Bad Dream: Coma
6

Spieler im Spiel

35 😀     7 😒
72,59%

Bewertung

Bad Dream: Coma mit anderen Spielen vergleichen
$2.24
$8.99

Bad Dream: Coma Bewertungen

Willkommen in Bad Dream: Koma. Ein Point&Click-Spiel, in dem der einzigartige minimalistische Kunststil ein unvergessliches und atmosphärisches Erlebnis schafft. Reisen Sie durch eine surreale und beunruhigende Traumwelt, in der alles von Ihren Handlungen abhängt. Sie können nicht sterben, aber Sie können sehr leiden...
App-ID538070
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Ultimate Games S.A., Games Box
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung9 Mar, 2017
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian

Bad Dream: Coma
42 Gesamtbewertungen
35 Positive Bewertungen
7 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Bad Dream: Coma hat insgesamt 42 Bewertungen erhalten, davon 35 positive und 7 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Bad Dream: Coma im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 679 Minuten
Ein sehr interessantes Point&Kick-Adventure mit einem düsteren Thema. Drei verschiedene Szenarien sind möglich zu spielen. Ich habe bisher nur zwei gespielt und selbst beim zweiten Durchlauf hatte ich viel Freude bzw, Spannung, da sich die Szenen verändern und der Ablauf je nach Spielweise. Für den Preis auf jeden Fall spielenswert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 436 Minuten
A style of art that is beautiful and unique. The atmosphere is beautifully supported by music and sounds and creates a creepy scenery. The game is playable without problems for fearful people who want to experience an unusual story. I liked it very much, also that the puzzles were possible without a solution. With puzzles that take me 2 hours to solve, I often run out of patience and fun. The game was great to play through and with different endings, of course, also good for a second run.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 334 Minuten
Ich habe keine Ahnung wie ich das Spiel beschreiben soll, aber ich empfehle es! Nicht vergessen: Jede Handlung hat Konsequenzen!! Unterhaltsame Reise durch das Spiel, ich mochte den düsteren Stil! Ps: Wer Krähen haut ist doof :-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 521 Minuten
Das Spiel hat mich sehr begeistert. Durch die optionalen Lösungen kann man verschiedene Enden erreichen. Das war so gut, dass es nach dem ersten Durchspielen gleich ein zweites Mal durchgespielt wurde.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 748 Minuten
Bad Dream: Coma ist ein tolles Spiel für alle, die gerne Escape Games spielen. Der Stil gefällt mir und schafft es sogar etwas Horror-Atmosphäre zu vermitteln, obwohl es sehr einfach gehalten ist. Die Story ist interessant und wird mit bestimmten Entscheidungen leicht verändert, sodass man auch mehrere Enden erspielen kann. Ich habe für 100% etwas mehr als 12 Stunden gebraucht und hatte bis zum Schluss Spaß daran^^
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 633 Minuten
Cool gemachtes, kleines Game für zwischendurch. Habe es im Sale und im Bündel gekauft. Freu mich auf das nächste Game. Zum Game an sich: Relativ leichtes durchkommen. Gestört aber gut. Die Rätsel oder auch das weiter kommen, hat ab und zu mal was von Pony Island. Da ich schlecht abgeschnitten hab, werd ich es auch ein zweites mal spielen. Konnt ja nicht ahnen, dass man beim ersten Vogel berühren, diesen auch gleich abschiesst :-(
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 48 Minuten
Der düstere Stil und die Atmosphäre vom Spiel gefiel mir eigentlich echt gut. Das Spiel bietet sogar ein paar verschiedene Wege an durchs Spiel zu kommen, trotz der recht simplen Spielweise. Das ist auf jeden Fall positiv hervorzuheben. Das Spiel zu spielen war aber teilweise einfach so dermaßen unspaßig, dass ich das Spiel dann doch keinem empfehlen würde. Zuviel Spielzeit geht mit Wimmelbildigen rumgeklicke verloren bei dem man einfach alles einmal anklickt und wenn man da mal was übersieht, dann wird es schnell frustrierend nervig, weil man ohne das eine Item vielleicht gar nicht erst den nächsten Ansatzpunkt findet um überhaupt zu wissen, was man tun soll. Wenn man ihn dann mal hat, dann hakt man die Aufgaben eher ab, die meistens daraus bestehen irgendwelche gefundenen Items auf einem Hotspot auszuprobieren. Mir persönlich gefällt auch nicht so sehr die Designentscheidung, dass ich frühzeitig schon mitgekriegt habe welchen Weg ich eingeschlagen haben und durch welche "Entscheidungen", wenn man das beim rumgeklicke anfangs überhaupt so nennen kann. Das war mir ein bisschen zu sehr direkt "in your face". Hilft zwar den Achievement-Leuten, aber nahm mir einen später wichtigen "aha-Effekt" beim ersten Durchspielen. Bad Dream: Coma wollte ich echt gerne mögen. Ich finde zwar, dass es okay geworden ist, aber das Gameplay war mir einfach zu unspaßig und fühlt sich nicht befriedigend an. Die Atmosphäre und kleine Story konnte das für mich nicht auffangen. Es gibt in diesem Bereich auch einfach vieeeeel zu viele Alternativen. PS.: Wer sich unschlüssig ist, der kann ja einfach die Demo ausprobieren.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 317 Minuten
[quote]Bad Dream:Coma ist eine art Horror Point`n`Click-Adventure eines polnischen Studios namens Desert Fox. Wie ich gelesen habe, gab es schon vorher mehrere andere Bad Dream - Spiele, die aber nicht erforderlich sind, die Geschichte von Bad Dream: Coma zu verstehen.Und ein Nachfolger, mit dem Namen Bad Dream: Fever ist bereits in Arbeit. [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552804964 Wir befinden uns in einer Alptraumwelt, aus der keiner erwachen kann, auch sterben ist für die Menschen in dieser Welt nicht mehr möglich. Unsere Aufgabe ist es rauszufinden, warum das alles so ist. Mit Hilfe einiger Bewohner dieser Welt begeben wir uns auf eine verrückte und surreale Reise. Die Grafik sieht aus wie ein Schwarz-Weiss Comic auf vergilbtem Papier, aber es sind auch einige Farbliche Akzente vorhanden und das vorhandene Blut ist Rot. Dieser Stil mag nicht jeden zu überzeugen, mir hat es gut gefallen. Die Gespräche sind nicht vertont, was mich nicht weiter gestört hat. Die Texte sind auch auf Deutsch wählbar, allerdings Texte in Bildern oder auf Schildern sind immer noch auf Englisch. Aber selbst ich bin damit gut zurechtgekommen und das will schon was heissen. :-) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552803556 Im Gegenteil zu anderen Spielen, ist hier nicht immer sofort ersichtlich, was alles einsammelbar ist, da die Sachen manchmal erst nach und nach aufgenommen werden können.Das erfordert teilweise mehrmaliges Absuchen mancher Areale. Dort, wo was aufgenommen werden kann, verändert sich der Cursor in eine Hand, an Stellen, an denen ein Item benötigt wird, verwandelt sich der Cursor meistens in ein Fragezeichen. Auch anders ist die Tatsache, dass man öfter ungewöhnliche Aktionen vollführen muss um weiterzukommen, was gut zu solch einem unwirklichem Spiel passt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552806847 Das Spiel besteht aus 8 Kapiteln. Man kann in jedem Kapitel das letzte Savegame (es gibt mehrere pro Kapitel) laden, oder das aktuelle Kapitel neustarten. Das kann schon mal notwendig sein, wenn man mit seinen Entscheidungen unzufrieden ist. Diese sind nämlich für den weiteren Spielverlauf entscheidend. Es gibt ein gutes, ein neutrales und ein böses Ende. Ich habe ein neutrales Ende bekommen, weil ich vorher bei einem Brettspiel "geschummelt" habe, ohne mir dessen Folgen bewusst zu sein und nicht neu geladen habe. Die Gesinnung kann man immer über den Status-Knopf einsehen. Mann kann böse Taten vollführen, einige Tiere zum beispiel kann man töten.Hat man es getan, bekommt man eine "Marke" im Status, zB. "Von Spinnen gehasst".Das interessante und vielleicht kuriose ist, mein letzter Kapitel im Spiel stimmt nicht mit den hier auf Steam veröffentlichten Guides überein, der Verlauf war an einigen Stellen anders. Weiss nicht, ob, das an meinen Entscheidungen lag, aber nachdem ich das Spiel neu angefangen und andere Entscheidungen getroffen habe, waren einige meiner Quest anders, als ich sie gestern hatte. Die Errungenschaften sind hier gar nicht so einfach, ich habe nach dem Durchlauf grade mal 2 freigeschaltet bekommen. Es gibt aber mehrere Anleitungen der Community, wie man die anderen bekommt. Auf jeden Fall hat mir das Spiel gut gefallen.
👍 : 18 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 199 Minuten
Ein schräges, minmalistisches, schweres Point&Click. [b]Geschichte[/b] Wie der Titel verrät, träumen wir offensichtlich einen äußerst üblen Fiebertraum, in dem es in den meisten Fällen blutig und morbide, aber auch sprunghaft und mit Logiksprüngen zugeht. Die erzählte "Geschichte" ist ein Sammelsurium an Szenerien, die mich nicht ansatzweise mitnehmen konnten. Das Spiel ist in 8 Kapitel gegliedert. Weiter als bis zum 5. bin ich nicht gekommen. Ich fühlte aber auch Null Interesse zu erfahren, wie es weitergeht. [b]Gameplay[/b] Point & Click der uralten Art. Finde Objekte und wende sie woanders an. Suche x Objekte, um Problem Y zu lösen. Klicke alles an, was sich (nicht) bewegt, ach klick einfach alles mal an. Natürlich bekommt man dann nicht das gute Ende, weil man dann auch Krähen erschlägt, weil der Mauszeiger da gerade zu einer Faust wird. Aber dann kann es einem ja egal sein, weil sein Karma verbessern geht offenbar nicht mehr. Das interessante und gute ist, dass das Spiel tatsächlich unterschiedlich ablaufen kann. Offenbar nicht nur, wenn man unterschiedliche Entscheidungen trifft, sondern evtl. auch willkürlich vom Spiel entschieden. Diesem positiv zu erwähnende Aspekt, der auch Walkthroughs über den Haufen wirft, kann das Spiel für mich nicht retten. Nicht nur, aber erheblich auch, weil es entweder sauschwer ist (wahrscheinlich) oder tatsächlich sich auch in Sackgassen manövrieren kann. Jedenfalls kam ich beim ersten Versuch in Kapitel 2 nicht weiter. Beim zweiten Versuch blieb ich in Kapitel 5 stecken. Da das Spiel Hardcore ist (oder zu simpel programmiert), gibt es keine Hilfe, keine Hinweise, nichts. Interaktive Punkte werden teils angezeigt, teils nicht. Objekte sind plötzlich interaktiv, wo sie es vorher nicht waren, etc. pp. Da alles denkbar ist, wird es geradezu zu einem Clickerspiel. Mir tat die Hand zuletzt wehr und ich habe nach dem zweiten Nichtweiterkommen nicht nur aus Frust, aus dem Zweifel ob es überhaupt irgendwie weitergeht, sondern auch wegen meiner schmerzenden Hand aufgegeben. [b]Technik[/b] Minimalistisch. Die Grafik besteht aus Strichzeichnungen auf vergilbtem Papier. Ein paar Animationen kommen hinzu. Sound? OK, es gab Sound. Keine Sprache. Dialoge wurden durch Untertitel angezeigt. Das ist nicht das Problem, das wäre für die Produktion doch zu teuer. Steuerung ist minimalistisch. Zu spartanisch. Es gibt eigentlich nur die Linke Maustaste. Alles andere ist dem Spiel so gut wie egal. Mausrad? Wozu. [b]Sonstiges[/b] Ich habe nach 3,5h das Handtuch geworfen. Eigentlich hatte ich schon nach 1h genug gesehen. Es gibt viele Errungenschaften. Man kann sich glücklich schätzen, wenn man auf Anhieb 1 oder 2 freischaltet. Viel "Vergnügen" bei der Suche nach den anderen 19 bis 20 Stück. [code][b]In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 3/10.[/b][/code] Ein Point&Click für diejenigen, denen nichts zu "schwär" und schräg ist. [hr][/hr] [i]Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.[/i] Eine andere Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561197971572325/recommended/538070/]hier[/url]. PS: F12 ging bei mir nicht.
👍 : 10 | 😃 : 1
Negativ
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