Detention Bewertungen
Detention ist ein atmosphärisches Horrorspiel, das im Taiwan der 1960er Jahre unter Kriegsrecht spielt. Das Spiel enthält religiöse Elemente, die auf der taiwanesischen/chinesischen Kultur und Mythologie basieren, und bietet den Spielern eine einzigartige Grafik und Spielerfahrung.
App-ID | 555220 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | RedCandleGames |
Herausgeber | RedCandleGames, AGM PLAYISM |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet |
Genres | Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 12 Jan, 2017 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

121 Gesamtbewertungen
118 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Detention hat insgesamt 121 Bewertungen erhalten, davon 118 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Detention im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
314 Minuten
Very nice Horror sidescroller with a gripping and sad story. The unique art style only ads towards the arguments for buying this.
Con: Savepoints are trash at times and you have to do a LOT of exploring (aka turne every stone) to progress without a walkthrough
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
267 Minuten
atmosphärisch dichtes Adventure, was einem sehr linear durch eine gut erzählte Story leitet. Mehr interaktiver Film als Spiel, aber mich hat es gefesselt und ich musste es in einem Rutsch durchspielen. War mit gut 3 Stunden aber auch problemlos in einer Session zu machen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
379 Minuten
Schon eine ganze Weile habe ich dieses Game immer wieder auf Steam vorgeschlagen bekommen, da ich ein Fan von Horrorspielen bin. Im Sale zu Weihnachten für unter 4 Euro gekauft und nach guten 6 Stunden Spielzeit zu dem Entschluss gekommen, dass es trotz eben genannter Kurzweiligkeit jeden Cent wert war.
Die Gründe dafür wären da die Folgenden:
- kein nach dem Klischee des allgemeinen Horrorgenres entwickeltes Spiel, basiert auf politischen Gegebenheiten des früheren Taiwans und der dortigen chinesischen Mythologie
- verzichtet völlig zurecht auf Jumpscares, da die Atmosphäre ab der ersten Sekunde dafür sorgt, dass es einem eiskalt den Rücken runter läuft
- regt aufgrund der politischen Rahmenhandlung zum Nachdenken an und hinterlässt vor allem durch die vereinzelt sehr drastischen Darstellungen und Szenarien deutliche Eindrücke, die einen auch über das eigentliche Spielerlebnis hinaus beschäftigen
- die Rätsel sind teilweise sehr verkopft, bieten in den meisten Fällen jedoch ein gute Mischung aus Herausforderung und Erfolgserlebnis
- der Grafikstil hebt sich deutlich von den meisten anderen (Horror-)Spielen ab und passt allgemein sehr gut in das Setting des Games
- auch die Musik des Spiels lässt kaum zu wünschen übrig, da die Mischung aus düsteren Tönen, Lo-Fi und asiatischen Klangelementen sehr zur beklemmenden Atmosphäre beiträgt
Zusammenfassung:
Story 10/10
Gameplay 8/10
Grafik 8/10
Musik 9/10
Gesamtwertung 8/10
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
277 Minuten
Detention ist ein Indy-Adventure nach klassischer Point-und-Klick-Methode aus Taiwan. Die Spielzeit ist mit etwa vier Stunden relativ kurz, was nicht unbedingt schlecht sein muss, wenn es gut unterhält. (Eine Kino-Karte kostet ja mittlerweile genauso viel.) Leider hapert es dabei an verschiedenen Punkten.
Ein Kritikpunkt richtet sich an die inhaltliche Seite: Was als Horror-Spiel angepriesen wird und auch so beginnt, endet als Reflexion über Mitläufertum unter der taiwanesischen Militärdiktatur. Das könnte theoretisch zusammengebracht werden, aber hier bleiben beide Seiten sehr flach und gehen nicht in die Tiefe. Es scheint, als haben die Macher sich nicht entscheiden können, welches Element ihnen wichtiger war, und deshalb keines wirklich ausgelotet. Das ist schade, denn atmosphärisch, visuell und akustisch ist Detention durchaus ansprechend gestaltet.
Der vielleicht wesentlichere Kritikpunkt ist die eigentliche Spielmechanik. Bis auf ein paar unwesentliche Punkte (die wenigen Geister-Vermeidungstaktiken) läuft das Spiel auf festgelegter Bahn, die keine individuellen Lösungen zulässt, so dass man es eigentlich als Point-und-Klick Visual-Novel bezeichnen könnte. Die Objekte, die zum Weiterkommen benötigt werden, sind daher immer dem Puzzle vorstellt platziert, d.h. es gibt kein wirkliches Raten, Kombinieren oder Überlegen. Finde das Objekt, öffne den Weg, wiederholen. Spätestens ab einem Fortschritt von etwa 60%, wenn die Geister verschwinden und es zu einer Psycho-Story wird, läuft man die Handlung einfach ab und klickt, wo die Designer es von uns wollten. Das wäre vielleicht noch akzeptabel, wenn denn die Geschichte einigermaßen packend inszeniert wäre, aber leider bleibt hier alles flach und metaphorisch.
Fazit: Detention hätte ein interessanter Animations-Kurzfilm werden können, denn das Design überzeugt. Als Spiel ist es jedoch wenig unterhaltsam, denn man läuft eine Geschichte ohne Tiefgang und alternative Lösungswege einfach ab.
👍 : 17 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
424 Minuten
tl;dr: Nicely made game with an interesting start which sadly gets boring after about 2 hours playtime (~50% of the playthrough)
Full review:
Somehow I feel bad for giving this a negative review since I really liked the art style and basical principle of the game as well as the soundtrack and the whole atemosphere. But what really bothers me are the gameplay and the story, that both suffer from the same sickness: They start out really nice and create a feeling that you want more, but the second half of the game is just plain disappointing. For example the gameplay: As a fan of old adventure games I really liked the point'n'click'-ish feeling of the first two parts of the game and combined with the different ghost evading tactics I looked forward to an intuitive combination of game genres. I can only say that I was let down enormously by everything that followed since from a certain point in the game forth, no more enemies appear and the riddles get easy and boring. They mainly consist in running around and solving puzzles suited for children. I don't wish to spoil too much of the story but while it also has an interesting start with gruesome incidents and a spooky atmosphere, it just gets more and more confusing and only ever revolves around the social aspect of it with no explanation at all for the strange events happening. Maybe it was because the game really started to bore me or that I have absolutely no preknowledge about 60s Taiwan, but even though I found and read all the notes in the game, I still have but little of a clue about the actual plot.
I absolutely do not hate this game or anything, I'm just giving this a negative review because the steam reviews are so outstandingly positive and even though it may not be a terrible game, I really want people to see that it also has flaws. If you are still intrigued by the game, do yourself a favor and buy it on sale, for it definitely isn't worth 12 bucks
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
358 Minuten
Ich bin ehrlich ziemlich beeindruckt von diesem Spiel.
So kurz, so düster und doch so ergreifend und bezaubernd, dass ich es an einem Stück durchspielen musste. Es ist traurig, zugleich ein wenig schockierend wie nah es an der Realität ist und wiedrum auch sehr schön, weil es solch kurze Spiele meist nie schaffen das volle Potenzial zu erreichen. Dieses Spiel, finde ich, hat es aber mehr als übertroffen.
Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, außer man lässt sich schnell depressiv mitreißen, dann wäre das evtl weniger ratsam.
9/10
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
197 Minuten
[h1]Review zu Detention[/h1]
Das ich überhaupt von Detention etwas mitbekommen habe, habe ich [url=store.steampowered.com]diesem Video[/url] (Zeitpunkt: 1:54:03) zu verdanken.
Detention erinnerte mich während des Durchspielens häufiger an [url=https://store.steampowered.com/app/395170/DISTRAINT_Deluxe_Edition/]DISTRAINT[/url], was ironisch ist, da ich mich Jahre später gar nicht mehr an das Spiel erinnere, auch, weil es so vergesslich war. Und ich glaube, dass Detention derselben Schiene folgen wird. Beide dieser Spiele waren psychologische Horrorspiele aus der zweidimensionalen Perspektive und beide werden bei mir wohl unwiederbringlich irgendwann in Vergessenheit geraten.
Das liegt jetzt nicht unbedingt daran, dass Detention uninteressant wäre, im Gegenteil, es ist nur recht kurz und mein Gedächtnis ist nicht sonderlich gut bei kürzeren Spielen, auch, weil ich die Tendenz habe, diese schnell durchzuspielen.
Detention war für mich insbesondere interessant, weil ich ursprünglich glaubte, dass das Spiel aus der Volksrepublik China stammt und nicht aus Taiwan. Dabei war es genau andersherum. Ursprünglich glaubte ich, dass es eine sozialistische Perspektive des [url=https://en.wikipedia.org/wiki/White_Terror_(Taiwan)]weißen Terrors in Taiwan[/url] sei, dabei ist es eher als Selbstkritik Taiwans zu verstehen, schließlich kommt "RedCandleGames", das Entwicklerstudio hinter Detention aus Taiwan. Dadurch hat sich für mich nochmal ein neuer Blickwinkel eröffnet.
Abgesehen davon war das Spiel okay. Es hat einige Fragen aufgeworfen und einige davon auch beantwortet. Die unbeantworteten Fragen sind dann Gegenstand der Eigeninterpretation geblieben.
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
[u][b]Pro:[/b][/u]
+ Gewählte Ästhetik sieht im Allgemeinen recht gut aus und ist sehr stimmungsvoll. Verbesserungswürdig wären Bäume gewesen
+ Musik ist recht gut
+ Umgebungssounds sind stimmig umgesetzt worden
[u][b]Contra:[/b][/u]
- Steuerung mittels Controller hätte sich angeboten, auch weil das Spiel auf dem Steamdeck verifiziert worden ist
- Voiceacting wäre toll gewesen, ist aber leider nicht vorhanden. Lediglich Gegner machen dementsprechend Geräusche
- Gegner sind im Allgemeinen eher nervige Hindernisse als irgendwie eine richtige Herausforderung
- Bei einem Rätsel braucht man Musikkenntnisse, um dieses lösen zu können. Ich meine dabei das Rätsel mit dem Piano. Das ich zur Beendigung tatsächlich nachschauen musste, weil ich die Unterscheidung der Töne nicht hingekriegt habe
[u][b]Prontra:[/b][/u]
+- Ich habe einen kleinen Tippfehler in der Übersetzung gefunden
+- Apropos Übersetzung. Das Spiel gibt es nicht auf Deutsch, was bei der - überraschenden - Popularität des Spiels eigentlich Gang & Gäbe gewesen wäre. (Im Ernst, bei der positiven Resonanz und der Anzahl der Reviews bin ich schon überrascht gewesen)
Alles in allem ein nettes Spiel und ich empfehle es nun mal hier auf Steam, aber wenn man mich in der Realität fragen würde, ob es sich lohnen würde, dann würde ich antworten, dass man auch nichts verpasst hat, wenn man das Spiel abpasst.
Was man sich vielleicht auch noch anschauen kann ist die Verfilmung auf Netflix, wenn man nicht unbedingt das Spiel spielen möchte.
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
[code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
https://store.steampowered.com/app/555220/Detention/
👍 : 2 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
307 Minuten
[h1]Silent Hill-Horror-Feeling, mit einem Hauch von chinesischer Mythologie als 2D-Side-Scroller[/h1]
"Detention" (dt. Die Haft oder Das Nachsitzen) ist ein Videospiel, welches anfang 2017 für den PC erschienen ist.
Entwickelt wurde das Ganze von RedCandleGames. Die Publisher sind Coconut Island Games.
Das Spiel wird eher dem 2D-Side-Scroller-, Indie-, Psycho-Horror-Genre eingegliedert.
Im Jahre 1960 in Taiwan, China, findet das Spiel statt.
Dies war eine Zeit, in der China sich noch im Krieg befand.
Im klassischen Point & Click Stil, suchen zwei Schüler, aufgrund eines stürmischen Unwetters, Unterschlupf in ihren Schulcampus.
Doch während des Sturms, verändert sich das Schulgebäude nach und nach immer mehr, in eine andere, unbekannte Welt, indenen sich Geister, Götter und Dämonen befinden.
Die zwei Schüler müssen einen Ausweg aus dieser unbekannten Welt finden.
Wer wird überleben, und wer muss sterben...?
Muss man gegen die Dämonen die kämpferische Konfrontation suchen, oder schafft man es auch, die Dämonen zu überlisten, und kann sich an ihnen vorbeischleichen...?
Im folgenden Verlauf werde ich versuchen, die Vor-, und Nachteile des Spiels, kurz und knackig als Tabelle, darzustellen.
Als kleine Anmerkung erinnere ich noch daran, dass ich lediglich nur MEINE persönlichen Spielerlebnisse und Empfindungen, einbringe und versuche, diese sachliche zu schildern.
Das bedeutet, dass jeder Mensch eine andere Auffassungsgabe hat, und der Blickwinkel eher relativ ist.
[b] Positive Merkmale: [/b]
+ Detailreiche Umgebung
+ Geniale und gut ausgedachte Farbauswahl des Art-Styles
+ Art-Style ist einzigartig und hat somit großen Wiedererkennungswert
+ Tolle und gruselige Atmosphäre
+ Guter, verstörender Horror-Soundtrack/Soundkulisse, der sich der Situation anpasst
+ Fesselnde, spannende und gruselige Story, die zum Teil auf einer wahren Begebenheit beruht
+ Viele lesbare Dokumente
+ Inventar ist einsehbar
+ Interessante chinesische Kultur und Mythologie
+ Die Geister/Dämonen werden im Notizbuch ausführlich festgehalten und haben eine Bedeutung
+ Nachvollziehbare Rätsel
+ Verschiedene Enden
+ Ungefähre Spieldauer beträgt ca. 4 bis 5 Stunden
[b] Negative Merkmale: [/b]
...wenn ich ehrlich bin, dann habe ICH persönlich, KEINE negativen Eindrücke vom Spieldurchlauf mitgenommen... Ich persönlich, habe das Spiel komplett genießen können.
[b] Fazit: [/b]
Zusammenfassend kann ich zu dem 2D-Horror-Videospiel, namens "Detention" sagen, dass ich es KEINESWEGS bereue, es gekauft und gespielt zu haben!
Im Gegenteil! Ich bin vollends zufrieden mit dem, was das Spiel mir angeboten hat!
Sowohl die detailreiche, wundervoll gezeichnete Umgebung, als auch die Charaktere und die Story, sind sehr tiefgründig, sodass man nach dem Durchspielen, erstmal über einiges nachdenken muss.
Denn wie bereits erwähnt, beruht das Spiel zum Teil auf einer wahren Begebenheit.
Begleitet wird das ganze Geschehen von einem passenden, und verstörenden Soundtrack/Soundkulisse.
Das Spiel hat einen besonderen Charme, sodass ich die Story, die Gefühle und Gedanken, welches mir das Spiel vermittelt hat, lange in Erinnerung bleiben werden!
Deshalb empfehle ich dieses Spiel an jedem weiter, der gerne eine gruselige und verstörende Atmosphäre, à la "Silent Hill", mit rätselhaften Herausforderungen und einer gut erzählten Story, die zum Interpretieren und Nachdenken anregt, miterleben möchte! (o^.^o)
[i]Written by Rithleen[/i]
👍 : 13 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
270 Minuten
Wow!
Ich bin immer wieder auf der Suche nach "Spielen", die etwas zu erzählen haben. Und hier bin ich wohl auf ein kleines Juwel gestoßen.
Das Spiel beginnt mit dem Thema Ängste, eingebettet in ein recht leichtes Adventure, und hält lange daran fest. Die Darstellung ändert sich zwischenzeitig jedoch sehr. Es geschehen einige unerwartete Dinge; man tut einige unerwartete Dinge.
Vom spielerischen Part wird man sehr an die Hand genommen. Umso besser. Die Geschichte hätte sich sonst in "spielerischen Belanglosigkeiten" verloren. Es ist so schon schwer genug die Erzählstränge zu verbinden.
Das Adventure wandelt sich nach einer Zeit komplett. Es beginnt seicht, baut sich auf, wird etwas komplexer, nimmt dabei etwas Zeit in Anspruch (sonst wäre die Geschichte auch sehr schnell erzählt) und endet dann in gewisser Weise. Letztendlich fließt das Adventure zum Finale hin in einen Walking Simulatur über und beendet so seine grandiose Erzählung.
Zwischenzeitig verliert sich einiges in einem wirren Gedanken-, Bilder-, Zeit- und Szenenwechsel und man fragt sich mehrmals "wer und wo bin ich?" Das ist stellenweise schon absolut einzigartig auf seine ganz eigene Weise. Es könnte auch ein LSD- Traum sein.
Der gesamten Geschichte zu folgen, die Bruchstücke, die man zu beginn oder mittendrin erhält zu ordnen, ist nicht immer leicht, zumal das Spiel ausschließlich Englisch ist. Die Geschichte/ das Spiel transportiert sehr viele negative Inhalte und hat sehr tiefgründige Elemente. Erfolgserlebnisse oder Happy Endings sucht man hier vergebens. Stattdessen erlebt man schon viele düstere Gedanken und verstrickt diese. Eine Offenbarung für die Melanchonie; bei weitem nicht jedermanns Sache!
Beeindruckend ist die Atmosphäre. Mir ist es erst sehr spät aufgefallen, was für ein musikalisch und grafisches Meisterwerk ich hier vor mir hatte.
Um ehrlich zu sein weiß ich gar nicht, ob ich dieses Spiel jemandem empfehlen kann. Es ist schon very unique.
Mir persönlich wird dieses "Spiel" jedoch lange in Erinnerung bleiben und ich bin sehr froh, aus meiner langen Liste von bislang nicht gespielten Spielen dieses hier rausgekramt zu haben.
Thumbs Up!
👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
226 Minuten
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/]Folgt unserer Curator-Seite:[b] GGC-Curations[/b], wenn ihr mehr Reviews wie dieses lesen wollt.[/url][/quote]
Detention ist ein Point&Click Horror-Adventure in einem unverbrauchten Setting, das sich durch hohe atmosphärische Dichte auszeichnet und das auf verstörende Weise zu gruseln versteht. Die Geschichte bietet jedoch mehr, als es anfangs den Anschein macht...
+ Bedrückende, gruselige Atmosphäre sehr gut umgesetzt
+ Interessanter Schauplatz
+ Überraschend tiefgründige Hintergrundgeschichte für ein Horrorspiel
+ Guter, passender Soundtrack
+ Eingängiger 2D-Grafikstil
+ Schlüssige Rätsel
+ Horrorelemente sehr gut umgesetzt
+/- Schwierigkeitsgrad nicht sehr hoch
+/- Spieldauer ca. 3 Stunden
+/- Keine seichte Unterhaltung
- Keine deutschen Texte verfügbar
- Etwas steife Animationen
[b][u]Schauplatz & Handlung[/u][/b]
Taiwan in den 60er Jahren unter Kriegsbesetzung: Zwei Schüler finden sich eingesperrt im Schulgebäude der Greenwood High School wieder, welches plötzlich von bösen Kreaturen heimgesucht wird. Gemeinsam versuchen sie, dem Alptraum zu entkommen.
Detention ist ein psychologisches Horror-Adventure. Der Schauplatz fühlt sich frisch an und bietet, selbst ohne die Mystery/Horror-Komponente, bereits genug Inspiration, um ein Spiel damit füllen zu können.
Interessant finde ich, wie sehr sich im Spielverlauf der Unterton der Geschichte verändert. Während Detention eindeutig als Horror-Adventure beginnt, das in Sachen Hintergrundgeschichte keine große Erwartungshaltung provoziert, offenbahrt sich dem Spieler gegen Ende ein überraschend tiefgründiges Drama.
Mehr möchte ich über die Handlung nicht preisgeben, denn diese selbst zu erkunden, ist eines der wichtigsten Elemente von Detention.
[b][u]Grafik & Sound[/u][/b]
Das hervorstechendste Merkmal von Detention ist vermutlich die drückende und unheimliche Atmosphäre, die den Spieler perfekt in die Welt hineinzuziehen versteht. Die etwas eigenwillige 2D-Grafik und die stimmungsreiche Soundkulisse ergeben hier ein einzigartiges Zusammenspiel, welches man nur als gelungen bezeichnen kann und hohen Wiedererkennungswert besitzt.
[b][u]Gameplay[/u][/b]
Das Gameplay gleicht dem eines klassischen Point&Click-Adventures, dessen Hauptbestandteil es ist, sich auf die Suche nach diversen Gegenständen zu machen und Rätsel zu lösen - wenn da nicht die gruseligen Monster aus der taiwanischen/chinesischen Mythologie wären, die für den Spielercharakter eine ständige Bedrohung darstellen.
Kämpfe spielen in Detention jedoch keine Rolle - die einzige Möglichkeit, sich gegen die Gegner zur Wehr zu setzen ist es, diese zu umgehen, wobei jedes Monster eine andere Vorgehensweise nötig macht.
Die Point&Click-Mechanik funktioniert wie gewohnt und weist keine erheblichen Schwächen auf. Die Rätsel sind nicht zu abstrakt und in sich schlüssig, aber eher einfach gehalten, so dass sich Detention flüssig an einem Stück durchspielen lässt.
[b][u]Gruselfaktor[/u][/b]
Zu anfangs erinnert Detention an ein klassisches Horror-Spiel, das es schafft, durch allgegenwärtige Gefahr, die von den mysteriösen Sagengestalten ausgeht, den Spieler unter ständiger Anspannung zu halten. Später wechselt der Unterton des Spiels jedoch drastisch und bietet ein eher psychedelisches Erlebnis - mehr psychologisches Drama als Horror und eher verstörend, als unheimlich.
In jedem Fall wurde die Horrorkomponente ausgesprochen gut umgesetzt.
[b][u]Spielzeit[/u][/b]
Die Spieldauer ist kurz (ca. 3 Stunden), was jedoch nicht unbedingt ein Nachteil sein muss, denn Detention wirkt nicht "zu kurz". Im Gegenteil, man könnte vielleicht sogar kritisieren, dass sich das Ende ein wenig unnötig in die Länge zieht.
[b][u]Persönliches Fazit[/u][/b]
Ein abendfüllendes Horror-Adventure, welches es schafft, den geneigten Spieler tief in seinen Bann zu ziehen und mit existenziellen Fragen zu konfrontieren. Trotz der gelungenen Horror-Komponente keine seichte Unterhaltung, sondern überraschend tiefgründig.
Empfohlen nicht nur für Spieler, die sich gerne gruseln, sondern für alle, die Spiele mit interessanter Handlung und innovativer Erzählkunst zu schätzen wissen.
Leider existiert zum jetzigen Zeitpunkt keine deutsche Lokalisierung.
👍 : 76 |
😃 : 2
Positiv