OMG Zombies! Bewertungen
OMG Zombies! ist ein tolles Remake eines echten Klassikers: des von der Kritik gefeierten und bei Metacritic in den Top Ten aller PSP-Spiele sowie als bester PSP-Actiontitel aller Zeiten geführten OMG-Z. Push Square hat 89 % und eine „unbedingte Kaufempfehlung“ für das Spiel vergeben, laut Escape Rope handelt es sich um „...
App-ID | 259870 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Laughing Jackal LTD |
Herausgeber | Ghostlight LTD |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten |
Genres | Strategie, Action |
Datum der Veröffentlichung | 13 Feb, 2014 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

6 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
OMG Zombies! hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
113 Minuten
Interessantes Puzzle-Spiel was aber schnell monoton wird - trotz des Ganzen Gemetzels.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
476 Minuten
Kurzweiliger Spaß für mehrere Stunden, aber nichts auf Dauer.
Sich einmal durch alle Level ballern macht Spaß und das Upgradesystem sorgt dafür dass man auch bei der Levelwahl etwas taktischer vorgehen muss. (Geld sparen etc.) Die benötigten Mengen halten sich aber total im Rahmen sodass es zu keinem Farming kommt.
Nur der Erfolg das Spiel 20 mal komplett durchzuspielen ist doch totaler Schwachsinn.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
146 Minuten
Hier von einem Spiel zu sprechen ist alleine schon ziemlich problematisch, doch nennt man "Mensch ärgere dich nicht!" auch ein Spiel, während man jedoch lediglich planlos Würfel umherwirft. "OMG Zombies!" ist in diesem Zusammenhang dem Klassiker "Mensch ärgere dich nicht!" sehr ähnlich. Man könnte einen komplett Schwachsinnigen vor dieses "Spiel" setzen und er könnte sich wohl ohne Probleme bis zum Spielende durchwürfeln, ja dabei sogar alle Achievements abräumen. Strategie oder Reaktionsgeschwindigkeit sind überhaupt nicht erforderlich. "OMG Zombies!" ist ein Spiel über Zombies für Zombies, für geistlose Menschen, die nicht wissen wohin mit ihrer Zeit.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
740 Minuten
Nettes Knobelspiel mit einem moderaten Schwierigkeitsgrad.
Ist jetzt keine Grafikbombe und das drum herum ist auch nur Beiwerk. aber für schmales Geld ein netter Zeitvertreib für Zwischendurch. Für achievement Fanatiker heißt es aber Vorsicht. Um alle Erfolge zu erreichen müßt Ihr unteranderem das Spiel 20 mal durch spielen. Wers mag ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1958 Minuten
Ich wundere mich etwas über mich selbst, dass mir dieses Spiel gefallen hat.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
13965 Minuten
Megacool zerplatzende Zombies bieten
zerfetzende Unterhaltung die gegen blutige Langeweile sehr sehr gute Abhilfe verschafft.
Eine Kettenreaktion der besonderen Art...!!!
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
786 Minuten
Wer Freude an Chain-Reaction-Games hat, sollte hier auf alle Fälle zuschlagen!
Das Spiel ist eine Herausforderung, da man jeden Zombie-Kill aufgrund der geringen Munitionszahl abwägen muss, aber sobald man den Kniff raushat, ist es einfach Hammer, die Reaktionen zu bestaunen. Rein theoretisch (und auch praktisch) ist es auch möglich, mit nur einem Schuss auf den richtigen Zombie (evtl. auch zum richtigen Zeitpunkt) eine Horde von Hundert Zombies auszuschalten.
Diese Kniffe herauszufinden, das ist es, was dieses Spiel ausmacht, und es lohnt sich!
Absolute Empfehlung, 10/10 Punkten!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2038 Minuten
Nicht von der Grafik abschrecken lassen!!! Gut die Z´s bewegen sich voll 8 Bit mäßig, sehen aus als wenn sie nur 3 Bewegungsanimationen haben, man hat anfangs ganze 3!!! Schuss und weiß überhaupt nicht was diese augenscheinliche "Verarsche" soll,- UND DANN,- begreift man was hier los ist, Kettenreaktion, verstehen der "Fähigkeiten" der Z´s wie z.B. Explodieren, Schießen, Elektrifizieren, Säurepfützen bilden, Hirne abfeuern etc... aufleveln der "Fähigeiten" und seiner Waffe zudem nicht zu unterschätzen der Suchtfaktor, es packt einen jeden Level solange wiederzuspielen bis man 100% der Z´s getötet hat,- nach aufleveln reicht öfters 1 richtig plazierter Schuss um den ganzen Bilschirm leerzufegen, ECHT Fetzig! ach ja 100 Level!!! Spielzeit ca 7 Stunden,- meherere verschiedenen Enden, das richtige Ende nach Level 100,-
Man wo krieg ich das für meine alte PSP her?
Absolute Kaufempfehlung ( im Sale gekauft ) 5€ vielleicht ein wenig zuviel,- oder doch nicht?
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
577 Minuten
Spielwertung: 8/10
Spielzeit: ca. 9.5 Stunden (6.5 komplett + 3 Stunden alles 100%)
Spieldurchläufe: 1 (Ende)
Ach nöööö... noch eines dieser 1000 Zombiegames... Jaein! OMG Zombies überrascht in süchtigmachender Manier!
Hier geht es nicht um Zeit! Es gibt keine Limits, keine Boni.
Hier geht es nicht um Weglaufen, Kiten, nicht gebissen Werden.
Wir, der Spieler, sind nie in Gefahr. Unsere Figur hat immer einen sicheren Platz, von wo aus er schießen kann.
Das Ziel: Alle Zombies in jedem Level töten.
Das Problem: Maximal 6 Kugeln.
Die Lösung: Intelligente Kombinationen + Aufrüsten mit unserem verdienten Geld.
Ganz logisch ist es natürlich nicht, dass wir, außer unsere Waffe, die "Zombies" verbessern, aber hey, drauf gehauen, wir reden über Zombies!
Das Prinzip ist ganz einfach: Jedes Level ist immer gleich abzuschließen. Ein "Scheitern" gibt es nicht. Die Frage ist nur: Gehen wir mit 20, 50, 80 oder eben 100% heraus (und jeder Zahl zwischen 1 und 100 ;)) Je besser wir sind, desto mehr "Geld" gibt es. Bronze, Silber, Gold und Platin.
Ein Wermutstropfen: Es spielt keine Rolle, wie viele Kugeln wir brauchen. Kein fetter Bonus, wenn es uns gelingt das Level mit 1 Kugel zu reinigen. Ob 1 oder 6, die Bezahlung für 100% ist immer gleich.
Es gibt 8 verschiedene Zombiearten, die alle unterschiedliche "Dinge" tun, wenn sie sterben. Von der Explosion bis zum Schuss.
Das Problem: Viele haben RNG-Effekte. Und RNG ist in dem Spiel ein Thema, denn auch jedes Level wird komplett bei jedem Laden neu ausgewürfelt. Das ist vor allem für die Feuertonnen ein Problem. Mal stehen 3 dicht nebeneinander (schlecht), mal sind sie zwar gut verteilt, stehen aber genau in den Ecken (auch schlecht).
Ja, man kann seine "Schüsse" planen, aber gegen das RNG kann man wenig tun. Die Soldaten/Polizisten schießen in Blickrichtung, können sich aber stets abrupt umdrehen. Die Todeseffekte der "Hirnzombies" sind völlig random, dasselbe mit den Blitzdingern. Gerade in Situationen, wenn man am Ende nur noch 2 Schüsse für 3, 4, 5 Gegner hat, ist das frustrierend, da kaum Doubles planbar sind.
Auch ein Problem: Man kann die Geschwindigkeit nicht per Hand erhöhen. Die Bewegungsgeschwindigkeit der Zombies ist super langsam. Anstatt also zu hoffen, dass sich die 2 letzten Zombies irgendwann mal für einen Collateral "treffen", macht es meistens mehr Sinn direkt neuzuladen, das spart Zeit und Nerven.
Das Spiel hat, imo, mehrere Spaßkurven: Am Anfang steigt man direkt motiviert ein, obwohl 100% fast unmöglich sind. Nach 30 Minuten geht es (steil) bergab. Sobald man aber die ersten Level in den Zombies und der Waffe hat und zu alten Leveln zurückgeht, wo dort die Zombies regelrecht "platzen", ist man sofort wieder steil dabei.
Die Lust, das Spiel 100% abzuschließen, trägt sogar, wenn man eigentlich alle Level geschafft hat. Dazu kommt: Manche Level schalten sich erst zeitversetzt frei. Ich hatte z.B. schon Level 17, als erst Level 9 überhaupt spielbar wurde. Aber dahinter verbergen sich weder Bosse noch schwierige Level, es ist immer dasselbe.
Die Story, auch ein schöner Unterpunkt, wird über Comicstrips erzählt. Dabei muss man wirklich "perfekt" sein, um das "gute Ende" zu sehen, ansonsten geht es zombie-klischeehaft bergab mit unserer Ein-Mann-Armee.
Auch gut: Quality of Life Updates: Man kann das Leben der Zombies mit einem Klick an- und ausschalten, was wirklich wichtig ist. Weniger spannend fand ich die Farben, die jeden Zombietyp auch separat anzeigen (ansonsten alles schwarz-weiß).
Nicht so toll: Das Spiel hat nur 12 Erfolge, die man alle mehr oder weniger nebenbei einsammelt. Mit einer Ausnahme. 20x Prestige heißt wohl: 20x das Spiel 100% durchspielen. Ganz ehrlich, was soll das? Einmal reicht doch, warum sollte man das Spiel 2x durchspielen, aber ok. Aber 20x? Für einen lausigen Erfolg? Normalerweise interessieren mich Erfolge nicht, aber bei kleinen Spielen, die nur ne Handvoll haben (und Spaß machen), grinde ich gerne mal 1-2 Stunden extra, um das "perfekte Spiel" mitzunehmen. Aber OMG Zombies hat hier, wieso auch immer, echt JEDEN NERV verloren. Unter den Guides gibt es wohl jemand, der ein Savefile für sowas anbietet (wenn ich das richtig verstanden habe), aber all diese Umstände finde ich eher seitens der Entwickler für viel zu nervig, um mich da zu engagieren. DICKES MINUS, LEUTE!
Fazit: Mit der Zeit wird der ewig-gleiche Wiederholungsmodus über 100 Karten leicht ermüdend, vor allem durch den RNG-Faktor. Am Ende habe ich mich eher zu den 100% geschleppt, aber Spaß hat es trotzdem gemacht. Für einen einmaligen Run, sehr empfehlenswert. Für alles andere, nein danke.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2612 Minuten
Meine Frau und ich haben dieses Game schon etliche Stunden auf der PS Vita gespielt ... ich wusste damals schon nicht so ganz genau warum, es war einfach so.
Und jetzt haben wir das Steam Deck im Haus, das Spiel im Shop entdeckt, für 4,99€ gekauft und es geht schon wieder los.
Und ich frag mich schon wieder oder immer noch warum.
Spielt sich übrigens super auf dem Steam Deck mit Touchscreen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv