Bem-vindo a Bad Dream: Coma. Um jogo de apontar e clicar onde um estilo de arte minimalista único cria uma experiência inesquecível e atmosférica. Viaja pela terra dos sonhos surrealista e perturbadora onde tudo depende das tuas acções. Não podes morrer, mas podes sofrer muito...
2 135 Total de avaliações
1 957 Avaliações positivas
178 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação
Bad Dream: Coma acumulou um total de 2 135 avaliações, com 1 957 avaliações positivas e 178 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Bad Dream: Coma ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
193 minutos
adorei, muito bom
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
533 minutos
Depois de pensar no jogo como um todo, a minha opinião seria neutra. Como não tem essa opção, vou deixar como positiva.
Em Bad Dream: Coma, o personagem está tendo um pesadelo mórbido mas não consegue acordar porque está em coma.
* Indie;
* Point click;
* A arte é simples mas detalhada e consegue ser bem asquerosa em alguns momentos;
* O som é ok, não é nada muito elaborado mas encaixa bem ao jogo.
* Fiquei por diversas vezes clicando em objetos aleatórios no cenário porque não estava exatamente claro o que eu deveria procurar ou não consegui visualizar o item que deveria ser pego porque o esquema de cores não estava favorecendo muito;
* Tem um preço razoável em promoções.
Obs: O jogo possui três finais. Comecei pelo final ruim, mas provavelmente eu deveria ter começado com o final bom. O conjunto da obra me deixou esgotada. Gosto de temas bizarros e tal; mesmo causando gastura, desconforto, ainda consigo jogar. Só que não foi o que aconteceu com Bad Dream: Coma. Quando terminei o final ruim, estava acabada mentalmente. Tinha plena consciência de que era por conta do jogo, mas por pura teimosia, comecei a jogar novamente para conseguir o final neutro, e em pouco tempo, minha arrogância "de que vou platinar esse jogo" caiu por terra e joguei a toalha.
Infelizmente, as conquistas só aparecem teoricamente, se os três finais forem feitos. Para mim devido à atmosfera do jogo, é insustentável embarcar em mais duas tentativas. Pelo menos por um longo tempo.
Mas tem uma outra questão envolvida: vi algumas pessoas comentando que as conquistas não apareceram mesmo após a conclusão dos três finais. Então isso é mais uma coisa pra considerar.
O game é desgastante (pelo menos pra mim), para quem sabe, se for da vontade dos deuses, as conquistas aparecerem ou não. Portanto, é bem possível que eu o dê como encerrado.
Por ser pesado, algumas pessoas devem jogar aos poucos pra tipo dar tempo da mente expurgar os sentimentos ruins. Outras pessoas não devem jogar.
Isso não quer dizer que ele seja ruim.
👍 : 10 |
😃 : 1
Positivo