D.N.Age
34 😀     33 😒
50,54%

Bewertung

D.N.Age mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

D.N.Age Bewertungen

‘D.N.Age’ features a DNA system that will open your eyes to a new, never-before-seen world of monster merging. Improve the DNA of your monsters to create stronger specimens and form a party to complete quests!
App-ID497470
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber REMIMORY
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung29 Jul, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

D.N.Age
67 Gesamtbewertungen
34 Positive Bewertungen
33 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

D.N.Age hat insgesamt 67 Bewertungen erhalten, davon 34 positive und 33 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu D.N.Age im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 188 Minuten
[h1]Gameplay[/h1] [b][u]Zucht und Auslese in der Anderswelt[/u][/b] Das Kernelement des Spiels ist das Einfangen und [b]Züchten[/b] von Monstern. Jedes Monster hat ein oder mehr verschiedene Merkmale wie Haarfarbe, Flügel, Tupfen und der Gleichen. Je nach dem, wie viele Merkmale der Vorgabe gleichen, ist das Monster stärker oder schwächer. Um also ein möglichst starkes Monster zu bekommen, müssen alle Merkmale der Vorgabe entsprechen. Also durchkämmt man die Gegend und findet Monster, die jeweils randomisierte Merkmale haben und paart diese gezielt mit anderen Monstern, damit die Nachkommen bessere Merkmale haben. Im Grunde wie bei der Zucht von Tieren, die dann Preisrichtern vorgesetzt werden und Punkte abhängig ihrer Eigenschaften bekommen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385054930 [b][u]"Dungeons"[/u][/b] Die Welt besteht aus verschiedenen Bereichen, die man erkunden kann. Diese bestehen aus einer Reihe von von Ereignissen, die nacheinander abgespielt werden und neben Kämpfen auch Loot und Heilung beeinhalten. Zwischen den Ereignissen kann man seinen Monstern Tränke geben, um ihre Kampfkraft zu regenerieren. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385055484 [b][u]Monsterkämpfe[/u][/b] Kämpfe laufen komplett automatisch ab. Abwechselnd schlagen die Monster des Spielers und die Gegner aufeinander ein. Hier haben Monster neben dem Autohit auch Spezialfähigkeiten wie Heilung, die zufällig eingesetzt werden. Zusätzlich haben Monster eine Elementzugehörigkeit, die nach dem "Schere- Stein- Papier- Prinzip" funktioniert https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385056892 [b][u]Dress- Up Spielchen weil ja[/u][/b] Man bekommt zu Spielbeginn eine Assistentin an die Seite gestellt, die man selbst einkleiden und frisieren kann. Das hat ausschließlich kosmetischen Nutzen. [b][u]Meckern auf hohem Niveau[/u][/b] [list] [*] Das Abklappern der Dungeons bringt nicht immer Monster für die Zucht hervor, noch seltener die gewünschte Spezies und noch mal viel seltener einen Vertreter mit Eigenschaften, die ihn für Zucht geeignet machen und man muss jedes Ereignis in den Dungeons mittels Mausklick bestätigen. Keine Möglichkeit, das als Automatismus laufen zu lassen [*] Alles sehr vom Zufall abhängig [*] Mit steigender Anzahl an Zuchtversuchen sinkt bei den Monstern der "Mergefaktor". Wenn dieser Erschöpft ist, verschwindet das Monster nach der Paarung. Das kann zwar mit "Mergepotions" verhindert werden, die einem regelrecht hinterhergeworfen werden, allerdings ist dieses Element ansich sinnbefreit und steigert nur potentiell den Grindfaktor.[/list] [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist sehr gering, da man selbst nicht viel machen kann [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack ist okay für diese Art von Spiel. Die Grafik ist niedlich anzusehen und macht auch etwas her. Für die Steuerung wird die Maus verwendet [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Niedliche Optik [*] Niedrige Lernkurve [/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Auf Dauer extrem stumpfsinnig [*] Vieles hängt vom Zufall ab [*] Die monotone "Erkundung" läuft manuell ab[/list] [b]Achievements[/b] [list] [*] Alle Achievements erfordern Grinding [*] Kein Achievement ist verpassbar[/list] [b]Fazit:[/b] D.N.Age wäre mit einigen Optimierungen sicher ein passables Mobilegame, allerdings ist es als PC Spiel erschienen, was dem Spiel nicht gut getan hat. Der stumpfsinnige Grind ohne Möglichkeit, einen Automatismus zu etablieren bricht jedem eventuell aufkeimenden Spielspaß das Genick und bereits nach drei Stunden hatte ich keine Lust mehr. Keine Kaufempfehlung. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url][/i] oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/}] GermanSteamCommunity[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 19 | 😃 : 0
Negativ
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