Отзывы Dawn of Andromeda
Когда-то в Андромеде было спокойнее, но теперь здесь таится множество опасностей. Берите бразды правления одной из цивилизаций и развивайте ее в этой галактике.
ID Приложения | 427570 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Grey Wolf Entertainment |
Издатели | Iceberg Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 4 Май, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, German, Russian |

21 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
18 Негативные отзывы
В основном отрицательная Оценка
Dawn of Andromeda получил в общей сложности 21 отзывов, из которых 3 положительные и 18 отрицательные, что дает общую оценку «В основном отрицательная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Dawn of Andromeda с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
15 минут
Игра тормозит даже в меню. При попытке изменить настройки графики, я столкнулся с невозможностью отключить блум, изменить качество текстур и тому подобное. Можно только снять галку с вертикальной синхронизации работы игры в окне. Остальное намертво заблочено. Оптимизация полный шлак.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
101 минут
В рускоязычной версии в разделе Инфраструктура, ошибка.
Промышленость (иконка аграрная) и аграрная (инонка промышленость)
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
160 минут
Сильно забагованная игра с ужасной русской локализацией и замыленной картинкой.
Но есть что подчерпнуть из идей для вашей 4X-игры.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
42 минут
[h1] Скучно ! [/h1]
Поиграл немного, но игра не зацепила вообще. Копирование идей из других игр : Endless space, Stellaris, Sin of solar empire. Из нового что сразу бросается в глаза, это наличие совета которые дает разные бонусы и штрафы империи, и как и герои в ES набирают опыт и повышают свои навыки. Геймплей скучный, приходится играть на максимальной скорости, при этом пол-экрана постоянно заняты сообщениями о событиях, часто бесполезными.
[h1] Вывод : [/h1]
На скидке в 50% можно взять, и то если другие аналогичные игры вам уже надоели, но лучше взять Stellaris или Endless space 2 пока на него есть предрелизная скидка.
👍 : 34 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
940 минут
Здраствуйте мои маленькие любители 4ре Хе космуса. Тут такое дело. Походу и эту игру славные девелоперы из бывшей Аркави Студио успешно не смогли допилить. Долго обещали и по моему до сих пор кашкой манной ребятушек кормят на форуме стима. Так как у них скоро войдет в ранний доступ третья игра (да как я понимаю и вторая будет недопилена), мои чуйства вы надеюсь понимаете.
По сабжу. Очень долгий и очень нудный стелларис из стран третьего мира для самых маленьких и не притязательных. Так же могу отметить его бажность, чудовищную скучность и очень малое количество контента. Есть или не есть этот сладкий хлебушек, вы уж решите для себя сами. А так как Майк Серый Волк бил себя всеми частями своего тела в грудь, зуб давал, мамой клялся о том, что не будет такого как было с первой игрой, вот лично я свои выводы сделал. За сим откланиваюс!
👍 : 9 |
😃 : 6
Отрицательная
Время игры:
2974 минут
По сравнению с известными конкурентами эта игра незатейлива, многих возможностей нет, хотя поиграться можно, и местная "космическая" музыка неплохая.
Но игра сыровата, есть и глюки, и недоработки.
1) Русская локализация - это ужас, некоторые слова исковерканы, некоторые вообще не переведены, шрифт то огромный, то наоборот, микроскопический, пару пикселей размером наверное. Сохранения не взаимозаменяемы, и если решите использовать сохранение на русском в англ. версии игры, то ничего не выйдет. Лучше сразу играть на английском.
2) Баг с отображением колоний. У меня 124 колонизированные планеты, но в соответствующем разделе отображаются только 10 страниц по 8 колоний на странице, остальные страницы пустые с прекрасной надписью "мы не управляем любые планеты".
3) Баг со шпионажем. У меня несколько раз убивали членов совета с соотв. надписью, но открываешь пункт "Совет" - и все они целые, все на месте. То же происходит и с советом у врагов.
4) Плохая оптимизация. Если вы решите покорить всю систему, то в какой-то момент игра будет не просто тормозить, а подвисать. Я начинал на ультра-настройках графики, а закончил на средних. Хотя комп у меня не самый слабый, 16Гб оперативки и 8Гб видео.
5) Вражеские корабли перемещаются не по гиперпереходам, как задумано, а могут просто лететь в пространстве между системами, или же вообще зависнуть призраком - значок корабля вроде есть, а по факту его не уничтожить, и он никак не реагирует на твой флот.
5) Некоторые решения в игре странные. Например, если играть за людей, то сначала можно колонизировать планеты земного типа, а потом, после "исследований", почему-то становятся доступны не пустынные планеты типа нашего Марса, на которых хотя бы можно жить в укрытиях, а совершенно неподходящие для колонизации планеты - газовые гиганты, на которых можно выращивать пищу(???) и поверхность которых в разделе меню самой планеты выглядит так же, как и земная. Это бред полнейший. Ладно бы через орбитальные или атмосферные станции реализовали, но поверхность газового гиганта...
И вообще тут с пейзажами туго, совершенно разные миры отображаются одним и тем же фоном и поселением, максимум снега накинут или дымки, а толку-то.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
127 минут
Неплохой задел на будущее, по первому впечатлению это такой Sins of solar empire с закосом на 4х стратегии. Но пока все очень сыро, для простых вещей приходится делать много лишних кликов, ИИ туповат, интерфейс выглядит красиво, но местами очень неудобен, визуально игра выглядит шикарно. Пока могу лишь рекомендовать добавть в список желаемого и посмотреть что будет месяца через два-три.
👍 : 16 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6 минут
Всегда задавался вопросом, почему так мало космических стратегий?
Если попытаться составить список хороших игр этого жанра, начиная со старенькой Master of Orion 2, таких едва наберётся с десяток. Получается по 1 штуке на 2-3 года.
Т.е. я понимаю, что это нишевый жанр, но будто бы, эту нишу почти никто не пытался занять.
И вот игра, которая, возможно, частично дает ответ на этот вопрос.
Настолько "серая" и невыразительная, что будь она браузеркой или портом с мобильных телефонов - я бы не удивился. Ощущение, что ее делали люди, которые не любят стратегии. "Так, что там этим ботаникам нравится, чтоб исследования были?" Ага нравится, только хотелось бы нечто большего чем: развили науку на одну ступень, получили +1 к науке - это не каламбур, а буквально то, что вас ждет. Исследовали +1 к производству? Поздравляю, теперь через месяц, когда на планете закончат строительство, получите +1 к производству.
Не вдаваясь в подробности остальной механики Dawn of Andromeda, она такая вся.
Получается не игра, а составление графиков, противник вдобавок пытается мешать их вам составлять. Именно из-за этого, несмотря на "реальное время", умудряется быть менее динамичной, чем любая TBS. Ничего не происходит - это какой-то кошмар счетовода.
В космических 4Х стратегиях всегда очень длинная сессия, иногда на несколько дней. И вам лучше придумать действительно хорошую причину, почему за ней стоит провести время. Поэтому, мне кажется, вопреки малому кол-ву игр, здесь высочайшая конкуренция.
Нужно быть эталоном или делать что-то такое, до чего никто больше не додумался. У средних проектов или тех, кто хочет заимствовать геймплей поменяв название просто нет шансов на выживание.
Нет смысла в них играть, а значит нет смысла их делать. Простая логика. Палец вниз.
👍 : 33 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
469 минут
Занятный космический 4х в реалтайме с паузой. Главной фишкой, которую презентуют сразу, является правящий Совет. Неважно, демократ ты или диктатор, считаться с ним придётся. Игрок сам набирает 5 его членов из пула выдающихся личностей империи. У каждого "советника" свой набор положительных, отрицательных или нейтральных пассивок. Например, улучшение отношения с остальными фракциями или вспыльчивость. По ходу игры "советники" дают квесты, выполнение которых повышает их "счастье". Несчастные могут получить отрицательные пассивки или даже начать бузить - доходит до драк, натурально. Правда, основной сложностью является менеджмент этого совета, нежели использование его в качестве инструмента. То есть, грубо говоря, он пока бесполезен и только плодит головную боль.
Такую же боль плодит интерфейс, заставляющий заниматься мелким менеджментом в местах, для этого не предназначенных. Например, в достаточно самобытной системе развития планет, где вместо строительства зданий мы вкладываем деньги в конкретную инфраструктуру, система забывает нам сообщать, достигла ли на конкретной планете эта инфраструкртура капа. И приходится копошиться в логе с сообщениями, кто из соседних империй кого куда послал, чтобы перейти к нужной планете и вручную убрать расход средств. Кстати, этот дикий журнал, в котором куча неважной информации перемешана с важной - тоже большая проблема. Вообще, в игре 2 лога, один из которых полускрыт, а другой - это классические сообщения внизу справа, которые надо прокликать. Чтобы не плодить боль, разработчикам неплохо бы дать игроку настроить, какие сообщения куда посылать. И сообщения о битвах неплохо бы улучшить, а то сейчас они представлены просто звуком (который лично у меня в стратегиях отключён) и пиктограммой на карте. В итоге я потерял всех своих авто-разведчиков, даже не заметив этого.
Та же история и с наукой: вроде, хорошая переработка классического дерева технологий, но снова сделано неудобно - нужное приходится искать по трём вкладкам, да ещё и скроллить в двух направлениях. С дипломатией всё то же - интересные механики с мелкими фракциями, которые продают информацию и гопают в начале игры слабых; малоразвитыми цивилизациями которые можно всячески поддерживать, и в итоге они вырастут в больших союзников; системой влияния. Но пацифисты первыми в галактике объявляют войны, а отношения портятся из-за непонятных вещей.
Особенно хочу выделить главный, на мой взгляд, плюс игры - пассивные таланты как управленцев, так и целой империи. могут изменяться. Из-за происходящих вокруг событий, из-за проводимой политики, даже, как я понял, из-за случайных ивентов. И последние - тоже плюс. Прописаны хорошо, особо не мешают, но привносят элемент азарта, происходят как космические, так и дипломатические. Например, перебежчики с ценной информацией.
В целом, неоднозначно. Много хороших идей, но и реализация хромает, и интерфейс мешает наслаждаться игрой. Но для раннего доступа это нормально. Буду ждать релиза.
👍 : 55 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2569 минут
Я купил игру, когда еще она была в раннем доступе. Скрупулезно описывал баги, отсылал разработчику. Сейчас наблюдаю те же самые критические баги, которые были в самом начале и которые якобы исправлены: корабли летят без гиперлиний, теряются, вращаясь на одном месте около портала, исчезают с карты навсегда; утечка памяти огромна и через пару часов игры приходится её перезапускать, т.к. 16 Гб оперативки просто кончаются.
Сообщения в игре неинформативны, не перебрасывают зачастую в место события, нет поиска систем и планет на карте (как в Стелларисе). Стратегические ресурсы бесполезны. Например, приобретаешь ресурс, увеличивающий производительность всех колоний, наводишь на производительность конкретной колонии - там нет бонуса от этого ресурса!
Сюжета в игре, как такового, нет. Есть обрывки, не связанные между собой.
Корабли медленно летают даже на лучшем двигателе, который отличается от худшего на пару пикселей в секунду (нельзя узнать текущую скорость корабля на карте). Изобретения плоско прибавляют несколько единиц чего-то к чему-то.
Есть один плюс - уничтожитель планет в виде модуля для Титана.
Не рекомендую эту игру, т.к. у ней нет перспектив развития.
👍 : 99 |
😃 : 1
Отрицательная