Spielzeit:
650 Minuten
[b]7.5/10[/b]
[h1]Mal ein anderes Lara Croft - Abenteuer[/h1]
...wenn auch kein unglaublich innovatives.
Aber ich beginne mit einem[h1]technischen Disclaimer[/h1]
Lara Croft and the Guardian of Light hat schon ein paar Jährchen auf dem Buckel und die Lauffähigkeit auf modernen Systemen lässt bei so manchem User zu wünschen übrig. Hier das, was bei mir geholfen hat.
Das Top-Problem sind moderne CPUs mit zu vielen Kernen. Das Spiel öffnete sich bei mir wenn überhaupt maximal für eine Sekunde. Es gibt im Forum relativ aufwändige Workarounds, die aber bei mir alle nicht halfen. Letztendlich muss man die Kernpower bzw. -nutzung begrenzen, und das geht am einfachsten im Task Manager: ich ging dort also in “Details“, suchte steam.exe und ordnete dort per Rechtsklick die Zugehörigkeit zu. Einfach mit dem Abwählen einiger Kerne experimentieren und dann sollte es laufen.
Wenn man sich dafür eben nicht solche Dateien bastelt, deren Anleitung man im Forum findet, muss man das natürlich nach jedem Neustart des Rechners wieder tun.
[h1]Technische Qualität[/h1]
Bleiben wir mal gleich dabei, wie das Spiel sonst gealtert ist.
Grafisch ist es ein dankbarer Umstand, dass man die Figürchen nur aus der entfernten Isoperspektive sieht, dadurch sieht alles noch komplett gut aus. Es gibt sogar ein paar 3D-Cutscenes aus der Nähe, da fällt es schon deutlicher auf. Wirklich hässlich ist aber nichts.
Weil das Ganze ja noch vor der Remake-Trilogie entstanden ist, erlebt man die klassische Lara inkl. Originalsynchro.
[h1]Gameplay[/h1]
Man jagt ein mythologisches Wesen/Gottheit; damit hätte ich mal die Story abgehakt ;-P
Es geht über verschiedene Maps, zweimal war’s auch nur eine Bossarena. Dabei gibt’s den typischen Tomb Raider Mix: viel Action und auch ein wenig Rätsel. Oft bewegt man sich über die Maps, um menschengroße Kugeln einzusammeln, die dann irgendwo zentral zusammengetragen werden und das nächste Tor öffnen.
Manchmal gibt’s auch Fluchtsequenzen oder man muss Speerfalllen im Boden ausweichen.
Sowohl Action als auch Rätsel sind vernünftig schaffbar.
Regelmäßig findet man mal neue Waffen oder verdient sie sich. Auch so ziemlich alles im Tomb Raider - Stil, außer vielleicht die Minigun, und hatte Lara mal einen Raketenwerfer?
Man bewegt sich wie in einem Twinstick-Shooter, linker Stick ist die Laufrichtung, rechts ist Zielen.
[b]Extras & Level Ups[/b]
Auf verschiedene Arten kann man Perks erlangen. In jedem Level gibt es diverse Nebenaufgaben zu erledigen. Immer 1-2 nach Zeit, und der Rest sowas wie Dinge sammeln oder irgendwohin bringen oder mit einer bestimmten Aktion etwas bewirken. Zwischendrin gibt’s Outfits für Punkte (Punkte wiederum durch erledigte Gegner und eingesammelte Edelsteine).
Als Belohnung gibt es Artefakte, die bestimmte Eigenschaften stärker machen.
Im Level findet man auch mal Gesundheits - Level Ups.
Und dann hat man noch so eine Bonusleiste, wenn die voll ist, dann... ja, kommt auch was ganz Tolles. An der Stelle wird mir das bereits langsam zu viel ;-)
[h1]Alleinstellungsmerkmal im Koop![/h1]
Um dem Durchschnitt dieses Spiels (was meine Kritik wäre) wenigstens etwas entgegenzusetzen, wäre da der Koop-Modus mit einer speziellen Koop-Mechanik. Lara kann ihr Seil nämlich nicht nur an Gegenständen festmachen, sondern auch am Partner. Der kann also nicht nur am Seil rumklettern, sondern z.B. auch irgendwohin abgelassen oder nachgezogen werden. Umgekehrt wirft der Partner Speere, die Lara zum Klettern benutzen kann, und er hat einen Schild, der manchmal wichtig ist, um beide irgendwo unbeschadet durchzubekommen.
Da ich den Single Player – Modus nicht kenne, kann ich nicht sagen, wie viel dort von Seil & Schild Gebrauch gemacht wird, ich würde aber so oder so den Koop empfehlen, weil es zu zweit einfach viel interessanter ist.
Trotzdem werden die Rätsel- und Kombinationsmöglichkeiten der jeweiligen Attribute nicht sehr stark gefordert. Auf das beste Rätsel sind wir tatsächlich erst im “Challenge Pack 1“ DLC gestoßen.
[h1]Fazit[/h1]
Für Fans von Lara und isometrischer Action ist an dem Titel nichts falsch. Etwas Besonderes sollte man nicht erwarten, ich empfehle den Titel im Koop.
Regelmäßig gibt es einen dicken Sale, ein Risiko ist also praktisch nicht vorhanden. Trotzdem sollte man die Lauffähigkeit einmal getestet haben, bevor man sechs Monate nach dem Kauf feststellt, dass es doch unüberwindbare technische Probleme gibt.
👍 : 2 |
😃 : 1