Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant Bewertungen
Willkommen im Lost Guardia Ein neues, spannendes Abenteuer wartet auf Sie. Entdecken Sie mit Ihren Begleitern die längst vergessenen Planeten von Lost Guardia. Aber seien Sie vorsichtig, Sie sind nicht allein. Andere, fremde Wesen haben die gleichen Ziele wie Sie, wenn auch mit einigen deutlich unterschiedliche Absichten.
19 Gesamtbewertungen
13 Positive Bewertungen
6 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant hat insgesamt 19 Bewertungen erhalten, davon 13 positive und 6 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2582 Minuten
Wie damals in den 90ern, kommt eine Passwort abfrage.
Leider kann man die ohne Handbuch nicht beantworten.
Also unspielbar!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
4440 Minuten
Da meinen alten MS-DOS 486er leider das Zeitliche gesegnet hat, habe ich jetzt endlich die Möglichkeit das Game zu beenden. 2019, und nicht 1992 ^^.
Bedienung könnte userfreundlicher sein, aber so ist es eher ein Oldskool Feeling ;D Ich mein, wer in den 90er mit EMM368.SYS etwas anzufangen wusste, weiß auch heute das das damals ohne Google ziemlich schwer zu konfigurieren war.
Geiles Game, endlich komplettierbar. DIE Referenz, Blizzard hat sich ordentlich bedient, aber das haben Sie eh überall ... ;D
Bestes Beispiel : Spell : " MIND FLAY " gibt es dann auch in WoW ...
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
611 Minuten
Ein guter Klassiker, der eine hohe Frustrationstoleranz voraussetzt XD. In diesem Spiel stirbt man sehr oft oder einige der Charaktere werden mal mittels bestimmter magischer Objekte verflucht. Aber hey Spiele, die mit einer Leichtigkeit durchgespielt werden ohne jegliche Anstrengung, sind meiner Meinung nach viel zu langweilig! Dafür ist das Erfolgserlebnis nach solchen Spielen aber sehr hoch :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
23805 Minuten
one of the best RPG's of all time with brilliant game mechanics (let u ignore sound & graphic).
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
8105 Minuten
Wizardry 6 auf Steam ist sehr gut spielbar, weil diese lästige Code-Abfrage einfach durch übergangen werden kann.
Jetzt aber: Wizardry 7 bekommt ein Fragment eines Handbuches für Wizardry Gold (in Englisch) mit, Fragment wohl deshalb, weil bei "W6" schon ein Handbuch dabei ist.
Dann weiter:
1. Willst Du Wizardry 7 spielen, kannst Du die Handbuch-Abfrage nicht umgehen. Sie betrifft aber das deutsche Handbuch, das Du mit Steam gar nicht bekommst. Ergebnis:
Du landest wieder auf der Eingabeaufforderung in DOS.
Das Spiel ist also als Steam-Kunde unspielbar!!!
2. Wenn Du eine Party aus Wizardry 6 übernehmen willst, musst Du den Speicherstand umbenennen. Wo ist aber bei der Steam-Ausgabe dieser Speicherstand. Oder geschieht das autoamtisch nach Beendigung von Wizardry 6 und Beginn von Wizardry 7?
Wenn das so ist, warum werde ich nicht darauf hingewiesen? Dies ist aber wegen Punkt 1 nur theoretisch, weil ich ja gar nicht spielen kann, also deswegen die Übernahme sinnlos ist.
3. Wo kann ich mich beschweren oder vom Kauf zurücktreten, da ich das Spiel, das ich gekauft habe, gar nicht spielen kann?
Meine Empfehlung kann nur lauten - es sei denn, Steam beseitigt jetzt aufgrund meiner Kritik meine Schweirigkieten.
👍 : 4 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
94 Minuten
Beim Original, welches man ja kauft ist eine Abfrage zum Original-Handbuch, was man schon haben sollte - hier bekommt man ein Handbuch lediglich für die Gold-Version, die gar nicht zu dem Original-Programm passt - dann ist der ganze Sch... wertlos, weil man dann keine Spielstände laden kann - Danke schööööönnn !!!!!! grrrrrr!!!!!
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
1610 Minuten
Viel Arbeit erwartet euch, wenn ihr das Spiel tatsächlich spielen wollt. Die Version die unter Windows läuft muss erst aus dem Steam Ordner kopiert und direkt unter c:\ eingefügt werden. Mir gefällt diese Version nicht besonders - wird aber wohl geupdatet. Die Version die über DosBox läuft (in deutsch) läuft zwar und gefällt mir sehr gut, leider kann man keinen Spielstand speichern, weil man sich mit der Konfiguration mit DosBox auskennen muss. Warum das nicht vorkonfiguriert ist, kapiere ich nicht. Schade. Das Spiel selbst ist ziemlich gut aber hier bei Steam kann ich nur "Nein" klicken.
Vielleicht finde ich noch heraus, wie man Spielstände anlegen kann... dann mal sehen.
Unter Linux habe ich das Speichern-Problem nicht. Deshalb empfehle ich dieses Spiel für Linux-User.
👍 : 4 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
6877 Minuten
fein fein endlich ein klassiker der auf den modernen rechnern läuft
super und entspanend
und in der normalen version auf deutsch
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
5152 Minuten
ja und nein des is kein spiel für junge leute und auch nicht für alte leute ! ich habs mal durchgespielt nach so 3 jahren ca ! da werdet ihr euch die zähne ausbeissen aber es macht spaß. und lol alleine schon bis ihr den motor für das boot gefunden habt !! grins
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
6384 Minuten
Wow was für ein Spiel!
Ich habe Wizardry 7 damals 1992 nicht gespielt und ich war zunächst
spektisch wegen des Hypes oder besser der Legende sowie dem
MischMasch aus verschiedensten Elementen (Fantasy, SciFi, Fernöstlich, Piraten, ...).
Aber ist es wirklich ein Meisterwerk!
Warum ist Wizardry 7 ein Meisterwerk:
1. Charakterentwicklung
Die Charakterentwicklung ist sehr ausführlich. Alles spielt eine bedeutende Rolle,
Stats, Klasse, Rasse, Geschlecht. Es gibt viele Möglichkeiten seine Charaktere individuell
zu entwickeln. Hier durch ist auch der Wiederspielwert sehr hoch.
Das Beste hierbei ist jedoch, dass alles sehr fein abgestimmt und gebalanct ist.
Kein Charakter kann ohne Abzüge 3 komplette Plattenrüstungen mit sich rumtragen.
Man hat kontinuierlich Levelups, was Backtracking, lange Reisen oder festhängen an Rätseln
deutlich angenehmer macht als in anderen Spielen bei denen man in den ersten 2-3 Stunden
10 Levelups hat und in den nächsten 10-15 noch 2 Levelups.
Auch das Magiesystem ist hervorragend. Man hat nicht nur einen Manapool sondern 6.
Fast jeder Zauber hat seinen Nutzen und alle Zauber unterscheiden sich voneinander.
Darüber hinaus sind Manapunkte nicht so einfach wiederherstellen. All das führt zu
einem wesentlich besseren Magiesystem ohne das Nahkämpfer und Fernkämpfer
bedeutungslos werden und bei dem man nicht nur Feuerbälle um sich wirft.
2. Offene lebendige Spielwelt
Bis heute einer der wenigen Dungeon Crawler mit einer offenen Spielwelt.
Man kann sich wirklich sehr frei auf der ziemlich großen Karte bewegen
und selbst entscheiden, was man zuerst angeht.
Ebenfalls für die damalige Zeit und auch heute nur selten anzutreffen,
ist die lebendige Spielwelt. Leider zwar nicht durch die Darstellung,
welche eher Textbasiert ist aber dafür in anderen Bereichen.
Das Spiel besteht im großen und ganzen daraus verschiedene
Hinweis/Schatzkarten zu finden allerdings suchen nicht nur die Charaktere
nach den Karten sondern auch verschiedene NPCs, welche wieder
zu verschiedenen Gruppen gehören. Das Ganze ist hierbei beeindruckend
dynamisch. NPCs suchen nach den Karten, nach den Charakteren oder
nehmen anderen NPCs Karten ab bzw. töten andere NPCs. Man kann mit
Ihnen handeln, sich anfreunden oder sie angreifen und so weiter.
Hierdurch verläuft kein Spiel wie das andere. Hierbei Spiel besonders die Zeit
eine entscheidene Rolle. Je mehr Zeit verstreicht desto wahrscheinlich, dass
die NPCs Karten finden und sich gegenseitig umbringen. Abgesehen davon
altern auch die Charaktere! Darüber hinaus ist der Loot aus Truhen und
von Gegnern ebenfalls teilweise zufallsbasiert.
3. Schwierigkeitsgrad
Der Schwierigkeitgrad ist wirklich gut gemacht. Das Spiel ist herausfordernd
ohne zu schwer zu werden und bleibt es auch vergleichsweise kontinuierlich
über die gesamte Spielzeit hinweg. Zusätzlich kann man den Schwierigkeitgrad
in den Einstellungen jederzeit anpassen. Abschließend sei noch erwähnt,
dass es am Ende sogar noch optionale Herausforderungen gibt, welche es in
sich haben.
4. Die Story
Obwohl man hier scheinbar alle möglichen Elemente zusammengeworfen hat,
funkioniert es trotzdem hervorragend. Die Story ist interessant und umfangreich
und es gibt mehrere Enden und Anfänge.
Eine Warnung:
Die Rätsel in Wizardry 7 sind aus dem letzten Jahrtausend.
Das ist nichts im Vergleich zu den weichgekochten Rätseln von heute.
Ein Guide/Walkthrough ist sehr zu empfehlen ansonsten erhöht sich
die enorme Spielzeit von 80-100 Stunden um das 5-10fache ohne
zu übertreiben. Die Rätsel sind kryptisch und oft nur mit Andeutungen
sowie mehrschichtig. Wichtige Gegenstände werden stellenweise
erst 50 Stunden später an einem völlig anderen Ort gebraucht.
Ähnliches gilt für einmalige Hinweise von NPCs. Ohne Hilfe sollte
man sich ein großes Notizbuch kaufen und wirklich alles sehr gut
dokumentieren. Selbst Aussehen oder Rasse von NPCs spielen
eine bedeutende Rolle in den Rätsel.
Abschließend sei gesagt, dass ich echten RPG-Fans Wizardry 7
für den Preis wirklich nur empfehlen kann!
👍 : 12 |
😃 : 1
Positiv