Spielzeit:
463 Minuten
[h1]Review zu Serious Sam Classic: The Second Encounter[/h1]
Serious Sam Classic: The Second Encounter ist die zweite Hälfte des ersten Serious Sam-Teils. Wohl aus Budgetgründen hat man diese Spiele seperat veröffentlicht. Obwohl diese Spiele quasi eins sind, so könnten sie unterschiedlicher nicht sein. Beispielsweise gibt es mächtige Waffen wie die Kettensäge und das Scharfschützengewehr im First Encounter nicht. Sehr schade eigentlich, da ich diese zwei Waffen liebe! Naja seis drum.
Es gibt jedoch auch Dinge, die im Second Encounter schlechter sind. Meiner Meinung nach ist der Soundtrack bei weitem nicht so gut wie im First Encounter. Auch das häufigere Auftreten der [i]Instantkillsfallen[/i] stören mich etwas, aber sobald man verstanden hat, wie man der Falle gekonnt entgehen kann, sind selbst diese kein Problem mehr.
Eine weitere Tatsache, die noch recht schade ist, ist, dass der Endboss ziemlich unbefriedigend war. Tatsächlicherweise heißt es am Ende dann noch "To be concluded". Nur hab ich den zweiten Serious Sam-Teil schon vor Ewigkeiten gespielt und weiß, dass dort am Anfang kein [i]Anfangsboss[/i] kam... Irgendwie seltsam.
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
(Ich werde nachfolgend ziemlich viel aus meiner First Encounter-Review zitieren, da diverse Punkte immer noch gelten)
[u][b]Pro:[/b][/u]
+ Grafik ist noch einen Ticken besser als im First Encounter
+ viele Secrets und Eastereggs, welche dich teilweise zum Lachen bringen werden! Auch die genialen "Fans" werden dir wieder einen Besuch abstatten, zumindest wenn man danach Ausschau hält.
+ Der Humor könnte nicht jedermanns Sache sein, aber wem es liegt wird hier geniale Oneliner finden! Eine perfekte Omage an Schwarzenegger und Co.!
+ Der Soundtrack wird in Serious Sam stets groß geschrieben. Anders wäre wohl eine solche Spielreihe erst gar nicht so erfolgreich geworden. Er ist stimmig und motiviert gar weiter zu spielen. Jedoch kommt der Soundtrack dieses Serious Sam-Teils nicht an den von Serious Sam Classic: The First Encounter annähernd dran. Der ist nämlich noch etwas besser. Jedoch sind die Tracks aus "Land of Damned" und dem "Grand Cathedral"-Leveln grandios! Diese Level sind die letzten zwei vor dem Abspann und peitschen den Spieler mit der Musik weiter nach vorne. Gegen Ende des Spiels hab ich tatsächlich die ganze Zeit mit dem Fuß gewippt! Da hat man wohl noch am Ende seine besten Tracks rausgehaun!
+ Das Mapdesign ist recht gut, aber im letzten Teil des Spiels merkt man deutlich, dass man eher von einem großen Raum zum nächsten kommt. Dies ist auch im Second Encounter der Fall.
+ Abwechslungsreiche Orte, die linear besucht werden. Lasst euch da gerne überraschen! Vor allem im Second Encounter wird die Geschichte in drei unterschiedlichen Themen gezeigt! Abwechslung ist also garantiert.
+ Viele verschiedene Gegner auf die man alle unterschiedlich reagieren muss, aber wer gerne diese fliegenden Engel mit einem Raketenwerfer plattmachen möchte... Bitte sehr! Tut euch keinen Zwang an. Auch im Second Encounter gibt es die gleichen wie im First Encounter und noch einige mehr!
+ Diverse Waffen sind vorhanden und ich persöhnlich nutze fast das komplette Repertoire, aber ich hasse diese Kanone. Mit der macht man höchstens schnell den Endgegner fertig und das wars. Ich mag das Ding nicht. Jedoch sind die Kettensäge und das Snipergewehr großartige Waffen und eine willkommene Implementierung!
+ Das Nachladen der Waffen ist nicht möglich und das ist auch gut so. Dies funktioniert nämlich in Serious Sam III BFE und ist dermaßen störend im flüssigem Gameplay!
+ Es ist nun möglich neue Items wie "Serius Speed" und "Serious Damage" einzusammeln. Da wird das Kämpfen deutlich angenehmer.
+ Die Jump-and-Run-Parts haben Spaß gemacht.
+ Die Idee, dass im Abspann Zitate zum jeweiligen Entwickler gezeigt werden ist durchaus interessant und unterhaltsam.
[u][b]Contra:[/b][/u]
- Die Sprache Deutsch wird nicht unterstützt. Ansich jedoch kein Problem, da in einem sehr seriösäääh simplen Englisch gesprochen wird.
- Sollten nacheinander zuviele Gegner auftauchen, so wird das Gunplay schon arg monoton.
- Manchmal schaut der Sam schnell in eine gewisse Richtung in die ich ihn eigentlich nicht gucken lassen habe. Man könnte es so beschreiben, dass man die Maus kurz wegzieht und das dann im Spiel bemerkbar ist. An der Maus kann es schließlich nicht liegen, da dies nur bei Serious Sam der Fall ist. Das Problem hat übrigends auch der First Encounter.
[u][b]Prontra:[/b][/u]
+- Grafik ist etwas altbacken, aber definitiv nicht hässlich. Aber nicht verzagen, Vazeyo fragen. Es gibt schließlich auch ein HD Remastered vom Spiel. (Das verlinke ich weiter unten)
+- Die Waffe, die nach einem Blaster aus Star Wars geklungen hat, hat nun einen anderen Sound und fühlt sich nicht mehr nach Star Wars an. Eigentlich recht schade.
+- Manchmal gibt es Probleme mit Türen. Oft gehen sie auf, doch wenn ich noch davor stehe, dann geht sie plötzlich wieder zu. Manchmal gehen sie auch zu, wenn ich noch im Türrahmen stehen und durch die Quetschung der Türen Schaden erleide.
+- Ich hasse die kopflosen Kamikazääääääääh Ich meine AAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!
+- Waffenwechsel ist etwas umständlich
Serious Sam Classic: The Second Encounter schmeißt also frische neue Verbesserungen in das Spielgeschehen vom Sam "Serious" Stone. Gekonnt wie man andeuten möchte. Schließlich wird vieles verbessert und ob sich die Musik verschlechtert hat ist immerhin Geschmackssache.
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
http://store.steampowered.com/app/41014/Serious_Sam_HD_The_Second_Encounter/
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