Spielzeit:
683 Minuten
Update 22.04.2016: https://www.youtube.com/watch?v=PiM1EcHPLio
Stand vom Release Update 02.12.2015
Als jemand der die Siedler 2 geliebt hat aber auch die nachfolgenden Teile gerne spielte, habe ich mich natürlich riesig gefreut als ich gehört habe, dass Funatic eine geistige Fortestzung plant.
*Hab die Review massiv überarbeitet um euch einen Eindruck zu geben was gut ist und was nicht*
* Zwischenstand 2.12.2015 *
Inzwischen sind wir also am Release angekommen.
Es wurden einige neue Dinge hinzugefügt, darunter neue Gebäude für die Werkzeug sowie Waffenproduktion, größere Lager und die Försterei sowie der Steinmetz um die Produktion abzurunden.
Auch kann man inzwischen für wichtige Produktionsgebäude, Lager und bei Baustellen, extra Arbeiter hinzufügen.
Es gibt 2 neue Gebäude, einmal den Holzturm und den Steinturm, die als einzige Aufgabe haben, euer Volk vor den Zwergen, dem "Gegner" zu beschützen.
Unten gibts weitere aktualisierte Infos zum Spiel.
* Zwischenstand Ende *
Wir spielen einen Wikingerstamm welcher nach Valhalla möchte, dem Paradies der Wikinger.
Auf dem Weg dorthin werden wir in Random-Generierte Maps immer wieder getestet.
Dabei muss man teilweise höllisch aufpassen.
Zu wenig Nahrung?
Dann sterben die Bürger weg.
Keine Soldaten?
Dann zerfleischen einen schonmal die Wölfe.
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Damals wurde angekündigt das Spiel 2016 Releasen zu wollen.
Es sollte alle 2 Wochen ein Featureupdate geben usw.
Im großen und ganzen gab es alle 3-4 Wochen ein Update. Aber das der Release schon jetzt ist, bleibt ein Rätsel dessen Antwort wir nie bekommen werden.
Wir fangen wie immer mit einer Zufällig generierten Welt an, wobei man häufig das Problem hat, dass die Karten besonders ab einer höheren Größe manchmal sehr schlecht Generiert werden.
Entweder es ist alles mit Wald übersäht, sodass man nirgends bauen kann, oder man wird direkt am Anfang von Gegnern belagert und kann sich nicht ausbreiten, da man sofort angegriffen wird.
Wenn man dann mal Glück hat und die Karte gut generiert wird ( was nach 2 - 3 Versuchen klappen sollte ) fängt man dann an. Werkzeugmacher, 2 Holzfäller, Sägemühle, Steinbruch, Steinmetz.
Danach schnell ein paar Wohnhäuser bauen um direkt die ersten Fischer hinzuzimmern.
Also immer das selbe^^
Direkt danach ploppen die ersten "Hunger Hunger Hunger" Messages auf. Achja, Messages....
Hier ein Standartmessageverlauf aus dem Spiel:
Hey ich hab kein Werkzeug, bitte lass den Werkzeugmacher Werkzeug bauen, Ich hab Hunger, Keine Nahrung, Kein Platz für Wikinger, Kein Werkzeug, Hunger, Wikinger wird angegriffen, Wikinger hat Hunger und Arbeitet nicht, Wikinger wurde von wasauchimmer getötet, deine Siedlung kann keine Wikinger mehr aufnehmen...
Kann man ja zum Glück ausschalten^^
Nach ein paar Minuten hat man dann entweder eine funktionierende Wunderwirtschaft, was fast unmöglich ist, da die Wikinger KI dämlich ist wie ein Stück Matratze ( Nahrung vorhanden, aber nein ich latsch über die halbe Karte und lasse mich von nem Wolf zerfleischen um ne Beere zu Essen )
und das Nahrungssystem ist immer noch absolut komisch und viel zu umständlich.
Es gibt viel zuwenig Möglichkeiten Nahrung zu produzieren und die wo man hat sind entweder zu langsam oder die Wikinger sind viel zu viel am Essen.
Wieso brauche ich für 100 Wikinger 25 Gebäude um Nahrung zu produzieren und hab trotzdem nicht Genug?
Das Kuriersystem ist nach wie vor total Sinnlos und blöd.
Ich verstehe nicht warum ich 5 verschiedene Kuriere zur Auswahl hab, anstatt ein Netz aus den ein und selben bauen zu können, die sich untereinander absprechen.
Man kann es auch schwerer machen als nötig.
Kurz und Knapp: das Transport, KI, Nahrungssystem ist NICHT ganz Releasewürdig.
Mag sein, dass es Leute gibt denen es gefällt aber ich bin keiner davon. Das Hauptproblem ist nach wie vor die Übersicht. Was macht wer und warum? Wird mir nie beantwortet. Ich weiß nicht wer was braucht von wo er es bekommen kann und warum er es sich nicht von dort holt wo es ist.
Ein weiteres Riesenproblem:
Das Bausystem. Ich will irgendwo was bauen. Zum Beispiel an einer Eisenmine gleich ein bisschen was fürs Militär dazu. Wo setze ich aber Wohnhäuser hin wenn ich mal wieder nirgends bauen kann?
Nirgends.
Warum kann ich direkt am Strand keine Fischerhütten bauen und manchmal schon? Warum blockt ein Baumstamm die halbe Karte?
So geht das häufig.
Wenn man dann doch mal über das Anfangsgerushe hinauskommt, da man IMMER irgendwas bauen MUSS anstatt einfach nur mal zuzuschauen, kommt das nächste Problem.
Die Framerate bricht ab 100 Siedlern bei mir zumindest massiv ein.
Ich habe einen PC mit 2 High-End Grafikkarten sowie einem übertakteten I7 3770k und 16 GB Ram.
Spiele wie Witcher 3, Star Wars Battlefront und Anno 2205 laufen bei mir auf höchsten Einstellungen ohne Probleme, aber hier verabschiedet sich die Performance obwohl ich eine Prozessorauslastung von 30 % und eine VRAM Auslastung von nur 40 % habe.
Wie geht das?
Von den neuen Gegnern ganz zu schweigen.
Lasst die bloß aus wenn euch die Performance was Wert ist.
Ist ja ganz nett mit den Zwergen, die sich nach einer einfachen Formel ausbreiten, aber da kann ich dann auch Starcraft spielen. Kommt aufs selbe raus...
Irgendwann könnt ihr euch nicht mehr ausbreiten, da ihr entweder in 30 Minuten eine Weltsiedlung mit Armee von Welt aufgebaut habt oder tot seid.
Aber einmal ganz lustig. So alle 3 Monate :p
Die Grafik ist nach wie vor Geschmackssache. Aber Okey. Der Stil ist so gewollt und das ist gut so.
Langzeitmotivation.... Nja ist nach wie vor eher nicht so.
Ganz lustig mal zwischendurch ein Spiel aber dann langts auch wieder.
Da fehlt einfach dieses Flair, der WOW-Effekt aus Siedler 2,3,4 Zeiten, mit den Liebevollen Maps wo man nie wusste was kommt noch, wo ist der Gegner usw.
Es wirkt alles gut gewollt aber.... Wie sagt man sowas am besten.
Die Entwickler geben sich Mühe. Haben eine Idee und setzen diese um. Aber aktuell macht es nicht klick.
Dafür kam das Spiel zu früh ( fehlender Umsatz? ) und es fehlt nach wie vor an den wichtigen Dingen. ( bessere Nahrungsversorgung, besseres Transportsystem oder wenigstens ein übersichtlicheres ).
Was man machen könnte:
Produktionsketten aufeinander abstimmten, das wird dorthin geliefert blabla der Produziert für den und die Kuriere transportieren das ganze.
Das wäre mal etwas. Und hat ja auch in einigen Siedler teilen gut funktioniert.
Warum kann ich keine Kuhfarm bauen? Daraus dann Rindfleisch, Käse, Milch und dann in der Küche weiterverarbeiten lassen? Nur als Beispiel.
ZurZeit habe ich meistens keinen Spaß daran eine Siedlung zu bauen.
Einmal ja. Aber nach einer Karte ist dann erstmal für ein paar Wochen schluss.
Aber egal.
Kommen wir zum Fazit.
Das Spiel ist spielbar. Es macht ein paar Stunden Spaß. Besonders kleinere Karten oder ggf. der freie Modus sind gut gelungen.
Am besten die Gegner ausmachen um auch die Performance hoch zu halten.
Für Leute die sich gerne richtig aufregen gibt es dann noch einen höheren Schwierigkeitsgrad.
Wer Spaß daran hat, sich Stundenlang zu wundern warum der Wikinger lieber ne Beere ist und sich dafür fast von einem Bären wegknabben lässt, anstatt das Brot von der Küche zu nehmen für den ist das Spiel ebenso etwas, wie für knallharte Tüftelfans die gerne alles perfektionieren, bevor sie von Zwergen überrannt werden oder das Portal erreichen um in die nächste Karte zu gehen.
Ein Spiel für zwischendurch. 1-2 Stunden am Abend einmal die Woche/Monat. Mehr aber aktuell nicht. Zuwenig Individualisierung/Abwechslung/Möglichkeiten.
Abstürze gibt es keine, aber die Performance geht irgendwann massiv in den Keller. Optimierung ist da noch dringend erforderlich.
Mal schauen was in Zukunft noch kommt (DLCs).
Release Wertung 71* ( vorher 74 )
*Holts euch im 33-50 % Sale.
👍 : 85 |
😃 : 3