The Longest Five Minutes Bewertungen

App-ID504110
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber NIS America, Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung13 Feb, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

The Longest Five Minutes
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

The Longest Five Minutes hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1215 Minuten
[h1]Gameplay[/h1] [u][b]Der Anfang am Ende - Der VN Teil[/b][/u] Die Handlung von The Longest Five Minutes beginnt da, wo andere Spiele meistens bald aufhören: Beim Endkampf. Während des Endkampfes gegen den Dämonenkönig hat man diverse [b]Entscheidungsmöglichkeiten[/b], die den Kampf gegen den Oberschurken mal mehr mal weniger beeinflussen. Der Dämonenkönig hat einen Mitstreiter niedergeknüppelt und holt zum Schlag aus. Wirft man sein Schwert, schleudert man einen Zauber oder stürmt man voran? Sowas in der Art. Je nach Entscheidung können andere Erinnerungen aufkommen, in die man dann eintaucht. Erwähnenswert ist, dass man erlebte Erinnerungen noch ein Mal betreten kann. Man spielt das Spiel allerdings von dem Punkt an noch ein Mal. Wer nur auf Achivements aus ist, sollte genügend Speicherstände anlegen. [b][u]Ein Meer aus Erinnerungen - Der RPG Teil[/u][/b] Zwischen den einzelnen VN Segmenten taucht man in mal kleinere mal größere spielbare RPG Episoden ein, die mal nur aus Dialog bestehen, meist aber auch Gameplay haben. Das Gameplay ist dem älterer JRPG Titel wie Dragon Quest nicht unähnlich. Man bewegt die Gruppe durch Städte, Dungeons und die Oberwelt und verkloppt Dämonen, die via Randomencounter aufploppen in einem recht simplen Rundenkampfsystem. [i]Ein Wermutstropfen ist, dass Erkundung abseits der Handlung sich kaum bis gar nicht lohnt, da gefundene Ausrüstung und erhaltenes Geld nicht episodenübergreifend zur Verfügung stehen, da die Gruppe jede Episode mit festgelegtem Equipment und Ersparten beginnt. Das bedeutet zwar gleichzeitig, dass man nicht geizen muss mit den Ressourcen, aber zugleich kann man sich über eine neue Waffe, die man in einer Truhe in einem Dungeon gefunden hat, auch nicht wirklich freuen, da man das gute Stück in der nächsten Eppisode entweder eh nicht mehr hat oder sie auch so hätte. Schade eigentlich. [/i] Je nach Episode ist die Gruppe stärker oder schwächer, allerdings kann gewonnene Erfahrung das Ganze Spiel über von Nutzen sein, auch wenn man in frühere Erinnerungen zurückkehrt, um beispielsweise Erfolge nachzuholen. [u][b]Die Last der Entscheidung[/b][/u] Man wird im Spiel oft vor die Wahl gestellt, was man denn tun will. Oft hat diese Entscheidung keinerlei Gewicht, manchmal nur wenig, hin und wieder aber auch mal mehr. In letzten Fall kann auch mal die Gruppenkonstellation davon abhängen. Nimmt man jetzt den Ninja oder die Kampfkünstlerin mit? Beide haben unterschiedliche Fähigkeiten und aus der Wahl ergeben sich wieder jeweils andere Möglichkeiten. [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist zu Beginn sehr einfach, zieht ab etwa der Hälfte etwas an und ist gegen Ende fast schon anspruchsvoll, aber nie wirklich schwer. [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack besteht aus vielen verschiedenen Stücken, die großteils nur ein Mal im Spiel verwendung finden und sich stets gut ins Spiel einfügen. Die Grafik ist recht gut gemachte Pixelgrafik im Stil alter JRPGs. Für die Steuerung kann man Maus und Tastatur verwenden, es bietet sich aber ein Coltroler an. Beim Spielen sollte man darauf achten, dass der Mauszeiger irgendwo in der Ecke ist, da er sonst die Auswahlmöglichkeiten im KS beeinträchtigt. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Mal mehr mal weniger gewichtige Entscheidungen [*] Diverse Twists, die sich aus getroffenen Entscheidungen ergeben können [/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Erkundung wird kaum belohnt [/list] [b]Fazit:[/b] The Longest Five Minutes ist ein eher unkonventionelles RPG, das viel von einer Visual Novel hat. Erkundungen abseits des Weges lohnen meist nicht, allerdings ist der Weg nicht immer gerade und teilt sich öfter mal. Im Fokus liegt hier eindeutig die Geschichte und nicht der spielerische Anspruch in Form schwerer Bosse oder Dungeons [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
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