anderen Spielen vergleichen

PRO EVOLUTION SOCCER 2018 Bewertungen

Where Legends Are Made" verkörpert die Rückkehr von PES mit einem unvergleichlichen Spielerlebnis.
App-ID592580
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Konami Digital Entertainment
Kategorien Einzelspieler, Mehrspieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm PvP, In-App-Käufe
Genres Sport
Datum der Veröffentlichung13 Sep, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Russian, English, Korean, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Dutch, Swedish, Turkish

PRO EVOLUTION SOCCER 2018
4 126 Gesamtbewertungen
2 601 Positive Bewertungen
1 525 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

PRO EVOLUTION SOCCER 2018 hat insgesamt 4 126 Bewertungen erhalten, davon 2 601 positive und 1 525 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu PRO EVOLUTION SOCCER 2018 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 36936 Minuten
A good sim- better than 2017 and better as every year but i dont like the long waittingscreens, what takes so long to load every single menue in myclub- disgusting.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 13069 Minuten
Herzlichen Glückwünsch Ko(tz)nami!! Ich bin ein Mensch der gerne die Sachen richtig beendet die man anfängt! Aber nein ihr habt es geschafft! Mich dazu zu bringen diese letze schlampige Programierung in den Müll zu werfen da wo es hingehört und es zu deinstallieren einfach meine Festplatte säubern anders kann man dieses sogenannte "Spiel" nicht beschreiben. Es kann nicht sein dass Ich diesen Modus liebe und ihr den immer mehr versaut anstatt den zu verbessern. Die Rede ist von become a legend was eigentlich heißen müsste become a Game over Ausraster! Man spielt sich hoch. Alles schön und gut man entwickelt sein eigenen spieler(und ich habe in 5 Saisons eine bomben Entwicklung hingelegt!) Valencia war dann der Höhepunkt! Und danach hätte ich meine Karriere beenden sollen aber wer kann ahnen das dieses Spiel einen so auf gut deutsch von vorne bis hinten verarscht! Alle Titel abgeräumt und das nicht nur einmal 3 mal hintereinander die CL verteidigt mit Valencia und weiß der Geier noch was und das nicht unverdient weil ich dort mit der Mannschaft ein Fussbal gespielt habe vom anderen Stern. Und dann?! Mein Spieler - mittleriweile 25 und eine Gesamtwertung von 100!!! Aber nein das reicht wohl nicht an Wertung weil solche Mongolen wie in England z.B Stoke City bzw. danach in Italien noch besser solche Aufsteiger FC Venezia mich wegdrängen. Und von der KI will ich gar nicht sprechen aber ich muss es: Kurz gesagt ich hätte lieber Ventilatoren als Mitspieler egal auf Welche Position am besten die ganze Mannschaft,denn die hätten wenigstens frischen Wind in die Partie gebracht. Schöne Logik ist das da hätte ich wohl meine 92er Wertung behalten sollen da lief es komischerweise besser was ich bis heute nicht verstehe! Lange Rede kurzer Sinn: Ganz großes Kino! Das ist an Lächerlichkeit nicht mehr zu toppen! Vielen Dank für diese Zeitverschwendung! Hätte ich auch aus dem Fenster gucken können. Danke! Bitte! Tschüss!
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 7542 Minuten
Nach Pro Evolution Soccer 2, 3, 4, 5 und 2008 hatte ich mir mal nach 10 Jahren pause PES 2018 geholt. EIN echt gut. Spiel !!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 8256 Minuten
What can I say? the game is good, much better than FIFA but the Online Mode...I was in Front 2:0, 90th minute and interruption. Game didn*t count, next game I am in front 1:0 and you guys can guess what happened. I reported but you guys can guess it once again.... Fuck it KONAMI!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 76187 Minuten
Das Spiel ist wirklich toll. Realistisches Gameplay. Daher nicht so schlimm, dass es keine originalen Mannschsftsnammen gibt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 45190 Minuten
Aus meiner Sicht immer noch der beste Vertreter aller Fußball Simulationen. Mit den Patches aus dem Internet immer die aktuelle Bundesliga im Programm. Und im Gegensatz zur populären FIFA Konkurrenz gibt es hier echtes Gameplay ohne dauergescriptete vorabgefertigte Spielsequenzen. Bis heute das Beste was die Fußballsimulation hergibt. Besonderes Schmankerl aus meiner Sicht ist das Lenken des eigenen Vereins mitsamt Spielerkauf und Teammanagement. Absolute Kaufempfehlung, spiele das Spiel seit Jahren - auch und gerade weil ich parallel FiFA 22 getestet habe.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5554 Minuten
Als Langjähriger PES-Spieler muss ich erstmal sagen danke Konami, dass ihr die NextGen Grafik nun auf den Pc gebracht habt. Ich finde das Spiel Klasse, weil es einfach von der Grafik und dem Gameplaygefühl her super ist. Vorallem vom Gameplay her hat sich PES 2018 zum Vorgänger PES 17 stark verbessert. Pässe sind deutlich Präzieser und auch die Torwärte wurden stark aufgebessert und halten nun deutlich mehr. Natürlich kommt dann immer wieder die Frage "Welche Lizenzen hat PES 2018" und auf diese Frage muss ich sagen klar hat PES nicht so viele Liga-Lizenzen wie Fifa, aber das ist auch kein großes Problem da mann nach nur kurzer Zeit die fehlenden Teamnamen und Die fehlenden Teamlogos mit Patches einfügen kann. (Für alle dies nicht wissen die Richtigen Spieler spielen mit ihren richtigen Namen beim jeweils richtigen Verein nur die Trikots, Logos und Teamnamen sind halt anders). PES 2018 hat im Vergleich mit Fifa aber die Champions League, Europa League und die UEFA SuperCup Lizenz was ziemlich geil ist. Im großen und ganzen kann ich das Spiel jedem empfehlen der gerne Fußball auf dem PC spielt.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 21689 Minuten
Bestes PES seit 2006! Absolute Kaufempfehlung. Leider lohnt es sich im Modus "myclub" nicht gegen Menschen aus Moslemstaaten zu spielen. Egal, ob Türke oder Ägypter, sobald die Gefahr laufen zu verlieren, brechen die das Spiel ab - ohne dabei Punkte zu verlieren. Dieser Cheat/Bug war schon in PES 2017 enthalten und wurde auch in diesem Teil nicht gefixt. 14.07.2018 und es wird immer noch gecheated. User "Wojtex" - der verf. Pole - bricht das Spiel ab, ohne Punkte zu verlieren.
👍 : 11 | 😃 : 5
Positiv
Spielzeit: 16562 Minuten
[b] GRAFIK [/b] ja die grafik ist deutlich besser aber auch keine offenbarung die für den verschlechterten inhalt entschädigen würde. die grafik bei pes 2006 war verglichen mit heute marke pacman, aber das spiel war einfach erste sahne. [b] MENÜFÜHRUNG [/b] die menüführung treibt einem die tränen der verzweiflung in die augen. wer sich noch an die aufstellungsauswahl bei pes 2006 erinnern kann, wo man stammspieler und ersatzspieler eins zu eins nebeneinander aufgelistet hatte, der kann sich nur fragen, was konami hier seit jahren veranstaltet. verletzte und gesperrte spieler rutschen ganz nach unten in der aufstellungsliste und müssen dann wieder nach oben beordert werden. die spieler müssen auf dem feld angewählt werden, wobei der cursor beim hin- und herspringen einen starken eigenen willen entwickelt, so dass die aufstellung einfach nur verkrampft daherkommt. die taktikeinstellungen sind ganz nett und für beschäftigungslose vollzeitguardiolas sicher interessant. aber die menüerklärungen sind äußerst dürftig und die abstimmung verschiedener taktikoptionen so kleinteilig, dass mir die lust vergeht. ich will vor allem spielen und keinen trainerlehrgang absolvieren. der absolute abschuss sind die trainingseinheiten. warum kann man nicht einzelne skills einüben. nein es muss ein thematisches vollprogramm sein, alle skills hintereinander wollen hingezaubert sein. in älteren pes waren die tricks auch zugänglicher und leichter zu verwenden, mit der steuerungsverzögerung macht das schlicht keinen spass, so dass ich meine jungs hauptsächlich die skills trainieren lasse, die keine gesonderte steuerung verlangen... [b] FINANZEN [/b] den vogel schiesst das budgetfenster ab. die aufteilung der budgets ist so dermassen dämlich dass man sich fragt ob der schäuble als berater bei konami abgestellt wurde. was soll der käse? ich kauf mir doch kein top team zusammen mit leuten, die alle zwei jahre zwo mille mehr wollen, um dann vom manager zu hören hey du hast die champions league gruppenphase überstanden hier sind zwei schokoriegel fürs gehaltsbudget... gut man kann sich die cheatengine laden aber wer will sowas. in alten versionen hat man eben gewartet einen spieler zu kaufen wenns das budget nicht hergab, aber jetzt kannst du nicht mal die alten spieler halten, weil das gehaltsbudget knapp wird. liebes konami team, ich will keinen finanzsimulator spielen, sondern fussball. ich zahl 50 tacken für das spiel und will verdammt nochmal spass dran haben. andere spieler mögen es gern herausfordernder im finanzsektor, die können nun die allgemeine schwierigkeitsstufe für die finanzen erhöhen. warum geht das nicht auch andersrum? [b] GAMEPLAY (ALLEIN BEZOGEN AUF MEISTER LIGA OFFLINE) [/b] kommen wir zum hauptkritikpunkt. ich kann die ganzen jubelperser dieses jahr nicht verstehen, realistisch ist echt was anderes, es sei denn man ist 1860 fan... [u] GAMEPLAY - EIGENE STEUERUNG [/u] die eigene steuerung ist zum großen teil für den a... die innenverteidiger stehen sich oft gegenseitig im weg, die verzögerte steuerung sorgt ab level 5 viel zu oft dafür, dass die gegner einen schritt schneller sind, und siehe da, tooor für den gegner und die eigenen mannen schauen gebannt zu und staunen. das war 2017 um welten besser, denn mit zunehmender punktzahl der verteidiger war auch die abstimmung verbessert und bis auf kleine aussetzer standen die verteidiger wo sie hingehören. das mittelfeld ist schlicht unsortiert, gerade lange pässe vom 6er gehen ins nirgendwo. wenn in richtung des passes zwei eigene spieler stehen ist standardmäßig zu 100% derjenige angewählt, der ungünstiger steht; bis der andere manuell angewählt ist, hat sichs wieder erledigt. auch hier ist die steuerungsverzögerung nervig, es bleibt oft nur der rückpass, da jede kreative aktion zu lange dauern würde, und schwupps ist die murmel wieder weg. 2017 hatte man meist noch den kleinen tick um die kugel weiterzugeben, 2018 pustekuchen. der eigene sturm ist noch am besten steuerbar. so oft wie 2017 klingelts vorne nicht mehr, torerfolge nach meiner erfahrung hauptsächlich durch tödliche pässe im strafraum, schnelles spiel über außen und dann rückpass von der grundlinie, doppelpässe an der strafraumgrenze oder flanke auf kopfballungeheuer auf ms-position. [u] GAMEPLAY KI [/u] die ki lässt einen zuweilen echt verzweifeln. mein eindruck ist, dass seit der gegneranpassung seit 2017 gegen jede mannschaft ein bestimmtes handicap einprogrammiert ist. entweder die bälle verspringen häufiger, oder die zweikämpfe sind deutlich härter, oder die eigene passgenauigkeit ist deutlich verringert. 2017 hielt sich das noch im rahmen, 2018 ist es wirklich auffällig. das kann dann dazu führen, dass man man city fünf buden einschenkt und im nächsten spiel gegen den grottigen tabellenletzten keinen stich sieht weil konami vorgesehen hat, dass einem gegen hinterkleinkleckersdorf eben die sch... am fuss klebt. gegnerische abwehr: besteht in der regel aus fünf maldinis, die sich im fünfer fehlerfrei ein dutzend zauberpässe zuspielen, um dann mit 60m pass aus der drehung ohne zu schauen den konter einzuleiten. vom torhüter wollen wir gar nicht reden, ab level fünf hat der 20 arme und klebt das tor einfach zu. das gegnerische mittelfeld übernimmt die passsicherheit der verteidigung und spielt im winkel von 360° jeden pass butterweich auf den fuss des mitspielers, auch in bedrängnis. einziges hilfsmittel auf die schnelle starkes gegenpressing mit mehr leuten, was freilich viele räume öffnet. abwarten und räume zustellen ist auch nicht. da die eigenen mannen (siehe oben) unabhängig von der taktischen einstellung zu lang brauchen, um zu reagieren, bzw. der ungünstigste spieler angewählt wird, und bis dann manuell der richtige gefunden ist, hat der gegner schon den entscheidenden meter vorsprung. mit anderen worten: man hetzt sinnlos hinterher. in den letzten jahren war das deutlich spielerfreundlicher, auch da hatte man ab und zu das nachsehen, aber schlicht deshalb weil man einen fehler gemacht hatte, nicht weil die ki entschieden hat, dass der innenverteidiger noch kaffeepause macht bevor er dann das kommando umsetzt. die gegnerischen außenstürmer nehmen dem eigenen außenverteidiger auf fünf meter drei ab und rauschen wie torpedos richtung grundlinie. wenn der außenverteidiger doch hinterherkommen sollte, dann schlägt der ki-außenstürmer ein zwei maradona-gedächtnis-haken, gegenaktionen enden entweder als hilfloser stolper oder als foul. die zu schnellen außenstürmer der ki waren ja schon immer ein problem, was in den letzten jahren aber durch gutes stellungsspiel und taktische einstellung ganz gut in den griff zu bekommen war. dieses jahr rennst du ab level 5 ständig hinterher. die mittelstürmer der ki nehmen den ball an, passen zurück und rennen los, der eigene innenverteidiger schnarcht aber erst noch friedlich vor sich hin, bevor er sich entscheidet, die manndeckung fortzusetzen. ups zu spät... [u] GAMEPLAY FAZIT [/u] also verlieren hat noch nie spass gemacht aber dieses jahr macht auch gewinnen wenig spass weil das ganze einfach nicht rund läuft. seit pes 2006 war die allgemeine regel dass man sich auf änderungen einstellen konnte und mit etwas übung seine spieler weitgehend unter kontrolle hatte. man konnte fehler machen und hat dann auf die mütze bekommen, aber die intuitive bedienung war einfach gnadenlos gut. eine idee und los gings, pass in den raum auf di natale, kurzer antritt, vielleicht ein haken und dann der kracher ins obere eck, das war ein flüssiger vorgang und hat einfach spass gemacht. pes 2018 ist hier ein stolperer und da ein gelungener pass und am ende ist die murmel irgendwie drin aber weiss gar nicht wie es nu genau passiert ist, mal in der zeitlupe schauen... auf level vier brennt kaum was an und die titel rollen ein ab level fünf wird es schwer aber dauerhaft spass macht weder vier noch fünf. da wäre etwas mehr abstufung angenehm gewesen. wer mit der 2017er grafik klarkommt - bleibt bei 2017
👍 : 16 | 😃 : 7
Negativ
Spielzeit: 11844 Minuten
Große Sprünge in diesem Teil von Pro Evolution Soccer 2018: Alle Jahre wieder klappt es mit den Servern nicht, aber wer Konami kennt, weiß, das dauert immer etwas. Anlaufschwierigkeiten sind Tradition im Hause Konami. Zum Gameplay kann man sagen, dass es sich super anfühlt eine gewisse "schwere" oder "Trägheit" wie es andere nennen verleiht dem Spiel eine schöne Tiefe. Es spielt sich nicht wie FIFA, welches sich extrem unrealistisch anfühlt. Jeder, der FIFA spielt kennt es: Das Spiel besteht aus unrealistischen Superblocks, Sprints mit Tricks, quasi mit hochhalten bis zum Tor und das Schrecklichste ist das Torwartverhalten. Naja, ich bin dieses Jahr zu PES gewechselt. Einfach weil das Gameplay und die Spielführung überzeugen, die Torhüter sind richtig stark im Vergleich zum großen Konkurrenten und es sieht nicht wie ein ewiger Ablauf an schon gesehenen Paraden aus, Fußparaden, Sprünge, 1vs1, sieht alles richtig schnieke aus. Negativ auffällig finde ich bisher, dass das Abwehrverhalten schwierig ist, man hat das Gefühl, dass man nur schwer einen Angriff auf "Superstar" im 1 vs 1 stoppen kann und gerade die Topspieler wie Messi ein wenig zu leicht an Topverteidigern vorbeikommen. Aber auch hier nichts im Vergleich zu FIFA 17, wo Ronaldo und co. wie Götter mit Ball allen wegliefen. Retten tut einem da dann häufig der inzwischen gute Torhüter, einfach nur stark, wie die Keeper Bälle rausfischen. Die Atmosphäre in den Stadien der Vertragspartner von Konami wie: Liverpool FC, FC Barcelona etc. sind grandios, Vereinslieder, Einlauf richtig stark, auch hier kann FIFA 17 zumindest nicht mithalten. Negativ ist aber auch die lausige Optimierung, rucklige Einläufe und Wiederholungen, obwohl man bei weitem alle Anforderungen erfüllt, hier muss man mit den Schattierungen und Fandetails spielen, dann läuft es flüssig. Schade Konami, dass das nicht ohne downgraden geht. Insgesamt kann ich sagen: Bomben PES, bestes PES seit dem legendären PES 6, tolles Gameplay bisher offline, tolle Nextgen Grafik, schöne Tiefe. Negativ wird wie immer das Onlinespiel sein, Server hängen, hier ist leider EA den Jungs aus Japan voraus, schwache Optimierung und etwas zu träge Verteidiger. Dennoch würde ich jedem raten, Hände weg von FIFA, es ist nicht in der selben Liga!
👍 : 16 | 😃 : 0
Positiv
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