RONIN
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Spieler im Spiel

1 667 😀     723 😒
67,85%

Bewertung

RONIN mit anderen Spielen vergleichen
$12.99

RONIN Bewertungen

Ronin ist ein stilvoller, rundenbasierter Action-Plattformer, der die Heldentaten einer rachsüchtigen Heldin verfolgt, die entschlossen ist, fünf prominente Persönlichkeiten eines mächtigen Konzerns zur Strecke zu bringen.
App-ID274230
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Devolver Digital
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung30 Jun, 2015
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Romanian

RONIN
2 390 Gesamtbewertungen
1 667 Positive Bewertungen
723 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

RONIN hat insgesamt 2 390 Bewertungen erhalten, davon 1 667 positive und 723 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu RONIN im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 843 Minuten
hätte am Anfang nicht gedacht, das es mich reizen würde, bis zum ende zu spielen, aber dann packt es doch einen. Kann es auf jedenfall empfehlen
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1701 Minuten
Ronin fühlt sich großartig an, wenn man sich inmitten des Kugelhagels bewegt, trotzdem überlebt und durch einen Zickzack-Kurs an alle Gegner nah herankommen kann. Und wenn man danach noch steht. Als einziger. Das fühlt sich schon sehr stylish an: Motoradhelm, Samuraischwert, die treibende Musik, ein bisschen Matrix, ein bisschen Kill Bill. Manchmal ist es schade, dass bei einzelnen Aktionen nur schwer abzusehen ist, welche Konsequenzen sie haben werden. Aber das ist schlimmstenfalls ein klein wenig inkonsequent - bezogen auf die Überlegenheit, die man durch das Anhalten der Zeit hat. Andererseits sind die Ladezeiten kurz und die Speicherpunkte fair, kurze Zeit später ist man also wieder da, um es diesmal besser zu machen. Mir gefällt's, ich warte gespannt auf mögliche Addons, DLC und einen Editor ;-)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 935 Minuten
Definitely a nice game. CONTROLS: - First I had problems with the controller then switched to keyboard and mouse (it was easier to cancel actions etc.) - 98% very smooth and legit - 1% wrongly shown movement (it tells you that you will need 2 truns for a move but it will only be 1) - 1% sometimes you stuck on edges if you want to jump GRAFICS: - Very well. Style creates a good atmosphere. SOUND: - Very well done too. OTHERS: - The difficulty is balanced. Nothing is really difficult or easy. - It is important to skill you character from the beginning (achieve all goals within a mission) else the rest of the game will be hell.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1620 Minuten
Etwas mehr Feinschliff hätte das Spiel gebraucht und es wäre in meinen Favoriten gelandet. Mein Hauptkritikpunkt liegt dabei an der vertikalen Bewegung / Steuerung (tl;dr: Vertikale Steuerung ist nicht intiutiv genug.) (Wenn man durch eine Plattform nach unten springen will, muss man dies in einem sehr engen Winkel tun und wenn man von unten auf eine Plattfrom springen will, muss man dafür sehr nahe an der Plattform stehen, ansonsten springt man durch sie hindurch. Ab und an achtet man leider nicht darauf und stirbt dementsprechend, insgesamt ist die vertikale Bewegung einfach nicht intiutiv genug, aber das werdet ihr schon merken. Ebenfalls nervig ist es, wenn der Ronin sich automatisch an der falschen Seite einer Kante festhält.) Davon abgesehen sind Graphik, Musik und Atmosphäre 1a. Das Kampfsystem macht Laune und ist fordernd zugleich, büßt aber in newgame+ leider an Dynamik ein. (Weil im newgame+ die Schnellfeuerschützen nun mit den Kugeln dem Ronin folgen und parallel in jedem Raum ihre Anzahl verdoppelt wurde, wird man in der Bewegung stark eingeschränkt, was Kämpfe unnötig verlängert und für Frust sorgt.) // Tipp für Leute, die sich mit dem Spiel schwertun: Bei drei AP niemals Teleport verwenden, sondern immer hoch in die Luft springen und Schwertwurf ausführen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2190 Minuten
Dieses Spiel fesselt einen. Zwar hat es nicht wirklich eine Storyline, jedoch ist die Spielmechanik einzigartig und hat hohes erneut spielen Potential. Wenn ich dieses Spiel zu lange spiele und mich nicht mehr in der Realen Welt bewege, habe ich das Gefühl, dass die Zeit stehen bleibt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 570 Minuten
Ronin ist cool. Ronin hat Stil. Ronin macht Spass. So zumindest ist der erste Eindruck. Denn die taktische Schnetzelei macht zuerst viel Laune. Doch ziemlich bald machen gröbere Designschnitzer einem einen Strich durch die Rechnung. Da ist zuallererst die unpräzise Steuerung. Was nützen einem Sprunganzeigen, wenn die Figur sich dann ganz anders verhält? Gerade in so einem Spiel ist das ein äusserst mühsamer Punkt. Mit den oft fair gesetzten Checkpoints ist es aber trotz allem noch eeeinigermassen erträglich. Zu dumm nur, dass man diese bei Beenden des Spiels verliert, d.h. man kann während einer (rund 1-1.5 Stunden langen) Mission nicht zwischendurch unterbrechen ohne das Spiel laufen zu lassen. Leider ist auch die Geschichte absolut absurd abwesend. Wer sind wir? Wieso sind wir auf einem Feldzug gegen diese Feinde? Was soll das Ganze? Das Spiel lässt uns im Dunkeln und bringt nur zusammenhangslose Aussagen, die zwar eine Hintergrundstory anteasern, ohne sie jedoch zu bieten. Dann hätte man besser ganz darauf verzichtet. So bleibt letztlich nur die trotz allem coole Spielmechanik und die Befriedigung, wenn man ein Level geschafft hat, die einen wirklich bei der Stange halten. Soweit wäre das Spiel gerade noch so ok gewesen für Spieler mit Geduld und Durchhaltevermögen, die bereit sind mit der schlechten Steuerung zu leben. Das gilt zumindest bis zur letzten Mission. In diesem gibt es nämlich plötzlich keine Checkpoints mehr dazwischen. Das heisst, man muss das Level durchbekommen, ohne zu sterben, sonst heisst es wieder: Ganz von vorne anfangen. (Ja, das ganze wird etwas entschärft indem man aus welchen Gründen auch immer plötzlich nicht mehr sofort stirbt wenn man getroffen wird, aber das dann einsetzende Rundenlimit ist trotz allem nur noch frustrierend.) Wäre vielleicht eine spannende Herausforderung, wenn man eine hochpräzise Steuerung hätte. Hat man aber nicht. Und so ist es dann auch eine grosse Glückssache, ob man dort durchkommt oder nicht. Ich habe mir das dann jedenfalls nicht mehr angetan. Fazit: Ich glaube das ist das allererste Spiel, wo ich mich bis zum letzten Level durchgebissen habe und dann aufgegeben habe. Aber die Zeit, um mich immer und immer wieder von vorne durchkämpfen zu müssen, weil die Steuerung ein Mist ist, das tue ich mir nicht an. Schade, ganz viel Potential völlig vergeudet. Keine Empfehlung ausser für Sadisten.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 67 Minuten
Die Idee ist gut, aber die Umsetzung mies. Ein Tutorial wäre hilfreich gewesen. Ich mag ja eine Herausforderung, aber nachdem man bis zum ersten Ziel, dem "Alten Mann", alle Gegner wie Schafe erledigt kommen nach dem HAuptziel die Wächter, und da zeigen sich die Mangelhaften Punkte des Spiels. Ich habe an der Stelle bestimmt 30 -35 Versuche benötigt. Im nächsten Level habe ich dann aufgehört, die Gegner kommen unendlich aus den Türen. Da wird es schnell hektisch und unübersichtlich. Macht auf alle Fälle keinen Spass. Auf doof finde ich den Hinweis im Spiel "Das ist kein Stealth Spiel", dann aber Achievment Abzug weil Alarm ausgelöst. Es hätte ein richtig gutes Spiel werden können, aber es macht leider einfach keinen Spass :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 372 Minuten
Sehr schönes Game für zwischendurch. Die Mechanik mit den Sprüngen funktioniert (fast immer) sehr gut und macht die ein oder andere Situation zu einem spaßigen Knobelspiel
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 365 Minuten
[h1]Ein kleines Indie Spiel mit interessanter Grafik und Spielmechanik.[/h1] Der Aufbau und Grundlegende Gestaltungen, wie Treppen, Fahrstühle etc., erinnern sehr an die von "Gunpoint". Man hat ein/ zwei Gebäude und muss in diesen immer die gleichen Missionen erfüllen: [i]Löse keinen Alarm aus[/i], [i]Töte alle Gegner[/i], [i]Töte keine Zivilisten[/i] und gelegentlich [i][noparse]Töte [x][/noparse][/i]. Beim Eintreten in den Kampf, wir das Spielen rundenbasiert. Eine schöne Idee, jedoch ist es dann nicht mehr möglich zu laufen, zu klettern und Türen oder Fahrstühle zu benutzen, was im Laufe des Spiels oft irritiert hat. Später gibt es so viele Gegner, dass man oft vor lauter Laser nicht mehr weiß wohin und wie man Missionen erfüllen soll. Wenn dann nicht auf gewünschten Plattformen gelandet wird oder man beim Springen versehentlich Gegner mitnimmt können Kämpfe schnell schwer aber vor allem frustrierend werden. Zuletzt bleibt zu erwähnen, dass das gesamte Spiel nicht annähernd so elegant und humorvoll ist wie das oft sehr ähnliche Gunpoint. Die Story wird einfach nicht ordentlich ausgebaut und der Hinweis: [i]Dies ist kein Stealth-Game, töte einfach alle Gegner[/i] wirkt plump und eher unpassen.
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 12 Minuten
Cant even get past the first level because the game doesnt tell you how to actually kill. You learn how to stun, but not how to kill. I found myself jumping the same enemy over and over, trying different buttons. Nothing. Aight, off to the next room, but the first guy is still alive and puts off an alarm, shutting everything down. Meanwhile you have to kill an enemy in the second room or you wont get further. SOMEHOW i managed to actually kill him, but i dont know how? The controls are wonky at best which is the worst thing to happen to a game like this. I am sure i could like this, since i liked similar games in the past. In this state and without even a little help that actually tells you the controls its worthless to me.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
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