Sid Meier’s Ace Patrol
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Spieler im Spiel

14 😀     1 😒
74,53%

Bewertung

Sid Meier’s Ace Patrol mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Sid Meier’s Ace Patrol Bewertungen

Beherrschen Sie den Himmel!Der Himmel über Europa ist ein gefährlicher Ort, an dem Fliegerasse ihre Staffeln zu ruhmreichen Siegen oder vernichtenden Niederlagen führen! Übernehmen Sie Dutzende der berühmtesten Jagdflugzeuge des Ersten Weltkriegs und stürzen Sie sich in den Luftkampf.
App-ID244070
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber 2K
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Strategie
Datum der Veröffentlichung27 Aug, 2013
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Sid Meier’s Ace Patrol
15 Gesamtbewertungen
14 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Sid Meier’s Ace Patrol hat insgesamt 15 Bewertungen erhalten, davon 14 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Sid Meier’s Ace Patrol im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 11 Minuten
Stürzt immer nach der zweiten Mission ab und ist somit unspielbar für mich. Schade.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1073 Minuten
Richtig gut Sid! Aber ich muss motzen auf dem IPod Touch gibt es keine Version zum zoggen :( Bitte macht eine .-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2255 Minuten
Ein extrem kurzweiliges Spiel: Rundenbasierte Luftkämpfe im 1. Weltkrieg ganz ohne Hektik oder komplizierte Story aber mit jeder Menge Charme. Ace Patrol ist leicht zu erlernen, nicht übermäßig herausfordernd und mit Missionen von ca. 5 Minuten Spieldauer ideal, um zwischendruch mal ein bisschen abzuschalten.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 680 Minuten
Nice for casual gaming. As some reviewers mentioned, the game crashes every once in a while. It restarts immediately and you can choose “continue last game” in the main menu, so your progress is not lost. Nevertheless, that bug is annoying.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 710 Minuten
Für ein iOS Spiel sehr schön gemacht. Die 5€ sind gut angelegt, es maucht Laune, auch wenn man gerne "mehr" bzw. ein kompletteres Spiel hätte.. Die Jagd nach Steam-Auszeichnungen hört dann jedoch schnell an dem Punkt auf, an dem der Aufwand doch zu höch wird.. Meine Bewunderung für all Diejenigen die dies geschafft haben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 371 Minuten
Die Frage, ob Sid Meiers Ace Patrol positiv oder negativ bewertet wird, scheint mir sehr davon abzuhängen, was man erwartet. Der Name Sid Meier verspricht natürlich große, komplexe Rundenstrategie - was man hier bekommt, ist aber kleine, feine Rundentaktik. Dieses Spiel hat keine wirkliche Story, man kann es auch eigentlich nicht gewinnen, sondern es geht im Kern darum, immer besser zu werden und die Kampagnen mit einer immer besseren Highscore abzuschließen. Insofern ähnelt dies fast einem Arcade-Game - allerdings mit durchaus anspruchsvollem taktischem Gameplay. Man übernimmt eine Fliegerstaffel im zweiten Weltkrieg - Deutsche, Franzosen, Amerikaner und Briten stehen zur Wahl. Jedes Kriegsjahr zwischen 1915 bis 1918 besteht aus 6 Missionen, die nicht fest vorgegeben sind, sondern bei den man die Auswahl aus verschiedenen Missionstypen hat. Hier kommt die Highscore-Orientierung zum Tragen: Z.B. kann man Gold-Missionen wählen, die deutlich schwerer sind, aber dafür auch mehr Punkte bringen. Auch der grundsätzliche Schwierigkeitsgrad bestimmt als Multiplikator die Punktwertung. Der interessanteste Aspekt des Spiels ist es, seine 4-köpfige Fliegerstaffel im Laufe des Krieges zu verbessern und geschickt einzusetzen: Flug-Manöver können gelernt werden, die Flugzeuge verbesserte werden und aus verschiedenen historischen Flugzeutypen die geeigneten Varianten gewählt werden. Die Piloten sterben zwar nicht, aber können gefangen oder verletzt werden und fallen so für einige Missionen aus. Auch die Flugzeuge können reparaturbedingt ausfallen. Insofern steht man immer wieder vor der schwierigen Entscheidung, ob man seine besten Piloten in den Kampf schickt oder doch mal die unerfahrenen Rekruten ran lässt. Denn, wenn die Asse mal ausfallen, dann braucht man gute Leute in der 2. Reihe. Die Luftkämpfe selbst machen Riesenlaune. Faszinierend ist, wie bedeutsam die Möglichkeiten der verschiedenen Manöver für den Ausgang der Kämpfe sind. Hier spürt man sofort den Unterschied zwischen einem Luftass und einem unerfahren Rekruten - und zwar nicht wegen unterschiedlicher abstrakter Eigenschaftswerte, sondern eben wegen der unterschiedlichen Bewegungsmöglichkeiten im Kampf. Ein System, das mir so in einem Strategiespiel noch nicht untergekommen ist. Dennoch gibt es ein paar Kritikpunkte: 1. Wenn schon die Highscore und die Punktwertung eine so große Rolle spielt, dann hätte man auch eine vernünftige Dokumentation der eigenen Scores einbauen sollen. Aus abgeschlossenen Kampagnen werden diese nicht gespeichert, so dass man selbst keine Vergleichswert hat. Schade. 2. Die Portierung des ursprünglichen IOS-Spiels ist etwas lieblos erfolgt. Insbesondere grafisch hätte man da doch etwas drehen können. Die Steuerung ist jedoch in Ordnung. 3. Das Spiel böte sich perfekt für einen tollen Online-Modus an. Mehrspieler-Partien sind jedoch nur zusammen vor dem PC möglich. Unterm dem Strich aber ein kleines, knackiges Taktikspiel mit dem typischen Sid-Meier-Effekt: Nur noch eine Runde...! [url=https://youtu.be/cBJsIkROG_U] Hier gehts zu einem kleinen Vorstellungsvideo des Spiels auf meinem Youtube-Kanal [/url] [url=www.youtube.de/Steinwallen] Steinwallen - Games & History[/url]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 46 Minuten
Wenn es nicht spätestens nach der 2. Mission crashen würde, wäre es vielleicht ne schöne Zwischendurchbeschäftigung. Aber so - ne Erfahrung reicher und runter vom PC
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2084 Minuten
Endlich wieder ein Spiel für zwischendurch. Einfach mal hier und da eine halbe Stunde. Das habe ich lange nicht gefunden. Je nach den eigenen Erfahrungen und dem eigenen Können kann der Schwierigkeitsgrad so gewählt werden, dass es interessant bleibt und dabei nicht frustrierend wird. Die Aufgaben (Missionen) sind zwar immer gleich, aber das stört nur, wenn man die Spielzeit mal wieder übertrieben hat. Für die wenigen €, die ich dafür bezahlt habe, spiele ich das Spiel doch überraschend oft.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1171 Minuten
Gutes simples Spiel. So geht es. Das Spiel macht einfach Spaß. Und bietet vieles. Langzeitmotivation und Spannung. Ok, manchmal stürzt es ab, aber das hat mich nicht sonderlich gestört weil es nicht in einer Mission geschah. Ein simples Spielprinzip, sehr gut umgesetzt. Hätte etwas länger sein können von den Kampagnen her und man hätte etwas mehr an Forschung und Entwicklung an den Flugzeugen einbauen können. halt auch etwas mehr Storymodus. Aber ich war zufrieden mit dem Kauf und habe es nicht bereut, wie bei manch anderen Spielen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 715 Minuten
"Sid Meier´s Ace Patrol" ist ein wenig komplexes, casualisiertes kleines Hexfeld-Strategie-Spiel. Zudem ist es ein Tablet-Port, allerdings ein guter. Das Original hatte In-Game-Käufe, die aber in der PC-Version komplett entfernt wurden. Der Erste Weltkrieg. In ihren klapprigen Kisten, Doppel-oder Dreideckern kämpfen zum ersten Mal in der Geschichte Flieger gegeneinander, beschießen sich mit Maschinengewehren und manövrieren mit waghalsigen Aktionen. Hier entstehen Legenden wie etwa Manfred von Richthofen mit seiner roten Maschine. In vier Jahren, 1914-18, die jeweils aus fünf Missionen bestehen spielen wir die Amerikaner, Deutschen, Briten oder Franzosen. Die Spielfelder sind recht klein. In der einen Hälfte findet sich feindliche FLAK, in unserer Hälfte, befreundete. Fliegen feindliche Maschinen über diese Hexfelder, erhalten sie mit hoher Wahrscheinlichkeit Schaden. Das Manövrieren ist prinzipiell recht einfach. Erst ziehen nacheinander alle Flugzeuge unserer Seite, dann die der Gegner. Die möglichen Züge für eine Maschine werden uns dabei deutlich durch Pfeile angezeigt. Einfach stehenbleiben können wir naturgemäß bei einem Zug nicht (später kann man nur an an Ort und Stelle trudeln), und so fliegen wir in der Regel ein oder zwei Felder nach vorne, drehen seitlich ab oder ändern unsere Flughöhe. Die Maschinen können nämlich in verschiedenen Höhen fliegen, je höher sie sind, desto eher können sie mit Sturzflügen oder anderen Manövern Schaden anrichten oder vor Beschuß fliehen. Die altertümlichen Kisten sind dabei recht träge. Wenn wir zum Beispiel eine noch nicht upgegradete Maschine seitlich bewegen, muß sie im nächsten Zuge erstmal ein Feld geradeaus fliegen um dann wieder alle Manöveroptionen zu haben. 1914 sind die Maschinen noch störrisch, in späteren Jahren und mit Upgrades versehen werden sie immer manövrierfähiger und durch Rangaufstieg unserer 4 Piloten schalten wir zudem noch weitere Manöver frei, wie etwa den legendären Immelmann. Durch all diese Mechaniken wird "Ace Patrol" interessanter als zunächst gedacht. Wir sollten immer ein bis zwei Züge im Voraus bedenken. So lohnt es sich zwar in Wolken zu fliegen, da der Feind uns dort nicht sehen und nicht angreifen kann, allerdings sind in Wolken viele Manöver nicht verfügbar. Und so gilt es immer abzuwägen und zu versuchen, eine gute Positionierung im Kampfgeschehen zu finden. Oder wir versuchen die Gegner in unsere FLAK-Reichweite zu locken... Wenn einer unserer Piloten abgeschossen wird, fällt er entweder eine Mission verletzt aus oder gerät in Gefangenschaft (je nachdem wo seine Maschine abstürzt). Gefangene werden dann am Ende des Jahres wieder freigelassen. Die Missionen klingen erstmal abwechslungsreich. Einen Konvoi beschützen, gegnerische Zeppeline von Himmel holen oder einen Bomber eskortieren. Allerdings spielen sich alle Missionen doch recht ähnlich, denn die grundlegenden Mechaniken bleiben gleich. Grafik und Sound sind auf Tablet-Niveau, zweckmäßig ohne zu beeindrucken. Insgesamt bietet "Ace Patrol" einfache Strategie für Zwischendurch, nichts zu Komplexes, nichts Tiefgründiges, nichts zu Abwechslungsreiches, aber doch Unterhaltsames mit richtig interessanten Mechaniken für Casual-Strategen. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre 5/10 Story 5/10 Grafik 5/10 Sound 8/10 Spielmechanik 8/10 Balancing 7/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Casual-Hexfeld-Strategie für Zwischendurch. [h1][b]7/10 Gesamtwertung
👍 : 24 | 😃 : 0
Positiv
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