VoidExpanse Bewertungen
App-ID | 324260 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | AtomicTorch Studio |
Herausgeber | AtomicTorch Studio |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop |
Genres | Indie, Strategie, Action, Simulationen, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 2 Apr, 2015 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English |
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1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
VoidExpanse hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1719 Minuten
Dringende Kaufempfehlung!
Das Spiel ist ein isometrisches 4x. Es gibt eine Storyline, verschiedene Beschäftigungsmöglichkeiten - Piratenjagd, Kiesellutschen und Stationshandel sind nur drei davon. Das alles bei einem sehr angenehmen Gameplay. Besonders dickes Plus: Es wird ständig entwickelt und die Entwickler haben immer ein Ohr an der Community. Man findet kaum einen Foreneintrag, in dem nicht ein Greenpost hilfsbereit ist, Fragen beantwortet oder einfach informiert. Hut ab vor AtomicTorch!
Einen Abzug in der B-Note gibt es für den überschaubaren Content. Hier ist eine Spielwiese für viele weitere Aufgaben, aber vielleicht habe ich noch nicht alles gesehen. Mir fehlt eine Möglichkeit, selbst Dinge herzustellen, oder frei verfügbare Quests. Ich bin bisher nur in der Storyline rumgekommen. Schön, aber allzu linear für diese offene Spielwelt. Allerdings lässt die Aktivität der Entwickler sehr hoffen - und ein Vollpreisspiel ist es ja auch nicht.
Wer dieses Spiel mag, wird sicher auch Freude an SPAZ haben - und andersrum!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2963 Minuten
Tolles Spiel. Macht mir sogar (noch) mehr Spaß als Space Pirates and Zombies. Die Enrwickler sind im Forum aktiv und verbessern das Game kontinuierlich.
Nach dem doch etwas rauen Release ist es mittlerweile deutlich fehlerfreier und runder. Ich hatte bislang einen Absturz in 20 Std.
Im Steam Workshop wird zudem eine sehr gute deutsche Übersetzung angeboten.
Klare Empfehlung meinerseits.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2479 Minuten
VoidExpanse ist ein Trading Game im Stile von "Privateer". Der Spieler steuert ein Raumschiff kann durch geschicktes Handeln, Missionen, Asteroiden abbauen, Plündern oder Kampf Geld und Erfahrung verdienen, Damit kann er sein Schiff, seine Ausrüstung und seine Skills verbessern. Es gibt eine Reihe von "Storyline" Missionen der man folgen kann. Das besondere daran, jede Fraktion der man beitritt hat andere Ziele und dementsprechend auch andere Missionen und Enden die jeweils einen Teil der geheimen Geschichte um die "VoidExpanse" enthüllen. Da ich selbst seit Jahren ein RPG Trading Game (Strange Legacy) programmiere, war ich gespannt wie das Ganze umgesetzt wurde.
Das Fazit diesmal zuerst: Das Spiel ist solide. Es hat einige Schwächen aber das haben fast alle Spiele in diesem Bereich, selbst die Größen aus diesem Genre wie "X-Beyond the Frontier" oder gar das legendäre "Freelancer". Ob ihr dafür 20 Euro ausgeben wollt, ist eure Entscheidung - oder wartet einfach auf einen Sale. Ich fasse für euch mal die Guten und Schlechten Dinge Nachteile zusammen die mir aufgefallen sind. Mich würde es freuen wenn das Spiel noch ausgebaut und mehr Möglichkeiten bieten würde.
Gute Dinge:
1. Viele unterschiedliche Waffensysteme die alle Vor- und Nachteile haben:
- ungelenkte und gelenkte Raketen, diverse Minen und Sprengkörper, schrottflintenartige ballistischen Waffen, Maschinengewehre, Plasmawaffen, Laserstrahlen die eine kontinuierlichen Strahl abfeuern uvm. ist für jeden Spielstil was dabei
2. Ein ungewöhnlicher Skilltree
- der dem Spieler unterschiedliche Optionen bietet und Dinge wie Schiffe oder Ausrüstung freischaltet oder passive Vorteile wie höheres Schild, bessere Rüstung, höhere Reichweite, Handelsvorteile, mehr Treibstoff oder bessere Antriebe
- so ist jemand der auf den Pilotenskill setzt schneller und wendiger, ein Waffenexperte kann die Waffe seiner Wahl besser nutzen
- dabei entdeckt man in diesem Skilltree immer wieder Neues, so zum Beispiel eine Möglichkeit eine Art "Rammschiff" Taktik zu fahren oder komplett auf Schilde zu setzen
3. Insbesondere die Storymissionen sind abwechslungsreich und bieten unterschiedlichste Missionen (wie Verhandlung mit Piraten, aufspüren von Aliensendern, Hacken der feindlichen Fraktion, die Unschuld eines Verurteilten beweisen)
4. Die Wiederspielbarkeit ist durch die Fraktionen und die unterschiedlichen Storyparts gegeben, vor allem da man nach einmal durchspielen einfach ein New Game+ starten und mit dem bestehenden Schiff die anderen Missionen durchspelen. Da das "Universum" bei jedem Durchlauf neu generiert wird, ist es auch nicht immer dasselbe, auch wenn es sich zugegebenermaßen ähnelt.
5. Alles bringt Erfahrung - auch Asteroidenabbau, Industriezweige und erfolgreiches Handeln!
6. Das Leveln macht Spaß und auch mit dem besten Schiff, können einige Gegnerflotten einem schon gefährlich werden. Auch scheinen die Piraten-Gegner mit der Zeit immer bessere Ausrüstung zu kriegen und manches mal sieht man sich ggf. mit einigen der besten Schiffe der Galaxie konfrontiert.
7. Das Ausrüsten von Raumschiffen geht denkbar einfach, man zieht ein neues Raumschiff auf den entsprechenden Slot und automatisch wird die Ausrüstung entfernt die nicht ins Schiff passt. Das ist ein genialer Kunstgriff den ich mir in Everquest und anderen Space Trading Games gewünscht hätte.
8. 4 verschiedene Enden und das Grinden auf Level 90 machen immer noch Spaß.
Negativ:
1. Die Grafik - es ist halt 2D und auch die Handelsicons in den Stationen wirken am Anfang etwas bunt und zu einfach gemacht. Mit der Zeit gewöhnt man sich daran, aber am Anfang war es schon ein "Kulturschock".
2. Es gibt einen Industriezweig / Skill, aber der ist marginal. Man kann zwar Gegenstände produzieren, aber diese sind reine Handelsgüter oder werden für lukrative Handelsmissionen benötigt. Gut wäre wenn man eigene Ausrüstung und Consumables herstellen könnte.
3. Die Schiffe beeinflussen sehr stark die Möglichkeiten des Spielers. Daher ist es schade das es nicht viele gibt. Wobei das nicht ganz fair ist, da bestimmte Schiffe auch nur von bestimmten Fraktionen angeboten werden. Man muss also eine Weile suchen, bis man das passende findet. Deathbringer halte ich für eines der besten Kampfschiffe im Spiel, aber das ist Geschmackssache. So kann die Deathbringer nur Energiewaffen benutzen und das kann nicht verändert werden. Das ist ein bisschen schade, wobei Energiewaffen bei langen Expeditionen einfach besser sind.
4. Es gibt keine Wirtschaft, sondern nur Waren die sich "scheinbar" zufällig ändern. Hat man einmal Waren einer bestimmten Art gekauft, scheinen kaum welche nachzuwachsen.
5. Die Oberfläche in einigen Bereichen wirkt nicht gut durchdacht. So muss nach der Produktion von Gegenständen komplett zurück und sieht auch nicht wie viele Rohstoffe man noch hat. Dies betrifft das Manufacturing und auch den Eintausch von Science Punkten. Auch sieht bestimmte Optionen erst, wenn man die Voraussetzungen erfüllt. Man kann 5 Stück von etwas produzieren, sieht diese Option aber nur wenn man genügend Rohrstoffe hat.
6. Skills beeinflussen das Spiel sehr stark - so sind Raketen für mich praktisch nicht benutzbar, da sie ohne skillen zu schwach sind. Dies macht sich gerade beim Capitalship das mit dem Pharia Dlc kommt bemerkbar. Die meisten von euch werden auch die träge Steuerung bemängeln - aber dies liegt wiederum auch daran, dass man ein "besserer Pilot" sein muss um mehr aus den Schiffen rauszuholen (d.h. mehr Punkte in Wendigkeit auf dem Skilltree investieren).
7. Generell wären mehr Optionen wünschenswert wie das Landen auf bzw. das besiedeln von Planeten, bauen echter eigener Raumschiffe (dem erstellen eines eigenen "Craftes" mit eigenen Waffenslots und ggf. Vorteilen), mehr Zufälligkeit in den Zufallsmissionen und generell mehr unterschiedliche Missionstypen aus denen man auswählen kann und auch das Craften eigener Ausrüstung für den eigenen Bedarf.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
7496 Minuten
Das Design hat mich sofort verzaubert, weshalb ich mir das Spiel sofort ohne Sichtung von Reviews gekauft hatte. In eine epische Hintergrundgeschichte gebetet, eröffnet sich dem Spieler eine abgeschirmte große Galaxie in der 5 Hauptfraktionen gegen eine Alienrasse bestehen müssen, obwohl sich alle untereinander nicht immer freundlich gesonnen sind. Über diverse Quests und kleinere Multiple Choice Dialogen bewegt sich die Grundgeschichte langsam aber stetig voran.
Mittels einer sehr geschickt umgesetzten Steuerung bewegt man sein Raumschiff durch die diversen Systeme, muss gegen Piraten und Aliens bestehen und durch Handel oder Erzförderung versuchen das eigene Gefährt mit allerlei Ersatzteilen aufzurüsten.
Hier meine Testpunkte:
+ Epische Hintergrundgeschichte mit diversen charismatischen Charakteren und spannenden Dialogen
+ Fast jeder NPC hat seine eigene Geschichte
+ Anschluss an verschiedene Fraktionen mit teilweise anderen Quests möglich
+ Spannende und taktisch kurzweilige Kämpfe
+ Sehr gute Steuerungsmöglichkeit des Raumschiffes
+ Upgrademöglichkeiten am eigenen Schiff mit sich veränderten Auswirkungen
+ Einflussanzeige der Fraktionen über die Galaxiekarte
+ Sehr gutes Artwork und Design welches auch in der Menüstruktur sehr durchdacht wirkt
+ Sehr gute Soundeffekte
+ Erweiterungscontent (Z.B. Crafting) angekündigt (ich hoffe dass dadurch noch mehr Tiefgang in das Spiel kommt)
+ Steam Workshop (Einige Mods erweitern das Spielerlebnis etwas oder krempeln die Balance um)
+ Mehrere mögliche Enden
+ Sandkastenmodus (auch wenn die Motivation irgendwann mangels Anreize ausserhalb der Kampagne sehr schnell nachlässt)
+ Sehr guter Ptahcsupport (regelmässige Updates)
- Nur ca. 20 Fraktionsquests innerhalb der Kampagne
- Nur ca. 5 sich in allen Stationen wiederholende Standardquests (Marke Rettung, Erzsammlung, Handel, etc.)
- Kein Controller Support, auf Maus und Tastatur optimiert
- Keine deutsche Sprache (habe ich aber selbst durch meinen deutschen Übersetzungsmod behoben *zwinker*)
- Dialoge nicht vertont (nur die kurze wichtige Einzeiler bei Raumschiffbewegungen sind auf englisch oder könnten auch deutsch nachsynchronisiert werden)
- Handelssimulation nur rudimentär portiert, obwohl vom Design erheblich mehr möglich wäre
- Singleplayer läuft auch im Servermodus
- Keine besonderen Multiplayeranreize, man erlebt den Singleplayer nur mit mehr Personen
- Durch den zu wenigen Spielcontent lässt der Spielspaß ab Level 40 schnell nach da man nur noch "grinden" muss um bessere Teile oder ein Levelup zu bekommen.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1603 Minuten
It was fun for a few hours. But after those 8-10 hours you almost got the best ship and a lot of EXP. At this point you just follow the mainquest. Trading, sidequests and bountyhunts become pointless and boring. And those factions doesn't really seem to do anything so you ll only fight pirates and aliens. :-/
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1029 Minuten
Das Spielpriunzip ist sehr einfach und man findet sich schnell zurecht.
Es gibt eine Story welcher man folgen kann, nicht wirklich überraschende Wendungen aber dennoch gelungen.
Waffen und Schiffe finde ich gut gemacht, Modding ist sehr einfach möglich, was ich Top finde!
Einziger Wehrmutstropfen ist oft. Eine Mission am anderen Ende der Galaxy um anschliessen Rapport abzuliefern und anschliessend die nächste Mission wieder am anderen Ende anzunehmen. Man verbringt also sehr viel Zeit mit dem Autopiloten was sehr unschön ist.
Auch kann man die Systeme nicht wirklich übernehmen. So bleiben immer Feide da drin und Autopilot = schneller Tot.
Baut man noch ein, dass man die Systeme für die eigene Fraktion übernehmen könnte und gegebenenfalls auch gewisse Türme/Basen aufbauen könnte, wäre das Spiel der Oberknaller.
Alles in Allem aber ein gutes Spiel, was mit sehr wenig PC Leistung schon ordentlich läuft.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1172 Minuten
Hinweis für Kaufentscheidung: Es gibt einen kostenlosen Deutsch Mod im Steam Workshop
Hinweis: Mein "Kaspersky Internet Security" hat eine zum spielen wichtige Datei als Trojaner identifiziert und in Quarantäne gesteckt. Beim Start des Spieles wird direkt im Spiel, vermutlich vom Hersteller, darauf hingewiesen das das passieren kann und wie man den Fehler abstellen kann. Ich habe den Spiele-Ordner nach der Installation aber vor dem ersten Start in Kaspersky zu den Ausnahmen und als vertrauenswürdiges Programm markiert und es läuft.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1755 Minuten
An alle Fans von Space Rangers und Neugierige deutscher Sprache:
Dank der Steam Workshop Anbindung hier und einem sehr sehr fleissigen deutschen Spieler (vielen vielen Dank hierfür!) gibt es Void Expanse mit 2 Klicks auch komplett in Deutsch ebenso wie das neuere AddOn!
Zuerst ein Vorwort zu den Bewertungen...
Ich verstehe absolut nicht warum dieses Spiel lediglich eine Bewertung von "Ausgeglichen" bekommen hat.
Möglicherweise beziehen sich viele Bewertungen auf die 2005 und somit Release und älteren Versionen. Seitdem hat sich offenbar auch am Umfang/Features (Beispiel: Der Fähigkeitenbaum) einiges getan. (Letztes offizielles Update ist von März 2018 !!!)
Außerdem ist das Spiel eben nicht sooo sehr bekannt und Spiele mit gerade einmal mittelmäßiger Bewertung werden nunmal auch nicht sehr hoch gelistet.
Lasst euch nicht abschrecken! Ich finde das Spiel ist durchaus ein Geheimtipp!
Wer Space Rangers so wie ich geliebt hat und generell Spiele mit Handel mag sollte bei dem günstigen Preis definitv einen Blick riskieren!
Ich persönlich bin sowieso eher ein Fan von 3nd Person/TopDown Ansichten und es muss nicht immer von vorne bis hinten Action und Geballer sein. Natürlich bietet Void Expanse auch Action Elemente und Kampfszenen im Weltall. Allerdings entscheidet man mehr oder weniger selbst wann man das denn möchte.
Man kann das Spiel recht ruhig und entspannend eher passiv spielen wobei man natürlich schon auch mal kämpfen muss um weiter zu kommen. Aber je nachdem wozu man gerade Lust hat bestimmt man sein eigenes Tempo.
Hier geht es auch viel um Handel, es gibt viel zu lesen (gerade deshalb was für eine Leistung von dem Übersetzer ins Deutsche) und zu erforschen - wenn man denn möchte. Oder man folgt der Story und ist nicht so ein Entdecker und Open World Sympathisant wie ich es bin.
Wer Space Rangers kennt/kannte wird sich recht schnell zuhause fühlen. Mir stellte sich recht schnell dieses Space Rangers Gefühl ein.
Ich schreibe diese Bewertung ohne das Spiel bisher komplett durchgespielt zu haben. Im Gegenteil. Ich bin noch recht am Anfang. Aber ich habe mittlerweile schon genug Eindrücke gesammelt um etwas über die Möglichkeiten und die Freiheiten des Spiels sagen zu können.
Man kann Quests erfüllen, der Story folgen, handeln, Asteroiden abbauen und Mineralien gewinnen, Es gibt verschiedene Rassen und Fraktionen denen man sich anschließen KANN, Qualifikationen die man in einem Fähigkeitenbaum (anders als auf dem offziellen Screenshot oben dargestellt gibt es mittlerweile 5 statt nur 4 unterschiedliche Fähigkeitenbäume) ausbauen und somit seinen Charakter upgraden und in eine Richtung spezialisieren kann. Das komplette Schiff kann natürlich ausgetauscht werden. Es gibt einige Schiffstypen und selbstverständlich (a la Space Rangers) haben die Schiffe Slots die man mit diversen Waffen, Tanks, Traktorstrahl (Siehe Screenshots zum Spiel) usw. usw. ausrüsten kann.
Das Wirtschaftssystem ist gut gemacht finde ich. Jedes Sternensystem und jeder Planet verkauft teils unterschiedliche Waren, zu unterschiedlichen Preisen, die Galaxie ist riesig. Nicht alle Rassen und Fraktionen (und Piraten) sind einem freundlich gesinnt. Aufpassen ist angesagt!
Ob es wie bei Space Rangers auch Schlachten auf Planeten gibt weiß ich noch nicht. Allerdings empfand ich die bei besagtem Spiel auch nie sooo super gemacht oder unbedingt notwendig.
Die Steuerung bei Kämpfen im Weltall empfand ich am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig aber mittlerweile geht's echt gut. Fast alles lässt sich einstellen und die Tastaturbelegung ändern. Für den Kampf empfiehlt sich in den Optionen die Richtungsänderung gemäß dem MausCursor einzustellen da man so wendiger ist als wenn man sich das Schiff mit W,A,S,D drehen lässt. Da jedes Schiff unterschiedliche (auch je nach Ausrüstung) Punkte für Wendigkeit, Geschwindigkeit usw. besitzt kann es sonst schon mal vorkommen dass kleine schnellere Schiffe um einen herum tanzen und man sie mit der Wahl der Tastatur Steuerung kaum anvisiert bekommt.
Die Galaxie generiert sich immer neu und lässt sich in der Größe der "Spielwelt" jedes Mal bei Spielbeginn individuell einstellen. Somit genießt auch jeder Neustart sicherlich einen gewissen Wiederspielwert. Auch wenn man die Hautpstory dann möglicherweise schon komplett kennt. In jeder Raumstation gibt es verschiedene Charaktere mit denen man sprechen kann und die möglicherweise Quests usw. zu vergeben haben. Neben den Charakteren die fest "zu jeder Raumstation gehörig" sind landen auch immer wieder andere Computer gesteuerte Schiffe auf den Stationen und so herrscht ein mitunter reges Treiben von kommen und gehen. Auch mit den Charakteren dieser Schiffe kann man interagieren.
Der Schwierigkeitsgrad ist mit Schiebereglern im Menü vor jedem Neustart ebenfalls super individuell einzustellen.
EIN GROSSER UNTERSCHIED zu Space Rangers ist dass es sich um kein rundenbasiertes Weltraumabenteuer handelt!
Das Spiel läuft ständig weiter. Weswegen es auch empfohlen ist sich seinen Inventar usw. besser immer auf den sichereren Raumstationen usw. anzuschauen oder zu planen was man als kluger Händler wo als nächstes gewinnbringend ver- und einkauft. Oder aber man behält den Radar immer gut im Blick bevor sich ein feindliches Schiff nährt und man plötzlich beschossen wird. Ich finde diese Idee weg vom rundenbasierten durchaus gut und es gibt dem ganzen etwas mehr Realismus und unterbricht den Spielfluss nicht so. Aber das ist sicherlich Geschmackssache.
Außerdem gibt es einen Multiplayer Modus. Wobei ich derzeit noch nicht weiß ob dieser noch gut besucht wird und inwieweit die Server noch funktionieren. Laut Update 2018 und dem AddOn sollte alles aber funktionieren. Es ist aber wohl auch möglich mit Freunden zusammen in den Weltraum zu starten ohne einem public Server mit anderen Spielern beizutreten. Ich werde das hier evtl. noch nachreichen.
INFO zum Mulitplayer. Offenbar sind die offiziellen öffentlichen Server leider mittlerweile down. Es gibt aber noch einen Bereich in dem man ein "privates Spiel" starten könnte. Allerdings verstehe ich es so dass man dazu selbst jemanden mit einem Server benötigt. Die Server Adresse wird benötigt/muss hinzugefügt werden sodass man selbst und Freunde joinen können. Leider besitze ich keinen Server.
Ich weiß nicht wie viele Spieler deutscher Sprache das Spiel (neben mir xD ) derzeit noch Spielen.
Aber vielleicht findet sich ja doch noch eine kleine deutschsprachige Community. Ihr könnt mir hierzu oder bei Fragen auch gerne schreiben oder mich bei Steam als Freund adden.
Im Großen und Ganzen bleibt zu sagen dass ich Void Expanse echt gut und als einen würdigen Ersatz für Space Rangers sehe. Zumal Space Rangers älter ist und es Space Rangers 1 und 2 ja auch auf Steam gar nicht mehr gibt. Space Rangers HD ist eben auf Englisch und soll außerdem einige Bugs haben.
Was einige Teile des Spiels angeht finde ich Void Expanse sogar besser und es braucht sich absolut nicht zu verstecken!
Es empfiehlt sich das AddOn direkt mit zuzulegen da es im Paket nur 5€ teurer ist und es so direkt im Hauptspiel integriert ist und direkt von Anfang an mehr Tiefe und Möglichkeiten bietet.
Also reinschauen lohnt sich für Fans der Genre und solchen die ein wie ich finde echt gelungenes Game spielen wollen.
Vielleicht liest meine bescheidende Meinung zu einem "durchschnittlich" bewerteten Spiel aus 2005 ja doch der ein oder andere deutsche Spieler... ;) xD
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
505 Minuten
Unterhaltsames "Elite in 2D". Gefällt mir soweit recht gut. Fans der Space Rangers Reihe können ungesehen zuschlagen. Den Multiplayer-Modus muss ich auch noch ausprobieren.
👍 : 11 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1262 Minuten
Bis jetzt bin ich recht zufrieden mit dem Game.
Es erinnert etwas an Freelancer und Elite nur halt in TopDown Ansicht.
Leider ist es nicht auf deutsch verfügbar, was aber nicht weiter schlimm ist, da es im Workshop eine German Tanlation Mod dafür gibt :)
Generell die Tatsache, das sich das Spiel modden lässt finde ich super, damit wird so ein Game nie langweilig!
Von mir eine klar Kaufempfehlung!
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv