BOOR Bewertungen
BOOR is a 2D puzzle-platformer game, where you play as a girl with the ability to multiply herself, stranded on Eden, a beautiful but strange world, full of challenging puzzles with platforming elements and a refreshing gameplay.
App-ID | 450170 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | DazlogStudio |
Herausgeber | Badland Publishing |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 14 Feb, 2017 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | French, Spanish - Spain, English, German |

226 Gesamtbewertungen
188 Positive Bewertungen
38 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
BOOR hat insgesamt 226 Bewertungen erhalten, davon 188 positive und 38 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu BOOR im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
438 Minuten
Positiv (+):
~ Artstyle: sieht durchweg schick aus. Sehr einfach, sehr schlicht, gefällt mir.
~ Spielmechanik / Gameplay: Es gibt tatsächlich nicht viele Optionen:
A = Springen // S = Geist // R = Reset // Enter = Menü
die wenigen Steuerungsmöglichkeiten werden versucht mit Rätsel und Aufgaben zu kompensieren.
~ Storyidee: Die Story des Spiels hätte sehr viel Potential. Ein Hauptcharakter, der nicht angreifen kann, nur mithilfe von Ausweichen bzw. Tricksen/Täuschen seine Gegner zu umgehen und so von Lvl. zu Lvl. zu gelangen.
Negativ (-):
~ Soundtrack: Für mich ist Indie-Spiel gleichgesetzt mit einem sehr angenehmen, abwechslungsreichen und schönen Soundtrack. Hier sind es immer wieder die selben 2,3,4 Tracks die sich alle eher langweilig anhören.
~ Gameplay: die wenigen Steuerungsmöglichkeiten schränken das Spiel sehr ein, was schnell zu Langeweile führt.
~ Rätsel (Levelaufbau): Nur ein Rätsel hat mich verzweifeln lassen. ALLE ANDEREN sind entweder super einfach, viel zu lang, nervtötend schwierig, oder moderte Puzzels, also nichts außergewöhnliches.
Zu den Leveln sei noch gesagt, dass manche weniger mit dem Schwierigkeitsgrad des Puzzels "glänzen", viel mehr eher mit den Random Mechaniken oder Levelereignissen.
~ keine Checkpoints: Gegen Ende des Spiels werden die Level zunehmend schwieriger, was grundsätzlich okey ist, aber sie werden auch länger und abhängiger von den random Spielmechaniken, was echt frustrierend sein kann wenn man keine Checkpoints zur Verfügung gestellt bekommt.
Zudem der Sprung ins Ungewisse // keine Chance zu ahnen wie wo was passieren wird.
~ Story: Tatsächlich nur enttäuschend. Die Idee wäre eine wunderbare Vorlage für Bücher, Si-Fi Filme etc. aber es ist wie als würde ich einem Hund das Leckerli zeigen und gleich wieder wegnehmen.
Die Geschichte ist nur oberflächlich, Charaktere echt nicht gut geschrieben bzw. teilweise eher unnötig.
~ Deutsche Übersetzung: Anfangs dachte ich, dass dieses Spiel eine sehr gute Übersetzung hat. Doch nach und nach, immer fortschreitend mit den Leveln, wurde nicht nur die Grammatik sondern auch teilweise die Wörter selbst "BOOR" zu "BoPR" falsch formuliert und geschrieben.
~ Bosse/Bosskämpfe: nicht sehr originell und wenig einfallsreich. Hätte man sehr viel mehr daraus machen können, auch mit gegebenen Levelmechaniken. Außerdem konnte man bei manchen Bossen gut cheesen, was es echt einfach gemacht hat.
~ Speicherstände: Es gibt nur den einen Speicherstand. Wenn du von dem einen Bildschirm in den anderen wechselst, bedeutet das Levelwechsel, das bedeutet auch, dass du dieses Level nie mehr betreten kannst. Es sei denn, du beginnst das Spiel wieder von vorne!
~ Minispiele: was soll ich sagen, selbst die einfachen klassischen Minispiele waren nur nervtötend und schlecht umgesetzt.
~ Sammelgegenstände: Die "Cogs" wie sie im Spiel (zumindest auf Deutsch) heißen, geben dir ein Achievement, wenn du 5 von ihnen findest. Insgesamt gibt es aber 17 Stück. Für das einsammeln der restlichen Zahnräder gibt es keine Belohnung.
Fazit: 3/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
635 Minuten
ein 2D-Puzzle-Plattformer spiel für zwischendurch.
kann es empfehlen.
mehr als 80 levels.
einige rätsel.
coole musik zum spiel.
der preiß für dieses spiel ist im angebot sehr gut.
hat steam karten.
hat errungenschaften.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
147 Minuten
Eigentlich würde ich für dieses Spiel gerne ein gutes Review abgeben, weil ich die Puzzles ganz gerne mag und auch die Grafik ganz ansprechend finde. Nur leider beinhaltet BOOR auch Boss-Kämpfe und an einem dieser Kämpfe habe ich mittlerweile nach mehrfachen ernst gemeinten Versuchen an verschiedenen Tagen extrem genervt aufgegeben. Selbst mein Mann, der mir weiterhelfen wollte und der sehr gerne Jump-and-Run-Spiele etc. spielt und daher mit solchen Sachen mehr Übung hat als ich, war irgendwann total genervt und hatte keine Lust mehr. Wir hatten beide den gleichen Eindruck, dass der Kampf an der Stelle ziemlich blöde Timings und eine mühselige Steuerung des Charakters hat.
Abgesehen davon, dass ich von Boss-Kämpfen in Puzzle-Games allgemein nicht viel halte, finde ich es extrem schade, wenn so eine Stelle am Ende der Grund ist, weshalb man ein eigentlich gutes Puzzle-Game am Ende frustriert aufgeben muss. Ich hätte BOOR wirklich gerne zu Ende gespielt, aber noch mehr Zeit und Nerven zu investieren - das ist es mir dann echt nicht wert. Deshalb Daumen runter. Schade!
-----
Actually, I'd like to make a good review for this game, because I really like the puzzles and the graphics. Unfortunately, BOOR also includes boss battles and in one of these fights I have given up extremely annoyed and after several serious attempts on several days. Even my husband, who wanted to help me and who likes to play jump-and-run games, etc. (and therefore has more practice with such things) was totally annoyed after some time trying. We both had the same impression that the mentioned fight has really stupid timing and a tedious control of the character.
Apart from the fact that I don't like boss fights in puzzle games, I find it extremely unfortunate that such a thing is the reason why I have to give up a a good puzzle game. I really would have liked to finish BOOR, but it's not worth it to invest more time and nerves. Therefore thumb down.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ