Magnetic: Cage Closed Bewertungen
App-ID | 344410 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Guru Games |
Herausgeber | Good Shepherd Entertainment |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 26 Mai, 2015 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, Polish |
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3 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Magnetic: Cage Closed hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
365 Minuten
Tolle Idee! Leider etwas zu kurz für meinen Geschmack. Etwas Storry is auch da.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
72 Minuten
Es ist Portal. Nur der "gewichtet Begleiter-Kubus" isn bissel störrisch und der Humor ist nicht-existent. Ansonsten für 2€ ein gutes und schnelles Puzzle-Spiel.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1495 Minuten
Tolles Spiel ähnlich wie Portal aber kein Abklatsch, die Physik ist manchmal nicht ganz perfekt mir hat es viel Spass gemacht.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
94 Minuten
Was ein nutzloses Drecksspiel! Schlecht programmiert und die Steuerung ist der letzte Schrott! Ein ganz billiger Portal-Abklatsch! Spart euch das Geld!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
250 Minuten
[b]Positiv[/b]
* Cooles Konzept mit dem Magnetismus
* Rätsel im Grund gelungen
* Meistens fair
* Keine Bugs erlebt
[b]Nicht so cool[/b]
* vom Gameplay her nicht ganz geschliffen, gerade die Physik der Kisten ist etwas haklig
* einige wenige Stellen sind merkbar eklig-frustrierender als der Rest
[b]Fazit[/b]
Durchgespielt in ca. 4 Stunden. Nicht am Stück, sondern immer mal eine halbe Stunde als kleines Rätselhäppchen. Die Geschichte ist nichts, was man erlebt haben muss oder was mir besonders in Erinnerung bleiben wird. Neben der funktionierenden Grundmechanik mit dem Magnetismus hat das Spiel nicht viel zu bieten, aber da diese Grundmechanik gut funktioniert, hat es mir Freude bereitet.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
495 Minuten
Really like this game; the puzzles are great and the achievements are not too easy. Many people think this is a portal rip-off, but does anything what involves testing and puzzles has to be a portal rip-off. I don`t think so. The achievements were challenging and the game mechanic was greatl.
Thank you for this brilliant game!
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
263 Minuten
Das "Portal-like" Magnetic Cage Closed gibt sich gleichzeitig sehr viel Mühe wie Portal zu sein und gleichzeitig aber auch dinge anders zu machen. Am offensichtlichsten wohl dadurch dass wir hier eben keine Portale durch die Gegend geschossen werden sondern wir mit einem Gerät die Kraft des Magnetismus ausnutzen können. Dadurch ist es uns möglich magnetische Blöcke zu uns heranzuziehen und abzustoßen allerdings auch uns selber durch die Magnetkraft durch die Gegend zu befördern.
Dieses Konzept funktioniert auch recht gut und die Rätsel werden nicht wirklich langweilig.
Das Spiel hat jedoch meiner Meinung nach mehrere Schwächen. Bei der Story hat man das Gefühl dass man die Portal Story genommen hat und sie eher schlecht als recht auf Magnetic Cage Closed angewendet hat. Auch das Setting kommt einem recht vertraut vor was hier leider ebenfalls recht kopiert wirkt. Außerdem ist die Physik teilweise leider etwas schwammig was in einem so Physiklastigem Spiel leider ein No-Go ist.
Zum Schluss kommt noch der Preis. 15€ für gerade mal viereinhalb Stunden okayes Gameplay und eine geklaute Story ist einfach zu viel. Im Sale ist dieses Spiel jedoch teilweise für 1,50€ zu bekommen was man hierfür durchaus ausgeben kann.
Obwohl das Gameplay tatsächlich recht spaßig war muss ich aufgrund der mehr als nur "woanders inspirierten" Story, der kurzen Spielzeit und dem hohen Normalpreis eine negative Bewertung abgeben.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
538 Minuten
Aber auch ein wenig den Daumen nach unten !
Ein Spiel mit relativ leichten Puzzeln, aber teils nervtötenden Geschicklichkeit- Einlagen.
Übung macht dem Meister. Und am Ende schafft man es auch. Aber diese Einlagen, empfand ich neben den schönen aufgebauten Testkammern als sehr störend.
Kleiner Tip, der KEIN Spoiler ist - um Frust gleich zum Anfang zu vermeiden, die Magnetismus-stärke am Mausrad auf die höchste Stufe stellen ( 3 Einstellungsstufen gibt es ) . . und gelegentlich kontrollieren, ob sie sich verändert hat.
Bin im gesamten Spiel damit gelaufen und es hätte teilweise noch stärker sein können.
Keine Ahnung, warum die Entwickler die höchste Stufe nicht als einzigste Stufe gewählt haben.
Bin mir fast sicher, das viele auch deshalb entnervt aufgegeben haben.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
158 Minuten
Mir hat das Spiel nicht gefallen.
Das Spiel hat definitiv Ähnlichkeit zu Portal. Man geht von Kammer zu Kammer und hat diese zu durchqueren. Die Stimme aus dem Off, das futuristisch-kubistische Ambiente, sehr bekannt. Die zur Verfügung stehenden Möglichkeiten sind aber verschieden (soweit ich es gespielt habe). Hier hat man ein Werkzeug, mit dem man Objekte anziehen oder abstossen kann. Ebenso kann man sich selbst damit zu Objekten hinziehen oder davon abstossen.
Ich mag Rätselspiele und also auch Portal. Magnetic: Cage Closed ist aber anders, obwohl es in der Beschreibung im Shop als Rätsel- und Puzzelspiel beschrieben wird.
Es ist (soweit ich gekommen bin) hauptsächlich ein Geschicklichkeitsspiel!
Es erfordert gutes Handling, das Werkzeug korrekt einzusetzen, um sich selbst dadurch zu bewegen. Man muss erst die Kräfte des Werkzeuges wirken lassen, dann (meist) zur rechten Zeit in die richtige Richtung springen. Das Timing und die passende Richtungsgebung, so dass man landet, wo man hin will, fand ich relativ schwer (ca. 70% Erfolgswahrscheinlichkeit).
Nun muss man bald nicht nur einen, sondern viele dieser Sprünge korrekt hinbekommen. Die Wahrscheinlichkeit hierfür sinkt also deutlich. Scheitert man, muss man wieder ganz von vorne in dem Level beginen. Das raubte mir den Spielspaß.
Wirkliche Rätsel musste ich, soweit ich gekommen bin, nicht lösen. Vielleicht kämen die noch, aber meine Geduld war irgendwann erschöpft (nachdem ich ca. 20 Mal von vorne beginnen musste). Ich erinnerte mich daran, um wieviel besser mir Portal gefallen hat und gab es auf.
Pro & Contra:
+ Es stürzt nicht ab...
- Zu hohe (fehlerlose) Geschicklichkeitsanforderungen
- Keine Cotroller-Unterstützung
Wertung: 03/10
Als Geschicklichkeitsspiel vielleicht gut (für mich aber zu schwer). Ein Rätselspiel war es (soweit ich sehe) nicht, aber selbst dann ist eben auch Geschicklichkeit erforderlich.
👍 : 16 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
641 Minuten
Seit "Portal" sind ja eine Menge First Person Knobbler erschien, konnten dem Original aber nie wirklich das Wasser reichen. Ähnlich sieht es auch mit "Magnetic" aus. Die Story ist sehr Interessant, und auch hier werden wir wieder durch verschiedene Testkammern geschickt, welche gelöst werden sollen. Die Idee mit der Magnet-Gun ist zwar gut, wurde aber schlecht umgesetzt. Alles fühlt sich viel zu schwerfällig an. Die Physik ist nicht nachvollziebar, wodurch einfach kein Spaß aufkommt. Hinzu kommt noch eine derbe schlechte Synchronisation. Kann man mal gespielt haben, aber eine Empfehlung gibt es dafür nicht.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ