Earth Space Colonies
5 😀     10 😒
40,57%

Bewertung

Earth Space Colonies mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Earth Space Colonies Bewertungen

Earth Space Colonies ist ein Strategie- und Simulationsspiel, in dem man Weltraumkolonien im ganzen Sonnensystem aufbaut. Gründen Sie zunächst eine autarke Kolonie auf dem Roten Planeten mit dem Ziel, den Mars letztendlich zu terraformieren.
App-ID437870
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Persona and Pixel studio
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung1 Jul, 2016
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen French, German, Japanese, Russian, English, Spanish - Spain

Earth Space Colonies
15 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
10 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Earth Space Colonies hat insgesamt 15 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 10 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Earth Space Colonies im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 175 Minuten
Kurzweiliges Strategiegame für wenig Geld. Ein City Building Game mit der Aufgabe eine Kolonie auf dem Mars zu errichten. Bilde dir deine eigene Meinung https://youtu.be/UQbtPXqDXjs
👍 : 7 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 32 Minuten
naja ja und nein beides kommt in betracht ich sag mal zum so zocken ok wenn langweilig ist muss aber sehr langweilg sein
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2081 Minuten
Fast amüsante abgedroschen Witzeleien in der Story lockern das Spiel auf, leider hat man kaum Zeit sie sich anzuhören, da sie mitten in den auftauchenden »Neuerungen« erscheinen. Es fehlt das Personaltutorial irgendwie, wo es reichen würde auf einen Auswahl-Pfeil für die Wartungsleutchen hinzuweisen. Und die Wegefindung der Sims blockiert sich an den Felsen gern mal, was man wohl sinnig mit einer Verlangsamung anstatt eines Nullwertes lösen würde. Die Warentabellen auf der Startrampe sollten fix sein und nicht dynamisch, sonst findet man die Güterpositionen zu langsam, und ggf. auf mehrere Reiter verteilt, höhere Bastelgüter vll. auf Tabs die verfügbar werden, bei der globalen Produktionsliste. Kolonieansicht für die Atmosphäre. Oder Arbeitsfolien für das schnelle Arbeiten, lebt ein Spiel von den Bildchen, oder von den Vorstellungen dazu? Schwierig. Kurzeilig und mal was anderes, nicht ganz überzeugend, aber ein Spiel das man mal gespielt haben kann, wenn sich die Kosten im Rahmen halten und man was mit der Vorstellungswelt anfangen kann. Es fehlt aber noch ... ja das was ein spielbares Spiel, von einem wirklich guten unterscheidet. Doch die Nostalgie an Millenium 2.2 ist es wert gewesen. Es trainiert das Variablennamen merken, was man manchmal als nervend empfinden kann, aber es gehört zum Spiel obwohl eine Eingabe machen während man Anforderungen lesen kann, wäre einfacher zu spielen. Wieder die Frage was man will. Man kanns mal spielen, aber nicht zu viel erwarten.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3073 Minuten
Hi! Dieses Spiel hat mich wirklich angenehm überrascht und von Anfang an gefesselt bis......., ja bis ich auf Ganymed 10 Einheiten Kupfer zum Mars schicken soll und einen Laserturm bauen. Nachdem ich beides vollbracht hatte, stellte ich fest, daß die Lasertürme nur Grafiken auf dem Schirm waren. Man konnte diese nicht anwählen geschweige denn selbst steuern wie die Türme auf Ceres. Als plötzlich Raumschiffe auftauchten, feuerten diese "Laserturmbilder" natürlich nicht auf den Gegner. Das führte dann dazu, daß die Basis innerhalb kürzester Zeit zerstört wurde. Auch die Ersatzteil und Sauerstoffdepot auf Ganymed läst sich nicht anwählen. Abgesehen von diesen zwei Bugs, von denen einer auf jeden Fall tödlich ist, bin ich geneigt es zu empfehlen.
👍 : 9 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 572 Minuten
Weiß gar nicht warum das Spiel so durchwachsen bewertet wird. Es ist ein anständig gemachtes Aufbauspiel mit vielen Gebäuden, in dem es u.a. auf das Zusammenspiel verschiedener Planeten ankommt (wie z.B. bei Anno 2205). Die Kampagne macht 7-8 Stunden lang viel Spaß, der Wiederspielwert ist vielleicht nicht sehr groß, aber im Sale sollte man zuschlagen, wenn man auf das Genre steht. Das Produzieren ist zwar ein wenig umständlich (vor allem, wenn man erst nach zwei Stunden bemerkt, dass man mit "Shift" gleich zehn Gegenstände auf einmal bauen kann), da hätte ich mir mehr Komfort gewünscht, aber ansonsten gibts von mir den Daumen nach oben.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
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