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ALL IN ONE ADVENTURE VR Bewertungen
App-ID | 3157790 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | SJ GAMES |
Herausgeber | SJ GAMES |
Kategorien | Einzelspieler, Nur VR |
Genres | Gelegenheitsspiele, Strategie, Action, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 2 Sep, 2024 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
ALL IN ONE ADVENTURE VR hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
51 Minuten
All in one Adventure VR von SJ Games ist ein Abenteuerspiel.
Ein Abenteuer ist es auch, dass hier als Spiel zu bezeichnen.
Wir können vier verschiedene Szenen besuchen, um dort Artefakte zu finden, um in einer anderen Szene weiter zu kommen. Es gibt keinen Zusammenhang zu erkennen und keine Geschichte, die darauf schließen lässt, dass die Welten irgendwie verbunden sind. Ich habe es durch Zufall entdeckt, weil ich alle vier Welten besuchen wollte, bevor ich das Spiel zurück gebe und lösche.
Also es gibt keine erkennbare Story, nur Tafeln, die die Steuerung einblenden (für Oculus oder Pico) die auch auf den Index-Controllern funktioniert, so denn sie funktioniert. Kein weiteres Menü, das Grafik oder Steuerungsoptionen anbietet. So laufen wir elend langsam durch die Welten und können uns per Snapturn drehen. Der Unterschied zwischen gehen und laufen ist so gering, dass ich mich mehrfach vergewissern musste, dass ich mich tatsächlich schneller bewege, wenn ich den Stick drücke. Das erste Spiel, in dem ich freiwillig Teleport benutzt hätte.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344198123
Das Waffenhandling ist Grütze, so nebenbei, kann aber auch an meinen Index-Controllern liegen, glaub ich aber nicht.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344199532
Interaktionen mit der Umgebung sind alle irgendwie grobschlächtig und wirken nicht ausgereift. Oft greift man daneben. VR-Interaktionen wie Klimmzüge auf Steine, Vorsprünge usw. gestallten sich als so verbugt, dass ich das Level mehrfach gestartet habe, um weiter zu kommen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344196745
Die Physik im Spiel ist auch sehr mysteriös, springen wir ins Wasser, wird unser Fall nicht abgebremst, wir landen ohne Widerstand auf dem Grund des Gewässers.
Die Grafik sieht im ersten Moment noch ganz gut aus, ist aber selten hoch aufgelöst und Details ploppen so spät ins Bild, dass man schon an optische Täuschungen glaubt.
Und immer wieder kleine nervige Bugs, wie z.b. dass im Inventar die Taschenlampe mal auf taucht und mal ist sie wieder weg.
Der Sound funktioniert mal, mal nicht und ist mit Gepolter und Gerumpel gut beschrieben.
Ich weiß nicht, ob All in one Adventure VR den Titel Treasure Hunter aus der selben Schmiede mit beinhaltet, die Screenshots lassen es erahnen. Dieses Spiel wirkt unausgereift und lieblos zusammengeschustert. Es macht keinen Spaß, sich mit dem verbugten Spiel auseinander zusetzen. In die Tonne.
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[u]English:[/u]
All in one Adventure VR by SJ Games is an adventure game.
It is also an adventure to call it a game.
We can visit four different scenes to find artifacts in order to progress in another scene. There is no connection to recognize and no story to suggest that the worlds are somehow connected. I discovered it by accident because I wanted to visit all four worlds before returning and deleting the game.
So there's no recognizable story, just panels that show the controls (for Oculus or Pico) which also work on the index controllers, if they work. No other menu offering graphics or control options. So we walk miserably slowly through the worlds and can turn by snapturn. The difference between walking and running is so small that I had to make sure several times that I was actually moving faster when I pressed the stick. The first game in which I would have voluntarily used teleport.
The weapon handling is rubbish, by the way, but it could also be due to my index controllers, but I don't think so.
Interactions with the environment are all kind of clumsy and don't seem mature. You often miss the mark. VR interactions such as pull-ups on rocks, ledges etc. turned out to be so buggy that I started the level several times to get further.
The physics in the game are also very mysterious; if we jump into the water, our fall is not slowed down and we land on the bottom of the water without resistance.
The graphics look quite good at first, but are rarely high-resolution and details pop into the picture so late that you start to think you're looking at optical illusions.
And there are always annoying little bugs, such as the flashlight appearing in the inventory and then disappearing again.
The sound sometimes works, sometimes doesn't and is well described as rumbling and rumbling.
I don't know whether All in one Adventure VR includes the title Treasure Hunter from the same developer, but the screenshots suggest that it does. This game seems immature and lovelessly cobbled together. It's no fun to deal with this buggy game. In the garbage can.
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👍 : 10 |
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Negativ