Plancon: Space Conflict Bewertungen
Du hast die Wahl: das Universum -- oder nichts!
App-ID | 461940 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | HeroLabs |
Herausgeber | HeroLabs |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten |
Genres | Action, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 8 Aug, 2016 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Russian |
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1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Plancon: Space Conflict hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
431 Minuten
Stürtz nach einige Zeit immer ab ausser man neu an.
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
560 Minuten
Spiel stürzt ständig ab. Scheint kein Einzelfall zu sein (s. Forum und andere Reviews). Hände weg.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
418 Minuten
"Plancon: Space Conflict" ist ein Top-Down Weltraum Handel-Upgrade-Kampf-Spiel.
Das 27.Jahrhundert. In unser Sonnensystem sind Aliens eingefallen und haben alles Leben auf unserer heimatlichen Raumstation ausgelöscht. Nur wir haben überlebt und schnappen uns das nächstbeste Trainingsschiff, um Rache zu nehmen. Dafür brauchen wir aber weitaus bessere Ausrüstung. Also handeln, kämpfen, Geld machen und besseres Equipment kaufen.
Um jeden der Planeten gibt es einen Spielbereich. In dem schwirren Monde, Raumstationen, Asteroiden, freundliche und auch gegnerische Schiffe durch die Gegend. Auf den Monden, den Planeten und Raumstationen kann man Aufträge annehmen, seine Crew erweitern, handeln, ein besseres Schiff oder bessere Ausrüstung erwerben, sein Schiff reparieren oder nachtanken. Die Asteroiden kann man abbauen, die Feinde bekämpfen. Beide hinterlassen bei Erfolg irgendwelche Teile oder Ressourcen, die wir einsammeln können und beim nächsten Händler verscherbeln können. Zu anderen Planeten kann man dann per Hypersprung gelangen, der allerdings einiges an Treibstoff kostet.
Die Mechaniken laufen nicht direkt, wir geben nur Befehle wie greife das Schiff an oder docke an die Station an. Am Anfang nervig weil gewöhnungsbedürftig dabei: Befehle können wir unproblematisch nur im Pausenmodus geben. In diesen springt das Spiel immer, wenn es den letzten Befehl zu Ende ausgeführt hat. Das führt zu einem merkwürdig hakeligen und abgehackten Gameplay.
Ursache für diese Merkwürdigkeit: das Game stammt von Tablets, ist also auf einen Touchscreen ausgelegt. Und das merkt man an allen Ecken und Enden. Nicht nur an der für PC umständlichen Bedienung, sondern auch an der nicht vorhandenen Komplexität und Spieltiefe. Stattdessen ist langweiliges Grinden angesagt. Auch die platte Geschichte vermag es nicht, einen bei der Stange zu halten.
Auch Grafik- und Soundqualität sind eines Tablets würdig, sprich ziemlich grauslig. Insgesamt ein abschreckendes und stellenweise peinliches Beispiel wie Programmierer ihre Zeit vergeuden können.
[h1]Wertung:[/h1]
3/10 Atmosphäre
2/10 Story
4/10 Grafik
3/10 Sound
2/10 Spielmechanik
3/10 Balancing
3/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Ein Universum, so flach wie ein Tablet.
[h1][b]3/10 Gesamtwertung
👍 : 19 |
😃 : 0
Negativ