Eclipse: Edge of Light Bewertungen

Entdecken Sie eine unbekannte Welt. Entdecken Sie die Vergangenheit. Uncover sein Geheimnis.
App-ID406710
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber White Elk LLC
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, VR-unterstützt, Unterstützung für getrackte Controller
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung14 Jan, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America

Eclipse: Edge of Light
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Eclipse: Edge of Light hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 257 Minuten
Für Abenteurer genau das Richtige!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 171 Minuten
Eclipse: Edge of Light von White Elk ist eher ein Erlebnis, als ein Spiel. Ein Walkingsimulator auf einem Alienplaneten mit Story und ein paar Aufgaben. Ecilpse: Edge of Time ist schon im Vorfeld ein besonderes Spiel. Sollte es damals 2016/17 für die neue PSVR erscheinen, hat sich Google aber vorher die Rechte beschafft und es exklusiv für die mittlerweile tote Daydream veröffentlicht. Eclipse war damals das Vorzeigespiel in Mobile-VR. Nun gut, jetzt gibt es Eclipse: Edge of Light auch für PCVR. Dafür wurde es glücklicherweise etwas angepasst. Die Steuerung ist nun kompatibel mit 2 Controllern und funktioniert gut. Die Grafik wurde etwas hochgeschraubt und Texturen wurden verbessert.. Gut, das sollte man im Hinterkopf behalten, denn sonst könnte man Eclipse: Edge of Light auch für einen aktuellen Quest-Titel halten, denn es ist trotzdem nur Low-Poly. In diesem ehemaligen Mobile-VR Abenteuer wachen wir, natürlich mal wieder mit einer Amnesie beschenkt, auf einem fremden Planeten auf. Wir wissen also weder wer wir sind, warum wir hier sind oder was wir hier sollen. Scheinbar sind wir abgestürzt, niemand sonst hat überlebt. Falls es sonst noch andere Passagiere gab. Jedenfalls tragen wir einen Raumanzug, der über ein integrierten Jetpack verfügt. Sehr cool. So ausgerüstet erkunden wir nun den Planeten und enthüllen langsam seine Geschichte. Die ist auf verschiedenen Steinplatten und Statuen sowie anderen Gegenständen verewigt, die wir im Laufe unser Suche entdecken und abscannen. Neben dem Helm-Scanner sind die einzigen anderen Werkzeuge ein kleines kugelförmiges Artefakt, das wir gefunden haben und später zu einer Art Spiegel werden kann, der versteckte Objekte enthüllt. Das Artefakt können wir u.a. werfen, um Vasen und dergleichen zu zerstören, oder auch bestimmte Wände und es verwandelt sich in eine Plattformn, wenn wir sie gegen gitterartige Oberflächen werfen. Später erlaubt es uns sogar telekinetisch mit bestimmten Dingen zu interagieren. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565845583 Das war's dann auch schon. Es handelt sich nicht um ein schwieriges Spiel; es geht eher darum, sich Zeit zu nehmen und alles zu entdecken und die Story zu erlesen. Die Puzzle sind nicht besonders herausfordernd und lassen sich meist schnell lösen. Getragen wir dieser Mobile-Klassiker sicherlich durch die gute musikalische Untermalung. Hier ist der Titel sicherlich nicht gealtert. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565846814 Grafisch ist Eclipse schon aufgrund des Alters kein Bringer mehr. Es ist halt eine Low-Poly-Welt. Das Design der Alienplaneten gefällt mir aber sehr, es sieht etwas aus wie auf einer Necron-Welt, mit den vielen Quadern, die mit Leiterbahnen durchzogen sind. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565847438 Die Steuerung ist für einen Mobile-Port gut gelungen und in den Einstellungen gibt es sogar die Möglichkeit einen Helm als Vignette auf zusetzten. So ist möglicher Motionsickness vorgebeugt. Eclipse: Edge of Light ist eine nette Geschichte, die nie in Hektik ausartet. Für das Alter sieht es noch ganz gut aus und im Sale für Entdecker sicherlich ein Blick wert. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Mehr ruhige Reviews[/url] auf meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] [u]English:[/u] --------------------------> Eclipse: Edge of Light by White Elk is more of an experience than a game. A walking simulator on an alien planet with a story and a few tasks. Ecilpse: Edgeof Time is already in special game in advance. It was supposed to come out for the new PSVR back in 2016/17, but Google got the rights before then and released it exclusively for the now-dead Daydream. Eclipse was the flagship game in Mobile-VR at the time. Well, now Eclipse: Edge of Light is also available for PCVR. Fortunately, the game has been adapted for this. The controls are now compatible with 2 controllers and work well. The graphics have been turned up a bit and textures have been improved.... Good, you should keep that in mind, because otherwise you could also think Eclipse: Edge of Light is a current quest title, because it is still only low-poly. In this former MobileVR adventure, we of course once again wake up gifted with amnesia on an alien planet. So we don't know who we are, why we're here, or what we're here for. Apparently we crashed, no one else survived. If there were any other passengers. Anyway, we're wearing a spacesuit that has an integrated jetpack. Very cool. Thus equipped, we now explore the planet and slowly reveal its history. This is immortalized on various stone slabs and statues as well as other objects that we discover and scan in the course of our search. Besides the helmet scanner, the only other tools are a small spherical artifact we found, which can later become a kind of mirror that reveals hidden objects. We can throw the artifact to destroy vases and the like, among other things, or certain walls, and it turns into a platform when we throw it against grid-like surfaces. Later, it even allows us to interact telekinetically with certain things. That's about it. This isn't a difficult game; it's more about taking your time and discovering everything and reading the story. The puzzles are not particularly challenging and can usually be solved quickly. This mobile classic is certainly carried by the good background music. The title certainly hasn't aged here. Graphically, Eclipse is no longer a hit due to its age. It's just a low-poly world. However, I really like the design of the alien planets, it looks a bit like a Necron world, with the many cuboids crisscrossed with conductors. The controls are well done for a mobile port and in the settings there is even the possibility to put on a helmet as a vignette. This prevents possible motion sickness. Eclipse: Edge of Light is a nice story that never degenerates into hectic. It still looks quite good for its age and certainly worth a look in the sale for explorers. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]More quiet reviews[/url] on my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
👍 : 10 | 😃 : 2
Positiv
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