Krieg – der erste Reiter der Apokalypse – wurde von den Mächten des Bösen betrogen. Nun wird ihm vorgeworfen, das Ende der Welt vorzeitig ausgelöst zu haben, indem er das heilige Gesetz von Himmel und Hölle gebrochen hat.
12 402 Gesamtbewertungen
11 074 Positive Bewertungen
1 328 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Darksiders™ hat insgesamt 12 402 Bewertungen erhalten, davon 11 074 positive und 1 328 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Darksiders™ im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
331 Minuten
hab es damals schon auf der PlayStation gespielt und fand es sehr gut
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2400 Minuten
Ich bin immer davon ausgegangen, dass "DARKSIDERS" ein "God of War"-Klon wäre und von denen gab es in den letzten Jahren reichlich. Doch ich wurde angenehm überrascht, es ist ein "Soul Reaver"-Klon und davon gab es schon bedeutend weniger, gut gemachte dazu noch seltener. Sämtliche Mechaniken und Fähigkeiten sind zwar aus anderen Spielen übernommen worden, aber sehr solide integriert mit wirklich guter Gamepadsteuerung. Grappelinghaken gab es schon in vielen anderen Spielen, aber welches Spiel hatte noch ein "GUN" ähnliches Pferd dabei und noch die "Portal"-Gun dabei.
Ein wirklich schönes Spiel, ich bin angenehm überrascht.
👍 : 3 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
2242 Minuten
[h1][b]Hinweis: Auf Steam kann man nur Darksiders und die Darksiders Warmastered Edition als ein Paket erwerben. Dabei ist die Warmastered Edition in erster Linie ein grafische Upgrade.[/b][/h1]
[h1]Geschichte[/h1]
Der andauernde Konflikt zwischen den Streitmächten von Himmel und Hölle wird unterbrochen um den Menschen als "drittes Königreich" eine Chance zu geben sich als eine Machtstellung zu etablieren und im finalen Krieg um das Schicksal des Universums eine Chance zu haben. Damit diese temporäre Waffenruhe eingehalten wird, werden vom hohen Rat die vier Reiter der Apokalypse als Wächter einberufen, gebunden von den sieben Siegeln der Apokalypse.
Einer dieser Reiter ist Krieg, in dessen Rolle der Spieler zu Beginn des Spiels gesteckt wird und der auf die Erde beschworen wird, die sich in ein Schlachtfeld zwischen den Truppen der Hölle und des Himmels verwandelt hat.
Doch bald stellt sich heraus, dass etwas nicht stimmt und die Siegel noch intakt sind. Des Hochverrats beschuldigt macht Krieg sich auf um die Schuldigen ausfindig zu machen und den Komplott aufzudecken.
Ich persönlich finde die Hintergrundgeschichte ergibt keinen wirklichen Sinn. Besonders die ganze Sache mit den sieben Siegeln ist verwirrend und eher unlogisch. Trotzdem gibt es einige wirklich coole Wendungen zum Ende hin, die die Haupthandlung super zu einem zufriedenstellenden Ende bringen.
[h1]Gameplay[/h1]
Das Gameplay von Darksiders ist auf Schwertkampf fokussiert und es gibt jede Menge abgedrehter Schläge, die klasse aussehen und die Gegner zum Teil wie einen Baseball in den nächsten Abgrund befördern. Die verschiedenen Angriffe benötigen alle spezielle Tastenkombinationen, aber diese lernt man trotz der großen Vielfalt recht schnell.
Neben dem Schwert "Chaosesser" als Primärwffe gibt es noch zwei Sekundärwaffen : Eine gigantische Sense die besonders für Gruppen von Widersachern geeignet ist und die sogenannten "Tremorhandschuhe".
Die meiste Zeit des Spiels über wechseln sich Passagen in denen man mäßig schwere Rätsel lösen muss (diese sind allerdings erfreulich abwechslungsreich) mit arenaähnlichen Kampfsequenzen ab, in denen plötzlich ein dämonisches Portal den Eingang und Ausgang versperrt und der Spieler mit mehreren Gegnerwellen konfontiert wird.
Die Spielwelt besteht aus mehreren Arealen in denen man sich frei bewegen kann und Artefakte und Truhen finden kann. Nebenmissionen sucht man allerdings vergeblich.
Das Spiel ist schön anspruchsvoll auf apokalyptisch aber trotzdem nicht unfair und besonders die Bossgegner haben mir gut gefallen, was mich positiv überrascht hat. Aber auch viele der normalen Kämpfe sind spaßig aufgrund der soliden Gegnervielfalt.
Für beinahe jeden Gegnertyp gibt es gewisse Taktiken die man beachten muss und einfach nur wild mit dem Schwert draufhauen wird nicht zum Erfolg führen. Man muss seine Angriffe variieren, Kombos einsetzen und sich geschickt um die Gegner herumbewegen.
Sterben wird man aber mit ziemlich hoher Sicherheit, besonders wenn man mit einem neuen Typ von Wiedersacher konfrontiert wird, dessen Angriffsmuster man noch nicht kennt.
Nicht sehr gut gelungen ist allerdings der Zugriff auf verschiedene Spezialfähigkeiten und Gadgets die Krieg mit sich trägt.
Um beispielsweise den Klingenwurfstern verwenden zu können muss man zuerst mit der Taste "Q" in eine Art Zielmodus wechseln. Das ist allerdings undhandlich und die Kamera dreht sich nur wenn man das Fadenkreuz bis an den Rand des Bildschirms bewegt.
Zum Glück gibt es aber auch einen Modus bei dem die Kamera automatisch auf den nächsten Gegner fokussiert, was besonders in einem der Bosskämpfe eminent wichtig ist.
Durch sogenannte Wurmlöcher kann man jederzeit an besuchte Orte zurückkehren indem man mit dem dämonischen Händler Vulgrim redet. Diese Idee fand ich anfangs wirklich nett, aber zum Ende des Spiels hin wurde es immer nerviger, wenn man beispielsweise Artefakte und Upgrades sammeln will und viel hin und her reisen muss.
Der eben erwähnte Vulgrim versorgt den Spieler zusätzlich noch mit Ausrüstungsgegenständen und Upgrades, natürlich gegen einen Preis. Das sind in Darksiders Seelen von Verstorbenen die man durch das Töten von Gegnern und durch Truhen erhält.
Außerdem gibt es im Spiel versteckt dämonische Artefakte die man dem Händler gegen eine größere Summe an Seelen verkaufen kann.
[h1]Grafik und Technik[/h1]
Ich persönlich habe mich direkt in die Grafik des Spiels verliebt und besonders das Artdesign der Gegner und Umgebungen ist der Hammer und sieht einfach nur toll aus.
Auf technischer Ebene gibt es allerdings Dinge zu bemängeln. Zum einen wäre da das Speichersystem. Man kann als Spieler zwar jederzeit seinen Fortschritt speichern, allerdings respawnt man bei Neuladen oder Ableben immer an fest definierten Punkten und besonders vor dem einen oder anderen Bosskampf waren diese Punkte nicht gut gesetzt sodass man zum Teil noch ein ganzes Stück laufen muss bevor man den Kampf erneut versuchen kann.
Auch erwähnen möchte ich dass das Spiel zum Ende hin immer öfter abgestürzt ist, mehrmals sogar vor erreichen des Startmenüs.
[h1]Musik und Sound[/h1]
Der Soundtrack ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen und bietet eine große Auswahl an orchestralischen Stücken die oftmals mit epischem Gesang untermalt sind. Der Soundtrack ist übrigens kostenlos verfügbar und kann im Installationsordner des Spiels gefunden werden. Gerne mal reinhören!
Die Vertonung der verschiedenen Figuren geht im größten Teil in Ordnung. Im englischen Original ist besonders der Dämon Vulgrim ganz große Klasse.
[h1][b]Fazit[/b][/h1]
Darksider hat mich positiv überrascht mit seinem doch erstaunlich anspruchsvollen Kampfsystem und der wirklich netten Geschichte. Auch die artistische Gestaltung ist sehr gut gelungen.
Meine einzige wirkliche Kritik findet sich auf der technischen Seite, da das Spiel zum Ende hin immer öfter abgestürzt ist.
Trotzdem eine Empfehlung!
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
30992 Minuten
Sorry aber ich habe es echt versucht, doch ich gebe auf.
Dieses Spiel ist für mich leider fast unspielbar.
- Stürzt alle 20 min ab
- Achievements funktionieren nicht wirklich oder erst im 3. Anlauf
- Speicherstände werden gelöscht oder falsch überschrieben
Das ist echt schade da ich es damals auf der Konsole geliebt habe
Werde mich jetzt an der Warmastered Edition versuchen und dem spiel noch eine Chance geben.
👍 : 6 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
214 Minuten
Ich mach es kurz
God of War + Zelda für Pc und man hat Darksiders.
Flüssiges Gameplay, cooler Artstyle und gute Story. Ich empfehle die Controllersteuerung ist aber bei einem Hack n Slash spiel klar.
👍 : 6 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
68 Minuten
Darksiders ist einfach bombastisch in jedem Aspekt!
Hack & Slay der Premium-Klasse!
Das Spiel glänzt mit einer coolen Story und einer epischen Atmosphäre.
Man weiss gar nicht wo man hinsehen soll,wenn die Umgebung um einen
herum sich in gigantischen EXplosionen in Staub auflöst.
Dazu ist das Kampfsystem und der Spielablauf absolut mit der "God of War"
Reihe zu vergleichen. Wenn man von Scharen von Dämonen umgeben ist
, kann man sich vorstellen wie das Aussieht bzw ausgeht.
Etwas besonders erwähnenswertes sind die "Bossfights". Bei manchen Gegnern
denkt man schon während der Videosequenz einfach nur OMG wie soll ich gegen
soetwas bitte kämpfen? Aber auch das funktioniert recht gut dank der schönen vielen
Combomöglichkeiten und levelbaren Fähigkeiten.
Da sind wir beim Einzigen Nachteil den ich persönlich gefunden habe.
gerade Dank der Ganzen Combos und Fähigkeiten ist ein Spielen auf der Tastatur recht
gewöhnungbedürftig , gerade in eben erwähnten Bosskämpfen.
Also Controller reinstöpseln und das ganze Geschnetzel macht doppelt soviel Spass ;-)
Alles in Allem: Ein BOMBEN SPIEL FÜR FANS VON HACK & SLAY !!!
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2760 Minuten
Sehr tolles Spiel was mich sehr an Zelda erinnert hat. Story ist nett, Charaktere und synchronisation sehr stimmig.
Es spielt sich sehr flüssig und direkt, es gibt viel zu sammeln und zu erkunden.
Ich kann dieses Spiel nur empfehlen 8 von 10 Punkten
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
461 Minuten
Es hat mich sehr an Zelda erinnert.... reicht das? Nein?!?! Ok...
Spiel mit guter Kampfmechanik, abwechslungsreichen Kämpfen und Bossen und epischen Dungeons. wie Zelda eben, nur anstatt eines Süßen kleinen Jungen im Rock sind wir KRIEG, das is krass männlich und so. Und anstatt eines Süßen Zahnstochers, schwingen wir unser 5 METER LANGES SCHWERT VERDAMMNIS!!!!!! EPIC GAME!
👍 : 20 |
😃 : 40
Positiv
Spielzeit:
97 Minuten
Sehr schön gemachtes "Hack and Slash"-Spiel.
Die Grafik und der Sound überzeugen mich. Comicartige Grafik. Bildschirmfüllende Monster :-)
Die Story ist interessant und basiert auf einer Comicvorlage.
Gutes und eingängiges Kampfsystem, dass aber nur in Kombination mit einem XBox-Controller wirklich Laune macht.
Puzzles lockern das ganze auf, und bringen zusätzlichen Spass.
Mit der Zeit etwas repetitiv, was mich aber bei einem "Hack and Slash" nicht wirklich stört.
Just for Fun! Hit the button........!!
👍 : 12 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2465 Minuten
Begonnen hat alles mit dem damals noch gut überlegt wirkenden kauf von Darksiders II für PC von Amazon per Download Steam Key. Das Spiel fand, aber nach ersten anspielen, länger keine Bewandnis. Als ich meinen neuen PC hatte wars eins der Spiele, die ich dann anfing um zu schaun ob es den Bewertungen mir persönlich gerecht wurde und das wurde es auch und somit war schnell klar und beschlossen, auch den Vorgänger zu spielen und wurde gekauft und für mich privat war dass ein guter Kauf vorallem nicht so Ausrüstungs Rollenspiel lastig wie nach der tolle Nachfolger.
+ Wie der Nachfolger eine tolle Geschichte über Dämonen & Engel sowie eine Mischung die Nephilim, über die Erde und Menschheit und Intrige
+ wunderschöne Orte
+ tolle Charaktere wie der schwarze Hammer oder Uriel
+ nette Fähigkeiten
+ stark an Zelda orientiert und inspiriert
+ paar nette Geheimnisse zu finden für Sucher und Finder ( z. B. 4 Kämpfe gegen WW usw.)
+ selbst auf "Apokalyptisch" noch ein fairer Schwierigigkeitsgrad
+ gut passende Musik zum Spielgeschehen
+ machbare Errungenschaften / Herausforderungen ( nur 100 km mit Ruin/ Pferd etwas lästig)
+ gute Rätsel selbst für Zelda Kenner, teils kniffelig und gut fürs Gehirn als Übung
- Spielumfang etwas zu klein
- etwas mehr Geschichte, Randfiguren, Nebenmissionen, Tierwelt, Objektdesign
- zu wenige Stellen zum reiten (im Nachfolger wesentlich besser gelöst)
- etwas wenige Rätsel, aber wohl der Spiellänge mitverschuldet
- Schlagenlöcher nicht ganz so gut wie Schnellreise vom 2 Teil (aber zum verstecken) deshalb nur minimaler Abzug
Also echt super Spiel der mit Nachfolger nicht ganz mithalten kann, vorallem bei der Spiellänge, aber selbst das zweite Durchspielen hat immer noch sehr viel Spaß gemacht und hatte nur sehr wenige Frustmomente, die Bosskämpfe sind auf apokalytisch immer sehr knapp ausgangen, das hebt die Stimmung und Nervenkitzel. Grafik war zu den Zeiten wirklich gut. Musik ist immer noch ziemlich treffend.
Aus meinem Fazit erschließt sich eine persönliche Endnote von 86 % ( Gut) mit mehr Spiellänge und Ausschmückung der Geschichte wäre noch wesentlich höhere Bewertung möglich, ist mein Hauptkritikpunkt.
👍 : 56 |
😃 : 3
Positiv