Dawn of Andromeda
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50,00%

Bewertung

Dawn of Andromeda mit anderen Spielen vergleichen
$29.99

Dawn of Andromeda Bewertungen

Andromeda hat schon ruhigere Tage gesehen und es liegt an dir, die Geschicke einer von vielen Zivilisationen zu leiten und sie durch die vielen versteckten Gefahren in der Galaxie zu führen.
App-ID427570
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Iceberg Interactive
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung4 Mai, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, German, Russian

Dawn of Andromeda
2 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Dawn of Andromeda hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Dawn of Andromeda im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1779 Minuten
Shit Corrupt Save games bug still exist.. no one ever should play this crap, waste of Money, nvr again anything from this developer. And the very same save game that loaded fine yesterday crashes the game to desktop today,.... biggest bullshit of programm code i ever saw sold.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 158 Minuten
Hmm .. ich weiß nicht ganz was ich ich im Moment zu diesem 4x Titel sagen soll. Es hat leider momentan, was ich ich nach 2,5h Spielzeit sagen kann, nichts was nicht andere Titel, inbesondere Sins of a Solar Empire oder Stellaris auch hat. Eigentlich sogar wesentlich weniger. Der sogenannte Council, als einziger Unterschied bisher, hat bisher überhaupt nichts ausgemacht. Die Planetenverwaltung ist eher ein Witz, man legt nur Schwerpunkte fest worin investiert wird(Industrie, Forschung, Wohnraum, ..) aber keine Gebäude an sich?! Schiffe .. hmm entweder hab ich es nicht gefunden oder es gibt es nicht .. einfach ein Upgrade verschiedener vorhandener Designs. Die Designs, wenn man sie so nennen kann, sind auch nur auf das Festlegen der Schiffsgrösse und was man an Bord haben will, beschränkt. Also zum jetzigen Zeitpunkt bin ich eher enttäuscht von diesem wirklichen Leichtgewicht eines 4x wo einiges (noch?) fehlt .. leider. Ich hoffe da kommt noch was nach
👍 : 27 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 1037 Minuten
Gekauft. 5 Stunden gespielt. Gespeichert. Beendet. Neu Gestartet. Menü. Spiel laden. Spielstand wird geladen - Schwarzer Bildschirm, Musik im Hintergrund, Beweglicher Mauszeiger - sonst passiert nichts. Spiel war im Sale - Eine Leiche mehr in der Bibliothek
👍 : 4 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 1322 Minuten
Habe das Spiel erst kürzlich gekauft und nur ein paar Stunden gespielt. Aber es scheint, als seien einige Fehler (ins besondere sei hier der Fehler beim Laden eines Spielstandes der deutschen Version erwähnt) ausgebügelt worden. Das Spiel macht auf mich einen ziemlich guten ersten Eindruck und ich werde eine Menge Spaß damit haben.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4081 Minuten
Ein faszinierendes 4X-Weltraumspiel, das allerdings hinter den Möglichkeiten des guten alten Haegemonia deutlich zurückliegt, was die Steuerung der Schiffe betrifft. Die Schiffe bewegen sich nur auf zweidimensionaler Ebene, im Gegensatz zu Haegemonia und Homeworld auf dreidimensionaler. In dem youtube-Video von Argonaut, Dawn of Andromeda (v1.6) & Pax Nova [deutsch|german|info], wird in Minute 11.45 bis 12.00 DoA als echtes 3D gepriesen, das es nicht ist. Echtes bzw. volles 3D lässt sich um alle 4 Achsen endlos drehen. Hat man in DoA aber nicht. Nur endlose Drehung nach links und rechts und eine 180-Grad-Drehung nach oben, aber nicht endlos nach unten, womit sich dann auch erklären lässt, warum die Schiffe sich nur auf zweidimensionaler Ebene bewegen. Mit viel Glück habe ich das erste Szenario, "Zu den Sternen und noch weiter", als Terraner bestanden. Hierin sollte man insbesondere den Einfluss voll ausbauen, um sich mit den Sython anzufreunden und sie zu loben, damit, sobald man die Sython-Zivilisation studieren kann, und das möglichst zeitnah, einen Nichtangriffspakt aushandelt und darauf ein Bündnis beschließt. In den zwei Jahren, die einem bleiben, Schutzgeld an die Piraten zu bezahlen, ist ein Fehler. Diese greifen in den zwei Jahren nicht an, wenn man sie ignoriert. Nach meinem ersten freien Spiel komme ich zu dem Schluss, dass dieses Spiel einige unzufrieden stellende Defizite hat. So verbleiben bspw. negative Nebeneffekte der Kolonien wie Drogen- und Verbrechenskriminalität durch Piratenclans, obwohl diese Clans eliminiert wurden. Diesen negativen Effekten kann man nicht entgegenwirken. Manche Ereignisse werden nicht aktualisiert. Das Spiel sollte im englischen Sprachmodus gespielt werden, da sich deutschsprachige Spielstände (im freien Spiel) nicht vollständig laden lassen. Ich kann daher dieses Spiel nur eingeschränkt empfehlen, aber für die ersten Spielstunden ist es interessant und für 5 bis 7 Euro im Sale noch akzeptabel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3346 Minuten
Leider nicht zu empfehlen...auch wenn das Spiel selber vielleicht sehr nice wäre, wie einige sagen, macht es für mich keinen Sinn zu spielen und mir ein eigenes Bild zu machen, denn: alle erstellten Speicherstände lassen sich nicht laden, egal welche Fraktion oder Mission man angefangen hat zu spielen. Egal was für ein Spielstand man auch laden möchte, die Galaxie wird nicht geladen sondern es erscheint einfach ein "Blackscreen" und das Spiel reagiert nicht mehr und es muss mit Alt+F4 beendet werden. Das betrifft zwar lange nicht alle Spieler wie es scheint, aber mich wie auch etliche andere (siehe Diskussionsforum) leider schon...bis heute kein Update welches das Speicherproblem bei den betroffenen behebt...sehr peinlich finde ich...ist das einzige Spiel, von einigen hundert die in meiner Liste sind, bei dem man nicht speichern kann, bzw. die erstellten Spielstände einfach korrupt sind...ist echt ne Sauerei auf deutsch gesagt! In english in a few words: Game isn't playable for me and a "not small" group of others (look into the the discussion-forum) cause save-files seems to be corrupted and game crashes (black screen) EVERY time I'm trying to load any savegame, no matter what faction or mission I've saved before...I have to quit the game with Alt+F4 after loading any savegame...this is a NO-GO after this many years the game is on steam already! Developer has promised to fix this, but also after years nothing still happens...unbelievable epic fail Update: Probleme beim Laden des Spielstandes liegen einzig und allein an der deutschen Version des Spiels. Sobald man auf englisch stellt macht das Spiel ein Update von 376MB (auf Festplatte entpackt sogar 1.6GB) und das Problem mit dem Crash/Blackscreen beim Laden des Spielstandes existiert nicht mehr...alles läuft reibungslos...bleibt nur noch die Frage wer für so einen Mist verantwortlich ist? Muss keinesfalls unbedingt der Entwickler oder Publisher sein denke ich...aber wer weiss...bin echt happy das es nun nach mehr als 5 Jahren endlich mal Sinn sich in das Spiel zu stürzen, da ich "Weltraum-4X" Spiele wirklich sehr gerne habe :o) [English: Just the german language version of the game has still got problems in loading save-games at all...i switched to english language now, then the game made an update (376MB DL; 1.6GB on HD). And now what AMAZEMENT: loading save-games working proper now...unbelievable...but I'm glade to get into the game now after 5 years finally cause i love "Space-4X" Games so much :o) ]
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 116 Minuten
Mhh...ja es ist early access...aber es ist langweilig wie sau. Das Investmentsystem ist auch so naja...man muss manuell einstellen worein man investieren möchte und muss dass dann auch immer im Hinterkopf behalten, da investments Geld kosten, auch wenn das höchste Level erreicht ist. Automatisch ist da nichts. Das Council-system fällt so gut wie nicht auf...hin und wieder gibt es mal auswirkungen auf die beliebtheit, aber das wars dann auch schon. Das Handelssystem ist sehr sehr simpel und ziemlich schlecht...entweder ein Planet exportiert alles oder garnichts von einer Ressource. Man muss den einen Planeten von der KI auf der Karte suchen der das anbietet, was man gerne hätte. Mit den eigenen Schiffen verkaufen geht soweit ich das sehe nicht...also alles sehr Passiv. Gouverneure kommen viel zu langsam zum Empire als das man auf jedem Planeten einen haben könnte. Nicht das es viel bringen würde...aber trotzdem. Forschung ist...übersichtlich. Es bringt nichts auf jedem Planeten die Forschung aufs maximum zu bringen, da man eine Obergrenze von 5 hat die durch weitere Forschung auf 10/15 etc erhöht werden kann. KI cheated extrem. Hat 1 Planeten und ist Technologisch weit vorraus. KI ist saudumm...als ich das mit Abstand größte Imperium (Schiffe+Planeten) wurde, fingen alle KI's an mich zu preisen, mir ihre Freundschaft zu erklären, mir Geschenke zu machen...da kam der eine, bot mir ne Tech für 600 an, der nächste, keine 2 min später, fragt genau nach dieser Tech und bietet 1500. Es gibt nur Hyperlanes...keine Wurmlöcher, Warp-antriebe oder ähnliches...wer drauf steht. Schiffe zu designen fühlt sich an wie ein Spiel aus den 90ern zu spielen. Man wählt max 5 waffen, 5 verteidigungen und 5 hilfssysteme und das wars. ;tldr Hab nicht viel erwartet wegen "Lords of the Black Sun" aber momentan ist das Spiel innen hohl. Hoffe das ändert sich... nichts neu, nichts innovativ, nichts "wow"
👍 : 16 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 243 Minuten
Die Localisation zu Deutsch könnte an vielen Stellen besser sein (wenn sie vorhanden ist und Englisch nicht als Fallback language benutzt wird). Ich muss dazu sagen, dass ich DoA gekauft hatte, NACHDEM ich schon weit vorher Spiele wie Stellaris, MoO oder Distant Worlds gezockt hatte, sprich: Wer die drei genannten Titel vorher gespielt hat, wird sehr wahrscheinlich von DoA enttäuscht/unterfordert sein.
👍 : 18 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 12890 Minuten
[h1] Schade [/h1] Als Zeitvertreib hätte dieses Spiel wirklich gut sein können, aber: 1) sobald man einen Speicherstand lädt, beginnen die Probleme mit Bugs 2) eine Technologie im Forschungsbaum kann man nicht erforschen - es ist dann einfach als "Forschung ist leer" angegeben 3) Deutsche Lokalisation hat noch wesentlich mehr Bugs als die Englische 4) Support ist offensichtlich schon lange eingestellt (das hat der Entwickler "Mike Dominges" wohl schon öfters getan und sollte eigentlich das Geld zumindest zur Hälfte retournieren müssen). Es kann nicht sein ein fehlerhaftes oder unvollständiges Produkt verkaufen zu können und dafür nicht bestraft zu werden - wo bleibt hier der Konsumentenschutz???? [u] Tipps wenn ihr das Spiel schon habt, oder kaufen wollt und es unbedingt spielen wollt: [/u] .) AUF KEINEN FALL EINEN SPIELSTAND LADEN!!!!! denn dann werden einige Werte wie Forschungspunkte, erforschte Artefakte, etc. nicht mehr korrekt angezeigt, ebenso können Schiffe "stecken bleiben" und lassen sich nicht mehr befehligen .) Errungenschaften werden bei geladenen Spielständen nicht freigeschalten Es ist aber nicht all zu schwer diese zu erreichen. Ein paar Stunden pro Partie mit den verschiedenen Rassen reicht im Allgemeinen dafür aus. .) generell sollte man sofort mit der Besiedelung neuer Planeten beginnen und die Kapazität der Forschung erhöhen -> beachtet dabei immer die maximale Forschung (denn die ist limitiert) .) "Prosperity" so schnell wie möglich erhöhen oder stabil halten (je nach Rasse unterschiedlich) .) lieber eine kleinere Flotte mit 10 bis 20 Schiffen unterhalten die gut ausgerüstet ist, als Massenware für Kanonenfutter bereitstellen, denn dadurch bekommen die Gegner Erfahrung die sie zusätzlich stärkt .) nie kleine Flotten unter 5 Schiffen antreten lassen, dann da sind hohe Verluste oder ein Totalausfall vorprogrammiert .) sorgt immer für einen Nahrungsüberschuss .) Aufbau eines Planeten: 1) Industrie 2) Housing 3) Nahrung) 4) Soziales 5) Bunker) 6) Labore .) spielt mit der Englischen Version Fazit: Mit etwas mehr Engagement vom Entwickler hätte was daraus werden können, aber es wahr wohl nur als Abzocke gedacht.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 4104 Minuten
Betrachtet man die Steamseite von Dawn of Andromeda fällt einem zuerst die recht durchschnittliche Userwertung auf. Ein Blick ins Forum verrät zudem, dass es dort auch recht viel Kritik, insbesondere hinsichtlich Bugs, hagelt. Nichts desto trotz hatte ich mir das Spiel zugelegt, eigentlich nur um meine 4X Weltraumsammlung zu erweitern. Erwartet hatte ich ein Desaster, bekommen hingegen ein überraschend gutes Spiel. Die Grafik ist an sich sehr gut. Aber das kann man ja auch schon aus den Screenshots erahnen. Die Musikalische Untermalung reicht von gut bis grandios. Ein klarer Pluspunkt also. Einerseits hat man die Möglichkeit das Spiel als klassische Sandbox zu spielen. Hier darf man wie gewohnt seine Rasse bestimmen. Die Größe der Galaxie, Seine KI Gegner sowie deren individuelle Entwicklungsstufe und so weiter. Die Rassen sind sehr schön gezeichnet. Endlich mal nicht nur wieder Katzen oder Hamster im Raumanzug, die einem als Aliens dargeboten werden. Anstatt Sandbox kann man aber auch eine sogenannte Ära durchspielen. Hier wird ein Szenario der Andromedagalaxie nachgespielt, mit fest vorgegebenen Nationen und Zielen. Diese Kampagnen erzählen mehr über die Geschichte der Galaxie und sind an sich sehr interessant. Richtige Themenschauplätze sozusagen. Neben der stimmigen Grafik und der guten Musik weiß das Kolonie-Management zu gefallen. Man setzt Schwerpunkte in mehreren Investitionsbereichen anstatt wie meist üblich nur Minen, Forschungslabors oder Farmen zu bauen. Die Raumkämpfe sind relativ schlicht gehalten. Man hat zwar mehr Steuerungsmöglichkeiten als vergleichsweise in Endless Space 2 oder Stellaris, aber allzu viel taktische Tiefe darf man hier auch nicht erwarten. Großer Kritikpunkt ist das Nachrichtensystem. Also die Scroll-Leiste, wo die Ereignisse durchlaufen. Das geht zu schnell. Wenn man etwas verpasst hat, kann man das Nachrichtenfenster zwar vergrößern, aber es werden zuerst die ältesten Nachrichten angezeigt! Man muss also immer wieder herunterscrollen! Wer kam denn auf diese dumme Idee? Alles andere, was man ansonsten aus einem Weltraum 4x erwartet ist gegeben. Forschung, Konstruktion, atmosphärische Events und Zufallsmissionen sowie eine sogar recht umfangreiche Diplomatie. So weit, so gut. Wo ist also der Haken bzw was hat es mit den Bugs auf sich? Es gibt davon in der Tat einige. Die meisten lassen sich allerdings leicht umgehen. Beispielsweise sollte man derzeit schlichtweg nicht mit der deutschen Sprachversion spielen. Da scheint es Probleme mit dem Laden der Savegames zu geben. Da ich gleich auf die englische Version umgestellt hatte, blieb ich in meinen derzeit über 60 Spielstunden davon gänzlichst verschont. Weiterhin gibt es ein Bug mit den Warplinien. Schiffe, die sich beim Speichern eines Spielstandes in einer Warplinie befanden, neigen beim Laden des Spielstandes dazu, verbuggt zu sein. Ärgerlich ja. Ich konnte damit aber umgehen, da ich vorm Speichern und Beenden einer Session kontrollierte, das auch ja kein Schiff gerade im Warp war. Schlussendlich hatte auch ich den bekannten Bug, mit dem Timer, von dem man im Forum so liest. Sprich, bei der ersten Ärakampagne, in der man als Ziel hat lediglich zwei Ingamejahre zu überleben, resettet sich der Timer beim Laden eines Spielstandes. Man ist also gezwungen, diese kurze Einführungskampagne in einem Schwung durchzuspielen. Das wären alle erheblichen Bugs die ich aufzulisten weiß. Es ist eher Schade, dass diese noch nicht gefixt wurden. Ich meine, die verwendete Engine ist Unity. Sollte also kein Hexenwerk sein. Ich gebe die Hauptschuld aber eher dem Publisher Iceberg Interactive. Die Entwickler, Grey Wolf Entertainment, sind offensichtlich kleine Indiedevs. Deren Möglichketien sind wohl begrenzt, wie man nun sieht. Sollte ein renommierter Publisher wie Iceberg dann nicht helfend unter die Arme greifen? Warum ging das Spiel so überhaupt in den Handel? Deadline zu eng gesetzt? Und da die Bugs allesamt bekannt sind, kann sich ein Publisher wie Iceberg es sich nicht leisten, vielleicht ein paar helfende Hände zu engagieren um das Spiel zu fixen nach bald einem Jahr? Fragen über Fragen. Wie dem auch sein. Jeder (ja, jeder) Weltraum 4x Fan sollte das Spiel trotz seiner Fehler in seiner Sammlung haben. Zur Not auf den nächsten Sale warten. Alleine schon, um ein paar der guten Features zu sehen. Vielleicht erleben wir ja noch den versprochenen Bugfix und noch ein paar Verbesserungen oder gar ein Add-On. Wäre Schade, wenn nicht. P.S: Bin bei Steam auch als Kurator unterwegs und freue mich über jeden Follower: http://store.steampowered.com/curator/2370797-7IDGaming.de/?appid=275290
👍 : 112 | 😃 : 1
Positiv
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