Deathtrap
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13

Spieler im Spiel

1 842 😀     352 😒
80,61%

Bewertung

Deathtrap mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Deathtrap Bewertungen

Deathtrap ist ein Tower Defense-Spiel mit starken Action-RPG-Elementen, ein Spiel mit bösartigen Tricks, Tötungsmaschinen, rotierenden Klingen und spritzendem Blut.
App-ID310510
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber NeocoreGames
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor
Genres Indie, Strategie, Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung4 Feb, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Russian

Deathtrap
2 194 Gesamtbewertungen
1 842 Positive Bewertungen
352 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Deathtrap hat insgesamt 2 194 Bewertungen erhalten, davon 1 842 positive und 352 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Deathtrap im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 7674 Minuten
**** (of 5) This is not a pure tower defense game since you cannot win the szenarios by just relying on your traps. You also need to level up your character and decide for his/her skills. Maximum experience points and Trap enhancement points make you decide on what to focus. You cannot have everything which is an interesting challenge of decision. Nevertheless the game is wrung out, once you have managed all the levels - at least I wasn't tempted to do it again with another character (played with sorceress). That would be too much grindig.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5 Minuten
[h1] Ich würde es NICHT wieder kaufen [/h1] Ein Action TD-Spiel. Technisch ein TD-Spiel - jedoch einfach nicht die Art die ich mag. Ich kann jedoch zu dem Spiel nicht mehr schreiben, da ich mich in diesem Sub-Genre nicht gut genug auskenne. Die Besonderheit ist nicht nur ein Held, den man lenken kann und der zusätzlich zu Fallen den "Tower" verteidigt, sondern auch noch, dass man die Attacken des Helden selbstständig ausführen muss. Aus subjektiver Sicht keine Empfehlung, da mir der Ansatz einfach nicht gefällt. Ich möchte ein klassisches Tower-Defense-Spiel und mag diese Action-Ansätze nicht. Subjektive Nicht-Empfehlung und das Gefühl eines "Fehlkaufs"
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 4591 Minuten
Ob alleine oder mit Freunden, es macht riesigen Spass. Fallen stellen, Geschick und Strategie beweisen. Entwickle deine Fallen weiter und erhöhe die Schwierigkeitsstufe. Level um Level, Runde für Runde. Nicht sehr abwechslungsreich, aber es hat Suchtpotenzial.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4171 Minuten
Nice Idea to combine Tower Defence with a liitle Action RPG in a fantasy setting. There are 12 different traps (towers) available that can be evolved in five different ways. Further, the character can be levelled to match the desired playstyle. I'm missing a good soundtrack and the control is not intuitive (played with controller).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 817 Minuten
If Diabolo was a Tower Defense game it would be this game. Really fun! A lot of great different traps to play with. For every Tower Defense lover an absolute must play.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 242 Minuten
The game is surprisingly good. If you liked the tower defensive parts in the Van Helsing trilogy or simply enjoy the genre itself Deathtrap is a solid choice. Overall balanced and a fun experience. Gotta mention the performance is quite bad but apart from that im fine.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7844 Minuten
[h1][b]Schönes Tower-Defense-Spiel im Fantasy-Bereich[/b][/h1] [i]Deathrap[/i] ist ein schön designtes Tower-Defense-Spiel im Fantasy-Bereich, das mit unterschiedlichen Charakteren, einer Vielzahl von ‚Türmen‘ (hier traps = Fallen) und massig Monstern auf abwechslungsreichen Karten aufwartet. Ursprünglich ein Mini-Spiel innerhalb des Action-Rollenspiels [i]The Incredible Adventures of Van Helsing[/i] wurde es als eigenständiges Spiel ausgekoppelt und zählt zweifellos zur oberen Riege der Tower-Defense-Spiele. Diverse kleine Macken trüben allerdings den Spielspaß. [b]Zur Einzelkritik:[/b] [i][u]Steuerung/ Bewegung[/u][/i] Standard-Maussteuerung: Flüssige Bewegung des Charakters; ganz selten kommt es zu kleinen Verhaklern oder man bleibt mal kurz an einer Ecke hängen. [i][u]Grafik[/u][/i] Nicht der letzte Schrei, dadurch aber auch auf älteren Rechnern noch gut spielbar. Die Fantasy-Atmosphäre ist gut – teilweise sogar recht stilsicher – umgesetzt, wobei die Hintergründe (inklusive Bodentexturen) durch das Layout der Karten weitgehend kaschiert werden. [i][u]Musik/ Sound[/u][/i] Die Musik fügt sich passend in das Gesamtkonzept ein und verstärkt die Atmosphäre ohne dabei aufdringlich zu wirken. Die Soundeffekte sind ebenfalls stimmig, egal ob Monstergrummeln oder Blitzschlaggeräusch, und treffen den richtigen Ton. [i][u]Spielprinzip / Charaktere[/u][/i] Klassisches Tower-Defense mit Monstern, die sich auf einer oder mehreren festgelegten Routen bewegen, die vom Spieler mit Fallen gespickt werden können, um die Monster am Erreichen ihres Ziels (1-3 Portale) zu hindern. + drei verschiedene Spielmodi (Kampagne, Szenario, Last Stand) + da die Monster sich auf festen Routen bewegen, müssen keine speziellen Mauern errichtet werden und man kann sich auf die Fallen konzentrieren + große Zahl unterschiedlicher Fallen, die sich in 5 Kategorien aufteilen. Jede Falle verfügt über bestimmte Stärken und Schwächen, was zum Ausprobieren einlädt und unterschiedliche Strategien ermöglicht + drei unterschiedliche Charaktere (Jäger, Hexerin, Söldner), die sich auch wirklich unterschiedlich spielen und über einen eigenen, ausgeprägten Fähigkeitenbaum verfügen - im Solo-Modus kann einzig die Hexerin ihre Stärken sinnvoll ausspielen; der Söldner kann immer nur eine Route verteidigen und wird als Tank im Nahkampf gebunden, sodass er nicht schnell genug reagieren kann und auch der Jäger entfaltet seine volle Stärke erst im Koop, wenn ein anderer Spieler die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich lenken kann - wie in fast allen Tower-Defense-Spielen ist das Verhältnis von Ressourcen (hier: Essenz) und Gegnern teilweise lächerlich unausgewogen (zu wenig Essenz, zu viele Monster); auch ‚Deathtrap‘ ist zu mindestens zwei Dritteln eigentlich ein Player-Defense-Spiel - alle Spielmodi finden im Wesentlichen auf denselben 13 Karten statt; die Fallenpunkte ändern sich zwar je nach Modus, doch wäre hier mehr Abwechslung wünschenswert [i][u]Allgemeines[/u][/i] - sehr selten treten Abstürze nach Abschluss einer Mission auf, wodurch der erzielte Fortschritt nicht gespeichert wird - einige Errungenschaften sind seit einem Patch defekt und lassen sich nicht mehr freischalten - das Entwicklerteam reagiert nicht auf Anfragen und scheint die Unterstützung des Spiels eingestellt zu haben [b]Fazit: Wer ein gutes Tower-Defense-Spiel sucht, kommt um ‚Deathrap‘ nicht herum. Wer solche Spiele mag, kann bei einer der zahlreichen Steam-Rabattschlachten bedenkenlos zugreifen. Einige kleinere Schwächen verhindern das Prädikat ‚sehr gut‘, weshalb unterm Strich eine glatte 2,0 steht.[/b]
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2717 Minuten
Bisher sind 3 offizielle maps spielbar, schon allein diese 3 reichen aber aus um ein gefühl zu bekommen das Deathtrap eine ideale kombination von einen ARPG "leveln und looten" ftw und dem klassichen Towerdefense ist! Dazu dieses wunderbare setting wie in den Van Helsing Teilen - wer VH gespielt hat und das TD game mochte weiß ich nicht warum es noch nicht in der Steam Bibliothek ist! Mit dem Editor gibt es unendliche Möglichkeiten auch wenn dieser momentan auch noch eingeschränkt ist und durch updates mehr funktionen bekommt macht es jetzt schon spaß im steam workshop zu stöbern! Ich kann die Content Updates kaum erwarten :( aaahrrr!
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3136 Minuten
Deathtrap gehört zu den Tower Defense Spielen wo man einen steuerbaren Helden besitzt. Im Gegensatz zu den meisten anderen TD-Spielen mit Helden wie Kingdom Rush, muß man hier seinen Helden nicht nur bewegen, sondern auch die Attacken ausführen. Es ist fast schon ein Hybrid aus Tower Defense mit Diablo oder Torchlight. Das Spiel hatte ich schon länger auf der Wunschliste und es war schon öfters im Angebot, trotzdem habe ich es erst jetzt gekauft, da ich von der Turmkomponente nicht viel erwartete. Es ist wesentlich besser als ich erwartet hatte. Für den Helden stehen 3 Klassen zur Auswahl: Söldner, Zauberin und Scharfschütze. Der Held levelt und besitzt eine Ausrüstung, bessere Ausrüstung erhält man durch Missionen oder Craften. Bei der Verteilung der Skillpunkte ist man frei, ob man sie für den Helden oder die Fallen einsetzen will. Der Weg der Gegner kann nicht beeinflusst werden und es können nur bestimmte Bauplätze genutzt werden. Es gibt sehr viele schöne und unterschiedliche Türme und Fallen. Eine gute Strategie muss die Kombinationseffekte berücksichtigen, z.B. reduziert eine Giftfalle auch die physikalische Wiederstandskraft, dies erleichtert es Türmen mit physikalischem Schaden und dem Söldner. [u]Kleine Macken[/u] Ein paar Achivements funtkionieren nicht mehr und ich hatte manchmal einen Absturz, wenn ich das Spiel im Hauptmenü ordentlich verlassen wollte, aber ansonsten ist das Spiel stabil. Die Entwickler scheinen das Spiel nicht mehr weiter zu pflegen. [u]Fazit[/u] Sehr guter Mix aus Tower Defense mit Action-RPG, der mir viel Spass machte. Die bezahlten 5€ waren ein guter Preis. Mehr Empfehlungen (Schwerpunkt Tower Defense Spiele): http://store.steampowered.com/curator/8896126-Gametests-and-Videos
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6039 Minuten
Meine Empfehlung ist eingeschränkt! Das Spiel macht Spaß und ist relativ umfangreich für knapp 13€, aber was MIR PERSÖNLICH nicht gefällt sind folgende Punkte: 1. Man kann keine Wände und dementsprechend keine Wege für die Horden bauen. Die Wege sind von Anfang an vorgegeben - es spielt sich somit quasi eher wie ein Diablo, statt wie ein Defense Grid. Taktisch ist man daher eher beschränkt und konzentriert sich auf DPS und Elementar-Effekte. 2. Als Krieger hackt man die ganze drauf und drückt außerdem 2,3,4,5 - ziemlich stumpf und schnell ermüdend. Blocken und Waffenwechsel gibt es nicht! 3. Man verdient zu schnell & zu viel Gold = unnütze Ressource. Ansonsten ist das Spiel schon echt gut, vor allem das Look&Feel (Menü, Animationen, Waffenfeedback, Ladezeiten, etc.). Ich zweifle aber, dass ich hier mehr als 50 Stunden Spaß haben werde. UPDATE: ---------------------------- Nach nun doch über 50 Spielstunden muss ich sagen, dass Deathtrap ein tiefes Taktikverständnis abverlangt, denn manche Missionen sind ohne Strategie absolut unmöglich (ab Tier3&4). Der COOP macht unheimlich viel Spaß und die Mischung unterschiedlicher Charaktere und Skillungen müssen (teilweise) gut abgestimmt werden. Für den angebotenen Preis von knapp 20€ ist dies ein grandioses Spiel mit Suchtpotential!
👍 : 31 | 😃 : 3
Positiv
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