GNOG Bewertungen
GNOG ist ein 3D-Puzzle-Game, in dem deine Geschicklichkeit bei der Erforschung witziger Monsterköpfe, in denen sich geheime Welten verstecken, gefordert ist. In diesem Spiel voll von aufsehenerregenden Designs, lebhaften Interaktionen und einem üppigen Soundtrack, der sich dem Spiel anpasst, erwachen die handgemachten Köpfe zum Leben...
App-ID | 290510 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | KO_OP |
Herausgeber | KO_OP |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Unterstützung für getrackte Controller |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 17 Jul, 2018 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Arabic, Russian, Turkish, Finnish, Danish, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish |
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8 Gesamtbewertungen
7 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
GNOG hat insgesamt 8 Bewertungen erhalten, davon 7 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu GNOG im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
201 Minuten
Ihr lebt umweltverträglich, seid bunt gewickelt und wollt den Zeitgeist atmen dann ist das euer nächstes Vorspiel
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
281 Minuten
Seltsames pussel box spiel macht spass beim ersten mal hat aber nicht viel replay value
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
310 Minuten
Best pusle game ever. It is relaxing and has reeeeeealy nice music. A must play for me.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4078 Minuten
Mir gefällt das spiel sehr gut. Halt ein kleines Spiel für zwichendurch!
Ich spiele das spiel jetzt nochmal mit meinen kleinen Schwestern, und ihnen gefällt das Spiel auch sehr gut.
Die Animationen sind sehr schön, und die Musik sehr beruhigend.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
63 Minuten
GNOG ist ein wundervolles kleines Point & Click Spiel. Ob mit oder ohne VR-Brille, eine nette Erfahrung und sehr zu empfehlen!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
169 Minuten
Ein relativ kurzlebiges Point&Click Rätsel-Spiel, das 9 Level hat, die jeweils mit ähnlichen Mechaniken aufgebaut sind. Jedes Level hat ein eigenes "Thema" (Wald, Labor, Meer, Haus, etc.). Trotz seiner kurzen Level ist das Spiel durch Visuals und Musik sehr atmosphärisch gestaltet. Darauf liegt der Schwerpunkt, würde ich sagen. Musik und Töne spielen eine zentrale Rolle. Ohne sie wäre das Spiel relativ eintönig, da sich die Mechanismen - wie gesagt - wiederholen. GNOG hat mich an das Spiel "Botanicula" erinnert, das mit einer ähnlichen Klang- und Geräuschkulisse arbeitet, allerdings den Fokus nicht so auf den musikalischen Elementen hat, wie GNOG. Visuell ist die 3-D Welt quasi aus bunten, geometrischen Objekten aufgebaut. Die Buntheit besticht sehr, dadurch wirkt es wimmelig und fröhlich. Erinnert mich ein wenig an das 2D-Spiel "Piku Niku".
Mich persönlich hat das Spiel erfreut. Ich hatte nicht mit diesen klangvollen Symphonien gerechnet und war zwischenzeitlich richtig eingetaucht in die (leider zu kurze) Musik. Augen zu, Kopfhörer laut gedreht. Wer sich nicht so daran erfreut, wird es ggf. etwas langweilig finden.
Kostenfaktor: Ich habe das Spiel im Angebot gekauft. Ansonsten vielleicht etwas teuer für den kurzen Spaß. Das muss man für sich entscheiden.
Spoiler:
Wenn man etwas anklickt, erklingen Töne (vgl. Spiel "Botanicula"). Im Zusammenspiel ergeben sich so teilweise Melodien, aber auf jeden Fall ist immer irgendwas zu hören. Auch "Kreaturen" machen Geräusche (vgl. Spiel "Botanicula"). Am Ende eines jeden Levels wird man mit einer Art kurzem Konzert aus allen Tönen des Levels belohnt. Steam-Errungenschaft für jedes Level und nochmal so viele "geheime" Errungenschaften, die man zufällig auslösen kann.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
160 Minuten
[b]8/10[/b]
[h1]Süß, witzig, hübsch und kurzweilig[/h1]
In GNOG drückt, zieht und dreht man an den buntesten Formen herum, um Rätsel zu lösen. Alles ist zwar in sehr einfache Formen gegossen, aber das ein oder andere Rätsel muss man erstmal entschlüsseln. Insgesamt ist man 2h beschäftigt. Preislich sicherlich grenzwertig, aber ich hab mich in größeren Spiele schonmal mehr gelangweilt :-P
Wer es bunt mag, ist hier übrigens genau richtig. In seinen besten Momenten ist GNOG einem Drogentrip nahe ^^
Musikalisch übrigens auch ganz funky. Wenn Optik & Akustik zusammenkommen wird es gerne mal... ja, episch (am Ende jedes Levels).
Man kann übrigens wunderbar mit der Maus oder dem Controller spielen oder beides on the fly wechseln. Ich finde die Maus immer noch praktischer (sofern man am PC sitzt), weil sie einfach schneller ist, der Controller hat den Vorteil der Bequemlichkeit und hier kann man die Umgebungen auch etwas drehen (spielerisch unwichtig, aber ganz nett). In VR stelle ich mir das ganze auch recht immersiv vor, vergleichbar mit den Bombenkoffern von "Keep Talking...".
Kann man sicherlich auch gut mit Kindern zusammen spielen, die einfach nur das bunte Treiben auf dem Schirm beobachten, während Mama und/oder Papa sich durchknobeln.
Wer an den kleinsten der kleinen (deswegen nicht weniger ästhetischen) Indiegames Freude empfinden kann und immer mal gerne "was Anderes" ausprobiert, sollte es bei GNOG auf jeden Fall tun. Ich bin froh, jetzt sagen zu können, dass ich dieses Spiel kenne :-)
👍 : 4 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
25 Minuten
GNOG von KO_OP ist ein kleines Puzzlespiel mit einem sehr eigenen Grafikstil.
In GNOG soll der Spieler dazu angehalten werden mit allen möglichen Dingen in den lustigen Monsterköpfen zu interagieren, damit ein immersives und eindruckvolles Spielerlebnis entsteht.
Die Grafik ist wirklich interessant und erinnert an Comics aus den 1970er Jahren und Prilblümchen. Man muss den Grafikstil schon mögen, sonst ist man schnell überreizt. Mir gefiel die Art des Grafikstil gut. Passend und wirklich gut gewählt ist auch der Soundtrack.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2438602423
Was mich aber gleich von Anfang an gestört hat, ist dass das Spiel nicht vernünftig mit den Index-Controller steuerbar ist. Gut, dachte ich, das Spiel ist von 2018 nimm dir die alten Vive-Controller.
Leider musste ich erschreckend feststellen, dass sie Steuerung zwar einfach gedacht ist, aber schlecht umgesetzt.
Die beiden kleine Zangen, die wir als Hände benutzen müssen, greifen mehr in die Luft, als richtig mit dem gewünschten Objekt zu interagieren. Bei Kurbeln ist es z. B. sehr schwer diese richtig zu greifen und dann ordentlich zu drehen, ohne abzurutschen. Schade. Es ist auf die Dauer sehr frustrierend ...
Ein Spiel, dass auf Greifen und Schubsen, Anfassen usw. baut sollte eine bessere Kollisionsabfrage haben. Ich finde auch, dass ein ordentlicher Index-Controller-Support diesem Spiel sehr gut getan hätte. Die angezeigten Spielerwerkzeuge mit den Zangen und lediglich dem Trigger als Kopf sind schon sehr altbacken.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2438602942
Ich hätte gerne weitergespielt, die Rätsel, die ich gesehen habe, waren nicht schwer zu lösen, die Musik ist sehr gut gewählt und der Grafikstil gefällt mir auch, aber die Steuerung lässt es mich zurückgeben, trotz aktuellem Niedrigpreis. Also Daumen runter und ein Informativ.
Ein besonderes Rätselspiel mit altbackener und schlecht umgesetzter Steuerung. Schade. Ein Steuerungsupdate hätte dem Spiel gut gestanden.
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[u]English:[/u]
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GNOG by KO_OP is a small puzzle game with a very unique graphic style.
In GNOG, the player is encouraged to interact with all sorts of things in the funny monster heads to create an immersive and immersive gaming experience.
The graphics are really interesting and reminiscent of 1970s comics and Prilblümchen. You do have to like the graphic style or you'll be quickly overhyped. I liked the kind of graphic style. The soundtrack is also fitting and really well chosen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2438602423
But what bothered me right from the start is that the game is not reasonably controllable with the index controller. Well, I thought, the game is from 2018 take the old Vive controllers.
Unfortunately, I had to shockingly realize that they Steueung is simple thought, but poorly implemented.
The two small pincers we have to use as hands grip the air more than properly interact with the desired object. With cranks, for example, it's very difficult to grip them properly and then turn them properly without slipping. Too bad. It is very frustrating in the long run ...
A game that relies on grabbing and pushing, touching, etc. should have a better collision detection. I also think that a proper index controller support would have done this game a lot of good. The displayed player tools with the pincers and only the trigger as a head are already very old-fashioned.
I would have liked to keep playing, the puzzles I saw were not hard to solve, the music is very well chosen and I like the graphic style too, but the controls make me give it back, despite current low price. So thumbs down and an informative.
A special puzzle game with old-fashioned and poorly implemented controls. Too bad. A control update would have been good for the game.
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👍 : 6 |
😃 : 2
Negativ