Meer's: Escape Bewertungen

Meer's: Escape ist eine Inselversion der klassischen Stadtsimulation. Das Spiel erweitert einige der tief verwurzelten Tropen des Städtebauerlebnisses und führt gleichzeitig neue Gameplay-Elemente ein, um die Spannung und Herausforderungen beim Aufbau und Erhalt einer echten Stadt zu verdeutlichen.
App-ID2246030
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Meer's
Kategorien Einzelspieler, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung5 Sep, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Meer's: Escape
1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Meer's: Escape hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 46 Minuten
wird nach kurzer Zeit langweilig, Gebäude die man bauen kann ergeben keinen Sinn Scheune, Sägewerk, Schmiede, .... zu nichts zu gebrauchen einzigste was man machen muss Höuser bauen und Arbeiter produzieren um mehr Ressourcen zu erwirtschaften um zum Schluss Portal zu bauen um von der Insel zu kommen
👍 : 1 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 235 Minuten
Noch ist mir nicht ganz klar wo das Spiel eigentlich hin möchte. So viele kann ich jetzt schon dazu sagen: Meer's: Escape ist ein nettes Spiel und ein toller Zeitvertreib mit Warenwirtschaft und Siedlungsbau. Schnelle Entscheidung sind bei größere Bevölkerung essentiell, da wenn die Nahrung ausgeht wird die Siedlung sterben. Momentan ist die Grafik sehr ähnlich der Siedler 2 - Nächsten Generation, was ich sehr toll finde und optisch gelungen ist. Noch sieht man das manche Gebäude noch etwas Arbeit benötigen, da ein Haus sehr ähnlich der Schmiede ist. Desweiteren gibt es Waren wie Gold, Eisen die mir nach der ersten Stunde noch Überflüssig erscheinen, aber auch Gebäude wie die Mühle, Bäckerei, Schmiede, Brunnen erscheinen momentan noch keine Aufgabe zu haben. Tooltips sucht man vergebens. Warum gibt es unterschiedliche Feldertypen (Getreide, Kürbisse,...), wenn es nur eine Nahrung gibt. Ich denke hier wird noch vieles dazu kommen und Mechaniken werden sich verändern um noch mehr Spannung zu bringen. Wichtig wäre es noch Tooltips in das Spiel zu bringen um Gebäude und Ihre Auswirkungen dem Spieler zu zeigen! Vielleicht auch noch eine Deutsches Sprachpaket, aber Englisch ist auch erstmal ausreichend. :) Ich hatte wirklich Spaß und würde mich über die Weiterentwicklung freuen und vielleicht noch den ein oder anderen der meine Meinung teilt und dem Spiel eine Chance gibt.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen