Airport Simulator 2014 Bewertungen
Dröhnender Turbinenlärm, Kerosingeruch in der Luft und ständig passiert etwas Unvorhergesehenes: Der Berufsalltag auf einem großen Airport ist eine ganz besondere Herausforderung, die in dieser Berufs & Wirtschaftssimulation perfekt in Szene gesetzt wird.
App-ID | 267600 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | United Independent Entertainment |
Herausgeber | United Independent Entertainment |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Cloud |
Genres | Strategie, Simulationen, MMO |
Datum der Veröffentlichung | 19 Dez, 2013 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, Italian, German |

3 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Airport Simulator 2014 hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
480 Minuten
Bitte lasst mich niemals einen Flughafen managen, Chaos vorprogrammiert!
Ich will auch nie wieder diese Frachter fahren, aber die Innenreinigung ist ok.
Mein größter Traum war es Gate 2 vor den 8 Stunden voll upzugraden und das konnte ich mir erfüllen!!!
Einfach toll
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
290 Minuten
Einen ganzen Flughfen Managen?
Klingt nach Stress?
Nein gar nicht :-) das Spiel ist ein sehr entspannter kleiner Simulator.
Man kümmert sich um die Abfertigung der Flieger, also mit Service Wägen, Catering, Tank Laster etc.
gelandete Flieger wieder bereit zum starten machen.
Wer sich einen Überblick verschaffen will kann auch gerne mein Video dazu ansehen.
https://www.youtube.com/watch?v=j9n07hud4YI&list=PL9Pq7QcqkwMHM7Z-hO1GQv1YoaeHZP6Nw
Viel Spaß
👍 : 1 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
409 Minuten
Viele sagen das Spiel sei nicht toll oder es gefällt ihnen nicht ich finde das Spiel toll da es besser als Aiport Simulator 2018 und 2019 ist weil diese 2 Spiele sind echt Müll aber der Airport Simulator 2014 hat mir sehr gefallen ich spiele es oft täglich
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
131 Minuten
Mhm,
ich weiß nicht warum das Spiel noch so gut wegkommt (91 positiv zu 641). Bin mir sicher die positiven Bewertungen sind von Mitarbeitern des Herstellers plaziert worden.
Wirklich eine Frecheit so etwas anzubieten. Ich bin was Bewertungen angeht ein duldsamer Mensch, aber dieses Spiel ist einfach nur grottig. Erstmalig negative Bewertung verfasst, obwohl ich Simulationen liebe und nachsichtig sein kann bzw. über viels hinwegsehe. Unglaublich dreist, dass so etwas verbuggtes und gänzlich einfallsloses in Steam angeboten und bei Erscheinung angepriesen wird. Hatte es damals gekauft und dem Game noch eine Chance gegeben. Es stürzt bei Start immernoch ab. Es war genug Zeit solche Probleme zu lösen. Wie geschrieben, unglaublich. Ich sehe nicht ein, dass ich als User wieder meinen PC umstellen muß um ein Spiel zu spielen. Vor allem wenn ich mich an das schlechte Gameplay erinnere, ist es mir die Mühe nicht wert. Wir leben nicht mehr im Dos Zeitalter. Der negative Eindruck setzt sich daher fort.
Erinnert mich an das Legend of Pegasus Disaster. Danke Steam für eine weitere Abzocke. Tut Euch selbst einen gefallen und nehmt es endlich aus dem Angebot.
Kauft es Euch bitte nicht.
👍 : 5 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
982 Minuten
Also wenn man eine echte, ausgefeilte Wirtschafts-Simulation erwartet, wird man hier bitter enttäuscht.
Das Spiel besteht im Prinzip aus relativ wenigen Komponenten: Man hat eine Toweransicht, von der man den Flughafen überblicken kann und wartenden Flugzeugen ein Gate zuweisen kann, eine Autofahrer-Ansicht, bei der man in einem kleinen Auto den Flughafen einfach so erkunden kann. Wenn Aufgaben anfallen, kann bzw. muss man die übernehmen, wenn man noch nichts durch Ausbau automatisiert hat. Das heisst konkret: Man fährt die einzelnen Fahrzeuge zu ihrem Bestimmungsort. Bei Fracht kann man diese duch kurzen Druck der Leertaste aufnehmen oder abladen (am Flugzeug, ansonsten geht das automatisch - diesen Part kann man auch nicht automatisieren).
In einer weiteren Listenansicht sieht man den Ausbauzustund der vorhandenen 8 Gates. Die Einnahmen, die man durch die Abarbeitung der Flugzeuge erhält, kann man hier investieren, um die Fahrzeuge/Aufgaben auszubauen. Einzige Auswirung auf das Spiel: In der ersten Ausbaustufe geht es automatisch aber sehr langsam, in den weiteren beiden Ausbaustufen erhöht sich dann die Geschwindigkeit der Fahrzeuge.
Durch die Beschreibung hätte ich gedacht, das man hier zumindest einzelne Teile bauen und ausbauen kann, was dann wirtschaftliche Auswirkungen hat, einen Cateringbereich zum Beispiel. De Facto gibt es aber alle Bereiche schon und das Ausbauen beschränkt sich nur auf die Automatisierung und die Geschwindigkeit dieser. Im Spiel selbst sieht man noch nicht einmal optische Veränderungen der einzelnen Teile. Hier hätte man wenigstens etwas mehr ins Detail gehen können, so dass man zum Beispiel beim Ausbauen Cateringfahrzeuge größere oder schönere Fahrzeuge sehen könnte. Das fehlt leider. Ich hoffe hier hat der Hersteller sich noch etwas Platz gelassen, um das nachzupatchen. Auch ein wenig mehr wirtschaftlicher Bezug wäre wünschenswert, so das man den Flughafen vergrößern und/oder weiter ausbauen kann - was natürlich im Spiel auch optisch sichtbar sein sollte.
Der Sound wird schnell langweilig.
Bei den Fahrzeugen gibt es einen Bug: Der Schlepper schleppt nicht, um hier die Aufgabe zu erledigen, muss man das Flugzeug rückwärts in Position schieben.... :/
Auch das Gameplay ist etwas bug-lastig, bei mir hat sich durch den Wind eine Gangway so verschoben, dass diese nicht mehr automatisch eingefahren werden konnte... hier musste ich mit dem kleinen Erkundungswagen ein paar Mal kräftig dagegen fahren, um die wieder gängig zu bekommen. Hier sollte man auch nachbessern, es ist relativ sinnfrei, wenn ein Flugzeug be- oder entladen wird und die Gangway sich lieber über die Straße bewegt als am Flugzeug zu bleiben ;)
So wie das Spiel aktuell ist, ist es nicht sehr anspruchsvoll, eher was zum nebenbei berieseln lassen. Ich könnte mir gut vorstellen, wenn ich einen PC neu installieren, das dieses Spiel mir etwas Langeweile nimmt.
Einen kleinen gewissen Charme hat es - trotz aller negativer Kritik, aber auf jeden Fall ist noch kräftig Platz noch oben, um es wirklich spielenswert zu machen....
Wegen der vielen negativen Bewertungen lasse ich hier mal eine Empfehlung. Falls ich die Möglichkeit hätte, würde ich hier sagen: bedingt empfehlenswert, ich hab da schon deutlich miesere Spiele gesehen...
Dennoch ist es ganz witzig, den einzelnen Flugzeugen und Fahrzeugen zuzusehen. Leider kann man nach der Automatisierung keine Aufgabe mehr übernehmen - so hätte man später etwas Abwechslung.
👍 : 10 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
568 Minuten
Oh hallo, lieber Leser. Na, auch gerade am Terminal-Anstehen für den Flug in den lang ersehnten Urlaub?
Wo gehts denn hin?
Ach nach Mordor, na denn grüß mir das Feuer-Glubschauge von mir und lass Dich nicht ärgern...
Und hey, guck mal da drüben, aber pssst....
Nicht so direkt hingucken, da sind grad die Typen, die den Airport Simulator rausbringen. Der Zoll hat die wieder raus gezogen, weil die lebende Schimpansen in ihren Koffern schmuggeln.
Doch, doch! Wenn ichs Dir doch sage, die pferchen die armen Viecher in nen Raum voller Rechner ein, fesseln die vor die Tastatur und zwingen die, Simulatoren Games zu programmieren!
Kein Witz! Ich habs im Internet gelesen, also muss es wahr sein!
Die armen Äffchen sind schon halb wahnsinnig vor Gram und hämmern monoton auf die Keyboards, nur ne halbe Banane gibts pro Tag und höchstens drei Packungen filterlose Billig-Kippen.
Ein Hundeleb... ich meine Affenleben ist das, puh.
Kein Wunder, dass das Ergebnis so gümmelig ausschaut. Ein nur aus Bugs und Glitches zusammen gehaltenes Konstrukt, dass in manchen Ländern sogar als Folterinstrument eingesetzt wird, zum Glück aber mittlerweile in den Meisten mittlerweile auf der Ächtungs-Liste steht.
Ein Sieg für die Menschlichkeit ist das, das kann ich Dir sagen und denk immer dran, diese armen, armen Affen... die merken sich das bestimmt, all die Jahre der Mühsal und Qual durch Menschenhand. Und so langsam lernen die sicher auch dazu beim Programmieren. Und irgendwann haben sies dann drauf...
... und dann nehmen sie furchtbar Rache an ihren Peinigern...
Du wirst noch an meine Worte denken, wenn Du irgendwann einsam und verzweifelt am Strand kniest, vor Dir die halb im Sand verbuddelte Freiheitsstatue...
Ein grauenhafter Planet der Programmier-Äffchen mit endloser Frohnarbeit auf den Bananenplantagen steht uns unmittelbar bevor, wenn...
.... ja wenn wir nicht diesem Wahnsinn ein Ende setzen und endlich aufhören, die selten dämlichen Simulator Games zu kaufen, von denen gefühlt 99,8 Prozent in Deutschland abgesetzt werden und 99,89 Prozent in Deutschland produziert.
Und ich bin Teil des Problems, lieber Leser: 99 Cent hab ich für diesen Wahnsinn ausgegeben, dafür hätte ich 7 Kilo feinste Bananen kaufen können. (Oder neuerdings inflationsbereinigt nur noch 6 Kilo, ich werd mich sofort bei meinem Abgeordneten beschweren, so gehts ja nun nicht.)
Ein Kilo des gelben Goldes spende ich an misshandelte Arbeitsaffen, die von faulen Programmierern eingesetzt werden, um ihr eigenes Leben zu erleichtern und während der Arbeit fleißig in der Nase bohren zu können. (mit ner Banane natürlich)
Und mal ganz ehrlich, das hier ist wirklich der Meilenstein schlechthin, wenns um Schrott-Sims geht. Nicht umsonst das schlechteste Steam Spiel und ja, ich bin auch auf diese perfide Marketing Masche reingefallen.
(Sagt der Mann, der Plan 9 from outer Space in Special Edition im Regal stehen hat und den Quatsch mal für Unsummen ergattert hat und sogar noch STOLZ darauf ist!)
Und ja, nach gefühlt 70 Bananenlikör mit den Freunden plus ordentlich Chips (Bananenchips natürlich, weil die ja so gesund sind) und viel guter Ironie-Laune geht das Monstrum eines Spiels hier klar.
Ihr könnt auch aber wirklich Monstrum spielen und Euch zusammen gruseln, aber vielleicht ist Euch auch gerade nach ein bisschen Selbstgeißelung, dann will ich Euch nicht abhalten.
Hier kriegt man so gut wie gar nix geboten und das dann auch noch in so richtig grottenschlecht präsentiert. Bug und Glitsch (So heißen die beiden Rädelsführer der Programmieräffchenbande) begleiten Euch durch ein schaurig schönes Abenteuer, in dem Ihr wirklich so gar nichts tun könnt oder wollt, außer die Fehler suchen, sich kaputtzulachen und dann ganz schnell den Deinstall Button zu drücken.
Und jetzt gibts drei Möglichkeiten für diesen ganzen Wahnsinn.
Einmal könnte meine Affen-These stimmen, dann dürfen die Fellknäule stolz auf ihre Arbeit sein, für den ersten tierischen Gehversuch wäre das hier sogar ganz annehmbar.
Oder aber die Programmierer sind zwar allesamt Menschen, aber halt ein ausgebufftes Performance-Kunst-Kollektiv, dass die Leidensfähigkeit des menschlichen Seele aufzeigen will mit seinen Werken. In dem Fall, bravo - Euch ist ein Geniestreich geglückt.
Oder das hier ist billigste Abzocke, zusammen geklöppelt ohne Mühe, ohne Liebe und ohne was von seinem Fach zu verstehen. In dem Fall fühlt Euch gerne ausgebuht, denn das hier ist wirklich so rein gar nichts...
Und jetzt hast Du die Wahl, entweder Du fällst auf meine andauernden unterschwelligen Suggestionen herein und holst Dir nun endlich mal eine leckere, gesunde, gar köstliche Banane und tust was für Deine Gesundheit... (mmmhhhh, Bananen, schmackhaft und bekömmlich...) oder Du zockst den Quatsch hier auch mal mit Kumpels und Ihr freut Euch am Chaos und lacht ne Runde herzhaft, bevor Ihr dann Bananen essend was besseres spielt...
... in jedem all wünsch ich Euch aber dabei wie immer...
... viel Banane... ähm Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
https://store.steampowered.com/curator/41622336/
und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...
👍 : 5 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
2325 Minuten
Nach 60 Std Spielzeit kann ich sagen: Airport Simulator 2014 ist das beste Groundhandlingspiel ever. Auch wenn es schon bald 10 Jahre alt ist, ist es immer noch besser als das aktuell neue AirportSim eines anderen Producers. Es hat eine Speicherfunktion, K.I. Helfer die die diversen Jobs übernehmen sobald man genug Geld hat um sie zu bezahlen. Es ist ein kleiner Flughafen aber es ist viel los mit der Zeit. Das Spiel ist entspannend, nervt nicht und ist ein tolles Unterhaltungsspiel.
👍 : 3 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
17 Minuten
Also man kann nun wirklich wenig, bzw. eigentlich garnicht positives über dieses Spiel sagen. Die Grafik ist okey, kann man mit leben, allerdings ist so ziemlich alles was in dieser Beschreibung steht gelogen. Man tut nichts anderes als die benötigten Fahrzeuge zu der richtigen Position und zurück zu fahren. Was die Entwickler sich bei diesem Müll gedacht haben ist auch fraglich, ich habe schon mal die 2012 Version gespielt und es ist wirklich Exakt das selbe.
Also Leute lasst die 15 Euro woanders aber nicht hier.
👍 : 12 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
350 Minuten
"Airport Simulator 2014" ist ein Wartespiel.
Es gibt grandiose Simulatoren, es gibt gute Simulatoren, es gibt schlechte Simulatoren und es gibt den "Flughafen Simulator 2014"
Ich habe noch nie ein Spiel erlebt, daß sich so dermaßen im Pacing vergreift wie das hier. Zudem gibt es reichlich Bugs und Glitches, die auch gern mal zum Absturz führen.
Aber was machen wir eigentlich? Wir sehen einen sehr verpixelten Flughafen, dessen Gebäude nach und nach aufploppen. Dann landet ein Flugzeug und nachdem wir ihm ein Gate zugewiesen haben und es irgendwann geparkt hat, kommt unser großen Einsatz. Wir fahren die Fluggastbrücke aus und fahren mit mehreren Fahrzeugen nacheinander zum Flugzeug. Mit welchen Fahrzeugen hängt vom Flugzeugtyp ab. So gibt es zum Beispiel eine fahrbare Treppe, einen Bus, einen Frachttransporter, ein Tankfahrzeug oder auch ein Reinigungsfahrzeug. Wir fahren also alles aus einer Third-Person-Ansicht zum Flugzeug, was sehr lange dauern kann, denn die Fahrzeuge bewegen sich nur sehr gemächlich und sind teilweise sehr weit von den Gates entfernt positioniert. Die Fahrzeuge, einmal in Position gefahren, agieren dann selbständig, was nichts anderes heißt, daß ein mehrminütiger Timer abläuft. Ist der Timer abgelaufen, fahren wir das entsprechende Fahrzeug wieder zur Parkposition.
Das Problem dabei: mit der Versorgung des Flugzeugs, die für uns ja nur im Ranfahren von Fahrzeugen besteht, sind wir in etwa 3-5 Minuten fertig. Die automatische Arbeiten am Flugzeug dauert aber deutlich länger. Das hat zur Folge, daß wir gerne mal 10-15 Minuten warten, weil wir rein gar nichts zu tun haben. Wenn erstmal kein weiteres Flugzeug kommt, mutiert das Programm zum Bildschirmschoner.
Mehr passiert auch nicht. Wir können noch mit eingenommenem Geld die Fahrzeuge automatisieren, dann gucken wir nur noch zu.
Das ist absurd, das ist idiotisch, das ist grottig und das macht einfach keinen Spaß. Daß die Aufgaben auf einem Flughafen sich auch lediglich auf das schleichende Rumfahren reduzieren, erscheint doch arg einfallslos. Zudem ist das Fahrmodell übel, die Fahrzeuge glitchen ineinander und haben keine realistische Physik.
Wer sich diesen Rotz mit dem Pacing ausgedacht hat, kann keine Menschen mögen.
[h1]Wertung:[/h1]
2/10 Atmosphäre
-/10 Story
3/10 Grafik
2/10 Sound
1/10 Spielmechanik
0/10 Balancing
1/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Wartehalle Simulator 2014.
[h1][b]1/10 Gesamtwertung
👍 : 19 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
252 Minuten
Dieses Spiel hat sehr wenig mit einer Flughafen-Simulation zu tun. Ist eher ein Mini-Fahrsimulator in einer Flughafen-Umgebung.
Wenn die Flugzeuge am Gate sind, müssen lediglich die verschiedenen Fahrzeuge zum Flugzeug gefahren und nach einiger Zeit wieder an den Ursprungsplatz gefahren werden.
Neben den Bugs, die das Spiel hat (Abstürze beim Laden oder beenden, Probleme bei der Sprachumstellung, Flugzeuge verlassen ihr Gate nicht mehr oder parken nicht mehr dran) sind auch die einzelnen Phasen, in denen die verschiedenen Fahrzeuge benötigt werden, sehr einfach gestrickt. Ist ein Fahrzeug da, läuft ganz einfach eine Zeit ab, dann muss das Fahrzeug wieder zum neuen Zielort gebracht werden. Dass kann schon mal dazu führen, dass der Bus mit den neuen Passagieren entladen wird, obwohl gar keine Gangway mehr am Flugzeug zu sein braucht.
Alles in allem ein glatter Fehlkauf.
👍 : 44 |
😃 : 3
Negativ