X Rebirth VR Edition
1

Spieler im Spiel

96 😀     51 😒
61,91%

Bewertung

X Rebirth VR Edition mit anderen Spielen vergleichen
$39.99

X Rebirth VR Edition Bewertungen

X Rebirth VR Edition basiert auf X Rebirth: Home of Light und bietet ein mitreißendes VR-Erlebnis. TRADE, FIGHT, BUILD, THINK... im X-Universum, der größten Sandbox diesseits der Galaxis.
App-ID570420
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Egosoft
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Unterstützung für getrackte Controller, Untertitel verfügbar, Nur VR
Genres Action, Simulationen
Datum der Veröffentlichung7 Dez, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Italian, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, French, German

X Rebirth VR Edition
147 Gesamtbewertungen
96 Positive Bewertungen
51 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

X Rebirth VR Edition hat insgesamt 147 Bewertungen erhalten, davon 96 positive und 51 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu X Rebirth VR Edition im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1365 Minuten
Macht wirklich Spaß. Zum einen ist X mit VR eine ganz tolle (mMn viel bessere) Erfahrung und zum Anderen ist das Spiel im jetzigen Stand wirklich gut spielbar. Ich nutze aber die VR Oculus CV1 mit einem HOTAS sowie die Sprachsteuerung "Voice Attack" - (die Controller machen mir da nicht wirklich Spaß) Also: wer VR sein eigenen nennen kann: zugreifen!
👍 : 9 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 79185 Minuten
das spiel selbst ist super, leider fehlen ein paar dinge die bedauerlicherweise von egosoft nicht geliefert wurden. wie z.b. bau eigener schiffe - nur kauf oder kapern ist möglich. das log ist leider nicht genau genug, die story line wurde aus perfomance gründen entfernt, die türen der stationen verschlossen und die bevölkerung auf eben jenen auf ein minimum von 1 oder 2 entfernt. das war sicherlich beim release sinnvoll - schade aber das man es per option nicht wieder einschalten kann da heutige rechner damit problemlos zurecht kommen. zum glück gibt es mods die alle diese probleme lösen, diese sind pflicht wenn man spaß haben will, dann jedoch kann man bis auf kleinigkeiten wie sich ständig wiederholende dialoge ( die man nicht abbrechen kann und während denen man auch nicht laufen klicken oder sonst etwas machen kann ) lange spaß haben. [b] das spiel gehört sicherlich zu den besten vr spielen[/b], grafik und steuerung sind super und genial ist die möglichkeit das headset einfach abzusetzten und den management teil der flotten und stationen handel etc im 2d modus mit maus tastatur controller/joystick ( wie das original spiel ) zu bewerkstelligen. das ganze geht on the fly ohne das spiel zu beenden. man kann also alles im 2d modus ebenso wie im 3d modus machen oder mischen wie es einem beliebt. ich habe bewußt vorrangig nur die nachteile aufgezählt, da das erkunden des universums und der dem spieler zur verfügung stehenden möglichkeiten und optionen ein großteil des spiels ausmacht und dies jeder selbst tun sollte. hier die mods für die story line : https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=395702 hier was man haben sollte zum ausbügeln kleiner unzulänglichkeiten ( funktionierendes log, keine hundertfachen unterbrechungen mit unnötigen nachrichten, vereinfachung von sich ansonsten tausenfach wiederholenden gleichen abläufen, etc ) galaxystationrange - reichweite der stationen nach upgrade auf galaxy quietmoneyautotransfer - keine nervenden meldungen alle paar sekunden sobald mehrere stationen gebaut wurden xrvr_advanced_station_rename - übersichtlichkeit eigener stationen beim management behalten xrvr_skunkengineer - techniker auf eigenem schiff einsetzten xrvr_warehouseminersfix - ki korrektur lagerhaus xrvr_max_upgrades_by_default - schiffe und stationen müssen beim bau nicht jedes mal eingestellt werden xrvr_improved_log - wichtige informationen im log sehen trader_menu_fix - dieses und nachfolgendes fügt ein menü zur besseren übersicht des schiffsbau, kapern, manschaft anwerben hinzu menu_transaction_patch xrvr_mods_options_menu zugegeben die liste sieht lang aus, jedoch notwendig zum ausbügeln des letzten fehlenden patches seitens egosoft. keine sorge es zerstört keine spielbalance und gibt dem spieler keine vorteile waffen geld oder sonstiges sondern beseitigt lediglich fehler und korrigiert nicht zuende gedachte/programmierte vorgänge.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 23 Minuten
Das größte Problem ist die Steuerung. Das beginnt schon mit der nervtötenden Menübedienung (obwohl das offiziell die Index unterstützt). Trackpad zum Bedienen der Menüpunkte ist einfach nur extrem unpraktisch, der Trigger ist dafür 100 mal besser geeignet, weshalb ihn auch 99,9% der Spiele dafür verwenden. Hätte einer der Entwickler auch nur einmal mit einer Index das Spiel gestartet hätte man das merken müssen. Bei der ersten Mission geht es auch nicht besser weiter. Man wird ohne Körper in einem Cockpit gespawnt, obwohl man nach der Story aus dem intro eigentlich einen Körper haben müsste. Steuerungen in dem Cockpit sehen grauenhaft schlecht aus, fast alle Schalter sind auch auf den höchsten Grafik Einstellungen nur aufgemalt und haben keine Tiefe. Sämtliche sichtbaren Schalter im Cockpit sind nur verzierung und können nicht bedient werden. Stattdessen wird das Schiff direkt über die Controller Tasten gesteuert, im Sinne von drücke Taste [X] für Schiffsfunktion [Y]. Dieses Spiel hat die absolut schlechteste Immersion die ich je gesehen habe. Spielprinzipien die man schon hundert mal erlebt hat können mit einer GUTEN VR Umsetzung extrem viel Spaß machen, siehe "Asgards Wrath". Das hatte auch nichts grundlegend neues im Kern, dafür aber gute Immersion, Steuerung und Grafik die das zu einem insgesamt sehr guten Spiel machten. Diese Chance hat man mit "X Rebirth VR Edition" gründlich vergeigt. Mit meinem jetzigen Wissen würde ich dieses Spiel selbst dann nicht spielen wenn es Konstenlos wäre, da es für mich nur eine Verschwendung von Lebenszeit und Nerven ist. Da bleibt nur sich geduldig nach Alternativen umzusehen die es besser machen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1385 Minuten
Ich spiele das Spiel mit einer Oculus Rift und 2 Sensoren. Bis jetzt kann ich das Spiel nur empfehlen. Für jeden der das X Universum mag und eine VR Brille besitzt, ist es noch mal eine Steigerung. Die schrift ist in allen Menüs gut lesbar und die Steuerung geht leicht von der Hand. Selbst nach 2-3 Stunden spielen am Stück, habe ich keine Kopfschmerzen oder andere Erschöpfungserscheinungen.
👍 : 12 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1321 Minuten
Seit der VR Version habe ich wieder Zugang zum X Universum. Es ist klasse. Die Steuerung des Schiffs nur mit den Touch Controllern macht riesig spaß. Da man mitten drin ist im Universum bekommt das ganze Spiel richtig Tiefe und ich hoffe dass Egosoft nun weiter auf VR setzt. Gäbe es einen X3 Patch für VR wäre es ein wahnsinniges Geschenk, aber ich freue mich bereits auf X4. X Rebirth ist ein richtig gutes Spiel geworden. Ich bin begeistert. TOP!
👍 : 12 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 38 Minuten
Leider mit Valve Index unspielbar. Ich bin ein großer Fan der X Serie ich war Kurz begeistert wurde dann aber doch enttäuscht. Mit der Oculus Rift soll es ganz gut gehen aber mit den Index Controllern, echt mies. Schade ! Hoffentlich kommt von den Entwickler noch was. Echt Schade.
👍 : 8 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 227 Minuten
Steuerung ist der letzte mist. Außerdem lieblos und vergessen . Entwickler kümmern sich nicht mehr um das Spiel. Joystick Einbindung kompliziert und man dreht sich in dauerschleife. Schade hätte viel potenzial gehabt. Außerdem ist dies eine abgespeckte Version zum Flat Game.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2731 Minuten
Als erstes mal ein großes Lob an die Entwickler für die geniale Umsetzung in VR! Die Steuerung des Raumschiffs geht mit den Oculus Touch so smooth und intuitiv von statten daß man innerhalb von fünf Minuten den Dreh raus hat. Es spielt sich natürlich etwas arcardiger wie Elite,aber es macht sehr viel Spass an den tollen Planeten,Raumhäfen und Sternenkreutzern vorbeizufliegen. Alles wirkt sehr detailliert und auch die begehbaren Raumstationen sind der Hammer in VR. Eins der wenigen hochwertigen VR-Perlen hier bei Steam bei der die Zeit buchstäblich im Flug vergeht ;)
👍 : 24 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 578 Minuten
Eigentlich könnte X-Rebirth ein tolles Spiel sein, aber das User-Interface vermiest einem den ganzen Spass. Bis jetzt zumindest haben die Entwickler kaum Zeit investiert, um sich mit den Besonderheiten und Möglichkeiten von VR auseinanderzusetzen und einfach die Desktop-Version in den Raum kopiert. So sitzt man beispielsweise in einem Cockpit voller Bedienelemente, die alle nur Tapete sind und verbringt Stunden damit, Tastaturkommandos auf HOTAS-Buttons zu mappen um dann wie in MS-DOS-Zeiten mit Tabulator und Cursortasten durch Buttons und 2D-Menüs zu blättern, statt intuitiv in 3D zu spielen. X-Rebirth VR ist bis jetzt nicht mehr als eine 360°-Kamera aufs alte Spiel und bietet trotz grossem Potential bei weitem (noch) keine echte VR-Immersion. Abstürze hatte ich bisher keine. Das Flugverhalten ist good, die Performance okay. Es macht Spass, um die riesigen Stationen zu kurven. Aber auch nach 6 Stunden im Game stehe ich immer wieder vor dem Problem, nicht die richtige Taste zu finden, für etwas das direkt vor der Nase schwebt, aber sich aus unerfindlichen Gründen nicht einfach mit dem HMD-Cursor und einem simplen Interaktionsbutton bedienen lässt. Auch ein (noch) ungelöstes VR-Problem ist die Übelkeit. Beim Fliegen im Weltraum habe ich kein Problem. Aber das Herumlaufen auf Stationen ist insbesondere bei Drehungen im wahrsten Sinne des Wortes zum ko***n. Angeblich lassen sich die meisten Stationsaufgaben auch über Menüs lösen, aber eben: Menüs, Menüs, Menüs... Das ist nicht VR! Ich weiss, dass das Game noch in der Early-Access-Phase ist und ich hoffe sehr, dass unsere Vorschläge im Forum gelesen werden und das Bedienkonzept noch verbessert wird. Zum aktuellen Zeitpunkt ist XRVR nur Spielern zu empfehlen, die die Desktop-Version bereits kennen und mit der gleichen Gamepad- oder Joystick-Konfiguration in 3D fliegen möchten, ohne sich an eine andere (VR gerechtere) Bedienung zu gewöhnen. VR-Spieler, die andere VR-Titel, aber die unzähligen Menüs von XR nicht kennen, werden sich über das Spiel nur ärgern, weil die Bedienung ganz und gar nicht intuitiv ist, die VIVE-Controller mit Funktionen überbelegt sind und man vieles nur erreicht, in dem man sich durch endlose Listen kämpft oder immer wieder das Headset absetzt, um irgendeine Taste auf der Tastatur zu finden, die man noch nicht auf den HOTAS gemappt hat. Noch frustrierender als die Steuerung sind die Missionen. Dauernd wird man an Orte geschickt, die man noch nicht kartographiert hat. Seit der Erfindung des Navis kein kein Problem für keinen Taxifahrer, aber in XR-VR hat man nur einen gelben Missionscursor, der auf die eigene Position verweist und dreht sich im Kreis, bis es heisst: Mission gescheitert. In anderen angeblich einfachen Missionen soll man Ware abholen, die 745 km weit weg ist. Wie zum Geier soll man da hinkommen, wenn der Booster gerade mal 10km schafft?! XR-VR hätte soooo viel Potential, ist aber im aktuellen Entwicklungsstand nur Frust im Quadrat.
👍 : 44 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 4740 Minuten
Vorweg schon mal, ich bin begeistert.^^ Als X Rebirth vor ein paar Jahren raus kam, war es bekanntlich vor allem aufgrund von Bugs und Performance Problemen nicht das Gelbe vom Ei, aber das hat sich mittlerweile dank der liebevollen Arbeit der Entwickler und unzähliger Patches und Verbesserungen geändert und das gilt ganz besonders für die VR Edition hier. Zum Spiel selber sage ich jetzt mal nichts großartiges, da es dazu unzählige Tests und/oder Youtube Reviews gibt. Dabei aber bitte beachten, dass diese Tests zum Release oft recht schlecht waren, da das Spiel wie gesagt an starken Bugs litt. Auch will ich als alter „X3“ und Terran Conflict Spieler nicht verschweigen das Rebirth nicht unbedingt das „X“ war was sich alte Fans der Reihe gewünscht hätten, da viele Änderung hinsichtlich des Gameplay gemacht wurden, die teilweise etwas unglücklich waren. Nachdem die Bugs entfernt waren, die Performance stimmte und das Spiel auch anderweitig angepasst wurde, ist es jetzt imo halt einfach eine andere Art „X“, das sich lediglich etwas anders spielt als die alten Teile. Was einem nun letztlich besser gefällt muss jeder für sich entscheiden, ich als alter X Flieger bin jedenfalls mittlerweile auch mit X Rebirth zufrieden. Aber zurück zur VR: Ich spiele Rebirth mit einer Oculus Rift, als Joystick nutze ich einen Thrustmaster HOTAS Warthog, nebst MFG Crosswind Pedalen. Wobei aber auch die Steuerung mit den Oculus Touch Controllern sehr gut umgesetzt wurde und besonders intuitiv ist. Vor allem wenn man damit die Schiffsterminals bedient kommt man aus dem staunen nicht mehr raus, wie natürlich alles funktioniert und wirkt. Ebenfalls der XBox Controller wird sinnvoll unterstützt, aber persönlich bin ich nicht so ein großer Gamepad Fan, von daher habe ich das Pad nur kurz getestet. Da ich aus der Flightsim Sparte komme bin ich zudem einerseits die HOTAS Steuerung gewöhnt und habe andererseits das ganze Joystick/HOTAS/Pedale Geraffel halt hier stehen und bleibe daher lieber generell bei der klassischen Joystick Steuerung, auch wenn sich ganz besonders die Oculus Touch Steuerung hier als erstaunlich gute alternative anbietet. In dem Bezug auch meinen Dank an die Entwickler, denn der Joystick nebst Throttle Quadrant und Fußpedalen lässt sich vorbildlich belegen und konfigurieren, ich hatte jedenfalls nach kürzester Zeit alles so gekramt wie ich mir das vorgestellt habe. Zusätzlich zum Joystick verwende ich auch noch Voice Attack zur Sprachsteuerung und da die Oculs Rift ein gutes Mikrofon verbaut hat, funktioniert das ausgezeichnet. Ein Stück weit kann man also auch mit seinem Raumschiff „reden“, was die Immersion nochmals steigert und man kommt sich innerhalb kürzester Zeit so vor als säße man wirklich selber im Raumschiff. Das Spiel passt generell einfach perfekt zu den VR Headsets und es ist einfach unglaublich genial wenn man vom Cpt. Sessel aus im X Universum an majestätischen Schiffen und den Riesigen Stationen vorbei fliegt. Am Monitor ist das dagegen nur ein schwacher Abklatsch von dem was mit Rebirth in der VR möglich ist. Man muss Egosoft einfach dafür bewundern das sie noch so viel in das Spiel rein stecken und es dann auch noch für die VR raus bringen, denn der Start ganz zu Beginn von Rebirth war wie gesagt ziemlich steinig und viele andere Entwickler hätten es vermutlich einfach fallen gelassen. Gut das dies hier nicht der Fall war, es hat sich wirklich gelohnt! Das Spiel ist in der VR jedenfalls eine Wucht und jeder der sich auch nur etwas für diese Art Spiele interessiert sollte zugreifen. Bleibt zu hoffen das noch weitere Entwickler dem Beispiel von Egosoft folgen und ihre älteren Spiele für die VR Optimieren.
👍 : 70 | 😃 : 3
Positiv
Datei hochladen