Momodora: Reverie Under The Moonlight
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10 506 😀     742 😒
90,78%

Bewertung

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Momodora: Reverie Under The Moonlight Bewertungen

Reverie Under the Moonlight ist das vierte Spiel in der von Fans geliebten 2D-Plattformer-Reihe Momodora. Bahne dir deinen Weg durch ein verfluchtes Land, um die Königin aufzusuchen und das Böse zu vertreiben, das alles Leben bedroht.
App-ID428550
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber PLAYISM
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung4 Mar, 2016
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Danish

Momodora: Reverie Under The Moonlight
11 248 Gesamtbewertungen
10 506 Positive Bewertungen
742 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Momodora: Reverie Under The Moonlight hat insgesamt 11 248 Bewertungen erhalten, davon 10 506 positive und 742 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Momodora: Reverie Under The Moonlight im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 397 Minuten
Nettes, kurzes Metroidvania, mit nicht all zu viel backtracking. Das Level Desgin ist sehr gut und angenehm klaustrophobisch. Das meine ich positiv, da der Raum immer gerade so groß ist wie er sein muss , um sein Kampf oder Platforming Szenario auszuspielen. Die Folge sind angenehm kurze Laufwege und das Gameplay wird damit sehr runterdestilliert auf das wesentliche. Das einzige Unangenehme daran war, dass die Räume manchmal overdesgint wirken. Das äußert sich so , dass Gegner beim betreten des Raumes Projektile dorthin werfen und schießen, wo man hinlaufen wird, wenn man sich auf direkten Weg begiebt. Das könnte man einerseits clever nennen , aber was es hauptsächlich macht ist, dass es den Flow stört. Apropos Flow stören. An alle Metroidvania Entwickler: Hört bitte auf Instant Death Fallgruben am Anfang des Raumes zu platzieren. Nichts ist nerviger, wenn man 0 reagieren kann. Das sind aber nur kleine Ärgernisse. Sonst hat das Spiel einen sehr angenehmen, wenn auch stark schwankenden Schwierigkeitsgrad in den Leveln, wie auch in den Bosskämpfen. Die Pixel Art Animationen sind allerdings allererste Sahne und das Beste , was es auf dem Gebiet gibt. Sounddesign und Musik sind nicht oberste Liga, müssen sich aber auch nicht verstecken. Nichts störte , sondern war stimmig. Werde mir auch noch weitere Momodora Teile anschauen.
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Positiv
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