Elminage Gothic Bewertungen
Starfish SD, die Macher der weltbekannten "Wizardry Empire"-Titel, bringen den neuesten Teil ihrer beliebten Dungeon-Crawler-Serie heraus. Elminage Gothic, das bisher nur auf Japanisch für PlayStation® Portable erhältlich war, kommt jetzt auf den PC und bietet ein klassisches Dungeon Crawling-Erlebnis der alten Schule mit einem dunklen, gotischen Touch!
4 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Elminage Gothic hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Elminage Gothic im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
240 Minuten
Ich finde das Spiel viel zu schwer als Einsteiger und selbst nach 4 Stunden hab ich null Gespühr für das Spiel bekommen. Es Mangelt überall an Erklährungen und Hinweisen. Als knallharter Fan würde ich bestimmt wissen, warum bestimmte Figureigenschaften dafür sorgen, dass ich zwar Waffen anlegen, aber nicht benutzen kann und manch einem gefällt es bestimmt auch erst im Internet nachzuschauen zu müssen wie die Grundlagen um auch nur die geringste Chance zu haben sind. Momente wie ein Npc teilt einem 30 Minutem im ersten Dungeon mit, dass er sich Ärgert keine Magische Karte gekauft zu haben, was wohl ein Facepalm für einen selbst ist und ein Lacher für die Entwickler die sich freuen dass man es jetzt erst kapiert hat, dass man ebenfalls nichtmal wusste, dass man eine Karte erst kaufen muss UND DIESE AUFGEBRAUCHT WERDEN PRO BENUTZUNG. Für mich war es ein Fehlkauf da als Neueinsteiger absolut unzugänglich, für Fans der Serie scheint es jedoch viel zu bieten (eine Hohe Komplexität in Charakterentwicklung und Taktik kann ich zwar lobenswert erkennen, mir ist es jedoch zu Mühsam da überhaupt erst durchzublicken um daran Spass zu haben).
Wer rundenbasierende RPGs mag, sollte dieses nur kaufen, wenn er sich bewusst über den "Hardcore" Zusatz, ist.
👍 : 7 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
310 Minuten
Das Spiel ist wie might & magic serie bloß viel schwerer die Kämpfe . Nur in Englisch .Aber trotzdem find ich es gut.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1647 Minuten
ich finde es gut ! und es lohnt sich für jeden der anhnung von Dungeon Crawler hatt und ein Hardcore RPG spieler ist!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
103 Minuten
Habe das Spiel zurückgegeben, obwohl es im Sale nur 2,99€ gekostet hat. Leider keine Kaufempfehlung aufgrund zu vieler Mängel im Spieldesign. Rollenspieltechnisch orientiert sich das Spiel sehr stark an Wizardry 7.
Hier mal eine kleine Auflistung der gefundenen Mängel:
-eine frische lvl1-Party hat KEINE Chance im 1. Dungeon. Selbst die Uralt-Hardcore-Spiele (ja Wiz7, auf dich schiele ich) haben das besser gemeistert
- gekaufte Karten der Dungeons können offensichtlich nur 1x pro dungeon-Besuch angesehen werden. Zumindest konnte ich auf die (im shop erhältliche) Karte nur einmal schauen
-Ein wenig Komfort hätte sein dürfen. Ich kann (soweit ich es beurteilen kann) meine Waffen und ausrüstung nur im Shop anlegen und begutachten
-Fehlende Erklärungen bei der Charaktererstellung erschweren den Einstieg
Besser das Original (Wizardry 7 gibts hier auch), Might and Magic 10 oder Starcrawler holen. Die machen mehr Spaß.
👍 : 2 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
1687 Minuten
Dieses Spiel richtet sich an Fans von Old Scool Dungeoncrawler RPG im Style von der legendären und schmerzlich vermissten Wizardryserie. Ihr bastelt euch eine Party aus verschiedenen Rassen und Klassen stellt diese zusammen und schon könnt ihr loslegen und Dungeons erkunden. Dabei bieten die Rassen und Klassen größtenteils das Genreübliche es gibt aber auch spannende neue Klassen wie den Servant (eine Art Kräuterkundler der nicht via Magie sondern via Kräuter und Potions heilt) oder den Summoner der Monster kontrollieren kann und für euch kämpfen lassen kann. Das erkunden der Dungeons ist das Kernelement des Spiels. Die Dungeons sind riesig voller ekliger, fieser Monster die euren Stahl und eure Zauber kosten wollen und über euch schwebt immer das Damoklosschwert der Auslöschung. Die Dungeons bieten alles was diese Art von Spielen an Fieslichkeiten bereithalten kann. Speichern ist in Dungeons zwar grundsätzlich möglich das laden gestaltet sich aber etwas schwieriger, da ihr erstmal ein Rettungskommando zu eurer Party schicken müsst das dann die Chars aufnimmt. Je tiefer ihr in einem Dungeon seid, desto schwieriger gestaltet es sich zur Party zu gelangen. Nebenbei tief in einen Dungeon zu gelangen mag einfach sein, aber kommt man auch wieder zurück ist die Frage. Den Levelups gibts nur in der Stadt und auch speichern macht nur dort Sinn. So plant man also seine Expeditionen tastet sich behutsam vor, besiegt Horden von Monster um sie um Ihre XP, Ihr Gold und Ihre Schätze zu bringen. Das Levelcap liegt irgendwo bei 2000+ Es gibt Postgamedungeons die auch nach dem Abschluss der Story dazu einladen weiter zu erkunden, Monster zu jagen und Schätze zu finden. Die Monster sind dabei zahlreich und haben viele nützliche Fähigkeiten um eurer Party den Garaus zu machen. So z.b. können Monster Charaktere altern lassen bis diese aufgrund von Altersschwäche das Zeitliche segnen. Das Spiel weiß hier auf jedenfall durch eine im Genre nahezu einmalige Tiefe und Vielfältigkeit zu begeistern und zu fesseln.
Technisch gesehen ist das Spiel bestenfalls ausreichend. Es mangelt an Komfortfunktionen z.b. die Automap (es gibt Maps die man einmal nutzen kann am sinnvollsten ist es empfielt sich aber Block und Stift bereitzuhalten und die Maps klassisch selber zu zeichnen.) der Grafik sieht man die Konsolenherkunft an aber wer dieses Spiel spielt, zockt es sicher nicht weil er ein AAA Titel mit moderner Grafik erwartet.
Elminage Gothic ist Old Scool Dungeoncrawling ala Wizardry. Wer diese Spiele mag wird hier im einem absoluten Monster in Sachen Spielumfang belohnt. Absolute Kaufempfehlung für Freunde des Genres.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
177006 Minuten
Die Monster sind mitunter verdammt Overkilltechnisch angegelgt. Was mich als Gelegentlich Spieler, verdammt frustriert und verärgert. Das Balancing passt ganz und gar nicht. Doch es kommt der nostalgische Dungeonhunter durch. Zu den Keyitems ist die Erklärung sehr minimal und meistens absolut Unzureichend.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
194 Minuten
Ich finde das Spiel einfach super!
spielt sich wie ein guter alter Dungeon-Crawler.
klar die Grafik ist nicht die neuste, kommt ja auch von der PSP soweit ich weiß,
aber es macht einfach spaß die Dungeons zu erkunden und die Charaktere aufzuleveln.
Hier bekommt ihr jedenfalls für wenig Geld einen sehr guten RPG-Dungeon-Crawler
der manchmal nicht gerade leicht aber auch nicht ZU schwer ist.
Das einzige wo man sich erst reinfinden muss ist das Menü, anfangs ein wenig unübersichtlich, ein wenig kompliziert aufgebaut aber nach ein oder zwei stündchen Spielzeit klappt das auch alles super =)
PS.: das Englisch in dem Spiel ist übrigens auch für Leute verständlich die nur in der Schule Englisch hatten
wobei man so extrem viel nun auch nicht lesen muss =)
Von mir jedenfalls für das Geld eine klare kaufempfehlung, super Preis für ein super Spiel! =)
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv