Kingdom, Dungeon, and Hero
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Spieler im Spiel

$29.99

Kingdom, Dungeon, and Hero Bewertungen

Führe deine Königreiche an, beschütze deine Länder, besiege deine Feinde. Halte den gefallenen Gott Draeul auf. Sammle die Einheitsrunen, um zu verhindern, dass der Fluch der Verderbnis das Reich vernichtet. Armeen halten dich an der Macht, Helden erfüllen deine Befehle und Abenteuer, um die schrecklichen Schöpfungen des Fluchs zu besiegen.
App-ID2572400
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Kraken Studios
Kategorien Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Genossenschaft, LAN-Koop-Modus, LAN PvP
Genres Strategie
Datum der VeröffentlichungApril 2024
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Kingdom, Dungeon, and Hero
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Kingdom, Dungeon, and Hero hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 12 Minuten
[25h offline] This game had me fooled. From the comments and screenshots, I thought I was getting into some next-level wargame with actual depth. Nope, I was dead wrong. There’s barely anything to do here. Once you figure it out—which takes, like, 3 turns max—it’s as boring - I'm sorry - as grandma knitting a scarf. All those screens full of tables, stats, and numbers? Pure window dressing. They don’t add anything to the gameplay. Every screen gives you maybe one or two types of buttons to press, and some don’t even bother with that. It’s like the dev realized how empty it all felt and decided to slap on that dungeon-looting minigame—which, by the way, is a total joke. Left click, right click, random encounter, click-click-done. Who actually played that more than twice before switching to auto? And conquering neighbors? No strategy needed. Just pump out more units and steamroll them. Higher difficulties? Nah, they just screw you over with worse economics while the AI cheats its way ahead. Props to the dev for the effort—it’s a nice-looking game—but all that polish can’t hide how shallow it is. Gameplay-wise? Entertainment-wise? An empty bottle of 25-year-old scottish whiskey. 3/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
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