Dungeon Merchant
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56,60%

Bewertung

Dungeon Merchant mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Dungeon Merchant Bewertungen

Buy and sell weapons, armour, potions and more to grow your humble shop. Hire adventurers and send them into the dungeon to collect loot for you. You've got a debt to pay to the king and in order to pay it, you're going to have to buy low, sell high and hope your hired heroes make it out alive.
App-ID2261940
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Monster Shop Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Statistiken
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung8 Jun, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Dungeon Merchant
35 Gesamtbewertungen
21 Positive Bewertungen
14 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Dungeon Merchant hat insgesamt 35 Bewertungen erhalten, davon 21 positive und 14 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Dungeon Merchant im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 231 Minuten
Dungeon Merchant ist alles in allem recht ereignislos und plätschert recht schnell vor sich hin, da man a.) nichts falsch machen kann, b.) immer dasselbe macht. Man heuert Söldner an und schickt die, ausgehend von den gewürfelten Monstern, ins Dungeon. Ritter, die Dämonen erledigen, sammeln Rüstungen. Krieger, die Untote knüppeln, erhalten Waffen. Magier, die Geister töten, bekommen Schriftrollen. Jäger, die Tiere klatschen, finden mehr Gold. So sammelt man vor sich hin, rüstet die Söldner mit neuem Rotz aus und macht das solange, bis einem das Spiel wieder zu den Ohren rauskommt oder man das Ziel erfüllt hat. Das ist so eintönig wie es klingt, denn man ist recht schnell mit dem gesamten Content durch und rattert nur noch die selben Klicks runter. Dungeon, verkaufen, beim Händler kaufen, teurer verkaufen, gucken, ob neues Gear dabei ist und dann von vorn. Ich hab das fast vier Stunden durchgehalten, dann gemerkt, dass meine Lebenszeit begrenzt ist und dachte mir danach "Nu is aber gut". Mein Fall wars nicht. Leider ist Dungeon Merchant ein Fall von "Genres kann man mixen, muss man aber nicht unbedingt immer".
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Negativ
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