Spielzeit:
3396 Minuten
Soo... ich schreibe fast nie reviews, weil die Spiele meistens das halten, was sie versprechen oder ich mir erwarte.
Hier allerdings ist es - wenn ich den direkten Vergleich zu Wh40k Armageddon ziehe so, dass man einfach ein paar Worte loswerden muss..
Das Spiel an sich, finde ich persönlich für 10 € ganz okay.
Allerdings hat man sich hier ziemlich wenig Gedanken zum Warhammer Universum gemacht.
Klar die Namen... okay. Waffen Einheiten Whatever.
Was mir sehr negativ aufgefallen ist :
Die Musik ist die SCHLECHTESTE, die mir je irgendwo untergekommen ist.
Sie wirkt so, als habe man versucht die von Warhammer : Chaos Gate zu kopieren und dabei ordentlich versagt.
- Trefferchance der eigenen Einheiten liegt deutlich hinter der der Feinde.
- Die Exe Predatoren haben eine lustige Waffe, welche einen Blastradius hat, immer trifft und 1 dmg verursacht.
Ich habe es kein einziges mal erlebt, dass sie verfehlten, egal wie weit weg das Ziel war.
- Es wird nirgendwo erklärt welches Gelände gut oder schlecht ist. Lediglich ein Bewegungsmalus wird addiert.
Festungen - klar. Aber sonst ?! Negativ
- Die Schadensberechnung ist für mich : ????? Wann wird getroffen, wieso reißt ein Knight manchmal einen Siegedreadnought mit einem Schuss in Stücke und sehr sehr viel öfter treffen 80% der Schüsse nicht und wenn, richten sie oft nur 1 dmg an, während der Gegner fast immer trifft und sehr oft sehr viel Schaden anrichtet.
- Die Waffen sind völlig sinnfrei. Die Namen sind toll... bravo :D Aber die Werte... was bewirken sie.
Meiner Einschätzung nach bewirken AP oder Strenght praktisch nichts. Ich kann einen Landraider mit nem kleinen Multilaser besiegen als auch mit einer Thermalkanone. Was bewirkt die Rate of Fire??
Am Anfang des Spiels kam es oft zu der Situation, dass ich einen Landraider mit einem kleinen Leman Russ platt gemacht habe, weil dieser noch Schw. Bolter im Einsatz hatte. Der Landraider allerdings nur Quad oder Dual Linked lascanons.
- Der Nahkampfangriff der Gegner ist um ein vielfaches stärker als der eigene, so kann z.b. ein gegnerischer Knight 3 von meinen Platt machen, während ich doof aus der Röhre schaue. Das ist vor allem dann schlecht, wenn man in manchen Missionen nur 2-6 Einheiten hat und gegen eine schiere Masse antreten darf.
- Die letzten Missionen laufen alle unter einem ziemlich harten Zeitlimit, was die Unausgeglichenheit der Trefferrate / Zufälligen Schadensberechnung zu teilweise unmöglichen Aktionen macht.
Ich zumindest hatte ARGE Probleme ,ausschließlich der vorletzten und Finalen Schlacht zu meistern.
Dort bin ich oft an der Zeit gescheitert.
- Ausschließlich der Feind darf sich der Cybots oder Siege Robots erfreuen. Diese haben einen fatalen Melee Angriff und verfügen auch so über schwere Bewaffnung, dazu halten sie unglaublich viel aus.
- Schießen und Bewegen mindert die Hit chance, DENKE ich, es fühlt sich so an, erklärt wird das aber auch nirgendwo.
In vielen Missionen muss man schon mit seinem kompletten Team auf ein Ziel Feuern um es zu Fall zu bringen, während der Gegner meine Panzer zerlegt wie Papiersoldaten.
Oft setzt man dann auf Glückstreffer und sollte dort auch sofort speichern, denn sowas kommt ziemlich selten vor.
In der Dritten Etappe des Spiels musste ich extrem oft von vorne anfangen oder neu laden.
- Die KI ist grottenschlecht, aber sie muss imho auch nicht gut sein, denn ihr stehen unglaublich viele starke Einheiten zur Verfügung.
- Die einzig wirklich rentable Einheit ist der Malcador Panzer, der Knight als Feuerfänger und natürlich Bane/Fellblade sowie die Titans und der Basilisk, den allerdings nur die Traitors haben.
- Warum rennt der Iron Circle ohne Perturabo rum ?!
- Die Line of sight ist nervig, da die KI immer alles zu sehen scheint, das machen zumindest seine Long Range angriffe deutlich.
Alles im allem ist es einfach ein warhammer spiel... und alleine deswegen musste ich es schon spielen.
Es macht schon Spass, ist allerdings sehr eintönig nervig und teilweise stellen sich einem die Nackenhaare vor schlechter Recherche auf.
Trotzdem hab ich sowohl mit loyals als auch traitor und die missionen gespielt.
Die Grafik finde ich OK, die Animationen auch.
Wenn es jemanden nicht stört, dass sämtliche Warhammer Spielmechaniken durch den Fleischwolf gedreht und gemixt wurden, der wird an diesem Spiel Spass haben, wenn ihm z.b. Armageddon oder Sanctus Reach gefallen haben.
Wenn ich es allerdings mit Armageddon vergleichen müsste, würde ich sagen dass Arma min 10x besser ist.
Das hab ich x mal durchgespielt, jedes Addon und vanilla.
Horus Heresy werd ich jetzt wieder löschen :D
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