Koi-Koi Japan [Hanafuda playing cards]
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Koi-Koi Japan [Hanafuda playing cards] Bewertungen

"Hanafuda" ist ein traditionelles japanisches Kartenspiel. Jetzt können Sie "Koi Koi,", seine bekannteste Variante, in einem rein japanischen Milieu mit eleganter und raffinierter Grafik genießen. Online-Multiplayer!!
App-ID364930
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Zoo Corporation
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele
Datum der Veröffentlichung27 Apr, 2015
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, German, Japanese

Koi-Koi Japan [Hanafuda playing cards]
1 133 Gesamtbewertungen
1 045 Positive Bewertungen
88 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Koi-Koi Japan [Hanafuda playing cards] hat insgesamt 1 133 Bewertungen erhalten, davon 1 045 positive und 88 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Koi-Koi Japan [Hanafuda playing cards] im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 968 Minuten
They spent all theire effort to create a cheat engine instead of a proper AI. On lower difficulties, you get the cards you need almost automatically and you learn nothing about the game. On highest difficulties, the game turns into a totally loaded dice in favour of the AI. In the campaign, the AI does not even play to win but to stop you from meeting the challenge conditions (prematurely ends the turn even when losing). On top of that, restarting a match requires going back to the main menu and clicking through the sub-menus every time. No developer should create mechanics that are annoying AND pointless.
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