The Longest Five Minutes 评测
应用程序 ID | 504110 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nippon Ichi Software, Inc., SYUPRO-DX |
出版商 | NIS America, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 13 二月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
The Longest Five Minutes 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
632 分钟
[h1]太长不看[/h1]
剧情中规中矩,音乐瑕不掩瑜,迷宫又臭又长,[strike]价格不自量力。[/strike]
[h1]剧情[/h1]
王道的日式RPG,基本玩个开头就能猜到过程和结局,但是叙事方法很独特。
同类游戏都是从主角从家乡出发开始,在游戏中期容易感到无聊而玩不下去。本游戏一开始主角就要面对魔王(最终BOSS),这个“一开始”是因为主角的失忆而造成的,接下来玩家要在一段段“闪回”中回忆起旅途中的点点滴滴。
评分:7/10
[h1]游戏性[/h1]
普通的回合制RPG。
遇敌模式为暗雷(大地图上不显示小怪位置,每走多少步就进入战斗一次)。在大地图上还好,在冗长的迷宫中(特别是迷路时)会感到厌烦。BOSS战也很简单,三个人输出,一个人加血,没什么特别的(偶尔需要治疗一下状态)。
[b]但是!本游戏有一个特点!就是每一段记忆是相互独立的![/b]
在这一段记忆中,花钱购买的物品和装备不会继承到下一段记忆中,金钱的数量和等级也是如此。所以玩家就不用刷怪攒钱买装备,直接拿钱买回血回蓝的道具就行。
这一点算是游戏中对玩家友好的地方。
评分:4/10
[h1]画面[/h1]
复古的像素风,没什么好说的。至于为什么打3分,是因为更低的分是为单色(黑白)游戏准备的。
每个人物放大招的时候有特写,还算不错,否则只能靠脑补了。
评分:3/10
[h1]音乐[/h1]
关于音乐的评分我很矛盾,一方面每个村庄都有BGM,很是用心。另一方面战斗的BGM太少了,与小怪战斗的BGM可能只有两三首,在迷宫中频繁遇敌的时候简直要听吐了。所以就打个及格分吧。
评分:6/10
[h1]总结[/h1]
这个游戏还存在着一些问题:
①游戏名叫“世界上最漫长的5分钟”,看介绍以及宣传片的时候我都以为这是一个短篇游戏(我以为能够在5小时以内通关),结果却饱受迷宫折磨,玩了10个小时才通关。个人认为这种画面和叙事方式而言,时间小于5小时比较合适。一是这种像素风很难让人有长时间游玩的兴趣,二是10小时这个时间有些尴尬:如果拿出一天从头玩到尾的话太累了,每天玩一点的话,几天后前面的剧情可能又忘了。
②[strike]这个游戏的价格……我原以为开发商把国区调成和美区一个价格了。结果美区是35美元,国区116元也算是半价了。虽然游戏是好游戏,价格似乎有些不自量力。美区20美元,国区68元比较合适[/strike]
现在已经变成美区$20,国区¥68了。这个价格还是比较合适的,如果你是喜欢剧情而对画面不在意的人,可以考虑入手。[spoiler]不知道会不会打折更低[/spoiler]
③希望能加上中文。这个游戏也登陆switch了,switch也即将要出港服了,如果这个游戏也在港服卖的话,中文大概是会有的吧?如果开发商不打算赚中国人的钱……也很正常
总评:6/10
总评中的③解决的话,我愿意给7分。
👍 : 13 |
😃 : 6
好评