The Horus Heresy: Battle of Tallarn - Iron Edition
Diagramme
39 😀     37 😒
50,96%

Bewertung

The Horus Heresy: Battle of Tallarn - Iron Edition mit anderen Spielen vergleichen

The Horus Heresy: Battle of Tallarn - Iron Edition Bewertungen

The Horus Heresy: Battle of Tallarn is a turn-based strategy game that recreates one of the most important events in Imperial history. Command a vast array of tanks, Dreadnoughts, Knights and Titans across the toxic landscape.
App-ID515980
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber HexWar Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung8 Feb, 2017
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

The Horus Heresy: Battle of Tallarn - Iron Edition
76 Gesamtbewertungen
39 Positive Bewertungen
37 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

The Horus Heresy: Battle of Tallarn - Iron Edition hat insgesamt 76 Bewertungen erhalten, davon 39 positive und 37 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Horus Heresy: Battle of Tallarn - Iron Edition im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 25 Minuten
in comparrision with sanctum reach forget this its a tottal waste games workshop you shouwed us you can do better i fear matthew from mwg was right
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 446 Minuten
Ein sehr gutes Tatikspiel was im Universum von Warhammer 40k spielt, mit einer angenehmen Grafik und passenden Sound. Gerade den Soundtrack finde ich gut gewählt schon ein bißchen verstörend. Einfach in der Handhabung aber nicht zu unterschätzen. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht ohne in manchen Missionen ist man ganz schön am kämpfen. Für ein kurzes Geplänkel ideal. Wer rundenbasierte Taktikspiele mag und Warhammer 40k ist hier genau richtig.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 14 Minuten
Was kann man zu diesem Artikel sagen? Schlecht wäre noch zu hoch gegriffen, Mies trifft es da schon eher. Und das obwohl ich WH40K-Fan bin und diese Art von Strategie-Spielen mag. Man ist ja mit Panzer General, Battle Isle etc. groß geworden. Was mich an diesem Spiel stört ist viel, angefangen bei einer miesen Grafik, schlechter Steuerung, unausgewogenen Kämpfen und diese Liste kann man noch sehr lange fortsetzen. Ganz ehrlich nicht mal als Alpha-Version und geschenkt wäre dieses Spiel zu empfehlen. ICH RATE VOM KAUF AB! Wie immer in solchen Reviews ist dies meine Meinung und jeder sollte sich selber eine Bilden oder umfassend informieren bevor man ein Spiel kauft.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3396 Minuten
Soo... ich schreibe fast nie reviews, weil die Spiele meistens das halten, was sie versprechen oder ich mir erwarte. Hier allerdings ist es - wenn ich den direkten Vergleich zu Wh40k Armageddon ziehe so, dass man einfach ein paar Worte loswerden muss.. Das Spiel an sich, finde ich persönlich für 10 € ganz okay. Allerdings hat man sich hier ziemlich wenig Gedanken zum Warhammer Universum gemacht. Klar die Namen... okay. Waffen Einheiten Whatever. Was mir sehr negativ aufgefallen ist : Die Musik ist die SCHLECHTESTE, die mir je irgendwo untergekommen ist. Sie wirkt so, als habe man versucht die von Warhammer : Chaos Gate zu kopieren und dabei ordentlich versagt. - Trefferchance der eigenen Einheiten liegt deutlich hinter der der Feinde. - Die Exe Predatoren haben eine lustige Waffe, welche einen Blastradius hat, immer trifft und 1 dmg verursacht. Ich habe es kein einziges mal erlebt, dass sie verfehlten, egal wie weit weg das Ziel war. - Es wird nirgendwo erklärt welches Gelände gut oder schlecht ist. Lediglich ein Bewegungsmalus wird addiert. Festungen - klar. Aber sonst ?! Negativ - Die Schadensberechnung ist für mich : ????? Wann wird getroffen, wieso reißt ein Knight manchmal einen Siegedreadnought mit einem Schuss in Stücke und sehr sehr viel öfter treffen 80% der Schüsse nicht und wenn, richten sie oft nur 1 dmg an, während der Gegner fast immer trifft und sehr oft sehr viel Schaden anrichtet. - Die Waffen sind völlig sinnfrei. Die Namen sind toll... bravo :D Aber die Werte... was bewirken sie. Meiner Einschätzung nach bewirken AP oder Strenght praktisch nichts. Ich kann einen Landraider mit nem kleinen Multilaser besiegen als auch mit einer Thermalkanone. Was bewirkt die Rate of Fire?? Am Anfang des Spiels kam es oft zu der Situation, dass ich einen Landraider mit einem kleinen Leman Russ platt gemacht habe, weil dieser noch Schw. Bolter im Einsatz hatte. Der Landraider allerdings nur Quad oder Dual Linked lascanons. - Der Nahkampfangriff der Gegner ist um ein vielfaches stärker als der eigene, so kann z.b. ein gegnerischer Knight 3 von meinen Platt machen, während ich doof aus der Röhre schaue. Das ist vor allem dann schlecht, wenn man in manchen Missionen nur 2-6 Einheiten hat und gegen eine schiere Masse antreten darf. - Die letzten Missionen laufen alle unter einem ziemlich harten Zeitlimit, was die Unausgeglichenheit der Trefferrate / Zufälligen Schadensberechnung zu teilweise unmöglichen Aktionen macht. Ich zumindest hatte ARGE Probleme ,ausschließlich der vorletzten und Finalen Schlacht zu meistern. Dort bin ich oft an der Zeit gescheitert. - Ausschließlich der Feind darf sich der Cybots oder Siege Robots erfreuen. Diese haben einen fatalen Melee Angriff und verfügen auch so über schwere Bewaffnung, dazu halten sie unglaublich viel aus. - Schießen und Bewegen mindert die Hit chance, DENKE ich, es fühlt sich so an, erklärt wird das aber auch nirgendwo. In vielen Missionen muss man schon mit seinem kompletten Team auf ein Ziel Feuern um es zu Fall zu bringen, während der Gegner meine Panzer zerlegt wie Papiersoldaten. Oft setzt man dann auf Glückstreffer und sollte dort auch sofort speichern, denn sowas kommt ziemlich selten vor. In der Dritten Etappe des Spiels musste ich extrem oft von vorne anfangen oder neu laden. - Die KI ist grottenschlecht, aber sie muss imho auch nicht gut sein, denn ihr stehen unglaublich viele starke Einheiten zur Verfügung. - Die einzig wirklich rentable Einheit ist der Malcador Panzer, der Knight als Feuerfänger und natürlich Bane/Fellblade sowie die Titans und der Basilisk, den allerdings nur die Traitors haben. - Warum rennt der Iron Circle ohne Perturabo rum ?! - Die Line of sight ist nervig, da die KI immer alles zu sehen scheint, das machen zumindest seine Long Range angriffe deutlich. Alles im allem ist es einfach ein warhammer spiel... und alleine deswegen musste ich es schon spielen. Es macht schon Spass, ist allerdings sehr eintönig nervig und teilweise stellen sich einem die Nackenhaare vor schlechter Recherche auf. Trotzdem hab ich sowohl mit loyals als auch traitor und die missionen gespielt. Die Grafik finde ich OK, die Animationen auch. Wenn es jemanden nicht stört, dass sämtliche Warhammer Spielmechaniken durch den Fleischwolf gedreht und gemixt wurden, der wird an diesem Spiel Spass haben, wenn ihm z.b. Armageddon oder Sanctus Reach gefallen haben. Wenn ich es allerdings mit Armageddon vergleichen müsste, würde ich sagen dass Arma min 10x besser ist. Das hab ich x mal durchgespielt, jedes Addon und vanilla. Horus Heresy werd ich jetzt wieder löschen :D
👍 : 12 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen